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"멀티미디어" 검색결과 2,501-2,520 / 35,706건

  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 개론 연습문제
    1. 멀티미디어란 무엇인가?Multi + Media의 합성어로서, 텍스트, 이미지, 그래픽, 오디오, 비디오 등의 데이터를 Computer 내에서 통합하는 것을 의미 ... 제품 등이 하나로 통합된 종합적인 정보 전달 시스템이다.1.2 멀티미디어 구성요소란 무엇인가?정형데이타, 텍스트(text), 그래픽/이미지(graphics/image), 오디오 ... (audio), 애니메이션/비디오 (animation/video) 데이터를 멀티미디어 구성요소(multimedia component)라 한다1.3 구조화된 멀티미디어란 무엇인가?하나
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.04.25 | 수정일 2014.03.29
  • 멀티미디어 자료의 개발
    멀티미디어 자료의 개발멀티미디어 구성요소텍스트(TEXT)멀티미디어 데이터 가운데 우리가 가장 많이 사용하는 것은 텍스트 데이터이다. 텍스트 데이터는 멀티미디어 데이터들 가운데 ... 나 MIDI 시퀀서의 웨이브 이벤트, Game 프로그램의 사운드 효과, 하드 디스크 레코딩, AVI 파일에서와 같은 멀티미디어 프리젠테이션의 활용 등이다.디지털 레코드[디지털 녹음기
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.19
  • [멀티미디어]싸이월드의 특징과 향후 발전방향
    하게 된다. 회원 수 1,600만명, 도토리 13억 개 판매, 월평균 160억이 넘는 페이지 뷰'.지난 1999년 처음 오픈해 개인 미디어 서비스인 미니홈피의 인기로 급부상한 싸이월드 ... 가 이뤄낸 기록이다.2.등장과 성장배경[성장배경]3.디지털 기기의 보급 : 디카와 폰카의 대중화 1인 미디어의 조건이 갖추어짐 (가장 많이 이용되는 컨텐츠가 사진이다.)1.C세대의
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.01
  • [에듀넷][교육종합상담][멀티미디어교육마당]에듀넷 개념, 에듀넷 목표, 에듀넷 필요성, 에듀넷 장점과 에듀넷의 활용도, 에듀넷의 교육종합상담, 에듀넷의 멀티미디어교육마당 및 향후 에듀넷의 활성화 방안 분석
    에듀넷의 개념, 에듀넷의 목표, 에듀넷의 필요성, 에듀넷의 장점과 에듀넷의 활용도, 에듀넷의 교육종합상담, 에듀넷의 멀티미디어교육마당 및 향후 에듀넷의 활성화 방안 분석Ⅰ. 서론 ... Ⅱ. 에듀넷의 개념Ⅲ. 에듀넷의 목표Ⅳ. 에듀넷의 필요성Ⅴ. 에듀넷의 장점1. 학생 측면2. 교사 측면Ⅵ. 에듀넷의 활용도Ⅶ. 에듀넷의 교육종합상담Ⅷ. 에듀넷의 멀티미디어교육마당Ⅸ ... 첫째, 열린교육사회, 평생학습사회를 실현하기 위한 다양한 멀티미디어 교수?학습자료를 제작?보급하는 기능과 역할을 수행할 수 있어야 한다. 둘째, 교육 소비자들간의 시간적, 지리
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • [정보사회와 멀티미디어] 전자상거래
    :::전자상거래:::1. {) http://ecbase.com.ne.kr/ec.htm전자상거래란(electronic commerc)전자상거래의 탄생근원을 찾아 거슬러 올라가면 아마도 에니악이라 불리우던 최초의 컴퓨터로 거슬러 가게 된다. 즉 컴퓨터의 발명은 인류의 생활..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • [멀티미디어개론] 색채와 색채심리
    목 차1. 서론-시작하면서2. 본론1) 색상의 정의2) 색채별 기능과 색의 연상3) 색채의 역할4) 색채와 인간의 감성효과의 관계성5) 색채 심리6) 색채심리의 예7) 아동에 대한 색채 심리3. 결론-마치면서@ 참고문헌 및 사이트1. 서론-시작하면서-세상의 모든 자연,..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.21
  • [멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향
    을 합친 멀티 애니메이션이다. 섬세한 표정연기를 위해 캐릭터들은 2D로, 속도감과 입체감을 살리기 위해 메카닉 및 배경일부는 3D, 주요 배경과 건물들은 미니어처로 제작, 촬영 ... 2대 뿐인 견본 시제품), 카메라의 움직임을 위해 사용된 모션 콘트롤 시스템 로봇 등 명실상부 현재 영화계 최고의 첨단 장비가 사용되었다.세계에서 최초로 시도된 '멀티메이션(복합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
