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"게임시나리오작가" 검색결과 281-300 / 627건

  • 현대자동차 영현대 BGF 7기 지원서류 중 한류에 대한 북경대학생들과의 토론 계획서
    인지 정도에 대한 피드백 토론 및 한류에 대한 한국에서의 상업화를 위한 노력에 대한 토론- 최근에는 드라마, 영화, 음악, 게임 등 대중문화뿐만 아니라 음식, 화장품, 한글, 라이프 ... 」의 단계로 발전- 대중문화 유행 단계(러시아, 멕시코 등): 드라마, 음악, 영화, 게임 등 한국의 대중문화와 한국 스타에게 매료되어 열광하는 단계- 파생상품 구매 단계(일본, 홍콩 ... 토론가. 한류의 미래 시나리오에 대한 우리의 다음과 같은 입장에 대한 피드백 토론가장 바람직한 것은 한류와 문화콘텐츠가 선순환 관계를 유지하면서 확대 재생산하는 '지속' 시나리오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 한국영화산업과 MK PICTURES
    - 영화제작인력, 투자자, 배우, 시나리오작가공급이 수요를 초과 차별화 되지 않았음. 교체비용이 낮음. 영화사 이외의 대안이 없음.지속적인 자금유입 차별화 되지 않았음 교체비용도 낮 ... 음 영화제작비의 상승 자금의 유입이 편중제작인력투 자 자∴ Low∴ High공급자 교섭력공급자 - 영화제작인력, 투자자, 배우, 시나리오작가공급이 수요를 초과 차별화 되지 않 ... 았음. 교체비용이 낮음. 영화사 이외의 대안이 없음.영화 성공에 중요한 역할 공급이 수요를 초과 영화사 이외의 대안이 없음배 우시나리오작가시나리오 작가는 애원한다∴ High∴ Low한정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.17
  • 직업설계
    의 가치를 평가하여 전문잡지에 게재한다. 영화 평을 위하여 방송 인터뷰에 응한다. 음악계의 현황에 대하여 잡지에 기고하거나 방송 인터뷰에 응한다.게임시나리오 작가게임 개발 ... . 희망직업(직종) : 방송 대본 작가1) 직무개요 : 영화나 드라마를 제작하기 위하여 창작 또는 문학작품의 내용을 각색하 여 대본(시나리오)을 쓴다.2) 수행직무 :① 영화 ... 에 필요한 시나리오를 작성하기 위해 게임의 주제 및 방법 전체적인 이야기 전개를 결정한다. 게임 개발에 필요한 시나리오를 창작한다. 게임의 주제를 결정한다. 게임의 스토리 전개를 구상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
  • 스토리텔링 - 무주 태권도공원 공모작
    [스토리 부문]태권도공원 스토리텔링 공모전 x출품신청서접수번호구 분내 용성 명생년월일지원자 인적사항주소 :휴대전화 :전화번호 :팩스 :e-mail :적용 콘텐츠(예)시나리오 ... , 기행문, 동화 등제 목기획의도작가 약력(타공모전 수상여부 기입)위 작품을 『태권도공원 스토리텔링 공모전』에 출품을 신청합니다.년 월 일 출품자 성명 :[스토리 부문]태권도공원 스토리 ... 년에 처음 전국체전에서 정식 종목으로 채택된 이래 1973년에는 세계 태권도 대회를 개최하게 되었고, 1983년에는 판암(Pan-America)게임과 1986년 아시안 게임의 정식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.18
  • 스토리텔링 사례분석
    공간과 “하멜” 캐릭터의 인터렉션에 따른 다양한 시나리오를 가지는 형태로, 지역문화와 사이버 공간을 접목시키는 디지털 스토리텔링의 구조를 띈다. 게임을 통해 학습을 하는 방법에 있 ... 스토리텔링 사례분석순서영역 - 웹사이트 & 제품앱솔루트 보드카 스토리텔링영역 - 모바일 게임하멜 표류기 스토리텔링영역 - 제품샤또 딸보, 샤또 마고 스토리텔링영역 - 웹사이트원 ... . 그리고 마지막에는 제이슨과 알렉사의 이야기를 듣게 된다. 소설에서 츠지히토나리, 에쿠니가오리라는 두 남녀 작가가 각각 남과여의 입장에서 글을 써내려가고 있는 것처럼 남과여가 각각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    리스크관리론
