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"사물인터넷의 개념과 유비쿼터스" 검색결과 261-280 / 1,563건

  • 사물인터넷의 이해
    한 데서 비롯되었다 . 유비쿼터스와 비슷하지만 기존의 자체적인 통신시스템을 인터넷이란 체제에 흡수함으로 더 확장된 개념이 되었다 .사례 -1 웨어러블 디바이스 (Wearable ... 사물터넷 중간과제 물목차 정의 사례 1 사례 2 사례 3 문제점 미래전망사물터넷이란 ? 사물터넷 (Internet of Things, 약어로 IoT ) 은 각종 사물 ... 에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다 . 인터넷으로 연결된 사물들이 데이터를 주고받아 스스로 분석하고 학습한 정보를 사용자에게 제공하거나 사용자가 이를 원격
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.16
  • 사물터넷 사회 노규성 지음
    M은 기계나 사물들의 연결에 무게를 두지만, 사물터넷은 그러한 연결이 가져다 주는 가치나 혜택에 집중한다는 점에서 다르다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 자동차, 냉장고, 안경, 시계 ... 홈. 보안 분야. 생활 가전 분야. 에너지 관리 분야.-산업용 사물터넷-공공용 사물터넷스마트 시티 개념이 등장할 것이다. 스마트 시티는 스스로 인지하고 발전하는 ICT인프라 ... 를 기반으로 교육, 안전, 복지 등 시민의 삶을 윤택하게 하는 각종 서비스가 조화롭게 구성되어 모든 시민이 지능형 서비스를 이용할 수 있도록 설계된 신개념 도시를 말한다.-사물터넷
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (e 비즈니스)1. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워킹은 엄밀한 의미에서 동일한 것을 지칭하지 않는다. 어떤 것이 더 포괄적인 개념인 지에 대해 기술하고, ‘유비쿼터스’라는 용어 자체를 규정할 수 있는 분류 기준 두 가지를 각각 제시하고 각 기준들에 대해 다섯 가지씩의 용어들을 기술하시오. 2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오.
    에 연결되어 있어 네트워크 환경에 접속이 되어 있는 IT환경을 의미하는 것이다.휴대폰이나 노트북 등을 들고 다니며 다른 사물과 연결하여 사용하는 확장된 개념이다.3. 유비쿼터스 ... e-비즈니스1. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워킹은 엄밀한 의미에서 동일한 것을 지칭하지 않는다. 어떤 것이 더 포괄적인 개념인 지에 대해 기술하고, ‘유비쿼터스’라는 용어 ... 하여 일상생활에 컴퓨터를 실어서 모든 사물 및 공간이 지능화되고 장소나 시간에 국한되지 않고 제한이 없는 접속을 통하여 서비스를 제공하는 것으로 발전해 온 것이다.2. 유비쿼터스
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • [글로벌경제생태계 공통] <교재 5장 유비쿼터스>를 읽고 느낀 점을 적으세요.