  • [멀티미디어기획]게임개발기획서
    게임 개발 기획서과 목 : 멀티미디어기획교수명 :학 과 :학 번 :성 명 :제출일 :목 차1. 기획목적 -----------------------------------------
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • [영어교육] 멀티미디어를 이용한 영어 교육
    멀티미디어를 활용한 영어 교육론11.1 멀티미디어(Multimedia)의 정의 및 특성1) 정의⇒문자(text), 음성(audio), 이미지(image), 비디오(video) 등 ... 를 처리할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디어라 한다.2) 특징(1) 다양한 형식의 정보가 동시에 저장된다.(2) 신속하고 효과적으로 검색, 활용 가능하다.(3) 사용자와 상호 교환 ... : 네트워크(network)를 이용. 인터넷에 쉽게 접근.WWW와 웹 브라우저(web browser)를 이용. 자료 공유가 용이.4) 멀티미디어의 장점과 특성(1) 멀티미디어
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.18
  • [교육매체의 멀티미디어] 교육매체
    목 차1. 교육매체의 개념2. 교육매체의 기능3. 교육매체의 종류 및 형태4. 매체자료별 특성5. 멀티미디어의 교육적 잠재력6. 멀티미디어의 교육적 활용7. 멀티미디어의 활용방법 ... 8. 수업에서의 활용9. 미술교육의 활용10. 독일의 인터넷과 수업방법11. 멀티미디어의 교육과 생각들12. 참고문헌1. 교육매체의 개념매체란 고대 희랍어에서 '사이(between ... 멀티미디어 자료1) 컴퓨터 매체의 특성: 컴퓨터를 활용하여 교육매체를 대체할 경우에는 컴퓨터 그래픽 이용 능력에 따라 멀티미디어 자료의 구성이 달라지므로 소프트웨어에 따른 구성요
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.12
  • 멀티미디어 동기화 명세
    5.6.5 동기화 명세객체들간의 시간 종속을 설명명세층에서 각종 도구를 이용하여 생성. 객체층의 인터페이스로 사용전체 객체의 재생을 결정하므로 멀티미디어 시스템에서 차지하는 비중 ... )명세(1) 시간간격기반(Interval-based) 명세멀티미디어 객체의 재생시간을 시작과 끝시간의 시간간격으로 함두 시간 간격 A, B에 대한 13개의 2진 관계. 7개의 2진 ... 으로 나타내고, 두 개의 사건 X, Y 사이에 befor()관계가 성립점기반관계를 이용한 시간간격관계 표현 너무 복잡하여, 멀티미디어 동기화를 효율적으로 표현하면서 기능이 확장된 10
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14 | 수정일 2014.03.29
  • 멀티미디어와의 전쟁
    멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 ... 는 것은 아니다. 교육도 커다란 목표이다. 나아가 의료, 지방자치제 등의 행정서비스, 기업내의 업무프로세스 등 도처에 멀티미디어가 침투하여 크게 구도를 변혁시켜 나갈 것으로 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 1999.10.11
  • [멀티미디어][디스플레이][디스플레이산업][디스플레이산업의 추진 전략]멀티미디어의 발전 고찰 및 디스플레이의 종류, 디스플레이산업의 동향, 디스플레이산업의 여건, 디스플레이산업의 추진 전략 분석
    멀티미디어의 발전 고찰 및 디스플레이의 종류, 디스플레이산업의 동향과 여건, 디스플레이산업의 추진 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 발전Ⅲ. 디스플레이의 종류1. CRT1 ... 었기에 웹이나 개인 컴퓨터에서 멀티미디어를 구현가능하게 된 것이다.Ⅲ. 디스플레이의 종류1. CRT1) CRT의 정의브라운관은 전기신호를 전자빔의 작용에 의해 영상이나 도형, 문자 등
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 멀티미디어와 정보화사회
    1장 멀티미디어와 정보화사회1.1 멀티미디어의 의미와 특성 1.1.1 미디어 미디어(media), 즉 매체란 인간 상호간에 정보, 지식, 감정, 의사 등을 전달하는 수단을 의미 ... )라고 부른다. 다수(multiple) + 매체(media)  멀티미디어(multimedia) 문자, 이미지(정지화상), 소리, 음악, 애니메이션, 비디오(동영상)  멀티미디어 ... 표현멀티미디어 구성요소의 유형뉴 미디어(New Media)기존의 매체에 대하여 전자 및 통신 신기술에 의하여 개발된 새로운 정보교환 및 통신수단을 의미 때로는 지금까지 각각 독립
