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"웹애니메이션의 특징과 활용사례" 검색결과 261-280 / 354건

  • 인터넷 영화산업의 활성화 방안
    부가가치의 원천으로 자리매김하고 있는 영화 산업이 유통 및 배급 창구를 인터넷을 통해 이뤄지는 사례가 증가하고 있다. 그렇다면 새롭게 등장한 영화 유통 창구인 인터넷이 영화의 소비 ... 을 가진다. 영화산업 또한 공공재, 경험재적 성격을 띠는 정보재의 형태로 말할 수 있다.2. 인터넷 영화란?1) 인터넷 영화의 개념 / 특징)인터넷 영화란 인터넷을 통해 영화 ... 업체와 단편 애니메이션 및 라이브 영화의 판권 계약을 맺고 있으며 USC 영화학과 학생들의 졸업 작품 컨텐츠를 확보하여 세계 주요 단편 영화제 수상작품 중 약 1,500개 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.27
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][한게임][현대정보기술][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 현황, 발전 전략(한게임, 현대정보기술 성공사례, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업)
    디지털 컨텐츠 산업의 의의, 특징과 현황 및 발전 전략 분석(한게임과 현대정보기술의 성공 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠 의의Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 종류1. 형태에 따른 분류2 ... . 내용에 따른 분류3. 용도에 따른 분류4. 사용기기에 따른 분류5. 제작방법에 따른 분류6. 성질에 따른 분류7. 전달방법에 따른 분류8. 기타Ⅳ. 컨텐츠 산업의 특징Ⅴ. 컨텐츠 ... 산업의 국내외 현황Ⅵ. 한게임 성공 사례1. 개요2. 기업 소개1) 현황2) 조직3. 도입기 시장 분석1) 인터넷 시장 현황2) 인터넷 게임 시장3) 인터넷 게임 분석4. 홈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • [디지털 문화]디지털 미디어교육
    ) -웹 정보 (인터넷, 이메일, 웹도우미,시물레이션 멀티미디어,e-book 형태의 전자교과서) -실생활 정보 (신문 휴대폰 등등)교육도구아날로그디지털3)각 교육별 실 접목사례 ... 디지털 미디어 교육목 차 Ⅰ. 개념 Ⅱ. 교육문화의 아날로그시대와 디지털시대 Ⅲ. 디지털 시대의 교육문화 Ⅳ. 교육문화의 문제점 Ⅴ. 외국 교육문화의 특징 Ⅵ. 디지털 교육문화 ... 한다는 의미로, 문자, 그림, 음악, 동영상, 애니메이션 등의 미디어를 종합적으로 생성, 저장, 가공, 전송, 분배하는데 이용되는 시스템 또는 기술을 의미한다.2. 미디어의 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
  • [마케팅] 마케팅 패러다임
    로서 인터넷 웹이 가지는 특징 표적 청중을 대상으로 광고가 가능: 웹사이트 방문자 각각의 취향에 맞도록 광고할 수 있음 광고메시지에서 광고주의 웹사이트로 직접 이동가능: 제품 ... 마케팅 패러다임 1 새로운 광고 및 마케팅 매체: 인터넷 웹인터넷 광고의 등장 1993: 웹 브라우저(모자익), 1994: banner ads(HotWired: www ... .hotwired.com) 광고수입에의 의존도: 방송(100%), 일간신문(80%), 케이블 TV(50%), 잡지(63%) 인터넷의 쌍방향성/하이퍼미디어 능력을 광고에 효과적으로 활용 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.12
  • 뉴미디어의 종류와 그 개념, 그리고 변화
