• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,558)
  • 리포트(5,799)
  • 방송통신대(376)
  • 시험자료(225)
  • 자기소개서(112)
  • 논문(40)
  • 서식(4)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"드라마 제작산업" 검색결과 241-260 / 6,558건

  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    가시간의 증대15. 창조적 산업, 영국16. 오니17. 난중일기18. 기획 제작 홍보 소통19. 다양성20. 3장 33페이지21. 2장 20페이지 - 호랑이22. 프랑스 니스 카니발 ... 열정이 주된 요소였다. 그래서 권력 계층의 지원이 매우 중요하여 소수의 핵심 소비자가 중요한 요소였다.산업화 단계에서는 제작과 홍보가 분리되기 시작하고 상업 계층의 등장에 따라 소비 ... 으로서 획득한 ‘능력’ 또는 ‘습관’의 총체라고 말한 사람은? ★호모 루덴스라는 개념을 말한 사람은? ★산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야는? ★문화콘텐츠에서 무역과 개발에 관한 un
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.01 | 수정일 2024.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 드라마 또는 영화에 나타난 사례를 중심으로 결혼문화, 가족관계, 여성의 역할 등 가족문화의 과거와 현재를 비교해 보고 이러한 변화에 따른 본인의 견해를 서술하시오.
    에는 국책영화와 반공영화가 많이 제작이 되었으며, 가족영화의 경우 급속한 산업화가 가져온 가부장의 권력에 맞서는 아내의 갈등. 남아선호사상. 자식을 위해 자신을 희생하는 어머니 ... 한국의 현대문화한국 드라마 또는 영화에 나타난 사례를 중심으로 결혼문화, 가족관계, 여성의 역할 등 가족문화의 과거와현재를 비교해 보고 이러한 변화에 따른 본인의 견해를 서술하시 ... 아졌다. 이는 현재 대한민국 출산률에도 영향을 끼쳐 사회의 또 다른 문제로 인식하고 있는 부분이기도 하다. 그렇다면 한국 드라마나 영화에서는 이런 가족 관계, 여성의 역할, 결혼문화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성
    에서 스타트 영상 및 음악 시장 성장 → 2000 년대 초 일본 드라마 중심 한류 붐 K-POP 등으로 확대 국가주도형 산업진흥책에서 확산○ 문화산업진흥기본법 . 1999 제정 ... , 2002 개정 . ○ 문화산업 : 문화상품의 개발 , 제작 , 생산 , 유통 , 소비 , 관련 서비스를 행하는 산업 ○ 문화상품 : 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출 ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • PPL이소비자에게미치는영향,PPL,PPL개념,PPL배경,PPL의도
    적 시행 → 양성화 및 제도화해 거래 투명성 높여 방송광고 산업은 물론 방송 콘텐츠의 경쟁력 확보에 기여할 수 있기 때문PPL 의 사례 (1) 드라마 소비자들은 PPL 을 통해 트렌드 ... PPL 이 소비자에게 미치는 영향목차 PPL 의 개념 서론 ( 기사 , 개념 , 배경 ) 의도 방송법의 개정 드라마 PPL 예능 , 영화에서의 PPL PPL 효과 결론PPL ... 에서 특정회사 상품을 소도구로 등장시켜 간접적으로 광고를 시도하는 판촉 전략 TV 드라마 속에서 노출 을 통해 브랜드에 대한 인지도 ↑ 호의적인 이미지를 형성 광고라기보다는 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1차 퀴즈
