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"전략게임" 검색결과 2,641-2,660 / 40,516건

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    26개월 된 아이는 교실에서 자주 친구를 무는 행동으로 갈등을 일으키고 있다. 26개월 영아의 부적응 문제를 소거하기 위한 방법으로 타임아웃에 찬성과 반대 의견을 제시하시오
    타임아웃의 개념과 장단점타임아웃은 행동치료에서 유용하게 사용되는 전략 중 하나로, 문제행동을 중단시키고 대체행동을 촉진시키는 데에 효과적이다. 이전 연구들은 타임아웃이 효과적인 대처 ... 전략임을 입증하고, 특히 어린이의 공격적이거나 괴롭힘 행동에 대한 개입에서 효과적인 것으로 나타났다. 또한, 타임아웃은 부모나 교사 등이 쉽게 구현할 수 있으며, 부작용이 적 ... 어서 안전한 대처전략이라는 장점이 있다. 그러나 타임아웃이 지속시간이 길어질수록 효과가 감소하는 것으로 나타났으며, 어린이의 발달 수준, 문제행동의 종류, 환경적 변수 등에 따라 효과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    : 엔드게임’에서였다. 극 중 토니 스타크가 손목에 찬 스마트워치를 확인하며 통화하는 장면이 있었는데, 친구가 “저거 X사 최신 모델 같지 않냐”라고 즉각 반응하는 것을 보고 PPL이 ... 으면서도 브랜드 메시지를 전달할 수 있는 전략적 광고 기법이다. 전통적 광고처럼 별도 광고 시간을 할애하지 않으므로 소비자는 거부감 없이 제품을 인지하게 된다.실제 사례로는 앞서 ... 언급한 할리우드 블록버스터 ‘어벤져스: 엔드게임’에서 토니 스타크의 스마트워치 장면이 있다. 해당 장면은 단순 소품처럼 등장하지만, 관객은 자연스럽게 해당 기종에 관심을 가지
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 가족상담및가족치료(문제가 있다고 판단되는 가족의 사례를 찾아 해결중심 단기가족치료에서의 치료목표 치료과정 치료기법을 적용)
    김인수(I. Berg)에 의해서 개발되었다. 이들은 1978년 Milwaukee에 단기 가족치료센터를 설립하고 전략적 접근으로 단기가족치료 모델에서 해결중심 모델을 발전 ... 시켰다. 에릭슨으로부터 가치, 철학, 기술, 전략 등 많은 영향을 받은 드 세이저는 문제의 원인인 부적응을 교정하거나 제거하려는 노력은 필요 없다고 생각하였고 내담자가 치료에 가지고 오는 것 ... 으로 학업에 지장을 주고 개인적인 건강생활도 약해지며 무엇보다 스마트폰 사용으로 음란물을 접하거나 게임을 통한 폭력성 강화 같은 다양한 문제가 발생하고 있다. 스마트폰을 오랜 시간
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육실습일지
    와 기관분석(실습기관의 SWOT 분석을 통한 전략 도출)■ SWOT 분석의 목적SO 전략시장의 기회를 활용하기 위해 강점을 사용하는 전략ST 전략시장의 위협을 억제하기 위해 강점을 사용 ... 하는 전략WO 전략약점을 극복함으로써 시장의 기회를 활용하는 전략WT 전략시장의 위협을 억제하고 약점을 최소화하는 전략15:00 ~ 16:00 선택(1) 실습기관 관련법 및 정책 ... 이해와 기관분석(실습기관의 SWOT 분석을 통한 전략 도출)ㅇㅇㅇㅇㅇ은 ㅇㅇㅇㅇㅇ 개원 이래 고용노동부와 직업능력심사평가원이인증한 교육훈련 기관으로 빠르게 변화하는 4차 산업혁명
    시험자료 | 42페이지 | 4,200원 | 등록일 2025.04.09 | 수정일 2025.06.11
  • 관광경영 / 강원랜드에 대하여
    강 원 랜 드? 소개현재 한국에는 17개 카지노의 영업 중이나 그 중 강원랜드를 제외한 16개는 외국인 전용으로 내국인의출입이 불가능하며, 건전한 게임성 오락 겜블링을 즐길 수 ... 다. 도박을 몇 시간이나 했는지 날이 훤히 밝아오는지 오랜 도박으로 자신의 모습이 얼마나초췌해졌는지 알 수 없게 하기 위한 영업 전략이다.2) 약점첫째, 일반 객장의 높은 배팅액이 ... 다. 국내인 출입가능 카지노로써 일반서민들이 출입하고 놀이문화로써즐기기에 카지노 게임의 배팅액이 높다.둘째, 게임 시설 부족과 VIP 객장의 낮은 배팅 한도액이다. 해외 카지노
