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"게임의구성요소" 검색결과 261-280 / 23,413건

  • 2023년도 국립암센터 신규간호사 서류합격 자소서(합격인증 O)
    했습니다.학생들이 다 함께 즐길 수 있는 게임으로 구성하기 위해 평소 쉬는 시간마다 학생들과 이야기하며 좋아하는 음악 및 예능 프로그램을 조사하고 담임 선생님들에게 추가로 학생들의 특성 ... 에 대한 조언을 구했습니다. 또한 가만히 앉아서 진행하는 게임이 아닌 직접 몸을 움직이며 서로를 의지할 수 있는 활동적인 게임으로 구성하여 평소 친하지 않은 친구와도 협동심을 발휘 ... 할 수 있도록 했습니다. 평소 아이들이 좋아하는 게임과 음악으로 구성함으로써 적극적인 협조를 이끌어낼 수 있었고 그 결과 소극적이고 센터에 적응하지 못하던 아이들도 함께 어울려
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 애니메이션 VR의이해
    게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ... 되는 소리이다.(5) 음성 연기게임 내 캐릭터의 목소리를 연기하는 데 사용되는 연기이다.9, 사례 적용발더스 게이트 3 (2023년 출시) 게임 구성 요소 분석① 참여자1) 플레이어 ... 한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.목차1, 참여자2, 목표3, 설정4, 절차5, 규칙6, 충돌 혹은 갈등7, 도전8, 기술과 재료9, 사례 적용참고문헌1, 참여자참여자는 게임
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    연령별 발달특성에 따라 만 2세 영아의 발달특징 중 개인 사회성발달 특징과 이에 따른 놀이지도 방향을 기록
    으로 한 아기의 사회적 능력이 발달할수록 아기의 사회적 놀이는 성숙해진다는 것이다. 패튼은 이런 소셜 게임에 얼마나 참여하느냐에 따라 총 6단계를 구성했다. 첫째는 참여하지 않 ... 에 미치는 영향과 지도방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론어린이들에게 게임은 생활 그 자체라고 할 수 있습니다. 아동은 업무 중 많은 시간을 놀면서 자신에게 의미 있는 경험을 쌓 ... 있다. 예를 들어 몸을 이용한 게임을 할 때 만 3세 유아가 한 발로 잘 뛰지 못하는 것은 평균 발달 수준에 미치지 못해 신체발달이 다소 뒤처진 것으로 판단된다. 즉 영유아
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육원리 Humanmovement, somatics, Wellness
    한 철학을 기반으로 라반(Rudolph Laban)은 신체 요소, 공간 요소, 에포트 요소,관계 요소구성된 움직임 분석틀 LMA(Laban Movement Analysis ... , 스포츠심리학 등의 학문적 개념이나 과학적 원리를 바탕으로 움직임을 효율적이고 아름답게 수행할 수 있는 교육무용, 교육 체조, 교육 게임 등을 탐색하고 학습하는 데 중점을 두었다.이러 ... )을 개발하여 움직임을 인체 움직임을 탐구하고 분석하였다. 이는 현재까지도 움직임 표현의 구성 성분을 구별하여 인식하는 과정으로 종합적인 움직임 어휘를 제공하는 움직임 연구의 기틀이 되
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론을 통한 문학작품 분석
