• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,847)
  • 리포트(2,025)
  • 방송통신대(567)
  • 시험자료(145)
  • 자기소개서(91)
  • 논문(17)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)

바로가기

방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"정보사회와디지털문화4공통" 검색결과 2,641-2,660 / 2,847건

  • [인터넷] 인터넷.새로운 대중문화
    능력 가진다기보다는 대중문화의 소비, 실천행위, 대중문화 담론의 진행과정의 대상이나 혹은 참여하는 사람들로 볼 수 있다. 현대사회에서는 사회의 모든 사람들은 많든 적든 간에 대중 ... 으로서의 측면을 가지고 있기 때문에 현대문화는 대중문화의 성격을 나타낸다.즉, 사회의 기본적 민주화, 경제적 풍요, 매스미디어의 발달로 인해 현대문화는 매스미디어에 의해 생산되고 전파 ... 된다는 성격을 나타내게 되는 것이다. 현대인은 매스미디어에 대하여 거의 공통으로 접하며 매스미디어가 매일 쉴새없이 제공하는 정보를 수용함으로써 환경의 변화를 경험한다. 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [경영] 전자상거래의 발전방향
    ) 해외 현황{2) 국내 현황{Ⅲ. 한국 전자상거래의 문제점1. 한국 전자상거래의 문제점1) 사회·문화적 측면의 문제점(1) 국내의 인터넷 확산 미비와 전자상거래 소비자 계층 빈약(2 ... 콘텐츠의 부족(4) 인터넷쇼핑몰 인터페이스의 문제점(5) 국내 전자상거래시장에 대한 정보 부족(6) 가상공동체 구성의 미비Ⅳ. 한국 전자상거래의 활성화 방안1. 정부측면의 활성화 방안 ... 1) 통신망의 고속·고도화2) 인증·지불에 관한 보안 강화3) 개인정보 보호4) 소비자 보호 강화2 기업측면의 활성화 방안1) 인터넷마케팅의 강화2) DB마케팅의 활성화3) 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털혁명] 디지털혁명
    고 다양한 형태로 변형- 쌍방향성 : 정보의 쌍방향 전달이 용이- 압축성 : 방대한 정보처리를 위한 압축이 가능《 DIGITAL》ⓓ 차별화(difference) : 디지털 시대에는 튀 ... 분배의 왜곡, 사회적 단절 등의 불평등이 도사리고 있다. 정보의 상품화는 가상계급의 정보독점 욕구를 더욱 부추긴다.1999년 미국 상무성이 작성한 디지털경제보고서는 정보격차가 심화 ... 된 내용의 일부 또는 전체를 무단으로 복제 및 발췌하는 것을 금합니다.(1) 디지털이란?□ 디지털(digital)은 전자기기 등에 자료를 인식하고 저장하는 방식의 하나로 아날로그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.06.08
  • 정보사회문화정책
    -차례-《정보사회문화정책》1. 문제제기2. 정보사회3. 문화의 개념4. 문화정책1)문화정책의 필요성2)문화정책의 대상과 범위3)문화 정보화 산업1.국어정보화 중장기계획 ... 「21세기 세종 계획 추진」2.도서관 정보화 사업3.저작권 정보화4. 전국 문화인프라 종합정보 네트워크 구축사업5. 국가경쟁력 확보를 위한 문화산업 정보화5. 정보화시대의 문화정책 ... 의 기본방향1)정보문화를 진흥하기 위한 정부의 구체적인 정책방안2)정보문화진흥을 위한 정책방안제시6. 결론〔참고문헌〕1.문제제기정보화시대의 문화정책에 관한 논의는 정보화인 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [경영정보시스템] erp적용사례연구