    오디오 캐스트 비디오 캐스트와 애니마 캐스트종속형 인터넷 방송(=웹방송) 독립형 인터넷 방송주문형 서비스 생방송 서비스(live) 푸시 서비스뉴미디어인터넷 방송의 특징뉴미디어인 ... 모델뉴미디어UCC의 비즈니스 모델뉴미디어UCC의 비즈니스 모델뉴미디어UCC의 활용사례뉴미디어UCC의 활용사례표 국내 대형 포탈의 UCC 현황 및 전략뉴미디어UCC의 문제점과 해결 ... ,89111,2653,567보급률 (%)69.21626.216디지털 서비스 시장의 주도권케이블 TV위성방송위성방송지상파 중심특징세계 최대 시장케이블 전화 발달영세한 규모늦은 성장뉴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 83페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.03
  • [컨텐츠산업]디지털 컨텐츠 산업의 현황과 특징, 문제점 분석
    목 차1. 디지털 컨텐츠란?2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징(1) One Source Multi Use(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합(3 ... ) 관련 산업간 융합(4) 타겟마켓의 형성(5) Licensing의 활용4. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점(1) 차별화된 유통 채널의 확보 미흡(2) 업체의 영세성(3) 전문인력의 부족 ... (3) 해외 정보 제공 및 산업 지원(4) 기타-컨텐츠를 통한산업-1. 애니메이션 산업2. 캐릭터산업3. 게임산업1. 디지털 컨텐츠란?디지털 컨텐츠란 유무선 전기 통신망에서 사용하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [IPTV]IPTV의 정의 및 특징,장단점, 문제점과 향후 전망, IPTV 활성화 방안 고찰
    에도 인터랙티브한 인터넷의 특징을 기반으로 한 T-Commerce를 통한 쇼핑 비즈니스의 구현도 가능할 것으로 기대된다.2. IPTV의 향후 전망0.0. IPTV 이용사례● IPTV ... 목차1. IPTV란?2. IPTV의 주요 특징2.1 IPTV의 양방향성2.2 1대로 모두 사용할 수 있는 집약적인 IPTV 리모컨2.3 IPTV의 수익모델3. IPTV의 향후 ... 전망3.1 IPTV 이용사례3.2 IPTV가 지난 1년 동안 배 이상 성장한 원동력 세 가지3.3 시장 확대 전망3.4 이용 전망4. IPTV의 문제점4.1 IPTV가 주류시장
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.14
  • ERP전략과 실천
    스피드 경영 현금흐름 파악 (Cash Flow)IT 기반의 스피드 경영1-2. 정보기술의 변화전자문서 교환 (EDI)워크플로우웹 기술 (Web)클라이언트/서버 시스템개방형 시스템 ... 들에 대해 효과적인 관리와 통제를 위한 통합 정보 시스템. 관계형 또는 객체지향형 DBMS, GUI, 개방형 시스템, 클라이언트/서버, 4세대 언어, 웹 지원, EDI, Workflow ... 공배수주 사 용 자중소기업 및 대기업 부문소기업에서 대기업까지Solution 범위특정 업무기능전사적BPR도입방법의 특징Source Code 수정Table 설정장 래 성가동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [인터넷] 토론 공간으로서의 인터넷
    워크의 개발등으로 기술력이 더해졌고 플래쉬 애니메이션의 발달과, 웹 디자이너들의 실력향상과 경험축적 등으로 인하여 지금과 같은 예쁜 모습의 웹 사이트들이 나오게 되었다. 이를 기점 ... 성공한 사례도 많다. 이제는 네티즌의 힘을 무시할 수 없게 되었다.인터넷의 토론공간으로서의 역할은 그 규모에 따라 크게 세 가지로 나눌 수 있다. 첫째는 다수의 사람이 사회적인 큰 ... 의 토론방이 있다. 이러한 사이트의 특징은 대형 포털 사이트와 달리 자신이 원해서 일부로 찾아가서 토론을 해야 한다는 것이다. 예를 들면 각 정당의 사이트에서 정책 관련 이야기를 하
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.30
  • [교육공학] 웹 기반 학습
    에서 운영기인하는 주요 특징과 Web 디자인의 질과 복잡성에 의존하는 부가적인 특징, 두 개의 범주로 구분될 수 있다. 필수적인 특징은 웹에 내재적인 것으로 웹기반 교육의 설계와 통합 ... 결정요인32 - 20Ⅳ. 결론■웹기반 교육의 다양한 효과적 기능32 - 21■웹기반 교육에서의 학습성과32 - 21■요약 및 논의 / 결론32 - 21■연구 사례(1)32 - 23 ... ■연구 사례(2)32 - 3032 -발표 개요■ 개 요웹기반 학습을 다루기에 앞서, 웹이 무엇인지를 간단히 살펴보자면 사전적 의미로는 인터넷망에서 쉽게 정보를 찾을 수 있도록 고안
