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"인터넷미디어보안기술" 검색결과 2,781-2,800 / 4,264건

  • [A+ 평가 분석 자료]UCC의 의의와 현황, 장단점과 그 해결방안- 총체적인 분석
    당신이 인터넷 정보의 수신자가 아니라 적극적인 참여자로 활동하면서 디지털 민주주의라는 새로운 사회현상을 만들어내었기 때문에 당신을 올해의 인물로 선정했다고 한다.UCC(User ... 는 인터넷 등 정보통신 분야가 발달함에 따라 전문가나 기관 등 콘텐츠 제공자가 아닌 일반인들이 직접 빠르고 의미있는 콘텐츠를 상업적인 의도없이 온라인상에 제작하면서 확산되었다.UCC ... 버블 붕괴로 인해 침체되었던 인터넷시장에 UCC는 르네상스를 가져올 수 있는 원동력이 되기에 충분할 정도이다.UCC의 부각은 "웹2.0"이 언급될때부터 사실 예상됐던 현상이다.사람
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.21
  • [휴대폰진화]휴대폰의 진화
    었습니다. 화상통화, 네트워크 게임, 커뮤니티, 쇼핑, GPS, 인터넷 서핑, VOD, MOD, 모바일 뱅킹, 신용카드, 교통카드, 디지털카메라, MP3 등의 기능은 물론 다이어트, 집중 ... 했습니다. 최초의 민간용 이동전화서비스는 1961년 8월에 80명의 가입자를 대상으로 제공되었으나 기술적인 한계로 제한된 사용자만이 이용할 수 있었습니다. 이후 1973년에 기계식 IMTS ... 의 1세대, PCS와 셀룰러 서비스인 CDMA가 2세대, IMT-2000을 의미하는 3세대로 나눌 수 있습니다.▶1세대 이동통신? 지역별로 운용된 1세대 주요 기술?-1세대는 200
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 전자정부의 필요성과배경-전자투표의 현황과 개선방안-
    들의 신원을 모르는 채 익명성을 유지함으로써 커뮤니케이션을 진행할 수 있다(1) 쌍방향성쌍방향(interactivity)은 뉴미디어적인 매체가 갖고 있는 특성이다. 매체에 통신기술 ... 상에서e.com) 그리고 일렉션닷컴(http://www.election.com)이 ASP 형식의 상용서비스를 시작한 대표적인 전자투표방식으로, 인터넷이 연결된 pc를 통해 투표관리 및 ... 데이터 처리를 위한 시스템으로 유권자의 표를 보내는 방식으로, 인터넷뱅킹 또는 인터넷 전자상거래와 비슷한 개념의 서비스라 할 수 있다.2) 키오스크 투표공공기관이나 장소에 설치
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.11
  • [인터넷] 차세대 인터넷 개발 사례와 웹호스팅
    주요기술 사항NGI 와 인터넷 2 프로젝트에서는 앞에서도 지적한 급속한 인터넷 사용자 및 통신량의 증가 및 보안의 취약성 등과 같은 문제점을 해결하고, 실시간 멀티미디어 서비스등 ... 1. 차세대 인터넷 개발 사례(1) 미국의 차세대 인터넷(NGI: Next Generation Internet)과 인터넷 21) 배경오늘날의 인터넷은 미국에서 핵전쟁 발발시 ... (Backbo같은 문제점들로 인하여 힘들다는 관점과, 인터넷을 중심으로 한 정보기술의 상대적 우위를 지키려는 의지를 갖고 미래를 대비하기 위한 가장 중요한 교육 및 산업 투자라는 측면에서 차
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • 정보처리기사 신기술 동향 용어 정리
    voice codec)기존의 코덱보다 훨씬 넓은 대역의 음성신호를 처리하는 기술. 현재의 전화망과 인터넷, 이동통신에서의 전화 서비스는 협대역(300~3400Hz) 정보만을 제한 ... 을 강조하고 있다. 웹 2.0으로 총칭되는 블로그, 위키, RSS(Really Simple Syndication) 등의 인터넷 기술과 문화가 개인적 차원을 뛰어넘어 기업 및 비즈니스 ... 신기술 동향 용어 정리(최신)━━━━━━━━━━━━━. IP 카메라(IP camera)유무선 인터넷에 연결하여 사용하는 카메라. 카메라 모듈, 디코더, 영상 압축칩, CPU
