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"메타버스소프트웨어" 검색결과 261-280 / 459건

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    [아동교육론]미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.업로드용
    콘텐트에 AI 기반의 코스웨어(Courseware·교과과정 프로그램)를 적용한 신개념 교과서이다. 과목에 따라 메타버스, 음성인식, 필기인식 등 다양한 기술을 적용할 수 있고, 학생 ... 학교에서 소프트웨어·인공지능 교육이 필수화되면서 정보 교과에서는 디지털교과서로 코딩을 체험하거나 실습할 수 있다.그래서 본 리포트에서는 디지털교과서가 도입이 확점으로 인해서 관심 ... , 저작도구, 소프트웨어 교육, 교과별콘텐츠 활용방안, 화상도구활용방안 그리고 저작권지식과 관련된 주제로 강의를 할 수도 있고 수업을 들을 수도 있다.또한 단순한 서비스 제공 뿐
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.07.03
  • [악마같은 정사론] 2021정보사회론 IT용어,시사,뉴스 모음(군사정보 7/9급)
    프로세스 취약점 / 소프트웨어 패치로 해결불가= 인텔CPU 취약점 모두 커널메모리 접근과 관련된 문제하드포크= 블록체인 프로토콜을 급격하게 변경(블록체인이 두갈래로 나뉘는 것 ... )= 소프트웨어 개선하려고 할 때 하드포크 실행픽셀버드(구글)= 동시통역이 가능한 무선이어폰코드커팅= 유선방송을 끊고 온라인스트리밍 서비스화(N스크린,OTT 발달)장고= 웹개발을 돕 ... 품질만!랜섬웨어(몸값+소프트웨어)= 데이터 암호화->인질->몸값요구 악성프로그램다크 웹=인터넷을 사용하지만, 접속을 위해서 특정프로그램을 사용해야하는 웹=일반 사용자가 접하
    시험자료 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.29
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    할 것으로 예상하고 있으며, 23년까지 전 세계 클라우드 게임 시장이 약48억 달러 규모로 성장할 것”이라 예상한 바 있다. 또한 최근에는 게임을 메타버스로 활용하는 사례들이 늘어나 ... 고 있다. 메타버스를 활용한 플랫폼 게임의 특징은 기존의 게임을 통한 단순한 커뮤니케이션을 넘어 게임 내에 가상공간이라는 새로운 사회를 형성한다는 점이다. 특히 코로나19로 인해 ... 현실에서의 사회적 활동이 제한되면서 메타버스 플랫폼을 통한 가상 사회활동을 추구하는 수요가 급격히 늘어나고 있다.Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)과거 게임은 단순히 유희를 제공하는 측면
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
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    건설기업의 디지털 전환 현황 및 향후의 전망과 과제
    구축의 내용을 계획하는 것이다. 최근 2022년 1월에 디지털 뉴딜 2.0 초연결 신산업의 육성을 위해서 수립한 첫 번째의 종합대책으로 ‘메타버스 신산업 선도전략’을 발표 ... 이 여전히 엑셀 등의 범용 소프트웨어를 이용해 업무 처리를 하고 있으며, PMIS 등의 업무 전용 관리 시스템의 사용률은 아직 20%에도 미치지 못하고 있다. 1~10위권의 건설업체 ... 의 전용관리 시스템을 통해 데이터가 처리되고 있었다. 30% 정도의 업무는 엑셀 등의 범용 소프트웨어를 사용해 처리하고 있었으며, P3와 같은 업무별 전용 프로그램을 이용해 데이터
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.28
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    의 시장 점유율 성장세가 소프트웨어보다 상대적으로 높은 것으로 예상을 하고 있으며 응용 프로그램 부분에서는 소비자 애플리케이션 부문이 가장 큰 시장 규모로 확산할 것으로 분석이 되고 있 ... 로 소프트웨어의 발전 뿐만이 아니라 하드웨어의 발전 역시 동시에 이루어져야 되기 때문에 양손으로 기기를 조작해야하는 모바일 디바이스보다는 양손으로 사용할 수 있는 웨어러블 디바이스 ... 에서 게반도체 제조업체인 엔비디아의 최고경영자 젠슨 황은 지난 해 10월 자사 기술 콘퍼런스에서 메타버스의 시대를 강조하며 앞으로의 20년은 공상과학과 다를 바 없을 것이다라는 말을 하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2022.03.03
