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"게임기획론" 검색결과 2,721-2,740 / 13,056건

  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    1) 직무분석 - 비즈니스, 지원분야 - 게임사업1. Product 서비스를 위한 단계별 전략 수립 및 사업 기획2. 프로모션/온오프라인 이벤트기획 등 마케팅 기획을 소비자 ... 경쟁력을 강화2) 역량분석필요요건- 논리적인 문서(PPT) 작성 및 프리젠테이션 능력- 이벤트 등 마케팅 기획력- 콘셉트를 전달할 수 있는 커뮤니케이션스킬- 게임에 대한 깊은 이해 ... 되고 개발기획단계부터 글로벌 시장 전체를 겨냥할 것리니지 이터널/ 프로젝트 혼/ 블레이드 앤 소울 모바일 /아이온 레기온스/ 팡야 모바일/ 프로젝트 H2 등 게임은 모두 피시에서 하
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • [문화관광컨텐츠 컨텐츠개발] 모바일 어플리케이션에 전주 한옥마을을 접목시킨 게임 컨텐츠
    . 코코스빌리지 뜻2. 코코스빌리지 기획배경--------------------------------p. 62-1. 전주 한옥마을2-2. 외국인 관광객 실태조사 분석2-2-1 ... 플리케이션2-5. 모바일 게임 시장 전망Ⅱ장 코코스빌리지 실행(How to play KOKO’s Village)1. 장르--------------------------------- ... -1. 펫으로부터의 퀘스트3-2. NPC로부터의 퀘스트3-3. 자가성장 퀘스트4. 미니게임----------------------------------------------p
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2020.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 중앙대학교 광명병원 신규간호사 자기소개서, AI역량검사, 면접실제질문, 필기시험 기출 공유
    은 분위기를 동료들과 함께 만들어가겠습니다.3. 팀웍/협력의료 봉사 단체에서 소외계층을 위한 무료진료소를 기획하고 참여했습니다. 초기에 부서별 업무 분담이 명확하지 않아 운영에 차질 ... 었으며전] [원칙주의 VS 융통성][혼자만의 시간 보내기 VS 밖에 나가서 사람들 만나기][정해진 일을 반복 / 계속 새로운 과업]- 게임* 올해는 마법약, 고양이 없었습니다.소소
    자기소개서 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021년 한국해양대학교 도서관 사서서기(8급) 경력경쟁채용시험- 자기소개서, 이력서, 직무수행계획서
    등)ㆍ보존○ 대학 구성원의 교수ㆍ연구ㆍ학습 지원 서비스○ 문화행사 및 독서활성화 프로그램 기획ㆍ운영○ 외국인 도서 안내 등필요역량○ (공통 역량) 공직윤리(공정성, 청렴성), 공직 ... 에 대한 이해의 확장이라고 생각합니다. 이런 관점에서, 고등학교까지의 저는 게임, 농구, 공부가 경험의 전부였고, 부모님과 친구들이 관계의 전부였습니다. 이는 아버지 말씀처럼 사회
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.12 | 수정일 2023.11.24
  • 삼성전자 CE부문 마케팅 직군 최종 합격 자기소개서
    겠습니다]그동안 열정을 가지고 임했던 활동들의 공통점은 ‘조직에서 기획한 제품이나 서비스들을, 보다 많은 사람들이 이용할 수 있도록 설득하는 일’입니다. 그리고 이를 성공적으로 달성하기 ... 편안하면서도 즐거운 경험을 제공할 수 있는 플랫폼이 필요합니다.첫째, 온라인 플랫폼입니다. 30대들이 흥미를 가지고 참여할 수 있는 게임 형태의 플랫폼을 생각해보았습니다. 제품
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • 21년도 하반기 한국전자통신연구원 (ETRI) 서류 합격 자소서
    를 설비하고 데이터를 확보하는 과정을 거친 후 초기에 기획하였던 캠퍼스 마이크로그리드 테스트 베드를 구축하는 것이 가능하였습니다. 그 후, 선배 및 후배들의 도움과 많은 노력 끝 ... 할 것인지, 혹은 게임이론 기반의 최적화 방법을 접목할 것인지 측면에서 오랜 기간 마찰이 빚어졌습니다. 하지만, 제가 판단하기에, 해당 논문의 originality는 수학적인 해결