    과 방법 1. ERP도입에 있어 성공 / 실패의 기준 2. ERP도입 시, 고려해야 할 점e-business1. e-business의 개념e-비즈니스정보기술에 의해 형성된 디지털 ... 배경ERP변화에의 적응력과 스피드기능통합시스템 재구축의 촉진리엔지니어링클라이언트 서버 시스템아웃소싱글로벌화통합 데이터베이스Mega 경쟁시대업무의 복잡화스피디한 사회정보기술의 발전 ... 대를 설계.사례 연구4) 아날로그 디바이스사의 회사소개세계 최대의 고성능 신호처리 솔루션 전문 기업으로서, 고성능 아날로그, 혼합신호 및 디지털 신호처리, 집적회로를 설계, 제조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.22
  • 정보사회의 장.단점
    ● 개요정보사회정보통신기술의 발달과 인터넷의 확산으로 더욱 그 가치를 더해 가고 있기 때문에 정보통신 기술의 발달이 미치는 영향이 또한 크다. 이러한 정보사회에 장.단점 ... 에 대해 알아보자.정보사회의 장점●탈(脫)공업화 사회정보사회는 물질이나 에너지의 변형·처리가 주요 산업이었던 공업화 사회 이후에 나타났다 하여 탈공업화 사회(post ... 한다는 의미이다. 미국에서는 70년대 후반에 탈공업화 사회정보사회로 재정의(再定義)하였다. 또 일상생활에서 정보에 대한 요구가 높아지고 정보매체를 접하는 시간이 많아져 의사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.03
  • 정보사회의 이해
    을 받아 이루어지는 사회.2) 정보화의 기술적 바탕- IT, Digital화-Information Technology-Digital; 정보를 단일체제로 표준화. 숫자로의 변환→컴퓨터 ... 인식 가능⇒매체통합, 상호교환가능.(multi-media)3) 미디어의 변화- 쌍방향화, 멀티미디어화, 인터넷4) 정보화에{따른 사회변동5) 정보사회의 편린┌창의력과 경쟁력├다양 ... 로운 접근과 프라이버시 보호3정보불평등과 정보격차4통제강화와 참여확대7) 전망과 과제- 정보사회에 대한 낙관적 견해(유토피아적 사회)와 비관적 견해(디스토피아적 사회)중 어떤 것이 옳
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [정보미디어] 김일병에 대한 언론보도의 행태
    . 결론■ 앞으로 언론이 나아가야할 올바른 방향4. 참고 문헌요즘 사회에서 큰 이슈가 되고 있는 김일병 총기 난사 사건을 다룬 각 언론들의 기사를 살펴보면 김일병 사건의 원인은 게임 ... 게임과 폭력성의 상관관계에 대하여 과연 김일병 같은 결론이 나오는지 알아보자.한국사회가 게임에 대한 정보통신부 통계를 보면, 인터넷 인구 3천만 명 중 54.1%가 게임을 즐기는 것 ... 병사지만 이미 권위주의적인 군대 문화에 익숙해져버린 만큼 컴퓨터 앞에 앉아있는 김 일병의 모습을 우호적으로 대하긴 힘들었을 것이란 추론이다.군 관계자는 "김 일병이 컴퓨터 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [평생교육]평생교육과 평생학습
    로 적극 활용하는 평생학습의 정보화 전략4) 지역화 전략지역사회교육정책 내지 "학습지역 만들기" 운동의 일환으로서 지방자치단체에서 주도적으로 추진 지역평생학습의 거점 기구인 지역평생 ... 하며 배우는 학습활동, 평생학습문화 형성을 강조하는 사람 중심2) 파트너십 전략다양한 평생교육시설 및 단체들간의 수평적, 동반자적 관계에서 비전을 공유하고, 공통의 목적 달성을 위하 ... 서 세대간의 교류가 적어지고 여성의 사회진출로 인해 가정의 기능이 사회의 기능으로 변화되고 있는 추세이다. 국제화 시대인 오늘날, 우리의 문화에 대한 관심 뿐 아니라, 관용 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.27
  • [인터넷] 지역사회와 인터넷
    네트워크 사회의 출현이 급속도로 진행되는 상황에서 한국의 지역사회는 질풍노도와 같은 정보화의 흐름에 여전히 소외 지대로 남아 있다는 인식으로부터 출발하였다. 전세계의 주요 지역 ... 들이 정보통신혁명의 소용돌이 속에 들어가 있음에도 불구하고 한국의 지역사회는 여전히 그 소용돌이의 주변부에서 정보화의 사각지대로 존재하고 있다는 것이 우리가 지닌 문제의식의 출발점이 ... 었던 것이다.21세기를 정보통신혁명이 이끄는 네트워크 사회 (network society)로 이해한다고 할 때 이 사회는 분명 탈중심화 와 분권화 , 그리고 더 나아가서는 지역 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [컴퓨터] 인터넷 활용 중간고사 대체 레포트