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    사이버 범죄
    권 위반(음악, 영화, 소프트웨어의 불법복제 및 배포)국가기반시설 공격 및 사이버 테러전력, 통신, 의료, 금융 등 핵심 인프라 공격정부·군사 정보 시스템 공격(사이버 스파이 활동 ... 가 협력하여 사이버 위협 정보 공유, 피해 신고 체계 개선, 피해자 지원 프로그램 제공8. 미래 전망5G, 6G, 사물인터넷(IoT), 클라우드, 메타버스, 양자컴퓨팅 등 신기술
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.13
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    를 사용하였다. XR은 현실과 가상 사이의 상호작용이 더욱 강화된 기술로 현실세계에 배치된 가상의 사물을 손으로 만지는 것과 유사한 개념이다. 최근 메타버스를 대표하는 로블록스 ... 에 해결해야 할 문제가 많은 상황이다. 하지만 XR 활용을 위한 하드웨어소프트웨어 분야의 연구개발이 지속적으로 이루어지고 있기에 머지않아 일상에서 개인들이 XR을 활용할 수 있
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
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    당신이 생각하는 미래교육이란 무엇입니까?
    뿐 아니라 소프트웨어적으로도, 더욱 더 다양한 OS가 생기고, AI도구까지 나날이 생기는 와중에, 디지털 소양을 기르지 못하면 점점 더 격차가 벌어지는 세상이 되었다. 둘 째, 인공 ... . 대표적으로 메타버스이다. 우리는 코로나19로 인해 오프라인 공간이었던 학교를 대체하여, 온라인 공간에서 원격수업을 진행하게 되었다. 미래에는 오프라인의 것을 온라인으로 옮겨가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    (최초 국적위성)나로호(KSLV-1)=전남고흥에서 발사, 최초의 우주발사체, 3차 시도에 성공SaaS(software as a service)=소프트웨어의 기능 중 유저가 필요 ... 는 바이러스공개키=암호화와 복호화로 구성메타버스(3차원 가상세계)=가상을 의미하는 ‘메타’ / 현실을 의미하는 ‘유니버스’ = 메타버스유비쿼터스=사용자가 장소에 상관없이 네트워크 접속가능
    시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
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    역행자(완전한 자유를 얻는 인생공략집)
    소프트웨어를 설치하기사람들은 자기 마음의 상처를 핥기에 여념이 없다CHAPTER4 역행자 3단계_ 유전자 오작동뇌는 어떻게 진화했을까진화의 목적은 완벽함이 아니라 생존이다유전자 ... 다.정체성 소프트웨어를 설치하기무엇인가를 더 잘하고 싶으면 결심을 할게 아니라 환경부터 만드는 것이다. 자동으로 움직일 수 밖에 없도록 세팅을 하면 나는 저절로 열심히 살게 된다.예 ... 가해 뇌 자극이 더욱 강해지고 운동효과까지 덤으로 얻을 수 있다.몸을 움직이는 것 외에운행노선을 모르는 버스타고 종점까지 가기, 새로운 차 운전해보기, 새로운 음식 도전해보
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.06
  • 메타버스플랫폼의 사용자경험이 교육효과에 미치는 영향: 메타버스 MBTI S/W 측정을 중심으로 (Effect of User Experience of Metaverse Platform on Educational Effect: Focusing on Metaverse MBTI S/W Measurement)
