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"사이버도박" 검색결과 241-260 / 1,645건

  • 무역금융 ) 광적인 거래에 따른 부작용이 나타나고는 있지만 무역거래에서 결제기능에 대한 가능성에 대해서는 평가가 엇갈리고 있다. 이에 무역금융에서 가상화폐의 의 가능한 역할에 대해서 논하시오.
    화폐의 정확한 명칭은 암호 화폐이다. 블록 체인 기술을 이용해 안전하게 금융거래를 하려던 본래 의도보다 불확실성이 크고 도박의 느낌을 강하게 받는 이유는 아마도 명치에 대해서이 ... 다. 가상 화폐는 주식과 달리 장 마감이 없어 24시간 내내 운영된다는 특성과 아직까지 그 금액이 안정화되지 않아 큰 폭의 상승과 추락을 계속하고 있어 많은 사람이 도박으로 받아들이고 ... 로 활용될 가능성이 매우 높다고 볼 수 있다.둘째, 가상 화폐는 자금 추적을 하는 것이 굉장히 쉽고 정확하다. 가상 화폐는 사이버 상에 그 유통과정이 모두 저장되어 있다. 그렇
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 청소년문화의 특징을 설명하고, 학습자 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    하며 정치적 소신과 의사를 공유하는 모습은 새로운 차원에서의 참여 민주주의를 연상하게 하는 현상이다.사이버 문화는 중독과 몰입의 문화이기도 하다. 사이버문화는 마치 약물이나 도박 ... 청소년문화의 특징2. 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안1) 청소년과 사이버 문화2) 청소년 사이버 문화의 문제점과 해결방안3) 청소년과 여가 문화4) 청소년 여가 ... 을 하고 있다.2. 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안1) 청소년과 사이버 문화정보사회의 등장과 통신 기술의 급속한 발전, 그리고 디지털미디어의 발달로 인해 현대
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회문제론. 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 할인자료
    고 있으며, 범인의 인물 조사와 취약점 분석을 통해 범죄 예방과 대처 방안을 제시하기도 한다. 게다가 최근에는 사이버 범죄와 같은 디지털 범죄도 많이 다루고 있다. 사이버 범죄의 경우 ... 에는 해킹, 스팸 메일, 사이버 스토킹 등 다양한 유형이 있으며, 이들 방송 프로그램에서는 이에 대한 대처 방법과 예방법을 다루기도 하고 있다. ② 잔혹한 범죄의 원인을 범죄자 ... 면 보이스피싱, 가스라이팅, 그루밍 성착취, 온라인 도박, 동물학대 영상 공유 등과 같은 범죄들은 그야말로 범죄자들의 실체를 알 수 없는 상황속에서 많은 사람들이 엄청난 피해를 당하
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 비행 및 범죄의 요인 (청소년복지론)
    를 찾으며, 친구들의 비행 요소는 서로에게 영향을 미친다.5) 사이버 세계의 요인현대를 벗어난 사이버 세계는 청소년 범죄와 매우 밀접한 관련이 있다. 과중한 학업과 그로 인한 스트레스 ... 에 지친 청소년들에게 인터넷이 제공하는 무한한 사이버 공간은 집중력이 부족하지 않고 청소년 좌절의 해방구 역할을 하고 있다.인터넷은 공간과 시간의 한계를 넘어 정보와 지식을 공유 ... 하고 상호 소통하는 등 긍정적인 기능이 있지만, 다양한 사이버 공간을 통한 폭력과 범죄도 새로운 사회 문제를 일으킬 수 있다.6) 본인의 문제탈선하여 특정한 문제를 일으키는 청소년
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 사이버상의 표현의 자유와 제한, 사이버상 모욕죄에 관하여
    사이버상의 표현의 자유와 제한, 사이버상 모욕죄에 관한 레포트 》Ⅰ. 서론 …… p.1Ⅱ. 본론 …… p.11. 사이버상이란 무엇인가? …… p.22. 사이버상의 표현의 자유 ... 의 특징 …… p.23. 사이버상의 문제가 될 수 있는 표현 …… p.34. 모욕죄와 명예훼손죄 …… p.55. 해결방안 …… p.6Ⅲ. 관련판례 …… p.8Ⅳ. 결론 및 제언 ... …… p.9Ⅰ. 서론현 시대는 현실 세계가 아닌 사이버상의 공간에 있어서의 표현의 자유와 명예 훼손, 인터넷 포털측이 제공한 기사에 의한 명예훼손, 기사 댓글 등에 의한 명예훼손 등
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 인터넷 중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술해주세요.
