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"수학의미게임" 검색결과 2,481-2,500 / 5,364건

  • 디지털 가상 현실의 예술
    화 저장된다. 이것은 대중이 좀 더 손쉽게 영화라는 매체를 만들 수 있다는 것을 의미한다. 기존의 캠코더는 영상을 마그네틱에 저장하는 방식이지만 현재의 디지털 캠코더는 그 영상정보 ... 하는 퍼스널 컴퓨터로 제작할 수 있는 환경을 만들어 준다. 예술가만이 자신의 예술성을 표현할 수 있는 기회가 디지털 시대에 모두에게로 돌아간 것이다. 영화에서 배우의 의미도 변한다 ... 는 의미조차 사라져 가고 있다.그러나 그렇게 부정적이지만은 않다. 사진조차도 디지털정보로 전환되는 지금 발터벤야민이 말한 예술의 수요를 완전히 충족시킬 수 있는 조건은 바로 디지털
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.13
  • [그래픽계산기]수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 교육적 의미, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 통계와 확률, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 미적분, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 평가 분석
    수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 교육적 의미, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 통계와 확률, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 미적분, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 평가 ... 분석Ⅰ. 수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 교육적 의미Ⅱ. 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 통계와 확률1. 통계 수업에의 활용2. 확률 수업에의 활용1) 모의 실험2) 통계 ... 의 변화참고문헌Ⅰ. 수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 교육적 의미그래픽 계산기를 활용한 수업을 통해 얻은 교육적 효과는 매우 크다. 이는 단순히 학습지도안을 몇 개 만들었다는 것
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 체육교육(체육과교육) 동료지도(동료교수법),기능수업(운동기능학습), 체육교육(체육과교육) 팀티칭학습,탐구중심학습, 체육교육(체육과교육) 움직임교육,이해중심게임학습, 체육교육(체육과교육) ICT활용학습
    의 이론적 기초1) 게임 활동 중심 학습의 특성게임 활동은 넓은 의미로 놀이, 유희, 오락, 경기, 시합 등이 포함되며, 생활 속에서 흥미와 즐거움을 주는 활동이라고 할 수 있 ... 체육교육(체육과교육) 동료지도(동료교수법)와 기능수업(운동기능학습), 체육교육(체육과교육) 팀티칭학습과 탐구중심학습, 체육교육(체육과교육) 움직임교육과 이해중심게임학습, 체육교육 ... ) 장점2) 단점4. 팀 티칭을 실행할 때의 유의점Ⅳ. 체육교육(체육과교육) 탐구중심학습1. 탐구 학습의 의미2. 탐구 학습의 단계Ⅴ. 체육교육(체육과교육) 움직임교육Ⅵ. 체육교육
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.10
  • 솔빛10-7 만5세 일일보육일지
    .수학적탐구)교구의 규칙을 지켜 수조작게임을 친구들과 함께 해본다.수조작 게임교구과학영역지폐속의 위인들 (자연탐구, 의사소통)과학적 사고와 실험과정에 관심을 가진다.세계가 감탄 ... 기 각거리를 들어보면서 노랫말을 천천히 함께 읽어보면서 어떤 의미인지 살펴보았음. 한소절씩 나누어보면서 노래에 익숙해질 수 있도록 하였음.우리나라의 자랑스러운 무술인 태권도에 관심
    리포트 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 수학과 과학 활동의 내용들에 대한 다양한 예들을 통해 수 과학교육을 할 수 있는 실제 예들에 대해 토론
    별로 정리하기, 수학게임에서 자신의 순서 기다리기, 간식시간에 조원들에게 접시와 포크를 나눠주기, 미술시간에 재료들 개수별로 나눠주기 등이 영유아기의 긍정적인 태도를 형성하기 위한 ... ) 이야기책을 수학학습에 활용하는 방안중 가장 용이한 방법이라 할 수 있다.(2) 이야기책의 조작적 물체를 활용이야기책에 포함되어 있는 조작 가능한 물체를 활용하여 여러 의미있 ... 기 활동, 소꿉놀이, 수학게임등이 각기 분리되어 다른 내용을 다루는 것이 아니라 실제와 유사한 상황을 제시하는 이야기책을 중심으로 이루어지고 수학활동이나 활동자료까지 이야기책의 상황
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 버트란트 러셀 (Bertrand Arthur William Russell, 1872-1970)
    다운 뜻을규명해야 한다.특 징반형이상학, 논리분석,언어분석언어게임, 그림이론,의미용도이론공 통 점① 언어와 그 의미에 관심을 두고 있다.② 가치와 규범적인 문제에는 관심을 배제 ... 가 11세 때 형 프랭크가 가르쳐 준 “유클리드 기하학”을 통해서 수학과의 만남이 시작되었고, 역사와 문학으로 발전해갔다.1.2. 희망에 찬 청년 시절(18~25세)러셀은 1890년 ... 은 지금까지 해왔던 수학과 철학에 관한 공부뿐만 아니라 정치에 대한 관심이 높아져 경제학과 사회주의의 연구를 시작하게 된다. 결혼 후 다음 해에 러셀 부부는 독일을 두 번 방문
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.25
  • 아동 및 청소년 정신건강을 위해 자신이 가장 중요하다고 생각하는 요인 2가지를 제시하고 그 이유에 대해 설명하세요.