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2020.12.30
  • CRM(고객관계관리) 사례 2가지
    으로 사진 저장하기 혜택을 추가했다 . 트위치를 인수한 뒤에는 파격 할인하는 게임을 먼저 사기 , 트위치 채널 무료로 보기 등 게이머를 위한 혜택도 넣었다 . 아마존프라임 멤버십 서비스 ... 1 요기요는 게이미피케이션을 이용해 CRM 을 통한 마케팅을 펼쳣는데 게이미피케이션이란 고객에게 목표를 부여하고 적절한 보상을 통해 고객을 충성도가 높은 고객으로 만드는 전략 ... 으로 주로 고객 유지전략에 쓰입니다 . 요기요는 매월 미션쿠폰을 운영하고 있습니다 , 고객이 자신의 미션을 정하고 이를 달성할 경우 사용할 수 있는 보상을 받는 형태입니다 . 고객
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • 중국 국가자본주의의 형성 과정과 특징 - 미중 전략적 경쟁과 중국의 미래를 읽고
    「중국 국가자본주의의 형성 과정과 특징: 미중 전략적 경쟁과 중국의 미래」를 읽고미국과 중국이 서로 이질적인 체제를 유지함에 따라 경쟁, 대립, 충돌을 가져오며 전 세계적인 위협 ... 우선의 발전전략을 채택했다. 대약진운동의 실패 이후 류사오치와 덩샤오핑 등에 의해 계획경제의 조정 시기가 있었으나, 문화대혁명의 기간 동안 극단적인 계획경제체제가 계속 유지 ... 되었다. 덩샤오핑은 전면적 개방정책 대신에 특구 전략을 통해 사회주의 체제 내에서 계획경제와 시장경제가 공존할 수 있도록 하는 선택적 개방정책을 채택하였다. 저임금 노동력과 공산당 관리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 넷플릭스 경영혁신사례 연구 보고서
    들의 핵심 기술”이라고 설명한다.넷플릭스는 N스크린 전략으로 콘텐츠 유통 시장의 패러다임을 바꿨다. PC에서 시작하여 DVD플레이어, 게임기, 스마트TV 등의 유무선 네트워크 기반 ... 거리로 눈을 돌렸고 게임기, 휴대폰, DVD플레이어처럼 스트리밍 서비스를 이용할 수 있는 전자제품에 갑자기 매력을 느꼈다. 넷플릭스의 프로그램은 도처에 깔려 있었고 2008년 말 ... 부터 2009년 초까지 하루에 1만명씩 새로운 고객들이 서비스에 가입했다.2010년엔 다시 한번 혁신 기반을 마련했다. 스트리밍 서비스의 범위를 대폭 넓히는 ‘N스크린’ 전략을 마련
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 생각하는 가족의 개념과 그 이유/ 신혼기 부부를 대상으로 하는 가족교육 프로그램을 설계
    , 할극(Role Play) + 실습 및 피드백② 갈등 관리 및 해결 전략- 갈등 유형 진단 : 자기 주도형/타인 의존형/회피형 등 자기 인식 훈련- 갈등 해결 모델 실습 ... 역할 재구성- 역할 기대 수치화하기(Expectations Inventory)- 가사노동, 경제활동, 자녀계획 관련 기대조정 활동- 협상 및 조율 게임(Marital ... Negotiation Game)방법: 소그룹 활동 + 상황극(Scenario Acting)④ 공동 목표 설정과 실행계획 수립- SMART 목표 설정법 실습(Specific
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 트렌드코리아2021
    하는지 파악하는 것을 전제로 하며, 그 후 복잡한 환경에서 무엇을 해야 할지 확신이 서지 않을 때 효과적인 전략이다. 즉, 무엇을 해야 할지 모를 때 완벽한 계획을 세운 후 실행 ... 의 니즈와, 시장 환경에 맞추어 빠르게 치고빠지는 단발식 마케팅전략을 말한다. 이는 전년에 예측한 스트리밍 라이프(소유보다 렌탈을 주로 하는 삶)와도 관련된다.나도 MBTI 테스트 ... 링게임레이블링이란 이름표를 붙이는 것을 말한다. 나를 색으로 표현하면? 과자로 표현하면? 동물로 표현하면? 이러한 질문의 대답은 간단한 설문조사 하나면 답이 나온다. 사람들은 이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 기업의 성공 사례를 분석, 설명하기(제페토)
