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"시공간 데이타웨어하우스" 검색결과 261-280 / 359건

  • 인쇄신문과 인터넷신문의 매체 비교
    다.(2) 잠재고객의 세분화 가능인터넷 기업에 자신들이 운영하는 사이트에서 발생하는 데이터를 종합하여 관리하는 데이터 웨어하우스가 구축되어 있을 경우, 고객 데이터를 이용하여 사이트 ... 천만 명을 확보하는 데 41년이 걸린 반면, 인터넷은 2년만에 같은 수의 고객을 확보하였다. 그리고 인터넷 신문은 기존 미디어와는 차별되는 이러한 특징을 바탕으로 시공간이라는 물리 ... 단점 >1. 인터넷 신문광고의 장점(1) 시공간의 한계 극복인터넷 광고는 다른 광고 매체와는 달리 시공간의 한계를 극복할 수 있다. TV, 라디오, 신문과 같은 광고매체의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.01
  • 데이터 웨어하우스
    ###데이터 웨어하우스 (Data Wherehouse)###데이터 웨어하우스는 1980년대 중반 IBM이 자신이 하드웨어를 판매하기 위해 처음으로 도입했던 개념으로, IBM ... (1994)는 전사적 데이터 웨어하우스를 '기업 내의 의사 결정 지원 어플레케이션들을 위한 정보기반을 제공하는 하나의 통합된 데이터 저장공간'으로 정의하고 있다. 이것은 기업 내 ... 적으로 성장하였으며, 1980년대 후반 Inmon이 데이터 접근 전략으로 데이터 웨어하우스 개념을 사용함으로써 많은 관심과 집중을 받게 되었다.가장 대표적인 정의는 Inmon(1992
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • u-Home의 현황과 현재 서비스 및 향후 발전 방향
    ), IPv6가 있다. 신 성장 엔진 9대 사업에는 차세대 이동통신, 디지털 TV, 홈네트워크, IT SOC, 차세대 PC, 임베디드 소프트웨어, 디지털 콘텐츠, 텔레매틱스, 지능 ... 다’, 것이다.유비쿼터스 공간은 물리공간과 전자공간의 융합이 실현된 공간이다. 우리가 살아가고 있는 삶이 산업혁명을 거쳐서 IT혁명에서 성숙되어 소설 속에서나 가능했던 여러 가지 과학 ... 산물들을 유비쿼터스 공간에서 사용할 수 있게 된 것이다. 이러한 상상을 실제로 존재 가능 하도록 한 유비쿼터스 혁명의 선구자들은 언제, 어디서나 물질뿐만 아니라 정보의 흐름이 통합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 품질경영론
    정보를 데이터베이스화하기 위한 시스템으로, 보관 및 검색에 들어가는 공정 수를 대폭 줄일 수 있다. 그를 위한 소프트웨어도 판매되고 있다.2) '원류처리'가. 초기 단계에서 해결개발 ... 가 QFD의 시초가 되었으며, 이 도표를 품질주택(HOQ : House of Quality)이라 부르기도 한다. 1970년대 중반부터 도요타와 그 부품업체들에 의해 QFD는 더욱 발전 ... 하였고, 제품의 품질 또한 향상 시킬 수 있었다. 이 외에도 일본에서는 1970년대 이후 가전, 집적회로, 건설장비, 합성수지, 섬유, 금속제품 및 소프트웨어의 개발에까지 QFD가 폭넓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
  • [공학]RFID를 이용한 무인 주차 제어시스템-발표자료
    진행 중현재 RFID의 적용사례월마트에서는 개별상품을 제외한 일부상품의 박스에 RFID기술을 사용 이 기술을 통해 웨어하우스에서 박스의 바코드를 일일이 체크하던 방식에서 박스 ... 주차시스템의 인력에 의존한 주차장관리에 의한 불필요한 인건비 낭비대형차나 소형차등 차량의 크기에 관계없이 동일한 공간의 배분으로 인한 불필요한 공간의 낭비고객이 주차장 진입시 자신 ... 의 안내시의 불만족스러운 점 조사설문조사 내용 (프로젝트 수행 시)6. 현재 주차 시 차량 한 대당 주차공간의 크기에 대한 생각-현재 주차공간이 일률적인 size로 구성된 점에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.09