    까지 깊이를 더해 가면서 최종 자료에 도달하는 것으로 주제 이동을 통한 검색을 지원한다. 다시 말하면, 인터넷에 있는 정보사회, 문화, 예술, 스포츠, 정치 등 큰 주제에 따라 분류 ... 1차 리포트 중앙대학교 경영학과 20016036 김미정1. 검색엔진의 정의 및 기능1) 정의인터넷에서 정보를 검색하기 위해서는 원하는 정보를 가지고 있는 서버에 접속해야 한다 ... . 하지만 가상공간인 인터넷에서 이용자가 원하는 정보를 찾는 것이 결코 쉬운 일은 아니다. 누구의 도움이나 장비도 없이 검색을 시작하는 것은 나침반과 지도 없이 바다를 항해하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.08
  • [정치경제] 집단소송제에 대해서
    에 보수 적인 법조계 문화를 보면 그러한 무분별한 소송자체가 거부될 경우가 더 많을 것 입니다.13-4 찬성또한 미국 한 나라의 경우만 가지고 제도의 도입을 평가하는 것은 문제 ... 적으로 규제완화와 기업자율성을 높이는 방식의 경영문화가 조성되고 있습니다. 이런 여건을 맞추기 위해서도 집단소송제의 도입은 필수적입 니다.반대 (집단소송제가 디지털 시대에 맞는가?)미국 ... 을 무너뜨 렸고 전세계는 인터넷에 의해 실시간으로 정보가 자유롭게 유통하는 시대로 변했 다. 이러한 환경 변화는 집단소송제의 필요성을 무력화시키고 있다.찬성디지털 시대가 도래 되었다 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.19
  • [정치학] 참여정부에서 시민운동의 현황과 과제
    " 증권집단소송제의 조속한 도입 건등이 있음시민운동을 둘러싼 환경의 변화1.디지털화 또는 정보화:1)시민운동의 디지털화 2)인터넷은 시민운동에 새로운 기회 제공2.세계화3.지역화4 ... 들의 권리를 지키고자 함, 공공의 이익 추구(예: 공명선거 실현, 경제 정의 실현, 환경 보전, 여성, 교육, 언론, 인권, 건강, 평화, 사회복지, 교통문화, 소비자, 부정부패 추방 ... 등 다양한 활동 영역)3. 유형: 경실련, 환경운동연합, 참여연대, 녹색연합 등4. 활동 양태:1) 여론 정치- 사회적 공론을 형성하고 이를 통해 정부 정책과 기업 활동에 압박
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [신문방송 미디어] 뉴미디어와 정치
    한 방법으로 서비스를 제공할 수 있는 정부"로 개념 정의를 내릴 수 있고, 사회 결정론적 입장의 개념을 정의하자면 "모든 정부활동에 정보기술을 활용하도록 업무를 재설계하며 정보디지털 ... 1. 전자정부1) 출연배경산업사회에서 정보사회로 바뀐 현실에서 정부의 효율성과 공공행정에서의 대국민 서비스의 장애 요인들(복잡성, 경직성, 불친절성 등)은 많은 문제점을 야기 ... 적인 입장이 있다.기술 결정론적 입장과 중립적인 입장은 둘 다 기술이 "자율적으로" 발전한다는 점에서 공통되지만, 전자는 기술발전이 사회변화에 주된 요인 된다는 견해이고, 후자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [문헌정보학] [韓國 學校圖書館 미디어센터의 問題點과 發展 方向]
    하고실의 연합 운영이 가능하다.4.2.3. 21세기의 社會的 特性과 圖書館 奉仕의 開發21세기의 문명과 문화에 대해 프랑스의 문명비평가 기 소르망은 매스 미디어가 사라지고 수천개 ... 의 미크로 미디어가 그 자리를 차지할 것이라고 예견하였다. 디지털 시대의 문화 유통도 결국 인터넷의 특징인 개인화와 미크로화라는 큰 물줄기를 따라 혁명적 변화를 거듭할 것이라고 한다 ... 은 21세기에 있어서 가장 중요한 사회기능으로서 생산과 가치의 원천이 될 뿐 아니라 情報化社會, 知識社會에 부합하는 새로운 사회정치 체제를 유지하고 改善시켜 나가는데 핵심적 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.30