    한 도구가 될 수 있는 것은 그러한 이유다. 2. 용어의 정의 동시 게임- 게임을 하는 모든 경기자가 동시에 행동하는 게임을 동시 게임이라고 한다. 동시 게임구성하는 3요소 ... 는 ‘경기자‘, ‘전략‘, ‘보수‘이다. 이 3요소를 쉽게 표현하는 방법으로 보수 행렬이라는 것이 있다. 동시 게임을 풀기 위해서는 두 가지 사고법을 실행할 필요가 있는데, 첫 번째는 각 ... 수만 권의 문학 작품이 사례가 되어주기 위해 기다리고 있다. 이 문학작품들과 게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활스포츠지도사 2급 필기 정리 사회학, 윤리, 교육학, 심리학, 체육사
    적, 도피적, 통합적 욕구를 충족시키기 위해 스포츠를 주제로 다루는 대중매체 이용 사회 범주 이론: 사회 구조적 위치나 배경에 영향을 받아 생각이나 행동 양식을 구성함 이론에 따르 ... 의 매체이론 핫 매체: 신문, 잡지 사진, 화보 등 쿨 매체: TV, 비디오, 영화, 게임, 인터넷, 모바일 등 핫 매체 스포츠: 정적 스포츠, 개인 스포츠 예: 골프, 야구 쿨 ... 성): 도덕적, 이성적 요소 스포츠에 적용 가능한 환경 윤리학의 이론 생태 중심주의(인간+동물+생물+무생물) 알도 레오폴드: 무생물을 포함한 자연 전체를 도덕적 고려의 대상으로 봄 한스
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2025.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    한 콘텐츠들이 등장했습니다. 인터넷 속에는 유튜브, 인터넷 만화 등 다양한 콘텐츠들이 존재하고, 핸드폰 게임 등 여가에 즐길 다른 문화 요소들이 등장하기 시작했습니다. 이러한 일명 ... 가 직면한 기술적 패러다임을 이해하기 위해서는 블록버스터를 이해할 필요가 있습니다. 블록버스터는 오프라인 비디오 대여 사업입니다. 그들은 오프라인에서 대여비를 받고 DVD, 게임 ... CD, 게임 DVD 등을 대여하고 있었습니다. 도서관에서 종이책을 대여하는 것처럼, 그들은 DVD라는 물리적으로 존재하는 제품을 대여하였습니다. 이미 대여된 종이책은 빌릴 수 없
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동수학지도] 영유아 수학능력을 향상시키기 위한 환경 구성에 대해 기술하고, 바람직한 교사의 역할에 대해 논의하세요.
    를 나열하고, 아이들이 이를 활용해 간단한 수학 게임을 할 수 있도록 유도할 수 있다.(2) 체계적이고 단계적인 경험 제공환경 구성은 아이들의 발달 단계에 맞는 활동과 자료를 제공 ... 과목명 : 아동수학지도레포트 주제 :영유아 수학능력을 향상시키기 위한 환경 구성에 대해 기술하고, 바람직한 교사의 역할에 대해 논의하세요.목 차I. 서론II. 본론1. 영유아 ... 수학능력 향상을 위한 교육 방안2. 영유아 수학능력 향상을 위한 환경 구성3. 영유아 수학능력 향상을 위한 바람직한 교사의 역할4. 영유아 수학능력 향상을 위한 가정의 역할III
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화 ... 사례 분석3.결론4.참고문헌1. 서론21세기 정보화 사회에서 문화는 단순한 여가 활동의 수단을 넘어서, 인간의 사고방식과 생활양식을 형성하는 핵심적인 요소로 작용하고 있다. 특히 ... 대중문화는 산업화와 기술 발전의 산물로서, 대중 매체를 통해 대량으로 생산·소비되며 현대인의 일상에 깊숙이 자리 잡고 있다. 대중문화는 음악, 영화, 방송, 게임, 웹툰 등 다양
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • [A+레포트] 현재 청소년활동시설이나 청소년단체에서 실시되고 있는 청소년교류활동 프로그램을 한 개 선정하여, 프로그램에 관한 소개와 평가(프로그램 장점 및 문제점, 개인 소감, 전체 평가 등)를 하고 보고서를 제출하여 주시기 바랍니다.
