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"한국콘텐츠진흥원분석" 검색결과 241-260 / 2,997건

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    경영통계학 텀프로젝트 부모의 게임 이용 빈도와 자녀의 게임 과몰입의 상관관계 분석
    . 본론2.1 자료 수집 및 전처리한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA)에서 매년 발표하는 ‘게임 과몰입 종합실태조사 실태조사’를 활용해 2018년부터 2021년까지 최근 4년의 결과를 분석하였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.02
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    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    생각한다.한국콘텐츠진흥원이 보호자와 고령층, 학생 등을 대상으로 진행한 게임 이해 교육 시행 후 진행한 설문조사 결과를 분석하였다. 분석 결과 전반적으로 연령층 대부분에서 게임 ... 었다. 결과적으로 게임 이해 교육의 효과성이 검증되었다고 판단할 수 있었다.-부정적인 인식2021 게임이용자 실태조사보고서(한국콘텐츠진흥원)에 따르면 다수의 부모가 자녀의 학업에 게임 ... 목차I.한국 게임문화의 힘1. 게임문화에 대한 정의2. 한국에서의 게임 문화3. 게임의 장르4. 청소년의 게임 문화5. 게임에 대한 인식-긍정적인 인식-부정적인 인식II. 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    문헌 8. 콘텐츠진흥원 신한류 확산의 역활 무겁다, 해외사무소 인력확충 채비ㅣ 비즈니스 포스트 ㅣ 20-11-15참고문헌 9. 세계 1위 오징어 게임, 국내선 호불호 갈리는 이유 ㅣ ... 한겨레 ㅣ 21-09-24참고문헌 10. K-IP 글로벌 콘텐츠 밸류체인을 꿈꾼 ㅣ 매거진 한경 ㅣ 21-09-30참고문헌 11. 한국 콘텐츠 성장, 5조6천억원 경제적 효과 ... 23억 원, 도 회당 22억 원으로 갈수록 콘텐츠 투자 규모가 커지고 있으며 넷플릭스는 한국의 오리지널 콘텐츠에 5500억 원, CJENM은 8000억 원을 투자한다고 한다.세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 치열한 OTT 산업 경쟁 속 넷플릭스(Netflix)의 현 위치
    15% 성장한 1260억 달러를 기록했다고 밝혔다. 또 한국국제문화교류진흥원의 ‘2021 한류백서’는 약 9935억원에 달하는 2020년 국내 시장이 2025년이 되면 1조 ... 연구에서 콘텐츠의 질과 양, 구독자의 성향과 패턴 분석을 통한 추천 개인화 서비스, 서비스 편의성 등의 요인이 브랜드 충성도와 재이용의도에 유의한 영향을 미치는 핵심 경쟁 요인 ... 가소비층의 이용 동기, 만족도, 지속적 이용 의도 등을 고려해 콘텐츠와 기능을 개발, 보완해야만 한다. 또한 OTT 플랫폼의 핵심 경쟁력은 그들이 전문적으로 분석한 이 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11
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    평생교육현장 실습 가능 기관 조사(기관소개)
    는 교육을 받을 수 있는 열린교육, 평생학습사회의 실현”이다. 한국직능개발 평생교육원은 축적된 우수 지식 콘텐츠를 학습자 및 사회에 직접 제공함으로써 급변하는 현대사회에 유연 ... , 평생교육 현장실습론, 조은, 2019. - 국가평생교육진흥원 홈페이지 https://lledu.nile.or.kr/practice/recruit/1581 - 한국직능개발 평생교육원 홈페이지 http://kjobedu.com/default/ ... 을 조사해 보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 실습 가능 기관 인터넷 검색 및 실습 가능 여부 실습 가능 기관을 검색하기 위해 나는 국가평생교육진흥원 홈페이지를 활용했다. 그리고 지역 검색
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    정보통신산업진흥원 위촉직 메타버스 사업관리 역량기술서 자기소개서 면접자료 통합본
