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"공상과학과 판타지" 검색결과 241-260 / 278건

  • 신화와 종교
    는 신화와 판타지, 공상과학의 결합이다. 신화에 대한 권위자이자 그의 친구인 조셉 캠벨의 자문을 얻어 스토리를 구상하며 루카스가 생각한 것은 오직 상상할 수 있는 가장 전형적인 영화 ... 장르 공상 과학에 고대라는 배경을 선사하며 스토리에 영원성을 부여했던 것이다. 신화와 전설이 시대를 초월하는 것은 돌이킬 수 없는 과거의 이야기이기 때문이다. 미래는 언젠가 현재 ... 다.게 스타워즈를 이어준다. 금색으로 빛나는 3po와 먼지투성이가 된 R2가 광활한 사막을 외롭게 걸어가는 신은 근래의 판타지 영화들보다 더욱 판타지에 가깝다.그러나 이런 모든 것
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [애니메이션] 3D애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대한 전망
    의 우주적인 사회의 스타워즈 시리즈, 파이날판타지, 현대 공상과학물인 주라기 공원 시리즈, 과거의 신화적인 모습을 표현하는 미이라 시리즈, 동화적인 환상세계를 표현하는 슈렉, 동물 ... 적 인물의 묘사3D애니메이션의 진수로 일컬어지는 영화 "파이날판타지(Final Fantasy)"는 그 인물 묘사의 사실성에 흥행 성공의 가능성이 점쳐졌다. 인간적 사실성을 높이 ... 기 위한 모공과 미세한 머리카락 움직임까지 파이널 판타지는 애니메이션의 수준을 넘어선 한 편의 영화로 소개되었다. 반면 실제 인물이 출연한 영화 툼레이더의 경우 영화임에도 불구
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    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.08.09
  • [영상영화] SF영화에 대하여
    의 『프랑케슈타인 혹은 현대의 프로메테우스』라고 말해진다. 그러나 SF적 요소를 갖고 있는 문학작품들을 찾아 거슬러 올라가면, 우리는 최초의 소설형태들이 거의 다 다소간은 공상과학 소설 ... 는 필수 요소라고 말할 수 도 있을 것이다.SF문학의 원형은 이미 오래 전부터 있어왔지만, 본격화된 것은 급격한 사회변화와 과학발전이 시작된 20세기에 들어와서부터라고 볼 수 있 ... 으며, 1920년 휴고가 '과학소설'이라는 용어를 만들어 내면서 그 용어정립이 행해진다.2). SF의 예술적 주제들SF는 또 하나의 리얼리티를 창조한 다음, 궁극적으로는 그것을 통해
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • [수용자론] 영화와 관객
    이어서, 기혼자의 동반형태가 매우 다양한 것으로 조사되었음.? 장르별로는 에로, 액션, 공상과학/판타지, 예술영화 선호 층인 경우 배우자 동반비율이 상대적으로 더 높았음.▶ 미혼자 ... 가 나오는 영화나 판타지와 같은 특이한 소재의 영화를 선호한다. TV 시청이 가장 많은 집단이기도 한 숭어형 관객은 역시 볼 거리와 즐길 거리가 많은 멀티플렉스 영화관을 좋아한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영화]영화와 신화
    의 여자 l 나 홀로 집에 l 월레스와 그로밋 : 전자바지 소동공상과학 판타지영화의 신화적 구조이티 l 터미네이터2 l 스타워즈 3부작 - 스타워즈 에피소드 4 : 새로운 희망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.15 | 수정일 2018.04.23
  • [경영]NC- soft 사례연구
    (Joe Madureira)가 캐릭터, 크리쳐(creature) 및 배경 아트를 기획한 엑사크는 공상과학 소재에 전통적인 판타지 요소를 결합하여 사용자들에게 전투와 모험이 결합된 독특 ... Interactive1998~1999 Team Darkland1999~ NCsoft 부사장Robert Garriott(CEO, NC Austin)1983 MIT 경영 과학 석사1983
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 아멜리에(영화감상문)
    겠다.① 감독의 상상력이 돋보이는 장면들ⓐ 에니메이션을 사용한 장면: 에서의 특징적인 미장센 중 하나는 만화적 상상력에 기반한 CG에니메이션 의 사용이다. 공상 과학 영화도 아니 ... 어지게 된다. 다만 이러한 방법을 사용함으로서 자칫 유치한 코미디 영화처럼 비춰질 수 있는 위험이 있는데 그의 영화에서는 전체적인 영상이 판타지(fantasy)적이기 때문 ... 라는 실제로 존재하는 공간적 배경을 묘사하고 있음에도 불구하고 동화적이고 환상적인 분위기를 연출하기 위해서였다. 녹색 빛의 가득한 몽환적인 분위기, 원색이 아름다운 화면은 이 영화의 판타지다.