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2021.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    야 너두 할수있어! 2024년도 대비!! 지자무 간호학생 2023 연세의료원 세브란스병원 합격 자소서+합격하는 자소서 쓰는법(합격인증o,스펙o,기출질문o,후기o)
    들과의 라포형성을 위해 간단한 게임들을 기획하며 각 나이에 맞는 개별적인 교육계획을 만들어 적용하였습니다. 그 후 아이들의 미소와 "선생님 짱이에요"와 같은 말들로 작은 역량이
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.05 | 수정일 2023.08.12
  • 서울대학교 로스쿨 합격 자기소개서
    들이 사회 문제를 찾아 이를 직접 해결할 프로젝트를 기획하는 활동이었습니다. 청소년 팀과 매주 만나 어떤 프로젝트를 진행할지 토의하도록 이끌었습니다. 대화와 협력에 서투른 학생 ... 들에게 다가가 저마다의 생각을 끌어내고자 노력하였습니다. 포스트잇을 이용하여 포스터를 꾸미고, 팀원 간 의사소통을 자연스레 할 수 있는 단체 게임도 진행하였습니다. 이를 통하여 팀원
    자기소개서 | 6페이지 | 35,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2022.08.29
  • 보드게임
    게 임 기 획 서게임 명학교 다녀오겠습니다 !게임대상학교를 재미있게 다녔던 또는 다니고 있는 중학생 이상의 남녀 누구나.기획의도학업을 마치고 사회인이 된 사람들, 대학생, 고등 ... 도 있다. 누구나 가지고 있는 학창시절을 회상하며 추억에 빠져보게 하기위해 기획하게 되었다.게임특징학교에서 벌어지는 일상적인 일을 바탕으로 제작, 모든 학생들이 쉽게 공감이 갈수 있 ... 학생, 모두 예전의 학창시절을 그리워하며 그때 있었던 일을 추억하고 즐거워한다. 그러했던 추억을 바탕으로 하여 게임을 구성하였으며, 누구나 모범생이 될 수도 있고, 선생님도 될 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 가천대길병원 신규간호사 합격 자기소개서+AI기출+면접 기출정리
    었습니다. 공부나 과제는 늘 혼자 준비했던 제게 이 경험은 큰 깨달음을 주었습니다. 깨달음 계기로 동아리 부원들과 함께하는 학업 스터디를 기획하여 운영하였으며, 스터디의 결과로 성적 ... 에게 뭐라고 답변할 것인가?4단계 : 보상선호- 지금 500원 1개월 뒤 5000원이 주어진다면 어떤 걸 선택할 것이며 그 이유는?5단계 : 전략게임감정 맞히기 (약 4분)
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.23 | 수정일 2023.05.22
  • 한국외대 국제통상/건국대 국제무역/동국대 국제통상 합격 자소서
    게임이론의 관점으로 접근해 보았습니다. 미국이 얻은 이익이 아무런 조치를 하지 않았을 때보다 더 크고 인도 또한 보복관세를 단행함으로써 더 이상의 피해를 막았다고 분석했습니다. 즉 ... 에서 4명의 모둠원과 함께 ‘AAA’라는 기업을 만들어 에코백을 아이템으로 제품기획부터 생산과 판매에 이르기까지의 과정을 경험했습니다. 저는 재무를 맡아 원단을 구매하고 직접 발로 뛰
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우정직 공무원 집배직 합격 자소서 면접 질문리스트
    증가로 용기 부족 문제가 있었습니다. 용기 총 15대 신규 제작 비용은 1,425 만원이 필요 하였고, 저는 비용 절감을 위해 불용 폐기 용기 개조를 제안하고 기획하였습니다. 불용 ... 개발에 적극적으로 나서겠습니다. 저는 제조 회사에서 흔히 쓰는 ERP 전산시스템 관련 자격증이 있으며 취미로 캐주얼 게임 어플을 만들어 구글플레이에 출시하는 경험도 해보
    자기소개서 | 11페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.12.17 | 수정일 2024.06.28
  • QRT(큐알티) 합격자소서
    들을 많이 대할 수 있는 대외활동을 하였고 축구를 좋아했던 저는 대구FC 현장스탭에 지원하였습니다. 그 안에서 경기준비 및 경기보조, 팬들을 위한 이벤트 기획, 경기 자료 준비 등 ... 는 보드게임들을 구비해 놓아 굳이 정해진 모임 때가 아니더라도 공강 같은 시간에 수시로 부담없이 와서 시간을 보낼 수 있도록 해 놓았다는 것을 알게 되었습니다.동아리 운영 지원금
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.20
  • 비츠로시스 영업지원 합격자소서
