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"재미가 가치를" 검색결과 2,841-2,860 / 23,517건

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    (평생교육경영론) 자신은 어떤 리더십을 가지고 있다고 생각하는가 리더십 이론 가운데 하나를 들어 분석하시오
    이상 성과를 가져오도록 한다. 변혁적 리더는 가능하다고 생각되는 것 보다 더 많은 일을 할 수 있도록 동기유발을 하게 된다. 변혁적 리더는 가치 있는 결과의 중요성을 높여 팀 또는 ... 에게는 중요한 관심 대상이며 이로 인해 리더십 과정에서 조직 구성원에 대한 의미부여 기능이 중시되고 또한 이를 설명하기 위한 많은 노력이 이루어진다. 네 번째로 부하의 욕구와 가치관을 포함 ... 등을 중심으로 생각하고 내가 가진 이러한 생각들을 사람들에게 전달하면서 일을 함께 추진하는 편이다. 또한 이 때는 결과에만 집중하는 것이 아니라 구성원들과의 단합, 재미를 더욱 부
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
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    Software Engineering at Google(SWE) 논문 요약
    의 선택한 프로젝트에 최대 20%의 시간을 할애할 수 있다. 구글은 좋은 아이디어를 가진 사람이라면 누구나 자신의 아이디어를 가치를 보여줄 프로토타입등을 개발한 충분한 시간을 준다 ... 을 가지고 있지만 제품을 관리하는 것이 아니라 프로젝트, 프로세스 또는 작업을 관리한다.3.2 시설Google은 슬라이드, 볼 구덩이, 게임룸과 같은 재미있는 시설로 유명하다. 이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.05
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    (숲과삶) 도시화가 진행되면서 우리나라 고유의 마을숲(전통마을숲)이 사라지거나 훼손되어 가고 있다
    교과목명: 숲과삶 도시화가 진행되면서 우리나라 고유의 마을숲(전통마을숲)이 사라지거나 훼손되어 가고 있다. 전통마을숲의 개념, 생태적 가치, 문화적 가치에 대하여 설명하고, 현 ... . 마을숲의 개념과 가치1) 마을숲이란2) 마을숲의 기능5. 마을숲 복원의 필요성1) 마을숲이 위기2) 마읖숲 복원의 필요성III. 결론IV. 참고문헌I. 서론요즘은 어떤 도시에 가 ... 고, 딸이면 솔가지를 끼워서 출생을 알렸다.소나무와 관련된 재미있는 에피소드 중에 조선시대에 벼슬을 받은 소나무의 이야기가 있다. 조선 세조 대에 세조는 피부병이 있어서 이것을 고
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 레크리에이션활동지도(기말) ) 행복한 삶이란 무엇인가 에 대해 설명
    는 자아실현 및 행복추구, 건강유지 등의 경험을 접할 수 있다.레크레이션의 개념 자체를 학자들이 주장한 견해 중심으로 논하자면, ‘가치가 있으며 사회적으로 수긍할 수 있는 여가 경험 ... 은 심리학이나 사회학 관련된 연구가 많이 이루어져 있으며 그중에서도 선택이나 주관적, 의식적인 가치를 나타내는 특징을 보이고 있다. 많은 연구들이 이루어지고 있는 실정이다.(3 ... 에 참가했을 때 학교생활을 적응하는 것이나 생활 내 행복감을 경험하는 것이 더 긍정적으로 나타났다. 긍정적인 심리를 형성하고 경험하는 것은 중요하며 즐거움, 재미, 행복 등을 경험
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
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    영화로생각하기1공통 교재와 강의 1 7장을 공부한 후 이중 자유롭게 한 작품을 골라 감상합니다. 레미제라블 작품의 줄거리 요약
    과 희생은 이 영화의 중심적인 가치다. 장발장은 코제트와 마리우스를 위해 모든 것을 희생하며, 그들의 행복을 지키려 애쓴다. 특히 장발장이 마리우스를 구하기 위해 자신의 목숨을 내놓 ... 들을 향화시킬 수 있음을 상기시켜준다. 『레미제라블』은 시대를 초월한 가치와 메시지를 통해, 여전히 우리의 삶에 깊은 영향을 미친다.3. 감상문의 음악감독은 바실 폴도리스(Basil ... 한다. 장발장의 고뇌, 판틴의 절망, 혁명가들의 열망이 음악과 함께 관객들에게 깊은 울림을 준다. 단순한 극적 재미를 넘어, 작품이 가진 철학적 메시지를 보다 쉽게 전달하는 데 성공한 것이다
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.17
  • 방송중간 미디어4 영화산업과마케팅 영화와 MPR Marketing Public Relations 의 관계에 대해 자세히 설명