    네트워킹 뮤직비디오를 찍거나 미술관등 문화생활이 가능제페토의 주요기능 제페토는 현재 일반이용자를 위한 게임 만들기 기능을 선보이며 제페토 스튜디오를 이용하여 이용자가 아이템과 맵 ... 을 만들어 수익을 낼 수 있는 구조를 만들어내고 있다 . 제페토는 게임 내 가상화폐인 코인 과 젬 을 통해 거래가 이뤄지며 네이버 관계자는 제페토를 아바타를 가지고 노는 게임 수준 ... 들이 입점해 있다 .제페토의 성공요인 나는 제페토를 보면서 모바일속에 갇혀 있는 게임 수준으로 생각했는데 지금의 발전 수준은 또 하나의 작은 세계를 보는 느낌을 받았다 . 실제에서 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.04
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    성균관대학교 일반대학원 중어중문학과 학업계획서
    /V+極+(了)’와 ‘了’에 관한 고찰 연구, 학술사의 관점에서 본 『奎章總目·經部』: 『四庫全書總目·經部』와의 비교를 중심으로 한 연구, 중국 소프트파워 전략의 딜레마 - 한국 내 ... 讀書法≫ 편찬체례와 그 한계 분석 연구, 중국 게임 의 트랜스-내셔널 스토리월드 구축 연구, 白居易 七言排律의 성취와 의미 분석 연구, 등암(藤庵) 배상룡(裵尙龍)의 생삼사일(生三事一)의 삶 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.08
  • 청소년문제 1. 다음 글의 청소년에 해당하는 소년법상 지위는
    ( )은를 쓰시오.(4점)게임 행동 종합진단 척도는 청소년 게임 이용자를 중독과 정상이라는 1차원적 접근이 아닌, ( )와/과 문제적 게임 이용이라는 두 가지 차원으로 진단하고 네 개 ... 에 동시에 살펴볼 필요가 있다.답: 처벌일반적 억제 전략에서는 청소년의 문제행동에 대한 엄격하고 강력한 처벌을 통해“반드시 강력한 처벌을 받는다.” 것을 인식시킴으로써 다른 청소년 ... 들의 행동을 제약하기도 하며 처벌에 대한 인식이 부족한 경우 효과를 나타내기 어려운 점도 있다. 개별적 억제전략에서는 당사자에 대한 처벌이 미래의 문제행동 재발을 예방할 수 있기에 법
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
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    도드람푸드 영업기획 합격 자기소개서 (2023년)
    를 낼 수 있다고 확신했기 때문입니다. 도드람푸드는 품질과 신뢰를 바탕으로 축산업계에서 선도적인 위치를 차지하고 있습니다. 이에 저의 경영학적 지식과 영업 전략 수립 경험을 통해 ... 조사, 그리고 데이터를 기반으로 한 영업 전략 수립을 주도하여 매출을 20% 이상 증가시키는 성과를 냈습니다. 또한, 공모전에 참여하여 신규 시장 진입 전략을 발표해 우수상을 수상 ... 한 경험도 있습니다. 이러한 경험들은 저의 분석력과 전략적 사고 능력을 배양하는 데 큰 도움이 되었습니다. 입사 후에는 회사의 제품 라인업을 면밀히 분석하여 시장의 트렌드와 소비자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08 | 수정일 2024.07.11
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    교수학습계획안
    전략동기부여익숙한 주제를 가지고 학습을 연계하여동기를 부여한다.학습활동동요를 익힌후 기악학습과 국어,미술,과학,수학학습을 연계교수자료반짝반짝 작은별 악보,리코더, 동요CD(MR ... ,시뮬레이션빔프로젝트8별 붙이기 시합을 통해 수학을 배워본다게임,설명별스티커,활동지최종그동안의 활동을 전시하고 가창,기악,체조는 발표회를 갖는다.3. 주차별 교수/학습 과정안프로그램
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30
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    청소년 스마트(인터넷)중독 문제를 해결하기 위한 방안으로 어떤 것들이 있을까
