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"비디오피드백" 검색결과 241-260 / 3,426건

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    문화예술교육사 업사이클링 타악기 교육 프로그램 기획안
    며 악보에 대한 이해를 높인다 . 셋째 , 데시벨 게임을 통해 스트레스를 해소하고 , 만든 악기의 소리와 수집한 소리를 통해 뮤직비디오를 공동 제작해보며 , 음악 표현방법을 다양 ... 앱을 활용해 소리 크게 내기 게임 하기 소리의 재미와 스트레스 완화 10 뮤직비디오 제작 (01) 생활 속에서 수집한 소리와 만든 악기를 연주 및 녹음하여 음악 만들기 뮤직비디오 ... 을 유도하기 ex) 어떠한 소리가 나나요 ? - 다양한 방식 제시해주기 ex) 악기를 두드리면 ? 흔들면 ? ... - 기존 악기에서 어떤 점을 활용하면 좋을지 피드백해주기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 넷플릭스 (규칙없음)
    1. 줄거리 요약비디오 가게부터 시작하였던 넷플릭스는 리드 헤이스팅스는 자신의 책 제목을 규칙 없음이라고 정하면서 정말 ‘넷플릭스’의 모습을 보여줬다. 책에서 그는 가장 먼저 ... 비디오 렌탈 사업으로 시작했는데, 이를 확장하여 지금과 같은 거대 기업이 될 수 있었다.책의 주요 내용은 경영하는 사람의 입장에서 겪었던 ‘규칙있는’ 회사의 모습과 ‘규칙없 ... 책에서 약간 필터의 과정을 거쳤겠지만 그럼에도 지금까지 직급에 상관 없이 의견을 말하고 피드백을 하는 것은 매우 대단한 일이 아닐 수 없다.넷플릭스는 지난 2018년부터 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11
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    생성형 AI 기술의 사회적 영향과 윤리 문제
    을 학습하고 기존 데이터를 활용하여 이용자의 요구에 따라 텍스트, 이미지, 비디오, 음악, 코딩 등 새로운 결과물을 창조해내는 인공지능 기술을 의미한다. 이는 단순히 데이터를 분석 ... 스러운 대화가 가능하며, 문맥을 이해하고 적절한 응답을 생성할 수 있다. 셋째, 텍스트뿐만 아니라 이미지, 음성, 비디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 생성할 수 있는 멀티모달 ... , 이미지 및 비디오 생성, 음성 합성, 데이터 증강 등이 주요 시장을 형성하고 있다. 특히 기업용 애플리케이션 시장이 가장 빠르게 성장하고 있으며, B2B 생성형 AI 솔루션에 대한
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.07
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    사회복지 실습 보고서
    을 토대로 실습 현장에 나가 실습을 진행하고 진행하는 과정에 있어서의 전 후 피드백을 통해 더욱 사회복지사로서 성장하는 과정을 진행하는 수업.▶기관사회복지 현장실습을 통해 예비 사회복지 ... , 비디오시청, 책읽기 등의 프로그램을 실시한다.▶서비스 전달체계:운영위원회 ? 후원회 ? 시설장 ? 생활복지사 ? 봉사자, 강사 ? 센터내의 아동7. 인적자원관리▶채용시설의 홈페이지 ... OT를 통한 전반적인 교육 / 매일 슈퍼바이저와 피드백을 통해 실습개선8. 재원, 후원관리월1구좌 10,000원 온라인으로 계좌이체 / 도서 및 문구류 등 지정 후원물품지원, 먹
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.10
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    방송통신대학교 스포츠경기분석의 이해와 적용 중간과제물 (만점레포트)
    를 이용하여 분석해 보았다.(5) 자료형태에 따른 분석비디오 영상을 활용한 경기분석을 하였다.결 론과제를 작성해보며 평소 관심 있어한 태권도 종목에 대해 서툴지만 분석을해보았다. 옆차기 ... 도 있고, 장단점을 파악하고 추후에 결과원인을 분석하며 피드백까지 연결되니 경기 분석의 눈이 트인다면 활용도가 좋을 것같다. 이번 결승 승리로 인해 이대훈선수의 시합 중 땀방울
    방송통신대 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.04
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    평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해 보시오
    , 영화, TV시각과 청각적 정보를 동시에 활용함상호작용 매체CAI, 상호작용 비디오, 멀티미디어, 쌍방향 TV컴퓨터와 기본 학습자와 상호작용이 가능단순한 정보 제시 수준을 넘어 학습자의 반응을 감지하고 그 반응에 대한 피드백이나 결과를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.06
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    A+개발자는 어떤 일을 하는 사람이며 개발자가 만들고 다루는 것은 무엇인지 알아보고, 개발자가 소프트웨어를 만들고 운영하는 과정을 개발 프로세스 중심으로 간단히 설명하시오
    비디오 게임부터 기업에서 사용되는 복잡한 엔터프라이즈 소프트웨어까지 다양합니다.2) 웹사이트 및 웹 애플리케이션오늘날의 디지털 시대에서는 웹 사이트나 웹 애플리케이션은 기업이나 개인 ... 자의 피드백과 변화하는 기술에 대한 적응을 처리하기 위해 소프트웨어 유지보수와 업데이트를 계속합니다.