    과 사이버 공간의 지능적 결합을 통한 통합 공간에서 이뤄지는 혁명이다. 여기서 사용된 용어인 유비쿼터스(Ubiquitous)는 어디에나 있는 편재하는의 뜻을 가진 라틴어로 물이나 공기 ... 환경을 제공한다. 유비쿼터스 환경에서의 네트워크에 대한 접속 과정은 사람의 의도적인 접속, 조작 없이도 가능하며 사물 속에 내재되어 숨어있는 컴퓨터들과의 연결은 우리가 의식할 수 ... 서나, 어떠한 형태이든지 네트워크로의 접속이 가능해야 한다.3) 유비쿼터스 컴퓨팅 기술모든 일상생활용 사물들이 네트워킹 기능을 갖고 언제, 어디서나 사람·컴퓨터·사물이 상호 연결되어 우리
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    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경제생태계4공통) 교재5장 유비쿼터스를 읽고 느낀점을 적으세요0k 무역, 경제
    라고 생각하면 될 것이다. 물론 이건 우리 생활의 예만 들은 것이다. 실제로는 이보다 더 무궁무진한 적용이 가능하다.1) 유비쿼터스개념유비쿼터스(Ubiquitous)는 무엇인가 ... 의 사물(object)과 가상 공간이 하나로 어울러져 조화를 이루는 그러한 혁명을 뜻한다. 실지로 우리사회에 유비쿼터스(Ubiquitous)를 잘 활용하면 전처럼 MP3를 목에 메 ... 으로 전락하고 있다. `언제 어디에나 존재한다.`라는 뜻의 유비쿼터스가 새로운 패러다임으로 제시되며 전 세계에 변화의 물결을 일으키고 있다. 10여년 전만해도 인터넷이라는 용어는 일반인
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 독후감(서평) 3개 묶음, 토론주제, 토론 내용
    적으로 느껴진다는 것부터가 기술 발전의 속도가 그만큼 빨라서 그렇다는 방증인 셈이니까.디지털 혁명을 기반으로 한 제4차 산업혁명은 21세기의 시작과 동시에 출현했다. 유비쿼터스 모바일 인터넷 ... 라든지. 과학의 발전 속도만 아니라 방향도 고민해야 한다든지. 이런 내용들?서울대 공과대학 연구팀이 연구한 2090년 미래 계급 전망에 의하면 빅데이터와 사물터넷 발달로 모든 것 ... 공모전에서 한양대 연구팀이 인터넷에 공개된 문서와 소설 등 300만 개 문장을 분류해 AI에 학습시켰고, 그들의 AI가 창작한 소설이 공모전에서 2위를 차지한 것이다. 인간의 영역
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    | 리포트 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.11.29
  • 최근의 컴퓨터 응용기술들을 구체적으로 설명하고, 본인이 생각하는 미래 방향을 제시하시오.
    을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 최근의 컴퓨터 응용기술들의 구체적인 설명1) 유비쿼터스 컴퓨팅유비쿼터스(ubiquitous)는 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않으면서 시간활용 ... 한다. 인간이 언제 어디에 있든지 네트워크에 접속된 컴퓨터를 자신의 컴퓨터로 사용할 수 있는 환경이 유비쿼터스 컴퓨팅이다.유비쿼터스 컴퓨팅의 종류는 다음과 같다.유비쿼터스 컴퓨팅 ... 를 굳이 휴대할 필요가 없는 환경을 말한다.⑤Pervasive computing어디든지 어떤 사물이든지 도처에 컴퓨터가 편재되도록 해서 현재의 전기나 가전제품처럼 일상화된다는 비전을 갖
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.28
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    는 점에서 기존의 유비쿼터스나 M2M(과 비슷하기도 하지만, 통신장비와 사람과의 통신을 주목적으로 하는 M2M의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론이고 현실과 가상세계의 모든 ... 정보와 상호작용하는 개념으로 진화한 단계라고 할 수 있다.물건을 더 똑똑하게 만든다는 점에서 유비쿼터스랑 유사하나 인터넷에 연결되지 않아도 스스로 일하도록 미리 세팅을 해둔다는 점 ... 멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 C형) 교재의 4장 “취미로서의 여행, 관광”의 3절 “현대관광의 발전 요인
    다. 대표적인 사례로 이 글에서 중점적으로 다루게 될 새로운 형태의 관광산업은 바로 U-투어리즘이다. U-투어리즘은 유비쿼터스 투어리즘, 즉 영어로는 ‘Ubiquitous ... 을 가져와 융합시키면서 새로운 패러다임을 형성하고 있는 것이다. 유비쿼터스의 기술을 활용하는 여선이 조성되어 완성된 새로운 관광지에서의 서비스는 무선 인터넷 기술을 연결한 IT기기 ... 점)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 관광과 U-투어리즘의 개념2. U-투어리즘의 주 소비계층3. U-투어리즘의 실제사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 우리 사회는 과학기술일