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [일본사회와문화] 일본사회와 문화(대중문화)
    의 장르다양한 장르가 분포하는데, 어린이를 겨냥한 명랑 애니류부터 어른들을 위한 성인 애니류까지 다양하게 장르분포가 이루어져 있다.SF(메카닉·공상과학), 모험, 스포츠, 순정(가정 ... 기에 충분하다.- SF(메카닉·공상과학){일본에서 대표적인 메카닉물을 꼽으라고 한다면 아무래도건담 시리즈가 아닌가 싶다.초기 기동전사 건담 을 비롯하여 후속으로 많은 검담 애니메이션 ... 을 포함), 판타지, 미스테리, 액션,코믹, 미소녀 변신, 그리고 시대에 발맞춰 엽기라는 장르까지 셀 수 없이 많은애니장르는 일본의 애니메이션에 열광할 수 있는 여건을 만들어 주
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [미디어아트] 사이보그적 미래로 접근하는 과학과 예술
    사이보그적 미래로 접근하는 과학과 예술미디어아트콜로퀴엄목 차 1. 서양철학에서 보여지는 기계의 해체와 사이보그적 연구들 2. 장자의 호접몽과 중국의 산해경의 존재들 3. 파이보그 ... 으로의 진화를 꿈꾸는 작가들과 과학자들 1) 백남준에게서 보이는 사이버네틱스 작업의 흐름들과 한계 2) 미래를 앞 당긴 천재적인 과학자 케빈 워릭의 “나는 왜 사이보그가 되었는가” 3 ... 고 할리우드 공상영화에서 흔히 악당, 영웅으로 묘사되는 단순, 무식, 과격한 로봇 주인공들로 그 의미가 변형되었으며 미국에서 로봇이라 불리는 대상은 유럽보다 훨씬 폭이 넓고 다양하며 도구
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [포스트모더니즘] 영화속의 포스트 모더니즘- 멀홀랜드 드라이빙을 중심으로
    적으로 정립되면서 국제적인 용어로 널리 쓰이게 되었다. 그러나 이 용어가 사회과학의 이론적 분야들에 의해서 수용된 것은 상당히 최근의 일로서 1980년대 초반에 이르러서야 가능하게 되 ... , 데이비드 린치 특유의 기묘함, 판타지, 미스테리, 초현실적인 느낌이 모두 압축된 전형적인 포스트모더니즘 영화라고 생각하고 있기 때문이다. 아마 데이빗 린치 감독의 영화를 한번 ... 을 담당한다고 할 수 있다. 그러한 부분에 있어서 데이비드 린치는 자신만의 현란한 현실 외곡과 조작으로 관객들에게 현실과 공상의 경계에서 혼동을 일으키게 하는 독특한 스타일을 보여왔
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.27
  • 환상 문학을 통해 본 판타지 영화
    으로 인간은 판타지 를 선택하게 된 것이다. 게다가 인간이 이룩해낸 과학 기술과 자본의 축적에 힘입어 표현 수단이 다양화되고 방법 역시 발전하게 되었다. 이처럼 판타지 는 인류 ... 는 말 그대로 환상이다. 줄거리도 허구의 공상이지만 그보다 더 매력적인 것은 자유로운 설정에 있다. 판타지라는 이름에서 알 수 있듯 정해진 틀 따위는 없다. 우리가 상상할 수 있 ... 환상 문학을 통해 본 판타지 영화I. 들어가며90년대 문화계 전반에 걸친 가장 큰 변화는 아마도 판타지 라는 장르의 부상이 아닐까? 80년대를 주름 잡았던 리얼리즘이 쇠퇴
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.27
