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"팬덤효과" 검색결과 261-280 / 743건

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  • 대중가요 콘서트 기획 분석 ㅡ BTS 콘서트를 중심으로
    고사, 수능 같은 중요한 시험은 피해서 일정을 잡기도 한다.또한 타 공연 대비 소비자층(팬덤)이 명확하기 때문에 관객개발이 크게 중시되지 않는다. 관객개발이란 "참여를 다양 ... 했어야만 하였으리라 사료된다.2. 성과 및 성공 이유방탄소년단의 서울 파이널 콘서트의 직·간접적 경제효과가 1조원에 육박한다는 연구결과가 나왔다. 직접 효과는 티켓 판매비와 중계 ... 이 가계 소득의 일시적 증가로 이어져 생긴 소비 증가 효과, 생산파급 및 부가가치유발 효과, 외국인 관객의 한국 재방문 효과 등이 간접 효과에 포함됐다. 특히 조사 결과 이 콘서트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    를 넓히고 있다. 한류의 팬덤 효과는 우리나라 드라마나 노래에 이어서 한식이나 우리나라 화장품 제품, 나아가 우리나라 관광 등 문화적인 부분에서 다양한 한류 관련 파생상품의 소비 ... 들에게 한류의 콘텐츠에 별다른 변화가 없으며 지나치게 상업적이라는 인상을 주게 될 수 있다.현재 시점에서 나타나고 있는 한류의 역기능 문제를 효과적으로 개선하고, 한류가 보다 안정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 의료경영 3주차 WRAP UP
    다면 전략이 시장에서 통하지 않을 수 있다. 집중전략은 특정 타깃 그룹을 선정하여 해당 대상을 공략하는 방식이다. 특정 지역 또는 연령대의 소비자들을 타게팅 할 때 활용되는 전략으로 효과 ... , 소속사 가수들을 활용해서 온라인 팬덤 콘텐츠를 만드는 사업 또한, 아직 시작 단계이고 주류로 자리잡은 것은 아니기 때문에 물음표에 해당한다.빅히트 엔터테인먼트에 ‘개’에 해당하는 좋 ... 화 전략이 성공하기 위해서는 기업이 기존에 수행하고 있던 사업과 얼마나 시너지 효과를 낼 수 있는지 고려해야 하며, 현재 사업 내에 얼마나 빠르기 흡수하고 적응시킬 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 마케팅의 요인들을 분석하는 데 있어, 1) 영화 자체의 완성도 2) 감독, 배우의 파워 3)소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향을 자세히 설명하시오.
    했다. 특히 로버트 다우니 주니어의 출연 사실이 공식 티저 공개 이후 예매율 그래프에 즉각적인 상승 효과를 낳는 것을 확인하며 ‘스타 파워의 마케팅 효과’가 결코 과장된 개념이 아님 ... 의 완성도는 촬영·편집·음향·시각효과·시나리오 구성이 유기적으로 결합되어 관객에게 몰입감과 일관된 서사 경험을 제공하는 기술적·예술적 수준이다. 완성도가 높다는 것은 화면의 구도 ... 와 카메라 워킹이 의미를 효과적으로 전달하며, 전환 장면의 편집 리듬이 서사 전개를 매끄럽게 이어준다는 것을 의미한다. 사운드 디자인은 대사·효과음·음악이 조화를 이루어 감정선을 강화
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 여가 문제점
    성을 살펴보기 위해 , 선행연구로 소셜미디어가 청소년 여가문화 및 팬덤문화에 미치는 영향 ( 배상률 ) 및 기타 선행연구를 살펴봄 : 청소년의 소셜 미디어 사용에 따른 문제를 파악한 후 ... 으로서 신체적 피로의 해소 , 활동력과 생리적 리듬의 회복 등 신체적 효과를 기대할 수 있음 “ 여가는 미래의 예방약 (Preventive medicine) 이다 ”, 러스크 ... (Rusk) 사회적 책임과 압박으로부터 해방감을 느끼며 , 일상의 권태와 불안감 및 초조함을 해소하는 심리적 효과를 기대할 수 있음 ” 여가는 개인적인 발전과 사회적인 연대 , 심리적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    다. 인터넷공간에서는 청소년들을 주축으로 한 팬덤문화가 복합적으로 나타나고 있으며 여기에는 개인주의적 성향과 상호보완적 경향이 동시에 나타난다.2. 한국 청소년문화의 문제점 및 해결방안 ... 의 긍정적 효과도 존재하는 상황에서 무조건 이를 규제하는 것은 문제가 될 수 있으므로 청소년들이 스스로 콘텐츠를 생산한 사람의 의도와 내용의 참, 거짓을 비판적으로 수용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    <광고학> PR 기업의 사례와 그 요인