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 전산개론 시험용(기말고사)
    에게 새로운 편의 또는 가치 부여사물터넷의 주요 3대 기술 : 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술, 서비스 인터페이스 기술유비쿼터스 : ‘어디든지 존재한다’ 또는 ... 차원에서 만들어진 것으로 시간과 공간에 구애받지 않고회사 내의 모든 정보를 통합 관리하여 경영에 이용하는 시스템SCM : 공급 체인 관리사물터넷(IoT) : 생활 속의 사물 ... 들을 유무선 네트워크로 연결하여 정보를 공유하는 환경모든 사물들을 연결하여, 서로 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스.사물터넷의 핵심은 인간을 둘러싼 사물들이 서로 연결되면서 인간
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.01
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(사물터넷을 정의, 요소기술)
    (Machine to Machine), 유비쿼터스(Ubiquitous) 등 기존의 기술이 인터넷, 네트워크 및 컴퓨팅기기의 발전과 더불어 사물 자체가 스마트 디바이스화 되는 개념 ... Ⅰ. 서 론1. 사물인터넷의 정의 사물터넷(IoT, Internet of Things)은 인간과 사물, 서비스의 세 가지 분산된 환경요소에 대해 명시적 개입 없이 상호협력 ... 적으로 센싱, 네트 워킹, 정보처리 등 지능적 관계를 형성하는 사물공간 연결망을 의미한다. 사물터넷은 MIT의 Kevin Ashton이 1999년 처음으로 제안한 용어로써 M2M
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,300원 | 등록일 2018.03.14
  • 디지털기술과 미래 기말 정리
    한다.유비쿼터스: 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고, 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는 것: 사물에 컴퓨터를 넣어 사물끼리 통신을 가능하게 함 ... 가 현실화사람, 컴퓨터, 사물이 하나로 연결되어 기능적으로 가장 최적화된 증강 현실 공간을 지향하는 마지막 공간 혁명 단계유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 제시하게 된 동기1) 컴퓨터 중심 ... -> 사용자가 무엇을 보고, 주위에 어떤 사물이 존재하는지를 컴퓨터가 인식하도록 함.유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 토대로 하는 접근 방법: 물리공간에 작은 컴퓨터를 사물들 속에 심고 네트워크
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.04
  • 상황인식 관련 기술(RFID, VR, AR)
    [Ubiquitous Sensor Network] (1) USN 의 개념 필요한 모든 사물에 전자태그를 부착해 (Ubiquitous) 사물과 환경을 인식하고 (Sensor) 네트워크 ... (Network) 를 통해 실시간 정보를 구축 , 활용토록 하는 통신망 . USN 개념도1. 상황인식 기초 기술 2) USN[Ubiquitous Sensor Network] (2) 지그비 ... 을 지원하는 IEEE 802.15.4 표준 중 하나를 말한다 . 가정 · 사무실 등의 무선 네트워킹 분야에서 10∼20m 내외의 근거리 통신과 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 기술이
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17
  • 사물터넷유비쿼터스
    사물터넷유비쿼터스1. 서론오늘날의 우리 사회는 산업화, 도시화 그리고 정보기술의 시대라 할 수 있으며 사회는 나날이 복잡해지고 다원화되어 빠른 속도로 변화되어 가고 있 ... 기기가 실무에 사용되고 있고, 정보산업이 발달하면서 컴퓨터를 이용한 각종 작업들이 이루어지고 있다.2. 본론Ⅰ. 사물터넷이란사물터넷이란 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 심 ... , 스마트 홈 등 다양한 분야에서 사물터넷이 적용되고 있다.사물터넷이란 용어는 1999년 매사추세츠공과대학(MIT)의 오토아이디 센터소장 케빈 애시턴이 향후 RFID(전자태그)와 기타
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.31
  • 유비쿼터스 개요, 기술, 적용 사례