    동라서 게임개발에 필요한 고급기술교육이 아직 정착되지 않고 있다. 또한 게임 시나리오 작가, 게임 기획자, 그리고 게임PD와 같은 핵심 인원에 대한 영재교육이 없다는 것이다. 이것 ... 목 차- 무분별한 명품선호 현상- 동성애- 면접에 모든 것- 게임산업- 결혼- 다빈치코드- 적대적 M&A- 리틀맘- 병역특례- 애국가 락버전- 월드컵 마케팅무분별한 명품 선호 ... 은 장기적으로 우수한 개발인력이 필요한 국내 게임산업에 가장 큰 문제라고 판단된다.6. 국내게임산업의 발전방안첫째, 온라인게임의 성장을 지속시키기 위해서는 몇 가지 정책적, 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • 우리나라 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    하다.한국 온라인 게임이 나아가야 할 방향게임 시나리오 작가게임PD등의 인력이 턱없이 부족전문성을 보완하기 위한 게임 개발 인력 양성이 필요온라인 게임의 육성을 통해 탄탄한 성장기반 ... 산업디자인, 시나리오, 음악, 애니메이션, 소프트웨어 등의 요소들이 혼합된 종합 예술이자 영상 표현 예술온라인게임의 정의온라인게임의 발전PC의 보급과 더불어 1999년 4월 1일 ... 우리나라 온라인게임 산업이 나아가야 할 방향학부 학번 이름목 차1온라인게임의 정의2온라인게임의 발전3온라인게임 시장의 현황5해외 온라인게임 시장과 국내시장의 차이점6온라인게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.11
  • 직업세계의 변화와 21세기 유망직종.
    의료기기 기술자, 의료장비기사, 의료장비기술영업원, 해외영업원출판인쇄출판물 기획자, 북마스터, 마케팅전문가영화시나리오작가, 영화프로듀서, 홍보 및 마케팅 전문가게임게임기획자, 게임 ... 시나리오작가, 게임그래픽디자이너, 게임프로그래머, 게임음향효과디자이너방송성우, 번역가, 마케팅전문가, 디지털제작전문가, 편집기술자, 특수효과전문가기계기계공학기술자, 해외영업원환경환경 ... 판검사,변호사,변리사등13교육 및 자연과학,사회과학 연구대학교수,연구원등34보건,의료의사,한의사,약사등25문화,예술,디자인작가,학예사(큐레이터),가수,광고,홍보직등46사회복지 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 애니메이션 공동제작 사례, 영화 공동제작 사례1, 영화 공동제작 사례2, 드라마 공동제작 사례1, 드라마 공동제작 사례2, 향후 공동제작의 제고 방안 분석(공동제작, 공동제작사례, 애니메이션, 영화, 드라마)
    는 문제점5. 녹음재생Ⅲ. 영화 공동제작 사례21. 공동제작 배경­시나리오 상의 요구2. 공동제작 방식­투자 목적이 강한 공동파이낸싱3. 공동제작 영화로 인정4. 공동제작시 고려 ... 회사, 비디오게임 제작사 등이 특정권리에 대한 대가로 잔여투자(deficit financing)에 참여?네트웍의 일정지분 투자 참여로 미국내 배급 및 방영을 담보함으로서 흥행을 보장 ... , 작품 후반부에서 콘티?시나리오 작업 국내 인력 참여, 제작 schedule 관리능력 및 작품 Quality 향상, 제작 팀관리 능력 및 인력관리 능력 향상]수익 국내 지분 70
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.10.12
  • 한글문화콘텐츠 구상
    역사와 관련지어 만든 것이 적기 때문에 시나리오를 쓰는 작가가 상상력을 발휘하는데 장애가 될 만한 것이 거의 없다. 보통 사극은 역사적 사실을 토대로 만드는 것이기 때문에 재미있 ... , 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출 판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트, 광고 등 다양하며, 유통방식에 따라 무선인터넷콘텐츠, 유선인터넷 ... 콘텐츠, 방송콘텐츠, 극장용콘텐츠, DVD, 비디오, PC 게임, 아케이드게임 등 다양한 형태로 구분할 수 있다.문화콘텐츠닷컴에서 중점적으로 다루고 있는 것은 우리 역사와 전통문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.06