    의 미래에 대한 긍정적인 비전을 형성할 수 있도록 돕는 것은 우리 사회의 중요한 임무 중 하나이다.II. 본론1. 청소년 교류활동 프로그램 소개 및 구성요소 분석내가 선택한 청소년 ... 와 함께 재미와 참여를 겸비한 활동들로 구성된다. 프로그램의 주요 목표는 청소년들이 자신의 잠재력을 발견하고, 사회적 기술을 향상시키며, 다양한 문화적 배경을 이해하는 것이다. 이 ... 하여, 프로그램의 구성, 목표, 운영 방식 등을 소개하고, 프로그램이 청소년들에게 미치는 영향을 평가할 예정이다. 프로그램의 장점과 함께 발견된 문제점에 대해 논의하고, 이를 통해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 사회적 딜레마,역사왜곡 문제,문화 컨텐츠,역사왜곡 딜레마,딜레마 사례
    문화 컨텐츠를 이용한 역사왜곡 문제-역사왜곡 딜레마(Distortion of History Dilemma-DHD) 게임목차1. 주제 선정 이유2. 게임구성요소3. 게임의 배경 ... 는 요즘 인기리에 방영되고 있는 기황후를 보며 중국에 관한 역사 왜곡 문제에 대해 중점적으로 게임 모형을 개발하였다.2. 게임구성 요소* 경기자 - 한국과 중국 or 한국 ... 4. 게임의 정보5. 게임의 보수와 보수의 상대적 크기6. 역사왜곡 딜레마 (Distortion of History Dilemma) 게임 모형7. 게임의 해석8. 사회적 최선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠의 정의 및 개념과 발전과정, 스포츠의 사회적 기능과 올림픽 유치로 인한 국가적 이익
    게임이며, 게임요소에서 경쟁의 요소가 가미되고 보다 제도화된 것이 스포츠로 발달되었다고 한다.이는 유희로 분류하고 단순한 즐거움 추구이고 게임은 놀이에서 규칙을 적용시키고 조직 ... 화하고 쾌락의 욕구충족을 만족시킨 개별성의 속성을 소유한 놀이에서 경쟁의 요소를 도입시켜 복수의 개념을 확립한 것이다. 아무규칙이 존재하지 않았던 놀이를 제도화한 것이 게임이 ... 다. 게임요소에서 보다 조직화시키고 경쟁의 요소가 가미된 것이 바로 스포츠이다.게임과 놀이는 정신적 확률적인 형태이며 스포츠는 신체적인 활동을 가미한 경쟁적 요소가 가미된 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.11.02
  • 교재교구 제작 계획서, 교구 설명서, 교구 사진
    아라!대상연령만 5세흥미영역 / 활동유형수·조작 / (기본생활활동 ?절제) 게임생활주제유치원과 친구주제함께 놀이하는 유치원소주제유치원의 물건을아껴 써요교육과정관련요소? 사회관계 ... 교재교구 제작 계획서팀원명O O O교구명병뚜껑을 닫아라!대상연령만 5세흥미영역 / 활동유형수·조작 / (기본생활활동 ?절제) 게임생활주제유치원과 친구주제함께 놀이하는 유치원소주제 ... 유치원의 물건을 아껴 써요교육과정관련요소? 사회관계 > 다른 사람과 더불어 생활하기 > 사회적 가치를 알고 지키기 > 자연과자원을 아끼는 습관을 기른다.? 신체운동·건강 > 신체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례를 구체적으로 서술하시오
    을 가능하게 한다. 이는 정보 구조를 유연하게 구성할 수 있는 이점을 제공한다. 4) 실시간성(Real-time responsiveness) 스트리밍 영상이나 실시간 회의, 실시간 게임 ... 미디어 시스템은 오늘날 교육, 의료, 게임, 마케팅, 문화 등 거의 모든 분야에서 핵심적인 역할을 수행하고 있다. 이에 본론에서는 멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례 ... 자에게 재생 및 인터랙션 가능하게 구현하는 기술적 체계를 포함한다. 오늘날의 멀티미디어 시스템은 단순한 기술 요소를 넘어 정보 디자인, 사용자 인터페이스(UI), 사용자 경험(UX
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론_우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등)의 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업의 사회적 책임, 위기극복 등에 대하여 가능한 2명 이상을 조사하고 체계적으로 정리하여 글로 서술하시오.
    하면서, 글로벌 게이머의 관심사를 분석해 반영했다. 또한 해외 인력을 채용해 문화적 다양성을 확보하고, 이를 게임 서비스 전반에 녹여내기 위해 노력했다.3) 고객 봉사와 내부 구성 ... 에 힘을 쏟았다. 게임 내 버그나 불균형 요소를 빠르게 수정하고, 업데이트 계획을 미리 안내해 이용자들의 신뢰를 얻는 데 주력했다. 소통 채널을 다각도로 마련해 이용자 의견을 적극 반영한 점도 큰 장점으로 평가된다. ... 은 훗날 현대중공업을 글로벌 조선업체로 성장시키는 중요한 전환점이 되었다. 이러한 도전정신은 구성원들에게 실패를 두려워하지 않고 적극적으로 신시장에 진출하려는 분위기를 조성했다.2
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십에 대하여 본인의 관점으로 재정의를 하고 이것과 관련된 자신의 경험을 상황, 목표, 구성원의 3요소로 구분하여 기술하고 전체 시사점을 도출하세요.