    았지만, 그만큼 인터넷 중독으로 인한 부작용 역시 끊임없이 발생하고 있다. 특히 청소년들은 스마트폰과 인터넷을 통해 손쉽게 정보를 얻을 수 있고, 게임 또는 SNS 등의 애플리케이션 ... 이 스마트폰 중독에 해당하며, 인터넷 게임 중독은 남학생이 여학생보다 더 높은 비율로 나타났다. 또한, 인지도 측면에서는 청소년 스마트(인터넷)중독 문제에 대한 인식도가 높아지고 있 ... 게임 중독에 빠진 청소년도 증가하고 있으며, 이러한 중독은 청소년의 학업 성취도 및 정신 건강에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 있다는 연구 결과가 있다. 따라서, 청소년 스마트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
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    IT기술의 발전으로 커뮤니케이션의 변화가 나타나고 있다. IT기술 발전이 개인간, 조직내 커뮤니케이션에 미친 영향
    커뮤니케이션을 가능하게 하여 바람직하고 긍정적인 성과를 도출할 수 있도록 돕는 역할을 수행할 수 있다.오늘날의 경우 향상된 정보 처리 능력으로 IT기반 커뮤니케이션이 전략적 인프라로 제시 ... 되고 있는 모습이다. 향상된 정보 처리 능력은 운영상 효율성을 증대시킬 뿐 아니라 IT기반 커뮤니케이션의 효과적 운영을 가능하게 하는 등 새로운 비즈니스 전략을 획득할 수 있 ... 하고, 또 광고를 유치해주는 일을 대신해주고 있는 사업을 말한다.게이미피케이션이란 게임이 아닌 분야에 대한 지식의 전달, 행동 및 관심의 유도 및 마케팅 등 게임의 매커니즘과 사고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 일본기업 비즈니스 케이스 - 소프트뱅크(Softbank)의 역사와 저력
    했다. 당시 투자금액은 2천만불이며, 알리바바 지분의 34.4%이다. 그 이후 보다폰, 스프린트, 모바일 게임업체 등에 성공적인 투자를 하였다.□ 기업 현황2014년 결산 기준 매출 ... 기업의 30년 한계설을 타파할 소프트뱅크의 투자 전략과 손정의 회장의 리더십에 대한 자세한 이야기는 본문의 사례를 통해 살펴보도록 한다.1. 30년 한계돌파에 대한 손정의 회장 ... 단에게 희망을 주었다.2. 30년 한계를 돌파하기 위한 과감한 전략소프트뱅크의 「한계돌파 전략」이라고 하는 것은 무엇일까? 그들의 글로벌그룹 전략에 그 비밀이 있다. 소프트뱅크
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 수학교육의 이론적 배경과 연계한 보육교사의 수학 활동 지도 방안에 대하여 설명하시오.
    적 조작기(7~12세)가역관계의 조작활동, 시행착오과정 포함활동, 규칙이나 전략게임 활동을 한 다.④ 형식적 조작기(12~ )분석, 추론 활동, 검증활동, 표상적 활동을 한다 ... 아에게 수학적 상황에 관심을 유도하고 문제를 제시하고 해결전략에 대한 단서를 제공하는등 이야기책 읽기 활동을 통해 자연스럽게 수학적 관계를 탐색하도록 지도하여야 한다.3. 다중지능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.23
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    (노사관계론) 우리나라 노사관계의 특징에 대해 아래의 소제목에 따라 답하시오
    과 대립의 반복2) 네거티브섬게임과 제로섬게임3) 다양한 노조형태2. 왜 그런 특징들이 나타나게 되었는지를 우리나라 노사관계가 형성되고 발전되어 온 역사를 바탕으로 설명해보시오.1 ... 행위라고 비판만 할 뿐 이렇다 할 해결책은 없었다. 이와 같은 사례 말고도 노동법과 현실의 괴리를 보여주는 사례는 아주 많다. 또한 우리나라는 선진 노사관계에 비해 노사관계 전략 ... 노사관계의 불안정으로까지 이어진다.2) 네거티브섬게임과 제로섬게임원활한 노사관계를 위해 협상해야하는 것은 당연하다. 이 과정에서 대부분 손해를 보는 쪽은 근로자였다. 정부의 막대
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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2025년 08월 09일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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