    이 하나로 결합되고 모든 사물과 인간이 실시간으로 정보를 주고받는 것이다.2) 유비쿼터스 컴퓨팅 개념흔히 컴퓨터라 하면 사람들은 PC를 연상하지만, 우리 주변에는 이미 수많 ... 은 피조물은 물론 동?식물에 이르기까지 모든 일상 사물과 환경에 내재되고 이들이 네트워크로 상호 유기적으로 연결되어 인간의 삶을 도와주는 신 개념의 컴퓨터 환경을 유비쿼터스 컴퓨팅이 ... 유비쿼터스 개요, 기술, 적용 사례1. 유비쿼터스, 유비쿼터스 컴퓨팅 개념(이미지출처: pppre.s3.amazonaws.com)1) 유비쿼터스 개념유비쿼터스(ubiquitous
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.19
  • 1. 사물터넷 개요
    : Information Communication Technology) 산업의 신성장동력으로 각광받고 있으나 관심이 집중되고 있는 사물터넷은 사실 새로운 개념은 아니다. 사물터넷이라는 말이 처음 ... 을evin Ashtonin)은 1999년에 사물터넷(IoT : Internet of Things)의 개념에 대해 최초로 정의하였고, 이는 유무선 네트워크에서의 엔드디바이스(end ... 한 사물터넷사물사물 간 지능통신을 할 수 있는 사물통신(M2M) 개념을 인터넷으로 확장하여, 사물은 물론 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호작용하는 개념으로 진화된 것이
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    가 500억 개로 예상돼 2013년에서 22년에 이르기까지 사물터넷 기술의 10년은 14조 4천 달러의 경제적 가치 창출을 전망하고 있다.(2) IoT의 파급효과개념 자체로 매우 ... 될 가능성이 매우 크다. 이에 더해져 사물터넷으로 인한 빅데이터 분석과 클라우드 컴퓨팅, 지금도 발전을 거듭하고 있는 웨어러블 디바이스와 유비쿼터스 기술 및 인공지능 기술, 유무 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 스마트팩토리 개념, 특징, 관련기술 및 구축사례 [스마트팩토리,스마트 팩토리,Smart factory,4차산업,4차 산업,IoT,클라우드]
    하여 사물터넷, 빅테이터, 클라우드 컴퓨팅, CPS(Cyber Physical System)등의 기술 등을 통해서 공장내의 장비, 장치 부품들이 서로 연결되고 상호 소통되는 생산 ... 에 유의위해 설계된 로봇을 뜻하는 협동 로봇도 부상하고 있다.3) 사물터넷사물터넷을 활용한 기기 간의 정보 교환, 수집된 정보를 기반으로 상황 분석과 생산 시뮬레이션을 가동하는 생산 ... 외부의 고객, 조달, 유통, 재고 부문과의 네트워크가 강화되면서 제조생태계 차원에서의 공정 최적화가 달성되며, 사물터넷을 기반으로 초연결 제조 생태계가 구현되고, 지능화된 생산설비
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지과/ 제4차 산업혁명 시대 청소년지도자의 역할과 역량
    차이가 있기 때문이다. 이전의 산업혁명들과 비교해볼 때, 제4차 산업혁명의 핵심은 사물이나 기술이 아니라 융합과 혁신이다. 새로운 기술은 수많은 사물과 정보가 인터넷으로 연결 ... 적 기술 혁신과 더불어 모든 지역과 모든 산업에서 광범위하게 이루어지고 있다.제4차 산업혁명을 주도하는 핵심적인 기술은 인공지능(AI), 사물터넷(IOT), 빅데이터, 3D프린팅 ... 제4차 산업혁명 시대청소년지도자의 역할과 역량과목명담당교수소 속이 름학 번제출일1. 제4차 산업혁명의 개념 및 특징세계는 ‘제4차 산업혁명’이라는 거대한 변화와 마주하고 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물터넷에 대한 정의와 사물터넷 관련 사례를 조사하여 사물터넷 기술이 왜 파괴적 기술인지에 대한 의견을 제시하시오
    에 대한 의견을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물터넷 개념2. 사물터넷 사례3. 사물터넷과 새로운 혁신Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론매년 가트너에서 발표하는 다음 해의 전략 ... 는지 파괴적 기술로 선정된 사물터넷에 대해 고찰해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사물터넷 개념사물터넷이라는 용어는 1999년에 매사추세츠공과대학의 오토아이디센터 소장인 케빈 애시턴 ... 하게 보이지만, 통신장비와 사람과의 통신에 주목적을 두는 M2M의 개념을 인터넷으로 확장해서 사물은 물론이며 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호적으로 작용하는 개념으로서 진화한 단계라고
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
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2025년 12월 06일 토요일
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