    가 결합된 형태로, 특정 제품이나 서비스의 이미지 및 브랜드 가치를 형성하고 이를 유지하는데 필요한 전략적인 활동을 말한다. MPR은 단순한 광고나 프로모션이 아니라 브랜드와 소비자 간 ... 는 핵심 주제나 사회적 메세지를 언급하는 기사를 작성함으로 영화의 가치를 강조한다. 또 시사회와 같은 프리미엄 이벤트를 통해 자연스러운 입소문을 유도하고, 영화에 대한 기대감을 높 ... 다.MPR은 영화가 가지는 사회적 책임과 이미지 관리에도 중요한 역할을 한다. 영화는 단순한 재미를 추구하는 오락거리에서 벗어나 사회적, 문화적 주제를 다루기도 한다. 또한 감독의 개인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간행동과사회환경] 인간행동에 관한 지식이 우리의 일상적인 삶에 어떤 도움을 줄 수 있는지 정리하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요. 반두라가 제시한 자기효능
    의 철학과 가치관, 집단의 꿈과 목적도 말과 행동을 통해 이뤄지며 화기애애하고 협동적인 분위기, 침체되거나 험악해진 분위기도 말과 행동에 기인하다. 말과 행동은 사람의 감정을 변화 ... 에서 표출되면 이에 상응하여 반응을 보인다는 점에서 쌍방향적으로 교환되는 특성을 갖는다. 인간행동을 교환하는 과정에서는 당사자의 의도나 목적, 철학과 가치관이 명시적으로 드러날 수도 있 ... 명의 친구는 폼도 엉성하고 잘 치지도 못했지만 마냥 행복해보였다. 친구들은 내게도 공을 쳐보라고 권유하였고 나도 재미삼아 골프채를 처음 잡아봤다. 공도 제대로 맞추지 못했지만 친구들은 생각보다 자세가 좋다며 나를 응원해줬다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
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    2강에서 배운 다큐멘터리 기획 방법을 참고하여 나의 인생을 중심 소재로 한 다큐멘터리 기획안을 작성하시오.
    다큐멘터리는 나의 인생이 어디서부터 시작되어 어떻게 흘러왔고, 앞으로 어떤 가능성을 향해 열려 있는지를 시각적으로 풀어내는 과정을 담는다. 특히 일상 속에서 크게 느끼지 못했던 가치 ... 할 계획이다.나를 형성하는 또 하나의 큰 축은 친구와 선생님이다. 가정에서 시작된 나의 가치관이 또래 집단에서 무수히 많은 시행착오를 거치며 다듬어졌고, 때로는 교사의 지도를 통해 ... 동아리에 들어가서 여러 사람을 도우며 뿌듯함을 느꼈고, 학술 동아리에서는 깊이 있는 지식을 접하며 또 다른 재미를 찾았다. 또한 아르바이트나 인턴십을 통해 실제 현장에서 어떤 역량
    방송통신대 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.26
  • 결시추가 유아교육1 놀이지도 유아의 놀이 지도를 위해 유아 놀이에 개입해야 하는 상황과 유아교사의 놀이 개입의 중요성
    에 대한 유아들의 흥미를 끌지 못할 경우, 유아의 경우에는 설득 자체가 힘들다. 단순히’재미’를 바탕으로 참여 여부를 결정하거니와, 놀이를 이용한 유아의 통한 성장이나 다른 목표 ... 하는 가치들이 사회의 그것들과는 괴리가 있을 수밖에 없다. 또한, 도덕적인 기준을 세울 때 요구되는 공감 능력 등은 인지능력이 기본이다. 타인의 입장에 본인을 대입해서 생각해 보 ... 는 복합적인 사고를 발달시키지 못한다면, 이는 필연적으로 사회에서 소외를 불러오게 되며, 사회에서 책정되는 자신의 가치에 대해 지속적인 의심을 할 수밖에 없다. 즉, 영유아기의 상징 놀이는 다양한 경험으로 인지발달을 촉진해, 사회 구성원으로 성장시킨다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지 털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. (25점)
    ) 서론본인은 아이들을 직접 육아해오면서 개인적으로 책 육아법을 선호하는 편이다. 무료한 시간에 책을 재밌게 읽어주며 책을 통해 재미를 느끼게 하고, 흥미가 생기게 하여 책을 가까이 ... , 크기 비교, 수와 양 개념 이해④ 창의영역- 이야기에 나온 주인공 그리기- 앱 내 색칠 활동을 통해 색 인지력 향상과 소근육 발달(3) 결론 활용방안을 실생활 접목, 교육적 가치 ... 등 다양한 영역에 대한 교육 자료를 제공하여 유아의 전인적 발달을 도모할 수 있는 교육도구로서 가치가 매우 크다고 본다.두 콘텐츠는 앞으로도 디지털 리터러시 시대에서의 책 읽
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
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    1. 이야기 단위담의 설정과 기능에 관하여 강의와 교재를 활용하여 정리하시오.