    리더십과제주제 : 리더십에 대하여 본인의 관점으로 재정의를 하고 이것과 관련된 자신의 경험을 상황, 목표, 구성원의 3요소로 구분하여 기술하고 전체 시사점을 도출하세요.서론 ... : 리더십의 일반적 정의와 자신의 관점.지도력(또는 리더십, 영어:Leadership)은 조직의 목적을 달성하기 위해 구성원들을 일정한 방향으로 이끌어 성과를 창출하는 능력을 말 ... 하며,지도력은 조직의 문제점을 개선하고, 조직이 환경 변화에 적응하도록 하며, 구성원에게 동기를 부여하는 등의 기능을 가집니다.구체적으로 말하면, 특정의 상황에서 특정 목표를 달성하기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 공무원 시험 대비 경영학 총 정리 (회계,경영,재무,인적,생산 등등)
    적 -> 정보기술 도움 x 의사결정수준 : 전략적 = 최고경영자(비정형적) 관리적(전술적) = 중간경영자 운영적 = 하위 경영자(정형적)제2절 경영의 구성요소와 원리1. 경영 ... 의 구성요소 - 경영의 구성요소는 투입요소(input), 변환과정(process), 산출요소(output)이 존재 (1) 산출요소 ① 재화 : 재고의 형태 가능, 생산시점과 소비시점이 일치 x ② 서비스 : 재고의 형태 불가능, 생산시점과 소비시점이 일치 ... 결정단위 = 1, 불완전 정보(확률 정보x) -> 의사결정기준 상충 상황 = 의사결정단위 > 2 -> 게임이론 정보의 유형 : 정성적 = 정성정보를 이용한 의사결정(주관적) 정량
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 91페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.04.09 | 수정일 2021.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 경영학개론 리포트 (리더십과 퇴직관리의 개념, 주식시장의 개요 및 역할)
    경영학 개론제출일2022.09.06성명서론기업과 조직을 경영하기 위해서는 리더와 구성원, 조직의 공통된 목표가 필수적이다. 조직은 리더의 지휘 아래 각 구성원이 분담하여 각자 ... 의 임무를 수행함으로써 공동의 목표를 달성해 나가는데, 이를 위해서는 적절한 퇴직관리 등의 적절한 인사관리는 물론 리더십의 발휘 또한 중요한 요소라고 할 수 있을 것이다.따라서 본론 ... 의 의미와 중요성리더란 다양한 조직 내에서 목표 지향적인 활동을 효과적으로 수행하기 위해 구성원 간의 협력을 이끌어내고, 업무를 분담하는 등의 역할을 수행하는 사람을 뜻한다. 리더
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    연관적, 유동적, …1. 사회 속에서 학습됨 (→사회 구성원간의 소통O)2. 전승됨. 3. 변화함. #문화산업 (예술성, 창의성, 오락성, 여가성, 대중성)문화적 요소가 체화 ... , …)문화콘텐츠 및 산업의 속성 – 다른 산업 분야와는 차별화되는 속성 존재문화콘텐츠 & 문화정책 – 의 필요성 ex) 스크린쿼터, 게임 다운지식재산으로서의 문화콘텐츠(지식재산권-저작 ... 권) - OSMU를 통해 계속 사용 문화콘텐츠 기획(개념, 프로세스) - 깊게 다루진 않음. 기획 과정의 넓은 의미 파악 게임 콘텐츠의 이해(속성, 세계관, e-스포츠, …)축제
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT기기(휴대폰)의 지나친 사용(게임)이 인간관계에 미치는 영향을 기술하시오.
    할 가능성이 높았다. 이는 게임에 소비하는 시간이 늘어남에 따라 가족 구성원 간의 대화 시간이 감소하고, 직장 내에서는 집중력이 저하되어 동료들과의 협업에 문제가 발생할 수 있 ... 에도 부정적인 영향을 미친다. 따라서, 게임 사용의 적절한 관리와 가족 간의 소통 강화는 건강한 가족 관계를 유지하는 데 필수적인 요소로 작용한다는 점을 강조할 수 있다.나. 휴대폰 게임 ... IT기기(휴대폰)의 지나친 사용(게임)이 인간관계에 미치는영향을 기술하시오.1. 서론현대 사회에서 IT기기, 특히 휴대폰은 우리의 일상생활과 사회적 상호작용에 깊이 스며들어 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.03
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2025년 11월 12일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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