  • [국제 마케팅] 디즈니랜드의 유럽 진출
    에 맞추기위해 변화를 추구-디스카버리랜드 라는 쥴베른느의 공상 과학소설과 레오나르도다빈치의 공상과학 미술을 기반으로 만들어짐-유럽역사와 프랑스 문화를 상영하는 극장설치-피노키오 ... 적으로 수용하기 때문실제 미국의 디즈니랜드에 와 있는 듯한 기분이 들게 함-외양은 미국의 디즈니랜드와 유사하지만(어드벤처랜드,프론티어랜드,환타지랜드,...)유럽인들 특히 프랑스인들으 기호
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.12
  • [감상문] 걸리버 여행기
    는 어느새 풍자와 비판의 정신을 살짝 걷어내고 자칫 오해할 수 있는 어린이용 판타지 소설로 바뀐 것이다. 당연히 어린이들이 좋아하는 소인국과 대인국 이야기만 나온다. 그것도 작은 나라 ... 아무 의미 없는 탁상공론으로 현실을 저버린 사람들이라는 것을 알게 된다. 이 3부에선 여러 나라 기행 담이 나오는데, 과학과 이성을 중심으로 사는 사람들의 비합리적인 면모들이 풍자 ... 된다. 도저히 믿을 수 없을 정도로 추상적인 사념에 빠져 있는 공상가들을 비롯하여 여러 가지 기이한 사람들을 보여 준다. 역시 당대 현실에 대한 냉혹한 비판이 담겨 있다. 4부
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.04
  • [인문학]사이버 문학을 어떻게 볼 것인가?
    에서는 기성 문학에서는 ‘문학이 아닌 것으로 인정되었던’ 추리, 무협, 공상과학 분야가 부각되었고, 그 표현 양식 또한 자유로울 수 있는 것이다.(2) 작가와 텍스트 권력의 해체언제나 교한다. ... 을 통해 발표되었고 부지불식간에 그 영향은 우리 생활의 일부분에 깊숙이 자리잡게 되었다. “퇴마록”, “드래곤 라자” 같은 환타지 소설은 폭발적인 인기를 얻어 오프라인 상에서도 출간
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.09
  • [영화로 보는 세상] 영화 노트(귀 기울이면,금발이 너무해,포르노 그래픽 어페어,오아시스,춘향뎐,안토니아스라인,가타카,The power of one,컬트,영화속 철학적 코드)
    고 있었다.이 애니메이션은 흔히 너무도 공상적인 다른 애니메이션과는 달리 현실적이면서도나에게 따뜻한 감동과 너무도 깊은 여운을 남겼다.그리고 '꿈'이란 짧지만 너무도 깊은 뜻 ... 내가 이 영화를 포르노가 아니라고 확신있게 말 할 수 있는 이유는,그들이 함께 나눈 성적 판타지에 대해서는 아무리 캐물어도 대답해주지 않는다는 것이다. 그리고 영화 속 카메라 ... 에 무도 달라져가는 과학문명의 세계속에서 살고 있는 지금 영화 속의 일들이나의 주변에서 일어날지는 어쩌면 시간 문제가 아닐까 하는 생각이 들기도 한다.그리고 요즘 너무도 빨리 변화
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    | 리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.03.31
  • [조사방법론] 만화와 애니메이션에 대한 대학생의 의식조사