    , Convenience, Community의 네 가지를 의미한다.맞다 틀리다5. 예술로서의 콘텐츠는 반영구적으로 존속하지만 산업으로서의 콘텐츠는 다른 제품들에 비해 제품수명이 짧은 편이다.맞 ... 까지 포함한다.맞다 틀리다9. 가격책정은 주로 소비자, 경쟁, 원가에 기초한 세 가지 방법 중의 하나를 선택한다.맞다 틀리다10. 기획제작자(Producer)의 직무는 시장환경 분석 ... 과 소재 및 컨셉트 개발을 통한 기획을 토대로, 제작계획에 준한 작품 개발과 최적의 제작 시스템을 구축하여 문화콘텐츠의 기획, 제작 전반 과정을 통괄 지휘하는 것이다.맞다 틀리다11
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2021.04.15
  • 넷플릭스 한국진출 전략 사례분석과 한국시장에서 향후 성공전략 제시 및 넷플릭스 성공요인과 기업전략 사례분석
    를 빌려주는 작은회사였던 넷플릭스는 이후 넷플릭스의 이름을 걸고 드라마를 자체제작하며 독립적인 컨텐츠 제작자로 변모하였고 미국시장에서 승승장구 하며 명실상부 비디오컨텐츠 스트리밍분야 ... 의 OTT시장은 다소 매력도가 떨어진다고 볼 수 있다. 하지만 넷플릭스는 ’하우스 오브 카드’와 같은 빅데이터 기반의 자체제작 능력과 다양한 해외 드라마, 영화, 다큐멘터리 등 ... 를 기반으로 하는 추천기능과 오리지널 콘텐츠 제작 능력은 현재의 넷플릭스를 성공으로 이끌게한 원인이다. 넷플릭스는 가입자들이 좋아하는 장면과 싫어하는 장면, 시청 패턴을 개별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    K팝,일본 애니 공동제작, 6G 기술 표준도 손잡는다
    드라마, 예능 등 다수 오리지널 콘텐츠를 공동제작해 한국과 일본에 독점 제공하는 등 양사 OTT 서비스가 시너지를 낼 수 있는 방안을 논의 중이다.기업들이 부채 상환을 하지 못해 ... REPORTK콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력 기대? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 각사가 보유한 메타버스 ... 고도화를 위해 협력2. 글로벌 미디어 시장을 공략하기 위한 전략적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론SK텔레콤(SKT)과 NTT도코모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광과문화) 문화산업 클러스터와 기존 공단의 차이점을 설명하고, 교재에 나온 사례 외의 우리나라 문화산업 클러스터 사례
    이 발전한 사례로는, 미국의 유료 케이블 방송사인 HBO에서 제작드라마 이 큰 인기를 끌게 되면서 해당 드라마를 로케이션 촬영한 지역에 대한 관광이 유행한 형태를 제시할 수 있 ... 교과목명: 관광과문화1. 문화산업 클러스터와 기존 공단의 차이점을 설명하고, 교재에 나온 사례 외의 우리나라 문화산업 클러스터 사례를 조사·분석하세요.(19점)2. 영화관광 유형 ... 세 가지를 정리한 후, 그중 하나의 유형에 해당하는 우리나라 사례를 찾아서 정리하세요. 단, 교재에 나온 사례는 제외입니다. (20점).-목차-1.문화산업 클러스터와 기존 공단
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 명지대 대중문화와 매스컴 중간기말 전체 요약본
    적으로 확대 재생산 (반복) 되는 효과?Alone Together[매체 산업에 미친 영향]-OSMU를 염두에 둔 기획-제작비용 감소-다품종 소량판매 기회창출 (롱테일법칙)-양방향성으로 인한. ... : 기계가 인공지능을 갖추었는지를 판별하는 실험②동시적 비동시적 커뮤니케이션[컨버전스 convergence]“디지털화와 정보통신기술의 급속한 발전으로 산업 간 및 사업 내 서비스 ... : 동일한 콘텐츠가 여러 미디어에 사용?네트워크 컨버전스 : 하나의 서비스가 여러 네트워크에 전달?기기 컨버전스 : 여러 가지 기능들이 하나의 복합 기기 안에서 통합되어 사용가능?산업
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 대중 문화와 영화 비평 ) 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을 바탕으로, 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오.