    정보통신산업진흥원 메타버스 사업관리 역량기술서경력 및 직무관련 기타 활동 란에 작성한 내용에 대해 상세히 기술해 주시기 바랍니다.“메타버스 및 디지털 기술에 대한 실무 이해 ... 시키는지에 대한 사례분석 발표를 진행하며 기술과 행정의 융합 가능성에 큰 관심을 가지게 되었습니다.또한, 교내 산학협력단과 연계된 메타버스 콘텐츠 기획 프로젝트에 참여한 경험이 있 ... 과 공공서비스를 어떻게 변화시키는지에 관심이 많습니다. 특히 정책과 기술의 융합, 플랫폼 기반의 행정 서비스 확대에 대한 관심은 정보통신산업진흥원의 사업과도 맞닿아 있어 꾸준히 관련
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.23
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    일본, 한국 애니메이션의 분석한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    일본 · 한국 애니메이션의 분석한국 애니메이션의 개선점- 일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로과목명담당제출일전공학번이름Ⅰ. 서 론Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황(1) 일본 ... 애니메이션의 발전(2) 일본 애니메이션 산업 현황(3) 일본 애니메이션 콘텐츠 사업 지원 정책Ⅲ. 한국 애니메이션 산업 현황(1) 한국 애니메이션의 발전(2) 한국 애니메이션 산업 ... 적으로 지원하기 위한 방안을 적극적으로 모색하기 시작했다. 즉, 자국의 문화콘텐츠대한 철저한 분석을 통해 효과적인 문화산업 경쟁력 확보에 앞장서고 세계적으로 일본 문화콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
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    사회적으로 이슈가 되었던 사회현상들 중 하나를 선정하여, 그 현상을 객관적으로 기술하고 이러한 현상이 발생한 원인에 대해 심리학 이론을 접목하여 분석
    로 확산되고 있는가’를 취재 보도하며, 새로운 형태의 ‘사회적 식사법’이라고 소개하며 이런 트렌드가 세계인에게 먹혀들고 있다는 분석을 했다. 한국형 ‘먹방’이 세계에서 주목받는 콘텐츠 ... 되고 있으며, 이는 아프리카TV 전체 방송 수의 10~15%에 달하는 것으로 먹방은 인터넷 방송에서 하나의 중요한 장르라는 것을 의미한다. 한국언론진흥재단이 2016년 발표 ... 되어 벌어지고 있는 상황이다.이에 본론에서는 이런 현상이 발생하는 원인에 대해 심리적 이론을 접목하여 분석하고 결론에서 저의 생각을 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론1) 한국 먹방의 탄생인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.28
  • 미디어영상3) 방송기획제작의기초 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오. - 한국콘텐츠진흥원(https://www.kocca.kr) 관련 보고서 및 보도자료 - 작성형식 : 제목 ... 어 결론적으로 시청자들에게 깊은 가족애를 보여주었다는 점도 중국에서 흥행한 이유 중 하나이다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 최근 중국에 진출하여 좋은 평가를 받은 한국콘텐츠들의 공통점 ... 진출 비즈니스 전략 특화보고서 (방송분야) 제 6편 : 2022년 K-드라마와 K-스토리에 주어진 숙제들, 한국콘텐츠진흥원 미국비즈니스센터, 2022 해외 방송 포맷을 활용한 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.18
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    A+ 위더스 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    - 최민재, ("메타버스 환경에 대한 미디어 산업의 대응, Pages 10-12, 2022)- 한국콘텐츠진흥원, ... 았으며, 다양한 플랫폼이 존재하는 만큼 동영상, 이미지, 게시물, 숏폼 등 다양한 형태로 광고를 진행할 수 있다. 사용자들의 데이터를 분석하여 그들이 원하는 맞춤형 광고를 할 수 있 ... 한 인상과 몰입감을 제공한다. 또한, 사용자와의 상호작용이 가능한 키오스크 등 디지털 사이니지 광고는 창의성을 발휘하여 다양한 콘텐츠를 자유롭게 변경할 수 있어서 매우 효율적이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보시오.