    . 결론I. 서론이야기는 예로부터 다양한 방식으로 전해져 왔다. 구전 설화나 민담부터 문학 작품에 이르기까지, 사람들은 이야기를 통해 삶의 경험과 가치를 공유해 왔다. 세부 구성 요소 ... 되고, 각 신화에 나타난 상징과 역사적 배경이 어떻게 연결되어 해석될 수 있는지를 정리한다. 또한 개인적 시각을 곁들여 이 건국 신화들의 가치를 다시금 짚어본다. 여기서는 그저 ... 를 관통하는 상징을 유지하는 장치가 되기도 한다.단위담이 가지는 또 다른 기능은 독자에게 극적 긴장이나 재미를 제공한다는 점이다. 전체 이야기에서 막바지에 달했을 때, 여러 단위담
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • [청소년인성교육] 2025년 2학기 기말과제물, 1) 자기 초월 덕목인 감사, 유머감각, 영성을 설명, 2) 이러한 덕목을 증진시키기 위한 활동을 일상에서 실시한 후 어떠한 활동을 실천했는지 제시, 3) 청소년인성교육을 통해 배운점과 느낀점을 제시
    으로부터 가치 있고 좋은 것을 받았다고 느낄 때 감사를 강하게 경험한다. 이렇듯 감사는 자신에게 이익을 준 타인뿐만 아니라 자기 자신이나 비인격적 대상, 혹은 어떤 특정대상에 대해 인식 ... 게 되며, 일상적 삶을 넘어 좀 더 궁극적인 삶의 의미와 진정한 가치를 추구하게 되는데 이러한 노력이 바로 영적 추구이다. 영적 추구는 종교를 통하여 이루어지는 경우가 흔하지만 반드시 ... 었다. 또한, 댓글을 통하여 시청자들의 웃음 포인트를 이해하고, 공감대를 형성하는 것이 중요함을 알 수 있었다. 이런 경험은 나의 유머 감각을 넓히고, 일상의 대화에서 좀 더 재미
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 유아교육과정 기말고사 범위 요약본
    지식과 기술을 활용하는 교사의 능력,그리고 수업에 반영되어있는 가치와 의미를 분석해 낼 수 있는 교사의 이해.유아교육기관에서의 수업: 교육과정의 영역 및 생활주제에 따른 교육내용 ... (결과강조, 명시적 근거, 교사 위치 약화)+ 이해적 차원( 가시적x, 깊은 수업)유아의 흥미를 존중하여 재미와 즐거움을 갖게 하는 것을 넘어서서 유아의 생활, 경험, 놀이가 교육 ... 적 가치를 실현할 수 있도록 통합적으로 교육과정을 계획하고 운영하는 능력.수업전문성의 요소:지식, 계획, 실행, 평가, 전문성 발달의 5개 영역과 이에 따른 12개의 요소로 구성
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명으로 인한 일자리 변화와 사회복지
    인류는 세 차례의 산업혁명을 통해 새로운 가치를 창조하면서 인류의 삶에 많은 변화를 가져왔고 이젠 4차 산업혁명과 마주하고 있다. 4차 산업혁명이란 물리적 공간, 디지털적 공간 ... 에 미치는 변화와 대응’에 따르면(허재준, 2017) 기술변화는 상품과 서비스 생산의 전통적 가치사슬을 해체하고 있다. 자동화에 의한 ‘대체’는 어떤 직무의 대량 소멸을 의미할 수 있 ... 있다는 점에서 현재와 같은 지식전달자로서의 교사 ‘직무’는 대체 가능성이 높다. 하지만 학생들이 토론을 주도하는 속에서 멘토로 역할 하는 교사, 학생과 소통하면서 재미와 감동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 대중영화의이해 ) 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 독일 표현주의나 뉴 저먼 시네마 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오. 할인자료
    한 연출을 통하여 관객들에게 어떠한 메시지를 전달해주는 역할을 한다. 이러한 메시지는 영화의 제작 의도에 따라서 떄로는 단순한 흥미나 재미만을 전달하고자 하는 목적을 가지고 있 ... 성을 드러내는 영화의 주제와 함께 중산충들의 자본주의적인 가치관, 그리고 비인간화의 요소들을 영화를 기반으로 묘사하고자 하는 특징을 보이기도 하였다.(2)장면 분석1)카메라의 시선
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.11
  • 미움받을 용기(독후감)(부재 "지금, 여기를 진지하게 살아갈 용기")