    [사이버심리학] 레포트주제:인터넷 중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술해주세요.A.서론B.본론1. 인터넷 중독 ... 터넷 사용 조절 어려움, 부정적인 정서, 과도한 인터넷 사용, 생활기능 저하, 신체적 건강 악화, 대인관계 어려움 등을 초래한다. 인터넷 중독이란 용어에서 볼 수 있듯 도박, 섭식 ... 터넷에 빠르게 중독된다. 그리고 인터넷은 현실에는 존재하기 힘든 것이 차별적으로 미디어를 통해서 중독되는 특성이 있고 시간과 공간의 제약이 없다는 점에서 도박에서 느끼는 쾌락
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.18
  • 디지털 심리학 A+ 에세이 - '허언증 갤러리' 커뮤니티 사용자 심리 분석
    이 있는데, 황광희는 성형미남으로 유명하다. 인물과 관련하여 ‘성형’을 연상하고 이를 활용한 것이다. 도박을 한 연예인 사진을 올리고, ‘배팅 없이 보니까 재밌네요.’와 같은 도박 ... ) 특정인물을 ‘도박’이라는 키워드를 통해 풍자하고 웃음을 유발시킨다.“배팅없이 보니까 재미있네요”마지막 다섯 번째 분류는 100개의 글 중에서 5개에 해당하는(5%) ‘사회 ... 을 미치며 다른 심리 기제가 잘 작용할 수 있도록 하는 것은 바로 ‘허언증 갤러리’의 ‘익명성’이다. 이는 ‘허갤’이 사이버공간에서의 집단이라는 점에서 자연스러운 것이다. ‘허갤
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 백석대학교 간호학과 편입 면접 답변, 면접 팁(최초합)
    성을 말해 보십시오.4차산업혁명에 들어서면서 인터넷의 발달과 함께 사이버폭력, 사이버불링 등 온라인이라는 가려진 가면 뒤에서 비윤리적 행위가 많아지고 있습니다. 사이버폭력 실태조사 보고 ... 서에 의하면 사이버폭력 가해 및 피해 경험율은 26%로 인터넷 이용자 4명 중 1명꼴로 나타났습니다. 사이버폭력은 비대면성, 익명성, 영구성과 확산성 기술의 가용과 물리적 힘이 불 ... 으로는 게임 중독은 도박과 알코올 중독과 마찬가지로 일상생활의 심각한 장애를 끼치며 정신적으로나 신체적으로 우울감, 폭력성, 안구건조, 거북목 등 많은 질병을 유발하게 됩니다. 결국
    자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2023.10.06
  • 청소년문제와보호 ) 청소년문제행동에의한 정의및현황,그리고 대책에 대한 서술
    와 미디어매체의 대중화로 인해 올바른 성장에 방해가 되는 정보(폭력성, 음란성, 도박성 등)에 쉽게 노출되면서 활동무대 역시 오프라인 공간이 아닌 온라인 공간으로 확대되면서 사이버 ... 사이버 공간내에서 모욕, 성희롱, 합성 사진을 통한 혐오성 유발, 왕따, 게임셔틀, 음란물 유포 등 과거보다 더 다양한 양상의 문제행동이 나타나며 시간적 공간적 제약이 없는만큼
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 사이버엔터테인먼트의 법적 문제 (Cyber Entertainment and Legal issues Therein)
    한국지식재산학회 손경한, 박진아
    논문 | 38페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.08 | 수정일 2025.05.17
  • [생활지도와상담] 최근3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고 선정한 이유와 학교폭력 예방법을 중심으로 각각 서술하시오