    메타버스플랫폼은 가상과 현실세계를 초월하는 시공간을 통해 사용자들에게 실제와 같은 경험을 할 수 있게 하는 최적의 교육효과를 줄 것으로 예상되었다. 이에 사용자 경험 요인을 탐색 ... 하고자 하였다. 최근 MZ세대에게 보편적으로 활용되고 있는‘MBTI’를 외향-내향, 감각, 사고-감정, 판단-인식의 네 가지로 분류하고 메타버스플랫폼과 스마트폰 설문으로 측정 ... 했다. 그 결과, 메타버스 공간에서 현실 같은 경험을 할 수 있느냐와 실질적으로 사용자가 실제 환경에 참여한 것과 같은 느낌이 들었는지의 여부가 중요한 변수임을 확인하였다. 사회적실재감
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    니즈에 대해 개인화된 서비스를 저비용으로 제공할 수 있게 만들어 마케팅 효율성을 크게 진작시킬 것이다. ◎또한 생산 영역에서 생성 AI는 특히 콘텐츠, 소프트웨어, 솔루션 등 디지털 ... 될 뿐만 아니라 창작 영역에의 진입 장벽까지 낮아지게 된 것이다.생성 AI는 게임, 메타버스 제작자에게도 지대한 영향을 미칠 것으로 예상한다. 대다수 게임과 가상세계에서는 게임 지형 ... , 빌더봇(BuilderBot) 등 생성 AI를 기반으로 한 게임 엔진 개발이 한참이며 로블록스나 메타 등도 메타버스에 생성 AI 결합을 추진하고 있다.4) 기획 및 일반 업무:누구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 직무분석
    도 늘어나 고용도 늘어날 전망- VR, AI, 메타버스 등 새로운 기술을 모바일 게임과 결합해 개발하여 IT개발 산업군도 각광을 받으며 소프트웨어 개발자의 일자리가 늘어날 전망7. 우리 ... 소프트웨어(Android, IOS 어플리케이션)을 구상하고 개발- 모바일 개발자는 안드로이드 및 IOS 등 스마트폰에서 사용되는 애플리케이션을 개발한다. 모바일 개발자에게는 JAVA
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2025.01.24
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    경영혁신_1주 1차시에서 경영혁신의 이해에 대해 학습했습니다. 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.
    나 발명을 혁신으로 보게 되면 생산이나 마케팅 측면에서는 혁신이 적용되지 않는 한계가 발생할 수 있다. 또한 최근에 인공지능(AI)나 자율주행자동차, 메타버스 등이 획기적인 혁신이 ... 과 관은 IT 기기 및 소프트웨어 중심 회사로 전환했다. 국내에서는 삼성전자가 초기에 가전 중심의 회사에서 경영혁신을 통해 반도체, 휴대폰 사업을 확장했다. 최근에는 비디오 대여점을 하
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
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    장동선의 <AI는 세상을 어떻게 바꾸는가>, 인공지능과 공생해야 하는 미래를 위해
    과 함께 살펴보고, 그로부터 생겨난 계산 기계, 컴퓨터, 수학과 논리, 소프트웨어의 역사를 살핀다.그리고 좀 더 거시적인 관점에서 생명과 지능의 탄생과 진화를 살피고 있다. 그러다보 ... 번째 혁신의 주인공이 될 가능성이 크다. 한때 세상을 떠들썩하게 했던 메타버스 공간이나 웨어러블은 이미 일상 속에 녹아들었지만 혁신이라 하기는 역부족이다.다. 인공지능의 발전 ... 일지도 모른다. 그렇게 되면 미래에는 유전자와 DNA, 신경계, 뇌 없이도 스스로 소프트웨어와 하드웨어를 업그레이드할 수 있는 존재만 지구상에 유일하게 살아남을 가능성도 있다.인간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
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    정보통신망4D)디지털 트윈(Digital Twins)에 관하여 조사하여 설명하고 디지털 트윈을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    적으로 모니터링 하거나 생산성을 향상시키는데 디지털 트윈을 활용하고 있다. 디지털 트윈은 물리적 시스템과 디지털 세계를 연결하는 소프트웨어 구조로써 물리적 객체와 쌍을 이루 ... 는 소프트웨어로 생각하면 된다. 디지털 트윈에는 물리적 자산을 디지털 모델로 구현하는 기술과 함께 데이터를 생산하고 전송하는 사물인터넷 기술, 빅데이터를 저장, 가공, 분석하는 기술 ... 속도를 높일 수 있다.하지만 메타버스와는 다르게 디지털 트윈 개념이 현실화되도록 하기 위해서는 AI 및 공학 시뮬레이션 기술에 대한 현실 세계와의 실시간성 확보가 가능해야 하나