    었습니다.이에 반장으로서 반의 협력을 이끌어내야 한다는 책임감을 느꼈습니다. 그래서 평소 각종 이벤트를 기획하고 추진하기를 좋아하는 저는 단합을 위한 스페셜 아이디어를 제안 ... 들에게 내기 게임을 제안하며, 즐거운 환경을 제공하기 위해 노력하였습니다. 그러자 어느 샌가 우리는 하나가 되어있었습니다. 그렇게 길고도 긴 3주의 준비 끝에 우리는 체육대회 1등
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.01.20
  • 국내외 박물관 10곳 조사 중간과제 만점받음
    , 동관한 자료가 영상물, 모형, 게임 등과 함께 전시되어 있다. 박물관 2층 한은갤러리에서는 미술작품을 관람 할 수 있다.2.3 주요 소장품재질 : 금속 (청동합금)발행일: 1866 ... 해 오다가 1996년부터 2000년까지 제 2전시관 건립과 부대시설을 준공했다. 2002년 4월 19일 명칭을 등대박물관으로 바꾸고 재개관했다.이후로 2003년 3월에는 기획전시관
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 가인지캠퍼스 합격 자기소개서
    가장 효과적인 방법으로 ‘미스매칭을 해소하는 플랫폼’을 기획하였으나, 지식 및 기술의 부족으로 실패하였고 미션을 달성하기 위해서는 어떠한 노력을 해야 하는지 보다 구체적으로 비전 ... 면 깡이 셌습니다. 그래서 5학년 때 6학년 선배들과 싸움이 붙었습니다. 6학년 선배가 저는 물론 다른 친구들에게 게임 CD를 빌려줬는데 갚지 않자 따지러 갔고, 그것이 발단
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민은행 UB 자기소개서 서류합격
    했습니다. 광 수가 매년 줄어들고 있다는 문제에 직면했습니다. 당시 전시회의 방향과 컨셉을 정하는 기획팀 팀장이었기 때문에, 해당 문제를 해결하기 위해 새로운 전시회의 방향성을 고안 ... 를 제작했습니다.페이스북의 경우에는 소비자의 눈을 한 번에 사로잡을 수 있게 '게임 콘텐츠 형식'으로 인터랙티브 콘텐츠를 제작했고, 중앙일보 웹 페이지에 올라가는 콘텐츠는 리버시블
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.22
  • [이화 공연예술대학원] 연구계획서 최종합격 예시/면접팁
    이름)을 기획하는 등 다양한 영역으로 활동을 하였습니다. 또한, 연주 전공이 아님에도 불구하고 학교 내에서 피아노 반주자로서 실내악 공연, 뮤지컬 페스티벌 에서 활동했습니다.한편 ... 일지 연구하고 그것을 실천하는 것이 저의 최종적인 목표입니다.그리고 영화음악을 가르치는 것은 이론과 함께 실전경험도 굉장히 중요하다고 생각하기 때문에 졸업 후에는 한국에서 게임 음악
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 그래도, 크리에이티브 독후감
    REPORT담당교수 :강 의 명 :제출날짜 :학 과 :학 번 :이 름 :책 제목: 그래도, 크리에이티브저자: 우주인주요 내용 요약작가는 책의 앞 부분에서 모바일 게임 마케터 ... 스럽게 들여다볼 수 있는 기회를 제공해준다. 그리고 모바일 게임 마케터가 가져야할 넓고도 얕은 지식들, 절대 얕아 보이지는 않은, 그러나 확실히 넓어보이는 다양한 이야기가 담겨져있 ... 었다.모바일 게임 장르, 게임 분석의 기술, 모바일 게임 개발 프로세스, 모바일 게임 론칭 프로세스, 모바일 게임 마케팅 프로세스, 모바일 광고의 이해, 온라인 게임과 모바일 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.13
  • 콘텐츠산업에 대한 국회발의안 내용 분석: 정책도구 논의를 중심으로 (Where Does the Government Go?: Analysis on the Korean Government’s Policy Tools Used in the Field of Content Industry)
    콘텐츠산업은 창의력과 기획력 등 인적자본에 상당 부분을 의존하고 있으며, 동시에 원소스멀티유즈(One-Source Multi-Use)가 가능한 고부가가치산업이다. 이러한 이유 ... regulatory policies was predominant in game and music industry. Also, general pattern that Korean
    논문 | 38페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 27일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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