    ContentsⅠ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 학교폭력의 개요1) 주요개념2) 유형3) 주요 원인2. 최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사 3개1) 기사1 [학교폭력 사이버 공간으로 이동 ... 다. 보통 학교폭력은 피해 유형이 단일형태가 아니라 언어폭력과 집단 따돌림, 언어폭력과 사이버 괴롭힘 등이 복합적으로 나타나는 경우가 많다. 교육부(2019)의 '2019년 제2차 학교 ... 에게, 학생이 학교에 가하는 폭력이며, 대부분의 논의는 1단계에 대한 학교폭력에서만 이루어지고 있다고 하였다.최근의 학교폭력은 집단 따돌림과 사이버 따돌림에 대한 문제가 증가하는 추세이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.07
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    적 문제화이다. 게임이용자들 가운데 일부는 자기조정능력을 상실하며 가상의 세계 속에 살고 있는 사람들이 있다. 이런 게임 과몰입 현상은 학업저해, 정서장애, 사이버범죄 유발 등 ... 를 돌아봤을 때 내 모습을 보며 문제점을 깨닫게 되어 벗어날 수 있었다.두 번째로는 온라인게임 관련 사이버범죄의 증가이다. 경찰청 조사에 의하면 전체 사이버범죄 중 게임관련 범죄 ... 으로 도마 위에 오르고 있다. 같은 돈을 지불해도 운에 따라 아이템을 얻는 것이 달라지기 때문이다. 확률형 아이템은 로또와 스포츠 토토, 게임 룰렛 등 도박과 유사한 형태를 띠고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기,주요내용요약
    유해환경 실태는? 청소년에게 온라인 매체는 큰 인기를 끌고 있다. 이에 따라 청소년들이 온라인에서 유해환경에 노출되는 경우도 증가하였다. 특히 성인물ㆍ도박성 게임 등 온라인 유해물 ... , 2022). 온라인을 통해 도박성 게임 등 유해매체를 이용한 경험이 있는 청소년 중에서 타인 아이디를 사용한 경험이 있다고 답한 비율은 20.7%였고 타인의 주민등록번호를 도용한 경험 ... 이용 유해환경 실태조사에서는 올해 처음으로 환각성 약물 사용과 온라인 도박성 게임 이용 경험 등을 문항으로 추가하였다. 이중 청소년의 마약류 진통제 사용 경험이 10.4%였으며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육계획안
    하게 몰입, 자료검색, 웹서핑에 집착, 특정한 목적 없이 강박적으로 정보를 수집하는 형태? 온라인 도박 중독- 현재 정신의학에서는 ‘충동조절장애’의 일종으로 분류됨. 절제를 하 ... 하는 것. 음란 채팅을 단순히 성적 유혹 또는 원조 교제 등의 매춘 수단으로 이용하는 경우는 굳이 ‘사이버’와 연결시킬 필요가 없는 ‘사회적 문제’임. 실제 성적 관계보다는 음란물 열람 ... 라는 영역까지 확장된 것?사이버 중독- 가상현실, 즉 사이버스페이스에 중독적으로 몰입한 상태로, 현재의 사이버스페이스란 대부분 인터넷 네트워크로 이루어져 있기 때문에 사이버 중독
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 정신건강간호학2 영화분석 및 CASE STUDY 케이스 스터디 (박화영) 청소년정신장애 (간호진단 7개, 간호과정 1개)
    을 일는 사태가 최근 12개월중에 발생하는 경우를 말한다.- 사이버섹스중독(cyber sexual addiction)사이버섹스나 사이버포르노를 위해 성인대화방이나 사이트를 충동 ... 적으로 사용한다.- 사이버관계중독(cyber relationship addiction)온라인 관계에 과도하게 개입한다. 대화방, 머드게임, 뉴스집단에서 만든 온라인 우정이 실제 생활 ... 에서의 친구와 가족을 대치한다.- 네트워크 강박증(network compulsion)충동적으로 온라인 도박, 온라인 쇼핑, 온라인 경매를 하거나, 강박적으로 온라인 매매를 한다.- 정보
