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"컴퓨터과교수학습과정" 검색결과 2,561-2,580 / 16,561건

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    영어과 교수학습 지도안 A+자료!!
    2020. 1학기영어과 교수?학습 지도안?일 시 : 2020년 0월 00일 (화) 2교시?대 상 : 2학년 1반?장 소 : 2학년 1반 교실?교육실습생 :결재교과담당교사연구부장 ... 상의 유의점Ⅴ. 본시 교수?학습 지도안Ⅵ. 형성평가Ⅶ. 학습자료Ⅰ. 교재 및 단원명1. 교재1. 교재명 : High School English 12. 저자 및 출판사 : / 이찬승2 ... 거나 오답에 관련된 대답이 많이 나오면 부가 설명을 해준다.4. 사회관2009년 고등학교 영어과 개정교육과정 중 영어Ⅰ 과목의 목표는 지속적인 영어 학습동기를 갖고 실생활과 학업에 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03 | 수정일 2021.01.17
  • 언플러그드(Unplugged) 활동을 통한 소프트웨어(SW)교육
    )교육 방법으로, 컴퓨터 없이 활동이나 놀이를 통해 컴퓨터 과학 개념과 알고리즘을 학습할 수 있는 활동을 의미한다.2. 언플러그드 활동의 종류언플러그드 활동은 크게 두 가지로 분류 ... 할 수 있는데 컴퓨터 과학 개념을 학습할 수 있는 활동과 알고리즘 및 프로그래밍을 학습할 수 있는 활동이 있다.컴퓨터 과학 개념알고리즘, 프로그래밍중심 학습 내용-이진수-이미지 표현 ... 개념 학습?엔트리봇: 부품찾기 대작전? 보드게임은 실행 슬롯의 카드들을 순서대로 실행해야한다는 ‘순차’개념, 반복카드를 통해 이전 과정들을 쉽게 반복할 수 있다는 ‘반복’개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.07
  • 초등 특수 국어과 지도안 을안
    학습과정교수?학습 활동자료(?) 및 유의점(※)교사학생가나다도입(5')학습 분위기 조성○인사하기○ 바른 자세로 앉아 인사한다.?컴퓨터, 스크린?‘모야모야-크다 작다’동영상※교사 ... 본시 개별화 교수?학습 과정안교과국어(가)수업자단원3.귀 기울여 들어요일시2020.4.19보조자대상초등학교 3학년장소초3-4 교실교재교과서 69쪽본시주제크기를 나타내는 낱말 듣 ... 배우기. 크기를 나타내는 말 듣고 동작으로 표현하기.학습단계학습과정교수?학습 활동자료(?) 및 유의점(※)교사학생가나다전개(30')노래를 듣고 노랫말에 알맞은 동작 하기.○노래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • [유아교육론 A형] 1. 유아의 창의성 교육방법에 대해 설명하고(15점), 현장 방문 또는 홈페이지를 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오(15점).
    놀이 활동 방법4) 다양한 질문법5) 적절한 환경과 분위기 조성을 통한 방법(1) 물리적 환경(2) 심리적 환경4. 유아의 창의성 증진을 위한 교수학습방법1) 브레인스토밍2) 마인드 ... 이나, 동화, 컴퓨터 등 그 밖의 다양한 교수매체를 활용한 창의성 활동이 활발하게 진행되고 있다. 이와 더불어 교사는 다양한 자료준비와 함께 보조 자료로서 다양한 아이디어를 찾 ... 로운 변화를 경험하고, 다양성 및 융통성이 자극되어 창의적 놀이와 활동을 가능케 한다.4) 다양한 질문법창의성 증진을 위한 교수 방법 중 가장 효과적인 형태인 질문은 유아의 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.05
  • 교육공학 = ) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명
    는 교육공학을 인간학습과 통신이론에 중점을 두고 있다. 이 두 가지 사항을 기반으로 두고 정해진 학습목표를 성취하기 위하여 교수(수업)와 학습의 전체 과정을 구축하고 실행하며 평가 ... 과정이다. 설계는 메시지 디자인, 교수전략 방법 등의 개념을 동반한다. 메시지 디자인은 교수에서 어떻게 메시지, 즉 학습의 내용을 디자인하는 것이 효과적인 학습 성공을 이끌어낼 수 ... 한다. 인 관리를 중시하는 개념들이 다수 포함된다. 프로젝트 관리란 교수설계와 프로젝트를 계획하고 모니터링하는 일련의 과정을 뜻한다. 교수학습 관련 프로젝트를 총괄하려면 교수학습
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.04
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    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지
    과 같다. 교수공학은 인간을 위해 시행되는 학습과정과 통신적인 분야의 이론에 기반을 두고 있으며 학습과정교수법, 즉 전반적인 부분의 모든 학습과정을 모두 포함하는 것이다. 또한 ... 한다. 마지막으로 프로젝트 관리는 학습과정에서 효율적으로 활용될 수 있는 교수법을 설계하고 개발하는 과정 자체를 일종의 프로젝트로 인식하여 이를 전체적으로 관리하는 것을 의미한다.평가의 부분 ... 는 모든 대상들을 위하여 학습과정에서 발생하는 문제점들을 모두 파악하고 분석하여 적합한 해결방안을 찾는 것을 목적으로 하는 노력의 과정이라는 것이다. 또한 이에 대한 모든 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 문화와교육, 유아교육현장에서 교육이 어떻게 진행되고 있으며, 여기에 어떤 문화가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오.