  • [일본][외식산업][영화산업][애니메이션산업][과학기술산업]일본의 외식산업, 일본의 영화산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 과학기술산업, 일본의 자동차산업, 일본의 조선산업
    감독, 시나리오 작가, 연기자 등을 탄생시킴으로써 패전후 일본영화가 국제화하는데 밑거름이 되었다. 또한 이러한 장르영화는 각 메이저사들의 주력영화가 됨으로써 교토를 중심으로 한 ... 공동제작으로 제작되어 SBS와 일본의 TV도쿄에서 방영되고 있는 는 일본에서 게임소프트웨어가 작품 방영 이전에 공개되었고, 작품의 소재인 팽이가 판매되고 있다. 애니메이션을 본 아동
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 우경국의 건축에 나타난 관계와 흐름
    까지 공간 편집전문위원및 학생건축상 심사위원을 했고, 1990년부터 현재까지는 건축대전 초대작가로, 경기대학교 건축공학과 대우교수겸 디렉터를 1992년부터 현재까지 역임하고 있 ... 의 방 : 용도를 지칭하는 명칭으로 서구식 사고에 한국식 이름을 붙인 이중성 을 나타냄(전화방, 게임방, 찜빌방, 노래방, 소주방...)5. 패러디와 패러디적 현상 - 혼성모방 ... 다양한 이야기성을 제공하고 있다.(시나리오적 공간사건 전개)■ 관계와 흐름의 논리건축에 있어서 균질화, 단순화, 개별화, 기계미학 등을 추구하였던 이성주의 건축은 오히려 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.15
  • 멀티미디어 콘텐츠 기획에 대한 발표자료
    이 가능하게 된 것이다.” 이와 비슷한 개념으로 디지로그 북의 특징은 ‘1. 멀티미디어 콘텐츠의 시각, 청각, 촉각적 체험. 2. 동일한 종이책에 다양한 멀티미디어 시나리오 결합 ... 었다. 이제 책은 멀티미디어적 기능을 첨가하게 됨으로써 영상, 영화, 게임, 음악, 모바일 등의 매체와 동일선상에 놓이게 된다. 더불어 출판 멀티미디어 콘텐츠는 다양한 매체의 기능 ... 을 거에서 자유로워진 콘텐츠 생산자(작가, 출판사)는 도서의 기획 과정 자체의 변혁을 마주치게 된다. 글이나 사진으로만 표현할 수 있었던 텍스트가 이제는 동영상, 소리를 담을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • [건축공간][사찰공간][도시공간][공간배경][공간구조][공간혁명]건축공간, 사찰공간, 도시공간, 공간배경, 공간구조, 공간혁명, 공간배열, 공간에너지, 공간영상정보, 공간자기상관
    듯 사찰은 무명중생이 복을 구하고 불공을 드리는 기도의 도량이며, 재의의 공간이다.고전소설의 작가는 사찰공간의 이러한 특징을 작품구성에 효과적으로 활용하기도 한다. 고전소설 작품 내 ... 한 공간의 체계는 작품 속에 철저히 반영되어 구체적으로 형상화되고 그 결과 이 함축하고 있는바 의미 전달의 힘을 실어주었다.에서는 얼핏 의 내용을 수용한 것 같다. 시나리오 작업시 ... 마당?세계민속음식관?컴퓨터게임관?사이버캐릭터관 등 건물들 간에 체계적 관련성이 있는가 하는 것이다.행사가 열리는 실내외 공간은 관람객들이 이동하면서 보고 즐기는 동선을 고려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.01
  • 가정과목 관련 직업 설명 리포트
    개발원, 국어교사, 기자, 문리학원강사, 방송기자, 방송대본작가, 소설가, 시나리오작가, 시인, 시장 및 여론조사관련 사무원, 신문기자, 언어학연구원, 인문계열교수, 작사가, 출판 ... 업체 등○ 연구소: 한국전자통신연구소, 기업체 부설연구소 등ERP전문가, IT강사, IT컨설턴트, KMS전문가, 게임기획자, 게임프로그래머, 공학계열교수, 교육과학용 응용소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 문학의 변용(게임/광고/만화)