    리포트 | 5페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.14
  • MOOC와 K-MOOC를 소개하고 자신의 학습방안을 구상하시오.
    바랍니다.온라인 공개수업(영어: Massive Open Online Course, MOOC)은 웹 서비스를 기반으로 이루어지는 상호참여적, 거대규모의 교육을 의미한다. 비디오나 유인물 ... 은 학습몰입에도 영향을 미침- edX에 개설된 4개의 강좌를 분석하며 학습자의 몰입도에 영향을 미치는 학습자와 교수자의 상호작용의 형태인 비디오 스타일에 관한 연구를 진행하였는데, 이 ... 연구를 바탕으로 성공적인 MOOC 강좌 제작을 위한 몇가지 제언을 하였다. 그 중 교수자의 상반신이 비디오에 나올 수 있도록 제작하고, 교수자의 제스처와 필기하는 모습 등 움직임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
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    [A++리포트]인지주의 이론의 의의와 시사점
    라는 관찰학습을 검증하고자 학령전기 아동들에게 인형을 발로 차고 때리고 쓰러뜨리는 것과 같이 인형에 공격적인 행동을 하는 비디오를 시청하게 하였다. 첫째 집단은 공격적 행동을 한 ... 모델이 다른 성인에 의해 사탕 등을 보상받는 장면을 보았고, 둘째 집단은 꾸지람을 당하는 것처럼 처벌받는 장면을 보았고, 셋째 집단은 공격적인 행동만을 시청하였다.연구자는 비디오 ... 하다.다. 운동재생 과정관찰자가 파지과정에서 상징적으로 부호화한 기억을 적절한 행동으로 전환시키는 과정이다. 복잡한 문제해결과정이나 동작을 실행하기 위해서는 지속적인 연습, 피드백, 점검
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.17 | 수정일 2024.05.19
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    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서
    로 전환되었다. 온라인으로 이루어지는 교육훈련은 텍스트를 바탕으로 하는 비실시간 커뮤니케이션을 특징으로 하는 형태를 시작으로 이미지, 비디오, 음성 등과 같은 멀티미디어를 콘텐츠에 담 ... 를 통해 피드백을 제공할 수 있도록 하고 훈련의 목적과 이유를 설명하며 비슷한 요소를 활용해 교육이 이루어질 수 있도록 해야 하며 훈련에서 성공 기준의 달성을 위해 필요한 수준 이상 ... 으로 프로그램을 활용할 수 있도록 가르칠 필요가 있다. CAD 훈련프로그램을 제공하는 중간에 특정한 활동을 한 뒤 제출할 수 있도록 과제를 제시하고 이에 대한 피드백을 제공하며 훈련
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    [리더십] 커뮤니케이션 장애요인을 원인, 종류, 종류별 극복방법으로 나누어 설명하시오
    은 수 있다. 심리적 장애를 완화하기 위해 정기적 피드백, 심리 안전감 조성, 스트레스 관리 워크숍을 실시해야 한다. 문화적 장애 극복 방안으로는 문화 교육 프로그램 운영, 다문화 ... 함으로써 혼선을 예방할 수 있다. 셋째 문장 구조는 짧고 명료하게 구성하여 핵심 메시지가 흐려지지 않도록 해야 한다. 넷째 의사소통 전후로 피드백을 적극 요청하여 전달된 메시지가 정확히 ... 이 효과적이다. 여섯째 다양한 멀티미디어 자료(도표, 이미지, 영상 등)를 병행하여 언어 정보에 시각 정보를 더함으로써 이해도를 높인다. 일곱째 비디오 회의나 원격 소통 시 통·번역
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.18
  • 체육학에서 운동역학의 기능