    적 비디오 시스템의 설계, 개발, 제작, 활용, 평가에 관련된 연구들을 포함한다.2) 컴퓨터를 통한 교육컴퓨터교수매체의 하나이나 컴퓨터에 관한 연구수가 많으며 상당히 세분화 되어 있 ... 어 별도로 하나의 영역으로 두었다.① CAI/컴퓨터활용전통적인 컴퓨터 보조학습의 설계 및 개발과 관련된 제 이론 및 개발의 실제를 다루고 있는 연구나 프로그램 개발, 교육용 소프트 ... 웨어 개발, 코스웨어 설계, 스토리 보드 작성 등을 포함한다.컴퓨터의 교육적 활용 및 활용 방안, 학습 효과와 관련 연구들을 포함한다.② 하이퍼미디어/멀티미디어컴퓨터에 의해서 통제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
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    (강추자료) 4차 산업혁명 과학기술(빅데이터와 인공지능), IT의 진보 축복인가 저주인가 - 야누스의 두 얼굴, 과학기술의 명암 할인자료
    문명사에 큰 발자국을 남겼다. 알파고가 인간을 이길 수 있었던 것은 '딥 러닝'이라 부르는 컴퓨터 학습기술 때문이다. 이것은 컴퓨터가 마치 사람의 뇌처럼 생각하고 배울 수 있도록 하 ... 는 '기계 학습'이다. '딥 러닝'은 인공신경망 계열의 학습 알고리즘이다.이런 인공지능은 인간의 학습능력, 추론능력, 지각능력, 자연언어 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현기술 ... 의 성과는 초라하다. 경제성장론의 대가인 MIT의 솔로우 교수는 기업전반에 컴퓨터 기술이 이용되고 있지만 생산성증가의 증거는 어디에서도 찾아볼 수 없다고 단언했다. 실제로 미국을 비롯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2020.11.10
  • 교수매체
    향상 교사와 학습자 모두 긍정적인 방향으로 전환.교수매체의 제작과정문제 및 요구의 발견 매체종류의 선택 제작목적의 결정 기초조사 이론연구 구상과 설계 제작 적용과 수정 지침서 작성 ... 교수매체목 차교수매체의 특성 교수매체의 제작 및 활용 교수매체의 종류학습목표교수매체 활용의 대표적인 모델인 ASSURE에 대하여 설명할 수 있다. 교수 매체 종류의 각각의 특성 ... 을 3가지 이상 나열할 수 있다.교수매체의 의미와 특성교수매체의 의미 : 교수활동에 필요한 일련의 사항을 학습자들에게 조직적으로 제공하기 위하여 사용되는 모든 통신혁명의 산물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 한 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’ 개발
    의 적합성, 연계성, 계속성, 타당성에 대한 문제점을 평가하고 다음 회기에 반영할 수 있도록 하여야 한다.넷째, 교육과정은 타일러가 제시한 학습경험의 설정에서와같이 동화와 컴퓨터 ... : 교육과정 개발 모형을 바탕으로 한 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’ 개발Ⅰ. 서론교육과정이란 학습자가 일정한 학습 목표를 성취할 수 있도록 단계를 밟는 과정이라고 생각할 수 ... 있다. 교사는 학습 목표를 달성하기 위하여 어떤 내용을 어떻게 구성하여 어떻게 가르치고 평가할 것인지에 대해 계획하며, 이렇게 계획된 결과물이 바로 교육과정이다.본 레포트는 만 5
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17
  • 자폐성 장애아동(자폐아동, 정신지체아)의 지적 특성
    (박경희 역, 2005)의 주인공 '템플 그랜딘'은 동물학 교수이다.우리나라에서는 모 대학 석사과정에서 작곡을 전공한 오유진과 모 특수학교의 통학보조원으로 근무하고 있는 오운진 형제 ... 에 대해서는 비교적 잘 알아차리고 학습하는 편이다. 자폐성 장애 아동이 사회적 상호작용에서 소외되거나 효과적으로 의사소통'하지 못하는 것은 사회적 의사소통 과정에 수많은 음성정보와 비 ... 에서 괄목할 만한 성과를 보여 천재적인 특성을 보여 주기도 한다. 국내에 소개된 벽을 넘어서(김상용 외 역, 2008)의 '스티븐 쇼어'는 음악치료 분야의 교수이며, 어느 자폐인 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03