    와 본질 중시,팬덤보다 아티스트와 작품에 중점을 두어 효과적인 성공을 거두었다. 이를 통해 소비자들이 가수들을 가까운 존재로 여기고 공감하거나 동질감을 느끼며 소통할 수 있게 되 ... 효과와 성공요인3-2 부정적인 효과와 실패요인4. 결론 및 제언1. 서론오랫동안 광고하면 상품광고가 중심이었으나 기업의 이미지와 평판이 기업 경영에 미치는 영향이 커지면서 직접적인 ... 성을 늘리는 데 기여할 것이다. 그렇기에 위와 같은 기업PR의 사례를 통해 성공요인과 실패요인, 그리고 긍정적, 부정적효과를 파악하며 기업PR의 개념을 학습해보고자 한다.2. 광고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 영화산업과 마케팅 ) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명. 할인자료
    과 시간을 내는 것은 배우의 팬덤에 있어서는 매우 당연한 일이다. 그리고 영화가 그러한 팬덤을 노리고 마케팅을 시도하는 것 역시 매우 자연스러운 일이기도 하다.두 번째로, 사람 ... 이 수없이 많이 이루어지고, 여기에서 벌어지는 바이럴 효과가 마케팅에 큰 영향을 끼친다. 그리고 바이럴이 이루어지면 이루어질수록 화젯거리로 여겨지게 되고, 곧 영화를 보지 않으면 안 되
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2021.08.05 | 수정일 2024.05.13
  • 광고유형을 목적에 따라 분류해 보고 3가지 사례를 제시해 보시오.
    를 통해 단기간 내 매출 상승 효과를 기대하기는 어려우나, 장기적으로 봤을 때 기업의 대외적 가치를 상승 시 켜 무형의 자산을 형성하는데 도움이 된다.1.4.의견 광고(이슈 광고)어떤 ... 하는가?, 팬덤북스신문기사 : 제품 빼고 공익을 말하니…'광고 건너뛰기'를 피했다 Hyperlink "https://www.mk.co.kr/news/business/view
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    이 있음그렇다면 문화콘텐츠는 왜 중요할까 ? 첫째 , OSMU 전략으로 경제적 효과 多 현대경제연구원은 ‘ 팬덤 경제 ’를 2020 년 소비 트렌드를 이끌 10 대 키워드 중 ... 문화콘텐츠 , 왜 중요한가 ? : 캐릭터 (character) 관점에서의 분석 목차 문화콘텐츠로서 캐릭터의 의미 문화콘텐츠로 얻는 다양한 차원의 효과 3. 시사점 4. 문화콘텐츠 ... , 경제영향력 , 고용 유발 등 전후방 산업연관 효과가 큰 성장 동력 기능 2첫째 , OSMU 전략으로 경제적 효과 多 EBS 연습생 펭수가 출시 후 9 개월간 100 억원의 매출
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 테크노 경영학 2020.2학기 기말 족보
    를 포함한다.3) 일반관리비는 간접비이다.4) 제조원가는 직접비와 간접비가 포함된다.12. 팬덤 마케팅과 연관이 적은 것은?1) 단골 마케팅2) 작은 마케팅3) 스타 마케팅4) 브랜드 ... ) 바이럴 네트워크 효과19. 특허기술에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은?1) 양도 : 실시권을 설정하지 않음2) 정액기술료 : 계약서 기준으로 지급3) 경상기술료 : 매출액
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사 이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장 및 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 문화·경제 교류의 구체적 사례 및 긍정적 효과 ... 의 활성화 과정과 그 긍정적 효과를 사례 중심으로 살펴본다. 이어서 정치적·군사적 긴장의 주요 요인을 분석하고, 마지막으로 전쟁 가능성을 낮추며 평화를 유지하기 위한 방안을 모색 ... ·일본 간 상호 교류의 복합성을 이해하고, 긴장을 완화하는 길이 무엇인지 모색하는 출발점을 마련하고자 한다.2. 본론가. 문화·경제 교류의 구체적 사례 및 긍정적 효과한국·중국·일본
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • [마케팅관리론 A+] 4주차에서 마케팅믹스 전략에 대해 학습하였습니다. 마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    다. 제품, 가격, 유통(경로), 촉진 등의 통제가능한 제요소를 효과적으로 결합하여 기업이 타겟으로 설정한 시장에 맞게 기획하고 실행해야 한다. 마케팅믹스의 구성요소는 일반 ... 한 마케팅은 캐릭터의 팬덤을 흡수할 수 있다는 장점이 있다. 짱구 체크카드를 출시한 카드사가 겨냥한 시장의 특징을 살펴보면, MZ세대는 간편결제 이용이 높고 실물카드 선호도가 낮아, 거리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(하이브) '최종 합격' '본인 작성'