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.12
  • 컬러 마케팅
    다. 그래서 레드는 보조 색이다 강조색으로만 활용하여 소비자들의 시선을 끄는 데 사용한다. 특히 회색, 검은색과 같은 무채색과 배색하여 레드를 클래식한 이미지로 느낄 수 있도록 웹 ... 사이트 디자인을 한다.그러나 빨강을 광범위하게 활용하고 있는 코카콜라와 맥도날드, KFC는 웹사이트에서도 레드를 적극 활용하고 있다. 이 사이트들은 인트로 화면에 모두 빨강 ... 은라 글씨를 쓰기에 배색이 쉽지 않기 때문이다.따라서 기업 로고를 빨강으로 사용하는 회사도 웹사이트에서 빨간색을 주조 색으로 쓰는 경우는 별로 없고 부분적으로 빨강을 사용하고 있
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.23
  • 유아교육사이트 비교 분석 보고서
    이 그래픽, 음향, 애니메이션 때문에 느려지지 않고, 일관된 진행 기술이 사용되며, 사이트에 '찾기특징'이 있는 것이면 조작하기 쉬운 것이다. 둘째, 교육성에서는 디자인에서 상호작용 ... 를 그대로 웹 상에 옮기는 경우가 있으며, 컨텐츠에 대한 체계적인 연구나 검증 없이 학습지 유형이나 폐쇄적 내용의 자료를 제공하며 업데이트를전혀 하지 않는 사례도 적지 않다. 그리고 ... 내용 분석이 아직 이루어지고 있지 않은 실정이다.3.유아용 웹사이트 평가(1) 한국의 유아교육 홈페이지( http://web2.gwangju.ac.kr/~ykj/m.htm )광주대
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
  • [지식경영]기업의 지식경영 사례조사
    리더십리더십..PAGE:43IBM의 지적자산 데이타베이스ICM Asset Web지적자산인트라넷 웹우수 솔루션 정보고객에 대한 지식팀웍에대한 교훈지식체계화노하우..PAGE:44버크먼 ... ..PAGE:1기업의 지식경영 적용사례..PAGE:2행동하는 지식행동유용성경 험현명한 사람은 많이 알고 있는 사람이 아니라 유용한 것을 알고 있는 사람이다.(Who knows ... 대상이고일반근로자는 기업의 정리해고 대상자임..PAGE:4지식근로자의 필요조건Knowledge Worker = 3B + 3S3BBit Generation(컴퓨터 활용)Best
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    | 리포트 | 64페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.24
  • 아바타의 법적 문제점
    ) 부정경쟁방지법에 의한 보호의 특징(2) 우리나라의 재판례6. '온라인디지털콘텐츠산업발전법‘에 의한 보호(1) 온디콘법에 의한 보호의 특징(2) 우리나라의 재판례Ⅳ.판결 사례1 ... 서비스인 ‘나만의 3D방꾸미기’가 가능하다. 실제 방처럼 TV나 오디오를 설치하여 친구를 초대해 댄스파티를 즐길 수 있다.(3)휴대폰에서의 이용게임업체 ‘웹전’은 온라인게임 ‘뮤 ... )의 요건도는 캐릭터의 상품화를 보호하는 데에 일정하게 활용될 수 있는데, 아바타를 상품화하는 하는 경우에도 캐릭터의 경우와 마찬가지로 부분디자인제도가 일정하게 활용될 수 있을 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.15 | 수정일 2016.05.06
  • [교육공학] 웹 기반 학습
    , 오디오 활용. 대부분의 이용자들이 World Wide Web 을 이용.웹 기반 학습의 개요웹 기반 교육 Internet 또는 WWW의 무한한 기능을 교육에 적용하는 것. 문서 ... 웹 기반 학습 (WBI) ( Web – Based Instruction )과 목 : 교육방법 및 교육공학 담 당 교 수 : 염 명 숙 조 원 : 권선영 (20012023) 정수정 ... 설계상 유의점 웹 기반 학습 결정요인목 차 (계속)결 론 웹 기반 교육의 다양한 효과적 기능 웹 기반 교육에서의 학습성과 요약 및 논의 / 결론 연구사례 (1) 연구사례 (2)발