    는 효과적이고 창의적인 광고 전략이 필수적이다.스마트폰의 보급과 인터넷 사용의 증가로 인해 디지털 광고의 중요성은 더욱 커지고 있다. 한국인터넷진흥원의 2023년 보고서에 따르면, 한국 ... . 이를 위해 디지털 마케팅 전략, 소셜 미디어 활용, 콘텐츠 마케팅과 브랜딩 등 세 가지 주요 광고 방법을 제안하고, 각각의 방법이 어떻게 소비자에게 도달할 수 있는지를 분석 ... 에고 보고되었다(Content Marketing Institute, 2023). 이는 콘텐츠 마케팅이 소비자의 관심을 유도하고, 구매로 이어지는 전환 과정을 효과적으로 지원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.06
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    [관광학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <관광학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    과 관광정책, 관광자원 및 상품개발, 국제 관광진흥, 관광법규, 관광 경제학, 여가 부문 등으로 관광산업 전반에 대한 체계적인 이론 수업과, 논문작성과 관련된 통계 및 연구조사 방법 ... 수업, 관광사업체 방문 및 업계 인사 초청 특강 등 실무중심의 수업을 통해 관광산업에 필요한 고급 전문 인력을 양성하는 학과이다.?졸업 후 진로경영기획사무원, 관광 통역안내원, 교수 ... , 국제회의전문가, 놀이진행자, 리조트 직원, 사회과학 연구원, 상품기획자, 여행 관련 관리자, 여행사무원, 여행상품개발자, 여행안내원, 카지노딜러, 통계 및 설문 조사원, 항공기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
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    2024년 국민체육진흥공단 체험형 청년인턴 직무 합격 자소서
    분석 역량을 키웠습니다. 단순 참여가 아닌, 가치와 방향성을 이해하고 실질적 기여를 위한 준비였습니다. 2. 다른 사람과 협업을 했던 경험에 대해 설명하고 협업 과정에서 구성원 ... 하며 데이터 기반 분석 능력을 키우고 있으며, 체육산업 트렌드에 대한 인사이트를 쌓기 위해 한국스포츠정책과학원의 산업 리포트를 꾸준히 정리하고 있습니다. 또한 홍보 능력을 강화하기 위해 ... [2024년] 국민체육진흥공단 체험형 청년인턴 직무 합격 자기소개서 [목차] 1. 공단 체험형 인턴에 지원한 동기는 무엇이며 본인이 가장 중점을 두고 준비한 사항은 무엇인지 구체
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.24 | 수정일 2025.04.28
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    영유아의 미디어 및 스마트폰 노출 영향
    % 를 차지 하루에 여러 번 스마트 기기를 사용하는 비율은 21.01% 영유아의 주 콘텐츠 : 유튜브 등 키즈 플랫폼 82.1% 한국지능정보사회진흥원 (2020): 만 3-9 세 ... OO 대학교 OO 학과 학번 이름 영유아의 미디어 및 스마트폰 노출 영향CONTENTS 영유아 미디어 및 스마트폰 노출 영유아 미디어 및 스마트폰 중독 문제 영유아를 위한 매체 ... 콘텐츠 선정 방법 1 2 31. 영유아 미디어 및 스마트폰 노출 영유아 스마트 기기 사용 실태 및 영향 영유아기 : 언어 , 인지능력 , 사회 정서적 능력을 매우 빨리 습득함 영
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    정보통신산업진흥원 위촉직 지역디지털기반 역량기술서, 자기소개서, 면접 기출 모음집
    정보통신산업진흥원 위촉직 역량기술서경력 및 직무관련 기타 활동 란에 작성한 내용에 대해 상세히 기술해 주시기 바랍니다.“지역 디지털 혁신 기반 이해와 협업 역량을 키운 경험”대 ... 문제 해결형 데이터 분석 프로젝트에 참여한 경험도 있습니다. 이외에도 청년단체 SNS 콘텐츠 기획, 지역 캠페인 기획 활동을 통해 창의력과 실무 중심 소통 역량을 기를 수 있 ... 습니다.4.지원 동기 및 진흥원에서 하고자 하는 일과 향후 개척할 미래“정보통신산업진흥원 지원 동기와 향후 비전”정보통신산업진흥원은 디지털 기술을 통해 산업과 지역의 성장을 지원
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24
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    교육부에서 2022년 12월 발표한 ‘제5차 평생교육진흥기본계획’의 내용을 A4 3장으로 요약, 정리
    에 성인들이 원하는 시기에 대학에 접근하여 공부를 하기가 쉽지 않다. 따라서 제5차 평생교육진흥기본계획에서는 성인들의 여건을 고려한 다양한 비학위과정을 확대하고 성인 맞춤형 학위과정 ... 평생교육경영론주제: 교육부에서 2022년 12월 발표한 ‘제5차 평생교육진흥기본계획’의 내용을 A4 3장으로 요약, 정리하여 제출하세요.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.제5차 평생교육 ... 진흥기본계획1)대학 평생학습 상시플랫폼2)지자체 중심의 평생학습3)3050 생애도약기 평생학습 지원4)사각지대 지원 확대 및 강화5)재직경력, 자격, 학력 간 연계 강화6)인공지능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기 중 청소년기 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 제시하시오.