  • GE의 경영혁신과 조직개발
    경영개발원의 전략적 활용 GE의 기업문화 쇄신 잭웰치의 경영철학을 전파 공통의 가치와 리더십 전파 경영지식 연구소 GE 에서 교육은 주요활동중의 하나잭 웰치 회장의 성공요인열정 ... 4시그마였는데, 6시그마로 낮출 경우- 연간 70~100억 달러의 원가절감효과(GE의 품질운동은 제품에 국한된 품질 경영 뿐 만 아니라 서비스는 물론, 모든 경영과 영업 과정 ... 을 지원  GE 의 성장에 큰 기여를 함GE Capital Service잭 웰치의 전략Global 기업문화의 세계화, 구성원의 세계화 추구 e-business 1994년부터 웹 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.03
  • [경영] IT시대의 경영전략
    I. 정보통신과 기업경쟁력II. 21세기의 새로운 경영패러다임(1) 고객만족, 고객감동의 경영(2) 스피드경영(3) 기술경영(4) 지식경영(5) 디지털경영(6) 핵심 역량에 기반 ... 되기 위해서는 개인지식을 공유함으로써 조직의 지식으로 만들고, 또 그것을 적극적으로 활용토록 하는 문화가 가장 중요하다.(5) 디지털경영디지털 경영은 현대의 모든 기업의 공통적인 특징 ... 한 사업다각화 경영(7) 가치창출 경영III. posco의 digital 경영 사례1. 철강산업의 현주소2. 포스코 자체 내부진단 및 평가3. 추진전략4. 포스코 혁신 중점 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [경영]웹사업계획서
    된다. - 초등학교 교과서는 전국 공통이다. 따라서 교육내용과 과정이 한정되어있다. - 점차 현장학습에 중점을 두고 초등교육과정이 이루어 진다고 함. - 우리나라 사회는 앞으로 핵 ... 웹 사업계획서15조 E-비즈니스학과(주)ASS 아이들을 사랑하는 사람들목차-사업목표와 배경 자료조사 현장조사 사업 분석과 방향 회사개요 1.상품 4.조직도 2.회사정신 5.역할 ... 으로 카메라에 손을 흔들고 있다./최재구/사회/2006.3.10 (서울=연합뉴스) jjaeck9@yna.co.kr (최재구)'놀토' 다양한 프로그램 만들어 주세요올해 들어 뉴스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.30
  • [교양과목] "n세대의 무서운아이들"을 읽고
    4장은 인터넷을 통해 이루어지는 상호교류의 문화를, 얘기하고 있고 N세대는 진실되고 믿음직한 사고와 행동으로 기서세대가 우려할 정도로 자기편의주의적이고 이기적이라는 사실을 불식 ... 을 가르쳐 주어야 하는 과제를 던지고 있다.제 12장 디지털 시대의 빈부차이에서 디지털 혁명의 가속화에 따라서 정보를 통한 식견, 식견을 통한 실천과 행동 측면에서 상대적인 빈부격차 ... 하면서 디지털 혁명의 혜택을 공평하게 누릴 수 있도록 정부차원의 노력이 모든 사회 곳곳에서 부단히 전개되어야 한다.마지막으로 제 13장은 미래의 지도자들에 대한 내용이다. N세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [경제문제][경제학] 대기업과 중소기업의 양극화 실태와 원인 및 해결방안
    겠습니다...PAGE:4대·중소기업 양극화 실태48.8%47.1%42.2%28.8%28.0%23.6%’01’02’03중소기업의 R&D 투자액 및 연구원 수 비중 감소 추세R&D투자액 비중 ... .5% →(’03) 8.2%· 중소기업 : (’98) 5.2% →(’03) 4.6%‘98‘99‘00‘01‘02‘0375.3%81.9%83.9%85.6%86.7%87.0%66.6 ... 기업의 성장으로 연결되는適下效果(Trickle-down Effect) 부재대·중소기업 관계 측면분과협의회는 각 지역마다 기능별 또는 분야별로 4개에서 5개로 구성,운영되고 있으며,이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감