    ) SF, 판타지 등의 상상력의 세계4) 현실에서 행해서 안 되는 것에 대한 대리만족5) 과거 위인의 전기나 지난 역사6) 과학의 원리 등과 같은 학습 관련 내용7) 기타17. 보 ... 는 이에게 가장 악영향을 미친다고 생각하는 만화와 애니메이션의 주제는?1) 폭력적, 선정적인 주제2) 공상과학의 세계3) 악한 행동이나 악인의 미화4) 잘못된 지식이나 정보의 전달 ... {만화와 애니메이션에 대한 대학생의 의식조사{안녕하십니까?저는 xx대학교 사회과학대학의 행정학과 2학년인 학생입니다. 저는 평소에 만화와 애니메이션에 관해 관심이 많습니다. 우리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.30
  • [다른 나라의 문화] 제9의예술 만화 그리고 프랑스
    의 만화를 보며 엄청난 감동에 사로잡힌 뤽 베송은 이십여 년 뒤 를 통해 그 세계를 영화로 표현해 냈다고 한다. 뫼비우스 말고도, 고도의 정치적 비유로 무장한 공상과학물로 이름 높 ... 은 진보적인 만화 잡지에 대단히 실험적인 판타지 작품들을 발표하는데 이것은 1968년 프랑스 혁명의 진보적 기운을 예술적으로 승화시킨 가장 중요한 성과로 받아들여지고 있다. 이때 그이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.27
  • 베르나르 베르베르의 <나무>의 분석 보고서
    」에서는 어린이 베스트셀러인 판타지 이야기의 또는 처럼 공상과학 만화에나 나올법한 어린아이들만이 상상할 수 있는 이야기를 소재로 한 이야기가 많다. 이 책을 통해 많은 사람들이 그 동안 ... 노력한다. 우리가 알고 있는 것은 제한적이고 유한적일 뿐이다. 누구도 끝을 알고 있다고 자부할 수 없는 것이다. 또한 현대의 과학은 유전자조작이 인간복제를 가능케 하는 수준
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • [게임] 온라인 게임의 폐단
    팔렸고, 유행을 좇는 제작사들을 분주하게 만들었다.스타크래프트로 공상과학에 발을 디뎠던 블리자드는 1997년 1월, 디아블로의 출시로 다시 한번 게임 세계에 돌풍을 일으켰 ... 와 고블린 등을 등장시켜 전략 게임에 환타지라는 새로운 개념을 도입시켰다. 워크래프트는 게임 속의 환타지 요소에도 불구하고(당시 환타지는 유행에 뒤떨어지는 개념이었음) 많은 찬사를 받 ... 게임이라는 장르를 탄생시켰다면, 디아블로는 깊은 잠에 빠져 있던 환타지 RPG를 깨워 다시 세상에 선보였다고 할 수 있다.다른 개발자들은 디아블로의 성공적 요소를 따라하기 위해
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [영화제작] 한국영화의 특수효과사례
    혁명은 계속되어 지금은 공상과학 영화뿐 아니라 액션과 멜로 영화에까지 장르를 넘나들며 판타지의 본질인 환상과 꿈을 전세계 관객들에게 선사하고 있다.국내영화의 특수효과는 판타지 영화 ... 에 CG의 가능성을 보인 영화가 바로 「은생나무 침대」였다. 환상적인 영상으로 국내 영화의 표현영역을 넓혔다는 평을 받으며 판타지에 있어서의 CG의 역할을 보여준 작품이 되었다. 이어 ... 「퇴마록」은 총 8분에 달하는 분량에다가 길진 않지만 처음으로 3D 애니메이션까지 도입된 진일보된 CG를 보여주었다.25억원의 제작비, 80회 촬영의 초대형 판타지 로맨스 「자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감