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • [컴퓨터공학,전산,전자,통신] 차세대 인터넷(IPV6)과 한국의 대응과전략
    'internet protocol version6'의 줄임말이다. 인터넷 프로토콜(IP)은 인터넷에서 통신을 하기 위해 정한 통신규약이며 현재 아이피의 표준규격은 IPv4로, 8비트 ... 구축 사업 추진 배경? 국내 인터넷은 이용자수의 폭발적인 증가와 인터넷 트래픽의 급격한 증가추세에 따라 인터넷상의 제한된 대역폭 문제의 해결 및 사용자들의 실시간 멀티미디어 ... 서비스 요구 충족 등 새로운 국면에 직면해 있는 실정이다. 한편 미국, 캐나다, 유럽 등을 중심으로 한 인터넷 선진국들은 현행 인터넷기술적 한계점을 극복하고, 21세기 국가 경쟁력
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.29
  • [인터넷] 인터넷의 개념과 역사
    ▶목차인터넷의 개념과 역사1. 인터넷이란?2. 인터넷의 역사인터넷의 두 가지 종류1. 인터넷 익스플로러1). 개 요2). 특 징3). 인터페이스 개선4). 보안강화와 웹 사이트 ... 을 가진 사람만이 접속하여 사용 가능하다.5. WWW(World Wide Web)가장 최근에 개발되어 가장 많이 사용하고 있는 서비스로 멀티미디어 형태의 인터넷 정보를 편리하게 사용 ... 등급제5). 자바의 실행 속도 증가6). 다양한 태그의 지원2.넷스케이프(Netscape)1).개요2).넷스케이프의 버전인터넷 접속(1) 모뎀을 이용한 인터넷 연결법(2) 초고속
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [국제경영&마케팅] NHN 네이버 검색시장 일본 진출 실패 분석 및 성공전략
    주요사업 : 인터넷 검색 포털 서비스 인터넷 게임 서비스 주요서비스 : 인터넷 검색 포털 네이버 www.naver.com 인터넷 게임 포털 한게임 www.hangame.com 어린이 ... 일인지도, 자금 조달력 부족 마케팅능력 부재, 현지시장 정보 부족매력적인 일본의 IT시장 세계적인 인터넷 시장의 성장세 한국게임에 대한 일본의 관심 증가정부의 정치적 제한 가능 ... 성 일본의 경기 침체와 엔화 상승TreatOppoutunityWeakenessPorter's 5 Force Model한국외국어대학교 국제경영전략잠재적 경쟁자는 비교적 다수임 인터넷 포탈
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.14
  • [전자상거래]디지털 경제와 전자상거래 IT기업사례연구(다음)
    하지고, 검색, CUVE, 무선인터넷 등의 사업으로 인터넷 미디어 사업이 발전3. 온라인 쇼핑 비즈니스온라인 쇼핑 d shop은 통합콜센터 운영, 배송지연 고객 보상제도, 보안 ... 600+ 쇼핑입점업체강력한 네트워크를 지닌 한국 최대의 인터넷 미디어 회사 ㈜ Daum CommunicationsDaum main다음 사업현황국내 최초 웹메일 한메일넷 (www ... 커뮤니티의 형성으로 국내 메일링 서비스1위 기업으로 성장1. Daum의 사업다각화최초 무료 웹메일 서비스로 시작한 Daum은 인터넷 미디어인 검색, 카페, 온라인광고, 미디어
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [e-learning]e-learning 에 대하여
    의 니즈를 만족시킬 수 있는 충분한 양의 정보가 인터넷을 통해 제공될 것이다.요즘 많은 사람들이 지식in을 이용하여 궁금증을 해결하곤 하는데, 이 사이트의 정보는 방대하지만 정확 ... 미디어 기술이 집약된 교육 콘텐츠콘텐츠 메뉴 : 크게는 다음의 5가지로 이뤄져 있으며 작은 메뉴로는 입시 노하우에 대한 정보를 제공하는 입시지식인과, 입시정보, 영화와 관련한 논술 ... 달에 공개될 예정이다.e-learning을 통해 얻을 수 있는 효과는 무엇일까? 첫째는 교육기회가 확대될 수 있다는 것이다. 인터넷이 발전하면서 서울과 지방의 교육수준 차이가 좁
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • CT란