    가 여러 사람에 의해 공동으로 제작되는 과정이고 영화산업 전반의 흐름 및 시스템을 이해하면 작가라는 개념이 무리가 있다는 것이 납득이 된다. 온전한 의미로 작가라는 지위를 영화감독 ... 다. 영화제작 과정에는 산업적 관습, 장르적 관습, 기술적 관습 등 여러 가지 제약요인이 작용하기 때문에 감독의 작가로서 지위 및 역할 또한 이러한 요인들에 의해 영향을 받을 수 ... 으로, 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오.대중문화와영화비평(기말)1. [20점] 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오.2. [30점] 작가주
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로도경제효과를 도입하여 문화콘텐츠산업이 국가이미지, 경제에 미치는 영향을 서술
    영화의 로케이션에 의해 그 지역이 경제적으로 성장하게 되는 효과는 이외 여러 영화와 드라마 등에서도 목격되고 있어 콘텐츠 산업에 여타 산업에 미치는 영향력을 실감하게 한다.예컨대 ... 프로도경제효과를 도입하여 문화콘텐츠산업이 국가이미지, 경제에 미치는 영향을 서술하시오.- 부산국제영화제, k-pop 사례로--목차-1. 프로도 경제 효과의 개념2. 문화콘텐츠산업 ... ”를 지칭하는 것인데, 톨킨의 소설을 원작으로 하여 영화 트릴로지 - , , 이 제작되게 되었다.당시 영화 제작진은 프로도가 거주하는 샤이어 마을을 비롯하여 어둠의 세력 사우론이 거주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 드라마란,드라마장르,드라마전망
    해피엔딩인 드라마로 다소 가벼운 주제를 다루기에 감정이입 쉬움 사극 드라마 - 정통사극 : 철저한 고증에 입각해 제작하는 역사 드라마 - 팩션사극 : 기본적으로 역사적 사실에 기초 ... 의 연속극 형식의 홈드라마의 관심이 높아짐 3. 92 년 ~99 년 드라마 분석 -1996 년90 년대 ‘ IMF 파동의 애환을 달래는 드라마’ 97 년 IMF 가드라마 제작에 영향 ... 분석 -1997 년90 년대 ‘ 트렌디 드라마의 연이은 흥행’ 1998 년 SBS 트렌디 드라마인 [ 미스터 Q] 흥행 1999 년 MBC 에서 SBS 로 트렌디 드라마 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0
    는 도 있다. 따라서 철저한 관객위주의 상업용 이윤을 추구하는 영화를 만들어 관객들이 좋아하는 눈높이식 영화를 제작해야 하는 것은 당연하다고 볼 수 있다.따라서 대중문화 산업은 대중 ... 의 질문에 순서대로 답하시오.1) 당신이 가장 좋아하는 대중문화는 무엇이고, 그 이유는 무엇인지 서술하시오. (여기서 대중문화란 음악, 영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 ... 하는 상업용 영화를 많이 제작하기도 한다. 지나친 예술성을 지향하는 것보다 비속어, 저질문화적인 것을 추구하는 경향이 있는 것이 대중들에게 더 호감을 받고 관객이 많이 유치되는 것
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.26
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    을 제시해 보자면, 나는 현재 2030 세대에게 매우 인기 있는 게임인 FIFA ONLINE 4를 웹 드라마제작하는 방안을 제시하고 싶다.요즈음 문화 콘텐츠들이 가장 많이 소비 ... 다. 그 중에서도 내가 주목한 것은 웹 드라마이다. 2014년에서 2016년까지 3년간 웹 드라마제작 수준, 작품, 소재, 대중적 인기 등 여러 부분에서 비약적인 발전을 이루 ... 았을 때, FIFA ONLINE 4와 그것을 웹 드라마제작했을 때 기대되는 소비층이 동일하다는 점은 상당히 큰 이점으로 작용할 수 있을 것이다. 이를 바탕으로 목표 시장을 설정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해