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.02
  • [멀티미디어] 디지털컨텐츠의 전망과 미래
    년대 말부터 컨텐츠사업에 관심을 보이고 NBC합병을 시켰다. 이는 멀티미디어적인 컨텐츠시장의 가능성과 전략이 숨어 있는 것을 암시적으로 보여준다.비디오게임이 우선적으로 성공 ... ,영화,게임,애니메이션 케릭터 등 디지털 미디어의 기술발달로 인터넷, 모바일,디지털 방송에 서 통용되는 내용물들을 지칭한다. 이들은 매개체가 필요한 경우가 대부분이며 오늘날에는 인터넷 ... ->헤리포터는 영화는 물론 게임까지 성공하였고 멀티유즈의 속성을 가진 태표적인 형태이다.인터넷은 컨텐츠의 전파속도를 획기적으로 바꾸어 놓고 있으며 온갖 새로운 매체를 통해서 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [교육학]멀티미디어를 이용한 교수방법의 장 단점
    멀티미디어를 이용한 교수방법의 장. 단점현대사회는 정보화 사회로 아주 빠르게 변하고 있습니다. 그에 맞춰서 교육의 방법도 다양하게 변하고 있습니다. 그중에 대표적인 것이 멀티 ... 미디어를 이용한 교육입니다. 여기서 멀티미디어란 기존의 전화, TV, 오디오, 비디오, 컴퓨터등과 같은 매체들을 합친 복합적인 매체를 의미합니다. 과거에는 교실에서 교수자의 지도아래 ... 기에 바빴습니다. 그러나 이 멀티미디어 학습법은 교수자중심이 아니라 학습자 중심의 경향이 짙어 학습자들에게는 신선한 교수방법이 되었습니다.멀티미디어를 이용한 교수방법의 장단점을 알아보
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.20
  • 멀티미디어 신호처리실험 실험11장
    실험 11: 미디언 필터링1. 영상 잡음디지털 영상은 전송되는 잡음과 섞이거나 시스템의 다른 요소에 의해 왜곡될 수 있다. 이러한 경우는 텔레비전 신호로부터 이산화 된 영상에서 자주 볼 수 있는 것이다.잡음 필터 기법을 사용한다면 잡음은 감소될 수 있고, 왜곡된 영상은..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • 멀티미디어 신호처리실험 (실험7장)
    실험 3. 영상의 균일화lena 영상에 대한 그림 8부터 그림 13까지 이미지를 균일화하는 프로그램을 작성하여라. 원영상과 균일화된 영상의 이미지, 히스토그램, 축적 히스토그램을 각각 비교 설명하여라.clear allclose allfid=fopen('C:\MATLAB..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • [네트워크] 멀티미디어 네트워크(2)
    )으로 전송ISDN(Integrated Services Digital Network)음성 전화, 데이터 및 영상 통신 등의 멀티미디어 서비스를 종합적으로 제공할 수 있도록 개발협대역(N ... 이 채택된 법률적 표준..PAGE:8[그림13.12] 멀티미디어 관련 표준 기구13.5 네트워크 표준화..PAGE:9[그림13.13] 통신 분야의 표준기구13.5 네트워크 표준 ... 계층의 멀티플렉싱13.7.3. ATM..PAGE:4013.8 인터네트워킹13.8.1 인터네트워킹에 필요한 블랙박스들계층 1: 리피터(Repeater)미약한 신호를 재생하거나 증폭
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • <논문요약>웹에 기초한 멀티미디어 교육환경에 관한 연구
    - 멀티미디어를 통한 가상 교육 -논문 요약지금까지의 전통적인 교육은 한정된 공간에서 교수자나 학습자가 정해진 교육과정에 따라서 수업을 진행하는 일방적 전달방식의 교육이 ... 한 교수활동을 할 수 있도록 하는데 큰 영향을 끼치었다. 여기서는 그 중에서도 멀티미디어를 통한 가상교육에 대해서 알아보도록 하겠다. 먼저 접속권한에 따라서 크게 학습자, 교수 및 ... 멀티미디어 가상교육은 학습자 중심의 학습 환경을 조성하는 것이 매우 중요하다. 이를 위해서는 학습자 간의 의사소통과 시스템과 참여자간의 상호작용을 늘려야 하는데, 토론실을 마련
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.13
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2025년 09월 18일 목요일
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