    으로 여기는 기업으로, 아티스트와 팬 사이의 경계를 허물고 새로운 차원의 관계를 구축해 왔습니다. 이는 단순한 팬덤을 넘어서, 팬들과의 소통을 통해 더 많은 가치를 창출하고 있다는 점 ... 콘텐츠와 소셜 미디어 마케팅에 관심을 가졌습니다. 이를 통해 팬 경험을 향상시키는 다양한 전략을 제시하고, 그 효과를 분석하는 프로젝트를 수행한 경험이 있습니다. 하이브
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 외국인을위한한국문화교육론_문화동화자 수업을 위한 질문의 예를 구성해 봅시다
    있으며, 이를 통해 한국인의 생활 방식과 건강에 대한 철학을 이해할 수 있다. 예를 들어, 김치는 그 발효 과정과 건강에 좋은 효과로 전 세계적으로 주목받고 있는데, 이를 통해 ... 하나이다. 이 질문을 통해 학습자들은 K-pop이 가진 독특한 매력과 글로벌 성공 요인에 대해 생각해 볼 수 있다. K-pop의 춤, 노래, 팬덤 문화는 다른 문화권에서는 쉽
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략
    을 하였고 , 해외에서 통할 수 있는 댄스와 노래실력을 가질 수 있도록 국내외 유명 안무가 , 작곡가들의 트레이닝을 받았고 원활한 시장 진출을 위한 SM 팬덤을 설립하였다 .Ch ... 다는 점 . 최근 세계적으로 이름을 알린 싸이에 의한 싸이효과와 그에 따른 YG 엔터테인먼트 소속사에 대한 기대감이 상승했다는 점 . Weakness Threat 음악세계가 다소 ... 싸이의 신곡 ‘젠틀맨’또한 이러한 SNS 파급 효과로 인해 유투브 조회수 2 억 5 천만건을 기록하며 대히트를 치고 있다 .T ha nk Y ou{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.11
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    으로 영향력이 있는 사람을 뜻한다. 주로 팔로우(구독자) 수가 1만 이상인 사람을 말하여 이들은 연예인과 같이 매체의 영향력이 강해, 광고와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러 ... 는 상황에 많은 이용자를 벌어들였다.코로나 19로 인하여 게임 산업의 변화는 모바일 게임 이용자를 대거 발생하는 효과를 이룩하였으며, PC방 수요는 거리두기와 코로나 19의 두려움 ... 으로 인하여 감소하였지만 게임 이용자 수 증가는 게임 스트리밍 플랫폼으로도 이어지는 순기능을 보였다. 이는 ‘보는 즐거움’의 확산이라 할 수 있다.엔터테인먼트의 큰 효과는 ‘스트레스
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.16
  • 컨소시엄 글로벌 시장과 비즈니스의 이해 A+기말 레포트
    아이돌은 전 지구적인 팬덤을 가지고 있기에 이를 통하여 얻을 수 있는 효과는 폭발적일 것이다. 다른 분야의 유사한 예시로는 축구의 유니폼 스폰서가 있다. 유럽 축구는 한국 아이돌 ... 을 적극적으로 공략하며 넓은 활동 반경을 가진다.이러한 경쟁력을 바탕으로 다양한 브랜드와 협업한다면 높은 홍보 효과를 얻을 수 있다. 아이돌과 식품, 소비재, 의류 브랜드의 성공적인 ... 를 인지하기에 경쟁적인 투자를 유도한다. 앞에서 언급한 것처럼 4세대 아이돌에게 투자하는 기업의 숫자는 엄청나기에 웬만한 투자로는 다른 상품들에 묻혀 눈에 띄는 홍보 효과를 기대
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.28 | 수정일 2025.01.01
  • 청소년 복지론, 청소년과 문화
    의 기능과 효과 바람직한 사회화에 기여 긍정적 태도와 역량 강화 자기성찰과 성숙의 기회 제공 3 청소년의 여가 · 문화 환경 부족한 여가시간 제한적 여가문화와 문화공간 문화권리 ... 권 , 생활양식과 취향 , 성장을 위한 환경 학교 문화 성 문화 모바일문화 팬덤문화 과거 미숙한 문화 반항적 문화 비행문화 현재 신선한문화 문화소비의 주요세력 문화 소비 , 창조의 주체 ... 여가 · 문화활동의 기능과 효과 ’ 여가 ’ – 일 , 공부시간 외의 자유시간에 행해지는 자발적 활동 6 2 청소년 여가 · 문화활동의 기능과 효과 바람직한 사회화에 기여 긍정
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [강력추천] 2025 미래소비사회와 상품 예상 기출문제(50문제)_고득점_A+ 할인자료
    증가③ 오프라인 체험 소비 확대④ 메타버스 상점 이용40. 팬덤 소비의 긍정적인 효과는?① 맹목적 구매 증가
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 (5%↓) 3325원 | 등록일 2025.05.06
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2025년 05월 20일 화요일
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