    시키고 있다. 관련하여 온라인 콘텐츠의 주류화로 유튜브, 틱톡 등 온라인 플랫폼에서 콘텐츠 제작 및 소비가 활발해졌고, 웹드라마, 웹소설 등 온라인 기반 콘텐츠가 등장하였다. 참여 문화 ... 다. 지속 가능한 문화에 대한 관심이 증가하면서 지속 가능한 방식으로 제작 및 소비되는 문화가 선호되고 있다.이러한 변화는 문화 산업에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 동시에 미치고 있 ... 및 사이버 폭력 문제 등이 있다.문화 산업의 미래 전망은 온라인 플랫폼 및 콘텐츠의 다양화, 인공지능 기반 문화 경험, 메타버스 문화의 확산, 개인 맞춤형 콘텐츠 제작, 다문화
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    년 우리나라에 글로벌 OTT 넷플릭스가 들어왔으며, 초기에는 국내 방송사들이 제작드라마나 콘텐츠를 외국에 유통하는 경우가 많았다면, 2~3년 전부터는 자체 시리즈를 제작해 막대 ... 서비스는 엄격한 규제에서 제외되므로 영상 콘텐츠 제작과 유통이 훨씬 수월하고, 시청자들에게 채널 선택권과 제작자에게 제작 편이성을 제공되어 국내?외 OTT 산업은 급속도로 발전 ... 미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 인문학과 소프트웨어 협업
    을 분석하면 쏟아지는 선례들을 간단한 지표로 나타낼 수 있다. 드라마·영화 등 영상 콘텐츠 업계에서는 이 ‘빅데이터’ 활용이 이례적인 성공 방정식으로 통한다. 예를 들어, 사전제작 ... 드라마제작하기에 앞서 드라마 제작사들은 ‘사전제작 드라마 성공사례’를 빅데이터를 통해 알아볼 수 있다. 그들은 빅데이터 분석을 통해 “두 가지 이상의 장르물이 결합하고 주인공 ... 들의 직업이 전문직일수록 사전제작 드라마의 시청률이 높게 나왔다.”라는 결론을 도출할 수 있을 것이다. 이를 통해 제작사는 빅데이터 결과를 지표로 잡고 드라마제작 기준을 세울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 문화콘텐츠경영전략과 사례 1차 과제(문화를산업화하여 성공한 국내 사례에 대하여)
    들이 많이 사용하는 ‘넷플릭스’에 드라마 다시 보기 서비스를 제공하여 해외에도 알리기 시작했다. 요즘 영상 산업에서, 넷플릭스에서만 제공하는 영화나 드라마제작하는 등, 넷플릭스 ... 노00내가 생각했을 때, 국내에서 문화를 산업화하여 성공한 대표적인 케이스는 웹툰을 드라마화한 웹드라마다. 다음웹툰과 카카오페이지의 가 성공적인 케이스다. 웹툰 를 드라마화한 후 ... 국내에서 큰 인기를 끌었으며, 넷플릭스에 드라마 서비스를 제공하여 해외에서의 인기까지 섭렵했다. 가 국내외로 유명해질 수 있었던 가장 큰 이유는, 웹툰이 드라마화되면서 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업 ... 에서 저작권뿐만 아니라 상표(드라마 제목 등)디자인(굿즈 디자인) 등도 중요해지고 있다. 콘텐츠 분야는 지속적으로 신기술이 도입되고 그에 따라 생산과 유통 방식이 바뀌며, 글로벌 시장 ... 환경 또한 시시각각 변한다는 특성을 갖는다. 특히 두드러지게 나타나고 있는 변화는 생산 단계의 플랫폼화이다. 이에 따라 기존 제작 및 유통 프로세스가 바뀌고, 그 과정에서 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 넷플릭스
    불만으로 1988년 설립된 넷플릭스는 온라인 비디오 대여사업으로 시작하였다.이후 넷플릭스는 자체제작 드라마를 통해 컨텐츠 유통자에서 독립적인 콘텐츠 제작자로 변모하였고 그 결과는 대 ... 산업의 내리막길 행보를 걷고 있다. 하지만 콘텐츠는 죽지 않았다.웹 플랫폼의 진화와 더불어 콘텐츠의 중요성이 대두되었고 콘텐츠의 단순 유통뿐만이 아니라 제작 역시 중요해졌다.기존 ... , 드라마, 예능, 애니메이션등 엄청난 양의 콘텐츠들과 더불어 넷플릭스 오리지널 시리즈를 통해 자체적으로 제작한 예능과 드라마가 있다. 또한, 화질 측면에서도 UHD까지 지원하여 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.24
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 07일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감