    통신 기술이 빠르게 발달하면서 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보나 그러한 내용물을 총칭하는 용어로 널리 쓰이게 되었다. 콘텐츠는 디지털 콘텐츠, 문화콘텐츠, 멀티미디어 ... 하는 게임(리니지 등)모바일게임?휴대폰이나 PDA로 모바일 인터넷 게임을 서비스하는 형태애니메이션각종애니메이션애니메이션?2D 혹은 3D로 제작된 각종 애니메이션디지털영상컴퓨터,케이블,위성 ... 용으로 제작된 영화디지털방송(지상파)?디지털 장비를 이용하여 촬영ㆍ편집ㆍ서비스 되어지는 방송, 즉 순수하게 디지털용으로 제작된 방송인터넷방송?인터넷 네트워크를 이용하여 다운로드
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
  • 넥슨 기업 전략분석
    hainContents*사업 개요*사업 연혁1995. 2. 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 '바람의 나라' 발표 1997. 10. 인터넷 롤플레잉 게임 '어둠의 전설' 발표 1998 ... Manufacturing : 직원배려경영을 통해 업무효율 극대화 Outbound Logistics : 인터넷을 활용한 유통 과정 단축 Marketing Sales : 제휴 광고 ... 비전*넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다.사업 규모
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • [테크노필][하우리][디지털 컨텐츠산업][디지털 콘텐츠산업]테크노필과 하우리의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 의의와 정책 과제(디지털컨텐츠, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업, 테크노필, 하우리)
    적으로 컴퓨터통신망, 인터넷망, 정보통신망을 통해 유통되는 컨텐츠와 관련된 산업을 의미하나, 광의의 디지털 컨텐츠산업은 정보미디어를 통해 디지털화된 정보를 제공하는 산업군까지 포함된다고 볼 ... 수 있다.그러나 이러한 정의는 인터넷으로 만들어지는 무한한 사이버공간에서 디지털 컨텐츠사업이 다양하게 전개됨에 따라 e-Book, e-Music, 웹캐스팅 등 신규 컨텐츠가 지속 ... 타이틀 제작 등의 미디어 변환기술 등 제작기술, 디지털 DBMS?디지털 정보검색?영상압축?복원 기술 등의 디지털 서버기술, 하이퍼텍스트? HTML/SGML/VRML?Browser?다중
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.08
  • 디지털 컨텐츠 보호기술 (DOI,INDECS,DRM,워터마킹,CCL)
    _Toc186600919 \h 91. 디지털 저작권 보호 기술의 개요최근 인터넷을 통하여 다양한 대용량 멀티미디어 정보의 유통이 가속화되고 있다. 기존의 물리적인 저작물들이 디지털 ... 를 URL로 변환하여 인터넷 상의 해당위치에 접근이 용이하도록 한 표준규격※ 고유번호 : 등록관리기관 번호 + 등록기관 번호 + 일련번호INDECS- INteroperability ... 화 측면- ISO/IEC JTC1/SC29 WG11에서 멀티미디어 부호화/복호화 처리,필터링, 검색, 유통/보호 표준화를 진행- OMA에서 무선 환경의 메시징, 아키텍처, 보안
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.28
  • (주)아이템베이 사례보고서 리포트
    제휴업체 소개① (주)옥션 - 2005년 '아이템 거래 중개'를 위한 업무 제휴- 국내 최대 경매거래 사이트- 1998년 인터넷 경매 서비스 개시 이후 국내 대표 온라인 마켓 ... 을 위한 업무 제휴4월 (주)디오소프트와 '리니지 아이템 시세' 제공을 위한 업무 제휴(주)제우미디어와 '게임뉴스' 제공을 위한 업무 제휴2008 사이트 리뉴얼AIG 손해보험의 '개인 ... 은행과 '인터넷 뱅킹' 서비스 제공을 위한 업무제휴7월 대만법인 '온라인 게임 아이템 거래 중개' 서비스 오픈4월 한국산업기술협회 '기업부설 연구소' 인정3월 대만 현재법인 설립