    이나 지식 등을 바탕으로 하기 때문에 현장에서 즉각적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다. 그러나 주관적인 판단이 개입됨으로써 선수에게 잘못된 피드백을 제공할 수도 있다.이러한 정성 ... 적 분석의 한계를 극복하기 위한 방법으로 비디오와 같은 영상 장비의 사용을 들 수 있다. 최근에 들어서는 현장에서 손쉽게 사용할 수 있는 여러 가지 영상 장비와 분석 프로그램이 개발 ... 분석동작을 분석할 때는 여러 가지 측정 장비를 이용할 수 있지만 가장 흔히 이용되는 방법이 영상분석이다. 영상분석이란 분석의 대상이 되는 선수의 동작을 필름이나 비디오테이프에 기록
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.21
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    치료적 의사소통 사례 보고서
    의 메시지를 받는 한 개인이나 집단메시지전달하고자 하는 주제 및 내용전달매체? 메시지의 운반체? 언어적 수단: 직접 대면, 전화, 편지, 컴퓨터 네트워크, 전자우편, 비디오, 메모 ... , 비유적 표현? 비언어적 수단: 얼굴표정, 목소리, 몸짓, 눈맞춤, 접촉, 자세 등피드백? 전달자의 의도대로 잘 전달되었는지 확인하는 과정? 의사소통 시 피드백은 비언어적 표현 ... 으로 이루어짐 → 고개를 끄덕임, 얼굴을 찡그림, 미소? 여러가지 해석이 가능한 애매모호한 피드백 → 의사소통 방해? 효과적인 피드백의 3요소: 적시성, 적절한 빈도, 정확성? “의사
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.16
  • 국내 온라인 게임 마케팅 전략
    체결 태도변화선수 카드 운영체제 사행성 및 도박성 카드 조합 카드 매매 애호도홈페이지 토론방 운영 피드백 구매후 행동유저층의 연령대가 26 세부터 50 세까지의 유저가 과반수에 가 ... 라고 비난했다 . 하지만 ' 용가리 ' 는 대단한 일을 해냈다 . 미국 비디오 대여점에 꽂혀있는 ' 용가리 ' 를보면서 나는 할 수 있다는 자신감이 생겼다 . 기술이 부족해 마음 조였
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 유아의 진짜 놀이 경험에 의한 의미 탐구
    의 만4세 유아들이 모두 참여하였고 이를 교사들과 함께 관찰? 공원에서 모든 활동은 지시없이 스스로 이끌며, 총2회 실행.? 놀이과정은 관찰노트, 핸드폰, 비디오 녹화, 사진 ... 으로 기록 후 실행 당일 녹화화면을 다시보며 전사3. 자료 분석? 데이터분석 : 관찰노트와 비디오녹화, 인터뷰 전사를 통해 이루어졌으며, 전사와 반복을통해 데이터 분석을 실시? 놀이 ... 과 이후 재계획으로 연속적으로 이루어짐? 초기 단계부터 지속적인 참여자 확인은 진행 과정에서 적절한 피드백이 가능하기에(나장함, 2017), 인터뷰 전사기 록과 토의내용, 분석자료
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.03
  • [정신간호학 실습 A+] 정신재활프로그램 계획서
    한다.* 마인드맵은 마무리 인사가 끝나면 수거한다.20분⑥활동한 것에 대해 피드백 제공 및 마무리 인사: 활동한 것에 대해 피드백을 제공하고 다음 회차 프로그램을 소개하고 마무리 ... 들이 다함께 보되, 대상자의 허락을 구한다.25분⑤활동한 것에 대해 피드백 제공 및 마무리 인사: 활동한 것에 대해 피드백을 제공하고 다음 회차 프로그램을 소개하고 마무리 한다.10분 ... 에 도움이 될 수 있다.- 특히 비디오로 촬영한 것은 참여자가 자신의 표정을 영상을 통해 확인할 수 있으므로 좀 더 객관적으로 자신의 행동을 보게 하고, 부적절한 부분을 자각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.02.24 | 수정일 2022.10.25