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    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    교수법이나 교육자료, 학습방법 등이 윤리적으로 바람직하게 활용되는 것을 목표로 한다.(2) 공학적 과정과 자원이러한 연구와 윤리적 실천을 실현하기 위해서는 적절한 공학적 과정 ... , 관리이렇나 공학적인 과정과 자원은 적절하게 창출, 활용, 관리되어야 한다. 공학적 과정과 자원은 교수자료, 학습환경, 교수-학습 체제 등에서 창출된다. 예컨대 새로운 교육용 도구 ... 단계에서는 교수체제를 설계하는 것이나 교수전략을 수립하는 것, 학습자의 특성을 분석하는 것 등이 포함된다.(2) 개발설계의 결과물을 실제로 구현하는 과정을 의미한다. 예를 들
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
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    [수업지도안] 고등학교 정보 학습지도안입니다.
    교수?학습 과정안( )학 년 ( 정보 ) 과 20 년 월 일단원명2단원 정보윤리 법과 제도수업형태강의식, 발문형교과서쪽 수50차 시79학습목표? 저작권의 의의를 알고 생활 ... 에서 실천할 수 있다.? 소프트웨어 저작권에 대해 알 수 있다.인성덕목규칙준수성취기준번호정1212-2.주요학습매체PPT, 평가설문지단계내용교 수 · 학 습 활 동자료 및유의점시간교 사 활 ... 동학 생 활 동도입(인사 및 전시학습확인)? 인사한다.? 네트워크 보안요구사항 3가지에 대해 질문한다.? 악성프로그램에 대해 질문한다.? 인사한다.? 대답한다(기밀성,무결성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 교재란 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 제시하고 종합한 후, 이를 바탕으로 한국어 교재가 반드시 갖추어야 할 특성을 제시한다
    materials)와 상황(contexts), 활동(activities)을 지칭한다. 또한, 교육자와 학습자 양자 모두에게 주요한 교수학습 도구이다. 교재는 교육과정교수요목 ... , 테이프, 컴퓨터, 인터넷, 사회 등)2) 좁은 의미에서 교재란?학습용으로 직접 입력이 되는 자료나 교수에 직접 또는 간접적으로 사용되어 교수학습에 직접적 영향을 주는 교재 ... 만들어진 자료이다.2) 교육자가 가르치고자 하는 내용을 담고 있다. 곧 교육과정3) 문서 등의 매체로 만들어 진다.4) 학습자의 요구에 맞게 작성 된다.5) 효율적으로 전달하는 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 교육공학 ) 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    하여 학습에 활용하는 컴퓨터 기반 기술의 개발이 있으며 모든 영역을 통합한 u-러닝, m-러닝을 설명하는 통합기술로 개발영역이 구성된다.활용의 영역은 학습 과정에서 위의 영역 자원을 활용 ... - 적용 방안(3) 학습이론- 적용 방안(4) 교수체제설계의 기원과 특징- 적용 방안3. 출처 및 참고문헌1. 논의의 필요성공학은 과학적 지식 또는 기술의 발전을 통한 실질적 문제 ... 으보충 자료인 그림을 설계하는 메시지 디자인이 있다. 그 외 교육자가 어떤 전략을 가지고 교육을 할지 설계하는 교수전략과 학습자의 특성을 파악하는 학습자 특성으로 구성된다.개발영역
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.10.19