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.12
  • 국어과 ASSURE 모델 적용 수업 개발 계획서
    내용(소설 내용을 영화화 할 때의 특징과 효과, 소설과의 차이점)5. 매체 및 자료의 활용가. 제시방법- 수업 시작 전, 발제문을 배부하여 학습자들이 내용을 개략적으로 파악할 수 있 ... 를 활용한다.파워포인트를 이용하여 단순한 그림이나 그래프, 도표를 사용하는 것에서부터 각종 에니메이션이나 소리, 영화 동영상을 삽입하는 것까지 다양한 매체를 활용한다.◇ 탐구적 주 ... 이 영화화된 경우에 대해 학생들 대부분이 조금씩은 알고 있지만, 자세한 내용및 특징에 대한 이해가 부족한 상황2. 학습자 분석가. 일반적 특성: 학습자는 서울 지역에 거주하는 고등학교
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.12
  • [평생교육경영]평생교육경영
    이 모두 가능하다- 인터넷상의 각종 웹상에 있는 다양한 자료를 활용할 수 있다.2. 원격평생교육의 체제현재 원격평생교육은 사이버 공간을 중심으로 진행되고 있으며, 여기에는 크 ... < 제 12 장 >원격매체를 활용한 평생교육경영제 1절 원격평생교육의 의의정보통신기술의 발달과 함께 교육에서도 신체적·시간적·공간적 장애를 뛰어 넘는 학습기회로의 접근 가능 ... '의 시대가 열리고 있다.1. 원격평생교육의 개념1 원격교육 : 교수자와 학습자가 특정한 매체를 매개로 원거리에서 교수-학습을 진행하는것을 의미.2 원격교육의 특징{- 기존 교육
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.02
  • [기업과 디지털 경영] 인터넷 광고에 대하여
    인터넷 광고1.광고란 무엇인가?2. 인터넷 광고란?3. 인터넷 광고의 종류.4. 인터넷 광고의 사례.5. 인터넷 광고의 현황과 문제점.6. 인터넷 광고의 효과적 활용.1. 광고 ... 을 뜻한다.2. 인터넷 광고란?1) 인터넷이란?우선 인터넷광고에 대해 알아보기 이전에 인터넷이 무엇인가에 대해 알아보기로 하자. 인터넷은 월드 와이드 웹(World Wide Web ... 로까지 연을 싣지 못한다는 점이고 웹 과 다른 점은 화상과 음성등의 정보를 제공하기가 힘들다는 점이다. 고퍼는 온라 인상태에서는 오직 문자만을 볼 수있다. 만약 판매촉진을 위해서 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.03
  • [경영]디지털 스토리텔링 마케팅에 대하여
    스토리텔링의 정의(2) 디지털 스토리텔링의 특징(3) 디지털 스토리텔링의 가치(4) 디지털 스토리텔링의 요소(5). 디지털 스토리텔링의 사례(a) Oxygen media ... 과 똑같은 특징들도 공유한다.(share many of the same qualities)우선 디지털 스토리는 친숙한 청자에게 "들려줄 수" 있다는 장점이 있다. 같은 사람들이 웹 ... 과 스토리텔링이 절묘하게 만나 성공을 거둔 아주 훌륭한 모범 사례라 볼 수 있다. 과)거에는 상상이나 할 수 있었던 일일까? 이름 모를 대학생이 플래쉬로 애니메이션을 만들어 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • KMS(지식 관리 시스템)+KWS(지식 작업 시스템)
    관리 시스템의 프로세스지식 작업 시스템(KWS)KWS의 적용 사례- VR, CAD시사점1. 지식 관리 시스템 (Knowledge Management System)1) 지식 경영 ... 적으로 연관시켜 보면 지식 작업은 ‘기업 내 지식을 공유, 축적, 활용하고 개인 지식을 조직 ∙지식화하며 구성원의 지식 경쟁력을 극대화하고 지식 활용을 통한 고객 가치를 창출하는 등 ... 보다는 학교나 기업 등의 조직에서 배울 수 있는 형식지에 더 가깝다. 지식 노동은, 지식의 생성∙분배∙활용에 직접적인 기반을 둔 지식기반경제에서 경쟁력과 성장의 핵심적인 원천이 된다고 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
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