  • [경영경제]벤처기업 마케팅의 목표
    정보 활용을 구체화데이터를 정의하고? 수집기업의 실정에 맞는 기술 아키텍쳐를 설정한 후 단계적으로 투자를 수행데이터 웨어하우스데이터마이닝 등으로 고객을 세분화하고 행동 특성 ... 생산에서 주문생산, 개별생산으로 변화소비자 중심의 소비시대는 다품종 소량생산가격경쟁력과 고객만족도를 동시 만족?지역적인 제한의 소멸시간과 공간을 초월언제 어디서나 누구와도 거래 ... 가 가능제품의 가격 책정의 변화동일제품 동일가격이 아니라 기술과 유통을 달리하여 차별화된 제품가격을 제시고객에 따라 할인 쿠폰 지급, 고객 데이터 베이스로 가능???마케팅 뉴 트랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • [마케팅] CRM의 기본 개념
    적으로 통합된 비즈니스 프로세스의 자동화로 데이터웨어하우스 (data warehouse)나 데이터 마트(data mart)와 같은 데이터웨어하우징 환 경의 주요한 요소들을 포함한다. 운영 ... 에 의 해 생성된 데이터웨어하우스데이터 마트 내의 자료를 추출하여 분석하 고, 이를 기반으로 모델을 만든다.다) 협업적 CRM - 분석적 CRM에서 얻은 결과를 대고객 마케팅활동 ... , 공간을 초월하여 시장이 형성될 수 있음.· 다양한 틈새시장 창출 : 시간과 공간상의 제약이 없으므로 수요의 집중화가 용이함.경쟁심화· 새로운 시장으로 진입이 매우 용이함.· 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [경영]경영 정보 시스템 MKIS(E-Mart 마케팅정보 시스템 도입 사례 분석)
    작용하는 체계를 말한다.MKIS is information - D.M (합리적인 의사 결정)Data Ware Housing (DWH) 시스템DB 구축Data2C (고객과 경쟁자 ... 을 담당하는 회사로 이마트의 할인점 영업관리 시스템, 데이터 웨어하우징(DW), 상품분석 시스템, GOT 발주 시스템, 물류 시스템 등을 구축하고 운영하여 왔으며, 신 시스템 개선 ... 하여 판매 시점의 정보를 실시간으로 통합, 분석, 평가하는 종합 판매관리 시스템3. 이마트 정보시스템E - Mart 의 정보시스템 – e 투데이 시스템Data Ware Housing
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.17
  • 대형할인점의 성공적 마케팅전략에 관한 연구 (E-mart 사례를 중심으로)
    (Graphic Order Terminal)이 추가로 현장에 적용되었고, 이와 함께 관리시스템인 데이터웨어하우스(Data-Ware House)시스템, EDI시스템, 인사/재무 시스템 ... 문화생활 공간다. 내부마케팅 강화(인력관리부문)라. 신 소비 창조마. 서비스정신으로 무장된 점원의 필요바. 잠재고객 유치사. 상대 우위의 노하우 활용Ⅲ. 결 론● 참고문헌1.서론 ... 한 특성을 잘 살린 할인점을 선호하는 경향이 두드러지게 나타나고 있어 할인점 시장이 급팽창하고 있다.④ 소비자 의식구조 및 라이프스타일 변화소득 수준 감소의 영향으로 중산층에 의해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.09
  • 이마트 성공기법
    다.◈ 이마트가 다점포의 효율적인 운영이 가능했던 핵심 요인첨단 정보시스템을 운영- 이마트는 우선 데이터 웨어 하우스 시스템을 활용 매출, 손익, 단품관리 등 각종 정보를 입체 ... 을 조사하고자 한다.1. 이마트의 탄생1. 이마트 탄생의 배경재래시장이나 백화점의 소비를 주축으로 이루었던 1990년 이전에 비해 2000년대에 들어서면서 대형할인점으로 소비의 중심 ... : 지리적 접근성을 바탕으로 보다 편리한 주차서비스와 발전가능 지역.③ 심리적변수 : 방문 고객 특성을 파악해 각종 서비스시설을 갖추고 푸드코트, 휴게공간 등을 통해 단순히 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.22
  • [경영정보] e-비즈니스