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.28
  • E-비즈니스모델 중 하나를 선택하여 향후 발전방향에 대한 본인의 생각을 논하시오
    은 넷플릭스, 스포티파이와 같은 미디어 콘텐츠 분야뿐만 아니라 소프트웨어(SaaS), 온라인 교육, 심지어 물리적 제품 배송 서비스에서도 사용되고 있다. 구독형 모델의 강점은 고객의 충성도 ... 서비스를 제공하여 수익을 창출할 수 있는 장점이 있다.이 외에도 최근에는 메타버스와 인공지능 기술을 기반으로 하는 다양한 형태의 E-비즈니스 모델들이 등장하고 있다. 이러한 유형 ... 나 서비스를 제공받는 방식으로, 미디어, 소프트웨어, 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 이러한 모델은 고객 충성도와 안정적인 수익을 확보할 수 있어 기업들 사이에서 높은 선호도
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.11.02
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    [경영정보시스템]정보기술(IT)을 활용하여 경쟁우위(competitive advantage)를 확보한 최신 사례를 3가지 조사하고, 이를 통해 배운 교훈(Lessons learned)을 작성하시오.
    을 기반으로 전 세계 시장에서 독보적인 경쟁우위를 확보하고 있다. 엔비디아의 GPU(그래픽 처리장치)는 데이터센터, 자율주행, 메타버스, 과학 연구 등 다양한 분야에서 필수적인 ... 다.엔비디아는 단순히 하드웨어를 제공하는 데 그치지 않고, 소프트웨어와 생태계까지 확장하여 고객의 니즈를 선제적으로 파악하고, 시장 변화에 빠르게 대응하고 있다. 예를 들어, 엔비디아 ... 와 독자적인 기술 등 전략적 자산을 구축하는 기업은 경쟁사가 쉽게 따라올 수 없는 우위를 점할 수 있다. 엔비디아는 하드웨어소프트웨어, 생태계까지 확장하여 시장 변화에 빠르
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
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    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    광고주 외온라인 광고 대행, 온라인 광고 기획, 제작 외AD TECH광고 서버 구축, 소프트웨어 개발 외매체광고주광고대행사미디어렙Facebook기아자동차 글로벌이노션와이즈버즈 ... Weakness : 적자를 내는 이익구조Opportunity : 메타버스와 영상 콘텐츠가 관심을 가져야할 영역으로 프로그래매틱(DSP, DMP)이 포함됨.국내 프로그래매틱 광고(애드 ... 출시2019년 제일기획과 ‘버거킹 4달라’ 광고를 제작2022년 ‘메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2022’에서 3관왕사업분석주요 사업사업 부문주요 고객사업 내용 출처:DART광고 대행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
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    유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    * 빅데이터- 규모, 속도, 다양성* 메타버스(META: 초월 + Universe)- VR (virtual reality) VR기기- AR: 증강현실 포켓몬 고- 라이프 로깅 ... 에 있어 고도의 탁월한 기능성 발휘. 고도의 전문성을 지닌 IT 자원 요구, 소프트웨어 선택, 프로젝트 관리 및 업그레이드에 더 많은 시간과 자원 소요Q. 레거시(legacy ... 하는 무선통신 기술Q. RPA(Robotic Process Automation): 유통업체의 단순하고 반복적 업무를 체계화해서 소프트웨어로 구현하여 일정 규칙에 의해 자동화된 프로세
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
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2025년 08월 06일 수요일
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