  • 원격교육의 이해와 활용 1주~7주차
    교육에 있어서 원격교육에 관한 논의가 보다 크게 주목을 받음- 따라서 본 강좌를 통하여 수강생들은 원격교육의 주요 개념적 틀 및 이론과 원격교육의 역사적 발전과정에 대한 이해를 하 ... 의 전문지는 않는다고 결론 내리고 있음- 그러나 정보통신공학의 교육 상황에서의 활용은 정보 수집력과 조직력, 사고력이나 창의력, 협동적 학습방법 등 고급 수준의 인지적 능력이나 태도 ... 에서 그것의 비용 효과성은 반드시 사회적 투자가치 측면에서 고려되어야 함- 정보통신공학의 교육에서의 이용은 높은 사회적 투자 가치를 지님. 일단 학습자들이 정보통신테크놀로지의 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.17
  • 교수학습 지도안 개발
    필요발표내용에 대해서 청중들이 제대로 이해하지 못했다.5. 교수-학습 계획가. 교수-학습과정지도과정교수학습자유의사항도입? 학습목표와 학습일정에 대해서 소개한다.? 한국 고전의 중요 ... 교수학습 지도안 개발이름/학번1. 수업명우리나라 고전의 현대적 해석2. 학습목표● 한국의 대표적인 고전을 읽어보고 중요 내용을 이해할 수 있다.● 다양한 문화 콘텐츠(웹툰 ... 가지고 있는 콘텐츠에 대해서 자발적으로 설명하도록 하며 동기유발을 한다.? 교수자는 일방향적인 설명이 아닌 질문을 통해서 학습자들의 동기유발을 할 수 있어야 한다.전개? 발표를 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 온라인 수업의 효과적 활용방안
    을 필요가 있다. 일방적인 동영상 강의나 학습자가 실시간 비디오를 꺼놓은 환경에서는 교수자의 전달력이 약해질 수 밖에 없기 때문이다. 또한, 학습과정에 대한 지속적인 모니터링도 필요 ... 성이 제기된다.교수자는 ‘내용 전달자’보다는 ‘대화 촉진자’와 ‘중재자’의 역할을 수행해야 한다. 특히, 교수자는 학습자의 토론이나 기타 학습과정에서 새로운 논의가 시작되기 전, 이미 ... 은 컴퓨터나 스마트폰에 전적으로 의지하여 진행되기 때문에 그 환경을 마련하기 어려운 학생은 학습 자체를 진행할 수 없는 상황에 놓이기도 한다.이렇게 온라인 수업은 여러 내·외적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력을 기울여야 하는가? (다양한 영역(예: 교육과정, 교수학습방법, 평가, 학습자 지원 등)에서 개선점을 제시하시기 바랍니다.)
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력을 기울여야 하는가?(다양한 영역(예: 교육과정, 교수학습방법, 평가, 학습자 지원 등 ... 적으로 국민들의 교육 수준이 향상될 것을 기대하고 있다.원격교육이 사회의 교육적인 발전에 기여한 바는 지대하다. 출석을 통한 면대면 학습의 전통적인 교육방식과 달리, 이는 교수자와 학습 ... 교육 방식이라고 불리고 있다.이러한 원격교육은 교수자의 행위와 학습자의 행위가 상호 분리되어 있으며, 원격 의사 소통방식을 통하여 수행된다. 이는 학습자와 교육제공자 간의 공간적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 21세기를 이끌어 갈 창조적 신흥기업 19社+전통강자4社에 대한 정리
    - 이준기 교수(연세대 정보대학원)참고 서적- 넷플릭스 스타트업의 전설(지나 키팅 著)참고 영상- 고객을 움직인 넷플릭스의 3가지 마법(SERI CEO)IBM구 분주 요 내 용학습 ... 에서배우는 혁신의 리더십 학습핵심키워드- 디지털 산업, IT, 컴퓨터, 토탈 솔루션, 스마터 플래닛교육주요 내용- 정보화 시대의 시작과 IBM의 탄생·1914년 CTR 설립, 1924 ... 내용을 중점으로 참고하시기 바랍니다.Apple구 분주 요 내 용학습 Domain- Management > 경영사례 > 신흥 강호기업시사점- 잘 만드는 것에 그치지 않고 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감