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.07
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    사이버심리학청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.서론청소년들은 성인으로 향하는 중간 단계의 위치이다. 어린 시절 이후로는 더 이상 아이로 ... 는 사실이다. 다만 인터넷이 항상 좋은 정보와 함께 유통되는 것은 아니며, 성인 콘텐츠를 판매하는 판매자도 여럿이고, 욕심, 음란물 중독, 도박 중독 등으로 망가지는 건 시간 문제이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체
    문제2. 청소년 인터넷/스마트폰 중독 문제 원인1) 사이버 공간의 특성2) 개인의 심리적 특성3) 사회ㆍ환경적 요인3. 인터넷/스마트폰 중독 사회복지 차원의 개입방향Ⅲ. 결론Ⅳ ... 다.청소년들의 인터넷 중독은 여러 문제를 발생시킬 수 있는데 이는 가족 간 대화 단절, 학업 소홀, 집중력 저하, 게임과 도박으로 이어지는 문제 등이 있다. 이러한 인터넷 중독 문제 ... 문제 원인1) 사이버 공간의 특성사이버 공간 자체의 특성으로 인해서 인터넷 중독 문제가 발생할 수 있는데 먼저 인명성이 있다. 익명성은 자신의 정체성을 감추게 될 수 있게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있다. 이러한 사회환경의 유형을 세 가지 이상 제시하고, 그 중요성을 제시하시오 (아동복지론)
    거래에 사용되는 사이버 머니로 도박을 조장하고 현실적인 3D 화면으로 반사회적 폭력을 증폭시키기 때문에 중독을 유발하고 있다.직접적인 원인 - 개인의 심리적 특징스마트폰 중독의 직접
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에
    을 이용하여 사이버상에서 왕따를 시키는 사이버 불링도 청소년 문제로 나타나고 있다. 최근에는 스마트폰을 이용하여 청소년들이 마약에 노출되는 문제도 나타나고 있는데 2021년 마약 ... 이 무엇보다 중요하다. 학교뿐만 아니라 가정, 지역사회에서 청소년이 스마트폰을 올바르게 활용할 수 있는 교육을 적극적으로 제공할 수 있어야하며 또한 청소년에게 마약, 도박과 같 ... 은 불법적인 행태를 보이는 업체들은 사이버 공간에서 강력히 제재할 수 있는 수단도 마련해야 한다. 이러한 환경을 조성하여 청소년들이 스마트폰 문화를 4차산업혁명 시대에 맞춰 알맞
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 청소년교육개론 ) 1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    을 찍는 사례도 심심찮게 등장한다. 이는 스마트폰의 확장된 커뮤니케이션을 괴롭힘의 연장으로 악용하는 것이다.경인방송 라디오 中사이버폭력의 유형으로는 주로 어떤 데이터나 어떤 선물 ... 있고 도박 광고가 노출되어 있다. 엄연히 불법이지만 감독의 부주의로 청소년들이 접근할 수 있는 곳까지 성인성 컨텐츠가 침투한 것이다.하지만 성인물의 단순 노출만이 청소년들의 위기 ... 는 아니다. 현재도 문제가 되는 청소년 도박중독 문제는 학교 폭력과도 밀접한 관련이 있다. 얼마 전 불법도박을 일삼던 중학생이 후배들을 도박 사이트에 가입시키고 한 건당 3천원
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
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2025년 10월 10일 금요일
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- 작별인사 독후감