    시나리오가 그대로 쓰인 것은 미국의 소설작가인 리차드 A. 낙의 소설인 ‘디아블로’를 원작으로 블리자드사에서 출시한 동명의 게임을 시초로 보는 사람들이 대부분이다. 이 소설은 개연 ... 에 있다. 그에 따라 게임 설정의 근간이 되는 시나리오가 필요하게 되었는데, 대부분의 게임은 이를 자체 제작하여 내놓고는 하였다. 그러나 이미 대중에 많이 알려진 소설로 게임을 제작 ... 터넷 소설인 “드래곤 라자”가 (주)바른손 인터렉티브사에서 서비스하는 동명의 게임에서 변용된 것이있다. “드래곤 라자”는 영국의 작가 톨킨의 작품인 “반지의 제왕”의 세계관
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 영상 연출론, 영화제작기획서
    ..PAGE:1영상 연출론 기말 과제..PAGE:21. 목차1. 목차2. 개요3. 시놉시스4. 시나리오5. breakdown sheet6. 프리프로덕션저널7. 프로덕션저녈8 ... 은 주인공 허생원의 내적갈등을 3인칭 전지적 작가시점에서 그린 반면 애니메이션으로 각색한 내용에서는 주인공과 새로운 인물의 등장으로 인한 외적갈등의 요소로 복수라는 소재를 사용 ... 를 쫓는다.이제 마지막 남은 도장을 부수러 대화로 향하는 창이 그리고 그를 뒤쫒아 가는 허생과 동이의 마지막 결말만이 남아있다...PAGE:54.시나리오S#002 주막 안 (낮)무사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 알프레드 히치콕
    Calling 감독주노와 공작 Juno and the Paycock 감독,시나리오살인 Murder 감독,각색마리 Mary 감독(의 독일어판)1931 스킨 게임 The Skin Game 감독 ... ,미술감 독으로 일한 그는 1925년에 을 연출.감독으로 데뷔했다.1926년 스크립터 겸 시나리오 작가인 알마레빌alma reville과 결혼해 딸 패트리샤Patricia를 두 ... 은 '지금 사소한 얘기를 할 때가 아니야. 조금 있으면 폭탄이 터질거란 말이야'라고 외치고 싶은 심정이 되니까요. 폭탄이 터지기 직전 게임이 끝나고 일어서려는데 그 중 한 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.25
  • 하이퍼텍스트 건축 이론
    작용성 작가 의도 사라짐 생산적인 사용자 탄생 개방적인 결말 공간 이용자는 건축가가 만들어 놓은 공간을 이용하기만 하는 수동적인 역할에서 벗어나 자신의 의도와 생각이 실제 건축 ... / 미세움 , 유현준 -MODEN ARCHITECTURE 디지털 건축 / 현대 건축사시나리오 작성 25 년후에 …Myself (58 세 ) Job : JY 건설회사 ceo ceo ... ( 조성용 : 20 세 ) Job : 광주 시티즌 축구선수 미드필더로서 새로운 공간 창출의 역활 Hobby : 비디오게임 character : 조금은 내성적이며 혼자만의 여유를 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.15
  • [문학][예언][망명][사이버][조세희][김동리]문학 기원, 문학 기능, 문학 모더니티(이상문학), 문학과 예언문학, 문학과 망명문학, 문학과 사이버문학(온라인문학,인터넷문학), 문학과 조세희문학, 김동리문학
    이나 음향과 결합될 때 더 효과적으로 전달될 수 있다. 텍스트가 표면적으로 드러나지는 않지만, 영화나 머드 게임 등의 제작은 시나리오 작업에서 출발한다. 멀티미디어 예술에 있어서도 서정 ... 작업은 무엇보다도 수정이 편하다는 것이다. 그리고 항상 고정된 형식의 활자매체와는 다르게 그것으로부터 벗어날 수 있게 되었다. 그것은 작가들이 악필에 대한 부담에서의 해방과 작품 ... 의 구조성의 차이에 주목해서 살펴보면, 우선 전통적인 소설은 선형적인 순서를 따르기 때문에 소설의 처음부터 끝 방향으로 한 페이지 씩 순서에 따라서 읽혀진다. 작가는 독자가 소설을 읽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 전문가요청 배너
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감