    가치를 인정받도록 노력한 적도 많았다. 그러나 이 책에서 철학자는 '트라우마'와 '인정욕구(인정받기 위한 욕구)'를 과감하게 부정했다. 처음에는 그동안 내가 살아오면서 겪었던 경험 ... )의 대중화를 위해 힘을 모아 개발 엔진 프로그램을 만들고 이를 무상(공개 소스)으로 배포하고 있으며 사용자가 코딩에 친 숙함과 재미를 느낄 수 있도록 여러 인터넷 플랫폼에서 무료강의 ... 공헌은 무자비한 희생이 아닌 자기 자신의 가치를 실감하는 행위이다. 누군가에게 도움이 된다는 사실 하나만으로 나의 가치를 실감할 수 있고 행복감을 느낄 수 있었다.아들러는 우리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.03.23
  • 자원봉사론 ) 자원봉사(활동)의 의미와 특성을 정리하여 기술하고(5점), 현대사회의 특징(개인적사회적지구환경적 측면)을 감안했을 때 성인학습자가 자원봉사(활동)의 주체로서 참여하는 경
    재미있게 하자는 의미를 가진 즐거움과 재미의 요소를 더한 개념이고, 봉사 학습은 대상자들이 학생으로서 봉사를 통해 학습하고 성장하는 방법을 말한다. 봉사 학습은 학교와 지역사회의 연계 ... 의 가치관, 타인과 더불어 사는 가치관을 기반으로 가져가야 한다. 세 번째, 무보수성과 무급 성으로 자원봉사 활동은 만족이나 정신적 보람 외에 물질적 보상을 기대해서는 안 된다는 ... 하게 하는 사회 개발적인 기능을 수행하기도 한다. 자본주의에 입각한 현대 사회는 개인주의, 이기주의가 만연하여 가치관의 갈등, 공동체성과 세대 간 연대 의식이 부족하다. 이와 더불
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    가 영유아의 놀이 가치 및 의미를 이해하고 영유아가 놀이를 통해 배울 수 있도록 지원을 하는 것에 중점을 두는 학습자 중심 교수방법이 요구되고 있다. 기본적으로 학습자 중심 교육 ... 성과 능동성, 그리고 재미 등과 같은 영유아의 자유의지와 관련이 깊다. 이는 자유놀이가 말 그대로 자유로운 활동이며, 외부에서 부여되어진 규칙 등에 구속받지 않는다는 것을 의미한다. 그러 ... 놀이와 모래놀이는 영유아의 대근육 및 소근육 발달과 더불어 정서적인 안정과 성취감을 얻게 한다. 2) 영유아 실내 자유놀이 지원 예시 역할 놀이는 다양한 가치를 갖는 활동이다. 그
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025-1학기 중간과제물 아동문학
    있다.3) 상상력은 그림책을 읽는 재미중의 하나이다. 아동은 그림책을 읽으며 다양한장소에 가기도 하고 여러 직업형태의 주인공이 되기도 하고 현실에서는 일어날 수 없는 상황 ... 문화권의 사람의 생각이나 가치관을 배울 수 있는 기회도 있다. 그림책에서는 이모가 외국인과 결혼하면서 변하게 된 생각이나와 있어 이야기를 들어 볼 수 있다. 그리고 생각이나 가치관 ... 은 아동에게 도덕적 교훈을 주어 인성적으로 바르고 자랄 수 있게 도움을 준다. 권선징악, 약자와 강자의 이야기, 허영과 절약 등의 다양한 도덕적가치관에 관한 이야기를 읽으며 자연
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 초기 강효 이론 소효 이론 특징, 나의 미디어 경험사, 미디어 효과 이론 중 탄환효과 이론 초기 강효과 이론 정보 2단계 유통이론 소효과 이론 핵심 내용 제시 251bsj
    . 매스컴의 메시지는 각 개인의 감정, 사고, 가치관과 태도에 강력한 영향을 미치는 외부 자극이고, 수용자는 이에 무조건적으로 반응한다는 의미에서 자극-반응 이론이라고 하는 것이 ... ”이르면 유권자가 투표할 때 미디어의 영향이 지배적이지는 않은 것으로 밝혀졌다. 개인은 기존의 태도와 가치관에 부합하는 메시지만을 선별적으로 수용하며, 개인이 정치적 태도를 바꾸 ... 보다는, 내 가치관을 흔들 수 있을 만한 사유의 계기를 제공해주고, 인생을 살아가는데 지침이 되어줄 만한 철학이 담겨 있는 콘텐츠들을 접하려 했다. 본 글에서는 특히 나에게 큰 영향을 주
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.03.02 | 수정일 2025.03.28
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2025년 09월 21일 일요일
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