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    간호학에서의 FL(플립드 러닝) 적용 및 학습자 참여 전략
    를 움직이며 둘러보다가 빈자리에 앉아서 공부할 수 있다.의자에 앉고 타이머 모드로 시간을 재거나, 비디오를 켜서 공부하는 영상을 공유하고 기록할 수 있다. 이처럼 ‘E ... 하다. 따라서 수업 시작 전 간단한 리뷰로 기억을 활성화할 수 있다. 일러스트나 마인드 맵 등을 활용한다면, 효과적일 것이다.- 활동 진행 단계1) 피드백 강화- 교수자 외 질문 ... 할 수 있는 조교 배치대면 수업에서 교수자의 역할 중 가장 중요한 것은 피드백이다. 교수자는 촉진자 역할을 하며 적절한 피드백으로 학습자에게 다시 한번 깊이 생각해보게 하거나, 질문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • 보건교육방법
    . 학습자료를 만드는 제작시간과 기술이 요구된다. 상세하거나 복잡한 사실을 설명하기에 부적합하다.교육보조매체 - 영화, 비디오요구되는 동작들과 동작을 수행할 때 필요한 사항들에 관한 ... 다. [단점] 제작 비용이 많이 들고 제작 기술이 요구된다.교육보조매체 - 영화, 비디오요구되는 동작들과 동작을 수행할 때 필요한 사항들에 관한 설명을 곁들인 장면을 촬영하여 학습 ... 많은 비용이 소모된다. 조작능력을 갖추어야 한다.교육보조매체 – 컴퓨터 보조학습컴퓨터 보조수업(CAI) 컴퓨터를 활용하여 정보를 제시하거나 학습자의 반응에 의한 피드백을 제어
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.05
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    인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화
    에 따라 서로가 서로에게 정보의 흐름을 가지고, 미디어의 내용을 조절하고 선택하며, 즉각적으로 피드백을 전할 수 있다.전통적인 공간에서는 한 방향으로만 정보가 흘러, 그 정보를 받 ... 는 사람은 피드백을 느리게 전하거나 아예 피드백을 가지지 않았던 것과 대비적이다. 즉, 사이버 공간에서는 누구든지 수용자이자 정보 전달자가 되어, 적극적으로 개입하고 자신의 지식 ... 을 전파할 수 있는 것이다. 특히 현대의 사이버 공간에서 이 정보는 말이나 글로만 전달되는 것이 아니라, 비디오와 오디오와 문자가 결합된 형태로 전달되는 경우가 많아 그 정보의 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 뉴미디어의 장점과 단점
    적으로 존재하던 기존의 매체들의 특성이 새로운 기술과 결합하여 더 편리하고 진보된 기능을 가진다. 가장 일반적인 예로 온라인 신문, 블로그, 비디오 게임, 소셜 미디어(페이스북 ... 와 이용자 상호간, 혹은 미디어 이용자와 미디어 시스템 간에 '즉각적이고도 상호작용 적인 피드백'이 가능하다는 점이다. 대부분의 과거 미디어들은 송신자들의 일방향적 커뮤니케이션이 ... 었으며 반응은 천천히 나타났다. 그러나 예를 들어 인터넷 채팅을 통하면 수많은 수용자가 즉각적으로 피드백을 하여 반응이 나타나 확실한 쌍방향 커뮤니케이션을 가능하게 하였다. 내가 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.15
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2025년 11월 28일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감