    데이터웨어하우스, 데이터마이닝, OLAP(Online Analytical Processing)등을 이용하여 고객의 행동을 분석, 예측할 수 있도록 지원하는 분석 CRM이다.●운영 ... 할 수 있도록 별도의 프로세스에 의하여 데이터베이스화시켜 주는 작업이 필요하다.●고객에 대한 구매 이력 정보, 클릭스트림 정보, 캠페인 정보 등을 통합하여 고객 데이터웨어하우스로 구축 ... ◇e-CRM의 필요성인터넷의 등장으로 시간과 공간의 제약에서 벗어나게 됨으로써 세계화가 가속화되고 있다, 목표시장이 국내 시장뿐만 아니라 전세계의 유수한 기업으로 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.29 | 수정일 2014.10.17
  • [멀티미디어] 가상현실과 그 미래
    도록 하며, 보조적으로 청각·촉각 등을 사용한다. 가상현실 시스템에서는 인간 참여자와 실제 가상 작업공간이 하드웨어로 상호 연결된다. 시스템은 사용자의 시점이나 동작의 변화를 감지 ... (efctor)들을 사용하며, 사용자의 반응을 감지하기 위해서 데이터 장갑(data glove), 두부위치센서 등의 센서(sensor)를 사용한다. 탱크 항공기의 조종법 훈련, 가구 ... 라는 상반된 의미를 하나로 묶었을 뿐 아니라 가상 현실을 구현하는 기술도 하드웨어와 소프트 웨어를 포함하는 컴퓨터 기술 뿐 아니라 심리학, 생리학, 인간공학 등의 다양한 분야가 망라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [전자무역]무역자동화론
    이나 relationship marketing의 개념을 포함3) e-CRM인터넷을 통하여 e데이터웨어하우스로 모아진 고객과 관련된 데이터를 웹마이닝(Web mining))으로 분석 ... 적으로 그룹웨어가 하는 기능이 제공되며 기간업무 시스템과 연동 가능④ 어떠한 운영체제나 데이터베이스환경 하에서도 연계성을 살릴 수 있도록 설계⑤ 사업별 유형과 구조에 맞도록 가장 표준 ... Management)(4)SCM(Supply Chain Management)(5)PDM(Product Data Management)4.우리나라 대외무역법의 전자무역 관련 규정내용(1)전자적 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.20
  • 뜨는 마케팅으로 승부하라를 읽고 쓴 독후감
    와 소비자간의 쌍방향 커뮤니케이션이 일상화되었으며, 기업과 고객간 시공간적 거리가 소멸되어 ‘4P믹스’가 한계를 드러내고 있다. 한 마디로 마케팅 패러다임이 바뀌고 있는 것이 ... 들을 위한 커뮤니티 공간이다. MP3 플레이어에 대한 정보는 물론 수만 곡에 이르는 가수들의 MP3를 내려받을 수 있으며 MP3 관련 소프트웨어 정보와 각종 공연안내, 스타 ... Onlin 자신만의 공간에서 안주하려는 젊은이들을 겨냥한 마케팅이다.5. 이벤트와 스포츠를 활용한 통합 마케팅- 엔터테인먼트 마케팅은 마케팅 활동에 게임과 이벤트를 활용하는 것으로, 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • [마케팅]CJ mall의 인터넷 마케팅 성공분석
    과의 장기적인 관계가 유지됨. 판매경비 및 판촉비 절감 고정비 절감으로 인한 비용 절약과 시간 절약. 시.공간의 제약이 없다 진입장벽이 낮다. 정보 제공이 용이하다 저렴한 광고료 ... 별 접근 DB 마케팅 (개별 마케팅) 고객점유율 고객관리 쌍방향 시.공간의 제약이 없음 중간상인 배제(가격 저렴)대중 접근 비차별적 마케팅 시장점유율 제품관리 단 방향 시.공간 ... 류 / 니트 / 스커트/바지 / 홈웨어 / 시즌성의류 여성의류 브랜드샵 yk038 / O'sro / SATIN / NTEE / 앤아이 / DEMOO / MOO+ / 율미아스텝 롤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.15
  • [뉴미디어] 뉴미디어 가상현실