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.22
  • 콜센터
    와 사이버 문의를 동시에 할 수 있는 새로운 개념의 콜센터 온·오프라인 통합 콜센터 전화나 인터넷을 통한 고객의 문의 데이터를 통합 서버 효율적인 고객응대를 할 수 있고 모니터링, 통계 ... 집계 등의 업무를 통합 운영9. Call Center 구축 사례@ 구축 동기 국내 인터넷 인프라의 빠른 확산 카달로그, TV홈쇼핑 위주의 시장에서 점차 인터넷 시장으로 전이 되 ... . Call Center의 역할 5. Call Center의 중요성 6. Internet Call Center 7. Client-Server형 Call Center 8. 통합 Call
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.29
  • 드림위버 개념, 역사, 기능, 장점 및 활용한 싸이트 안내
    관리가 용이하다.⑤ 프로그램을 확장할 수 있다. 객체나 비헤이비어 등을 직접 제작해서 추가할 수도 있고 인터넷에 공개되어 있는 객체나 비헤이비어, 커맨드 등을 다운로드해서 추가할 수도 있다. ... 정도로 인정을 받는다.Ⅱ. 드림위버는 무엇인가?1997년 매크로미디어(www.macromedia.com) 에서 드림위버를 처음 발표하였다. 꿈을 뜻하는 Dream 과 직조공을 뜻 ... 있다는 매크로미디어사의 간접적인 자신감의 표현으로 해석되기도 한다.Ⅲ. 드림위버의 역사어도비 드림위버(Adobe Dreamweaver)는 매크로미디어가 개발한 웹 개발 응용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    테마파크 정보시스템
    전화 또는 인터넷폰, 멀티미디어 정보, 주문형 비디오(VOD), 위성TV 및 케이블TV 등을 접할 수 있습니다. 또한 각 공공기관의 데이터베이스(DB)를 연결해 각종 증명서를 발급 ... 카드,직불카드.회원카드 등으로 티켓을 무인 자동으로 발행하는 장비를 말한다. 융합 키오스크는 하나의 키오스크 단말기에서 인터넷 정보는 물론 전자우편 송수신, 영상전화가 가능한 공중 ... 관리 - 발권프로그램과의 자동 연계화영업관리, 판촉관리영업관리세부 내용내용구분◎ 관련업체별 비교분석을 통한 개선방향 지원◎ 각 업무의 통합관리로 실시간 자료분석이 가능◎ 신기술 적용
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.18
  • 정보화사회
    Ⅰ. 정보화 사회란정보화 사회는 지식, 정보 등의 문화적 자원이 사회의 핵심적인 가치로 인식되며, 통신 및 과학 기술이 획기적으로 발달하는 사회이다. 따라서 뉴미디어와 통신?기술 ... 사 대한 인식이 크게 보편화되면서 정보화 사회에 대비하여 정보통신 기술 및 뉴미디어의 개발에 범국가적인 노력을 기울이고 있으며, 인류의 이상을 실현하는 구체적인 과정으로 정보 ... , 를 실행할 수 있게 되었다.▷전자 상거래▶집 안에서 인터넷을 통해 물건을 구입할 수 있어 시간과 노력을 절약할 수 있다. 물건이나 서비스에 대한 가격과 품질 정보를 쉽게 얻
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 터넷 마케팅
    R E P O R T▣ 제출일 :▣ 주제 : 인터넷 마케팅▣ 과목 : 마케팅원론▣ 교수 :▣ 학과 :▣ 학번 :▣ 성명 :1. 인터넷 마케팅의 개념인터넷 마케팅이란 컴퓨터 ... 들이 네트워크로 연결된 인터넷 상에서 개인이나 조직이 상호간의 목적을 충족시키기 위해 마케팅활동을 전개하는 것으로서 이를 요약하면 “인터넷을 통해 이루어지는 모든 마케팅 활동”이라고 할 ... 수 있다.인터넷 마케팅의 개념을 보다 넓게 해석하면 인터넷을 통해 이루어지는 모든 사업적 활동이라고 볼 수 있으며 이런 의미에서 보자면 인터넷 마케팅은 전자상거래와 거의 동일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
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2025년 08월 16일 토요일
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