    다. 이러한 높은 학업 스트레스는 청소년들이 학업 성취를 위해 과도한 시간과 노력을 투자하게 만들며, 이는 신체적 피로와 정신적 압박을 증가시킨다. 더불어, 한국인터넷진흥원의 조사 ... 안전과 사이버 괴롭힘 문제가 심각한 사회적 이슈로 떠오르고 있다. 2023년 한국인터넷진흥원의 조사에 따르면, 청소년기의 사이버 괴롭힘 경험률은 약 25%로, 이는 전년 대비 ... 이 치열해지면서 학원 수강 시간의 증가와 과도한 과제 부담이 청소년들의 학업 스트레스를 더욱 가중시키고 있다.2023년 한국교육개발원의 보고서에 따르면, 초등학생부터 고등학생
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    으로 생각되며, 한류의 역기능을 최소화하기 위한 노력이 필요할 것으로 보인다.IV. 참고문헌한국콘텐츠진흥원, 한류의 빛과 그림자, 2013김백철, 세계 속 한류의 대두와 역사적 배경, 국학연구, 2014심두보(외), 한류 연구의 비판과 확장, 문화와융합, 2019 ... 에 대해 “K-Contents”로 인식하고 그 수준에 대하여 높게 평가하는 계기를 마련하며, 또다른 한국의 드라마와 영화, 음악 등 문화콘텐츠가 수출되는 경로를 마련함둘째, 한국 ... 하여 우선 한류의 개념을 개괄적으로 살펴보도록 하겠으며, 세계가 한국을 바라보는 관점에 있어 한류 문화가 긍정적인 기능과 부정적인 기능을 각각 어떻게 발휘하고 있는지에 대하여 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계태권도 한마당대회 활성화 방안
    ………………………………………………… 33. 무예 축제와 무예 컨텐츠 …………………………………………… 3Ⅲ. 국내외 주요 무술축제 분석 …………………………………… 41. 스포츠 ... 을 제시하고자 한다.Ⅱ. 이론 배경1. 태권도태권도는 대한민국의 대표무도이자 스포츠로써 남녀노소를 막론하고 누구나 맨손과 맨발을 이용하여 공격과 방어를 연마하는 호신의 무술이 ... 으면 패배한다(몽골 울란바타르 문화진흥원, 2018).말타기는 몽골인들의 유목적 습성을 잘 드러내는 종목이다. 어릴 때부터 부모품에 안겨 말을 타면서 말에 익숙해지고 4세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 산업마케팅전략수립,임플란트
    57 46 22 38 5 의사 치과의사 간호사 의료기사 직군별 ‘ 국산 - 외산 ’ 만족도 조사 출처 : 한국보건산업진흥원 2. 환경 분석 - (6) 구매센터분석 임플란트와 직접적인 ... 임플란트74.5 78.7 출처 : 한국보건산업진흥원 ‘ 치과용 임플란트 ’ 의 경우에는 , 국산제품 구매도가 높음 Why?  외국제품의 비싼 가격때문 ! ( 단위 : %)보통 만족 불 ... 산업마케팅전략수립Introduction CONTENTS 1. 제품소 개 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 전략 5. 4P 전략 6. 결론CONTENTS 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
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2025년 11월 02일 일요일
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