    이나 데이터 장갑과 같은 특수장비를 이용해서 들어가 상호작용할 수 있도록, 컴퓨터 시스템이 창출해낸 시뮬레이션 환경 (Jones International and Jones ... Digital Century, 1999)(2) 경험중심적 입장- 하드웨어의 조합이 아니라 특수한 형태의 경험(experience)으로 보아야 한다고 주장- 궁극적인 가상현실은 참여자 ... 변경하거나 물체를 잡아서 다른 위치로 움직일 수 있고 3차원 입체 음향을 공간상의 위치에 따라서 구현할 수 있으므로 현실 상황에서 느끼는 것 같은 사실감을 줄 수 있다.(3) 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [경영정보]옥션에대한 기업분석
    솔루션원천 데이터Web LogWeb LogWeb Log데이터 추출변화데이터 웨어하우스데이터 분석비즈니스 활용고객행태분석고객 세분화컨텐츠개인화실시간추천타겟고객선정일대일 마케팅개인화4 ... 까지 다양한 물품거래 가능3 옥션의 마케팅1.개인화된 CRM 솔루션 - e-Business에서 고객관계관리(CRM)는 개인화가 핵심 고객 프로파일, 웹 사이트의 로그 데이터, 거래 ... 데이터 등을 추적하고 분석하여, 개인화된 컨텐츠를 제공하고 구매 가능한 아이템을 실시간으로 추천하는 강력한 차별적 기능을 제공2. 실시간 구매 추천(Real-time
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.09
  • [마케팅] 고객관계관리(Customer Relationship Management)
    적(analytic)CRM : 다양한 데이터 마이닝(data mining) 도구를 사용하여, 운영적 CRM에 의해 생성된 데이테웨어하우스데이터 마트 내의 자료를 추출하여 분석 ... 의 자동화로 데이터웨어하우스데이터 마트와 같은 데이터위어하우징 환경의 주요한 요소들을 포함하고, 다양한 고객접점에서 생성된 정보를 통합하고 분류하는 기능을 수행한다.2 분석 ... 로운 시장진출의 기회가 부여되고, 시 · 공간적 제약이 약화됨에 따라, 기존의 시장을 확대하거나, 다양한 틈새시장을 창출하는 것이 가능하게 되는 이점이 발생하게 되었다. 또한 시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.21
  • [마케팅]인터넷 마케팅 성공사례(NHN, G마켓,) 및 실패사례(아마존닷컴)
    □ 인터넷 마케팅의 정의인터넷의 특성을 이용해서 효율적인 판매 구축, 고객 획득 전략, 시장 조사 등을 하는 것. 인터넷 마케팅은 데이터 웨어하우스(DW)나 데이터 마이닝 등 ... 제공자와 수용자간의 커뮤니케이션이 쉽고, 시간이나 공간 등의 제약을 받지 않고 무제한적으로 정보를 주고받을 수 있다는 장점을 갖는다. 또한 기존의 시장 점유율 위주의 마케팅 ... 마케팅 방식에서는 거래가 기업과 소비자 간에 직접 이루어지기 때문에 비용절감의 효과를 거둘 수도 있다. 전통적인 거래 공간인 시장 또는 쇼핑센터 등의 물리적인 장소는 물론, 영업시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.01
  • [경영]신세대 SOHO 창업
    하우스크리닝(House Cleanning) 비즈니스40 '컨시에이지(Concierge)'파견업41 대학생 이사대행업42 티켓활용 생활편의서비스업43 365일 변신하는 기획상품점44 ... 사업21 경쟁점포 조사대행업22 정보제공업-'뿌리찾기DB'23 쉐어웨어비즈니스(Shareware Business)24 중고컴퓨터유통업 사업계획서25 세계상품 온라인구매대행업26 공포 ... 는 다양한 레크리에이션 행사를 준비하고 정기적으로 경품까지 주는 독특한 영업전략을 채택하고 있다.우선 이 호프집은 매장규모가 최소한 30평이 넘으며 매장내 작은 무대공간을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 74페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.26
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2025년 11월 28일 금요일
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