    , 통계적 개념으로서의 정신건강으로서 수학의 통계적 개념을 적용하여 인간행동 내지는 정신기능의 정상분포 곡선 등에서 중간부분을 건강한 것으로 보는 관점이다. 이러한 관점은 정상분포 곡선 ... 의결과 사회집단과의 현실적 적응을 긍정적으로 잘 감당하고 있음을 가리키는 것을 의미한다.이러한 상태를 정신적으로 건강한 상태라고 말 수 있으며, 과거에는 정신건강의 문제를 개인 ... 고 있는 실정인 것이다.이처럼 현대사회 속에서의 아동과 청소년들의 정신건강의 문제는 분노, 과잉행동, 파괴적 행동, 거짓말하기, 도벽, 게임중독, 각종 폭력 행위 등과 같은 문제 행동
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.20
  • 인간과과학1공통) 인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    대학생 신분으로 수학사의 유명한 미해결 명제를 풀어냄으로써 컴퓨터의 논리적 가능성을 열었던 이 천재는 컴퓨터의 원리를 설명하면서 동의를 구한다. 튜링은 인간의 신경 또한 축색돌기 ... 속에 '의미'를 주입할 순 없다고 지적 한다. 비트겐슈타인에 따르면 의미는 사회적 관습에서 파생된다. 따라서 생각하는 기계는 발상 자체가 모순이다. 또한 비트겐슈타인은 튜링의 견해 ... 에 대해 무한히 0과 1일을 썼다 지웠다 하는 일이 사고와 무슨 관계냐 며 두뇌는 기계가 아니라고 못 박는다.1960년대 전반에 걸쳐서 정리의 자동증명, 게임프로그램, 일반문제
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2016.10.12
  • 4)수학-4.사각형과 다각형-사다리꼴
    느냐에 따라 그 후의 수학적 능력의 개발이 좌우되기 때문이다.구성이란 색종이, 찰흙, 색판, 모눈종이, 점판, 쌓기나무 등의 교구를 사용해서 도형을 만드는 것을 의미한다. 이것 ... ) 사다리꼴 만들기 위한 조작활동으로 점판, 엠로드, 줄자, 칠교판 등의 수학 교구로 만드는 활동을 통해 사다리꼴의 개념을 더 명확히 정립되도록 한다.게임을 통한 사다리꼴 그리기 ... 수학과 교수?학습계획안단원(제재) : 4. 사각형과 다각형 (1/11)주 제 : 사다리꼴 알아보기사다리꼴을 찾아라!일 시장 소학 반4학년발표자신나고 재미있는 수학 시간을 기대
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.07
  • 비트겐 슈타인
    맨체스터 대학으로 유학의 길을 떠나, 3년 동안 항공공학을 공부한다. 그러나 그 곳에서 그는 공학자체보다 수학적 문제에 관심을 갖기 시작한다. 특히 그 무렵 그는 러셀의 [수학 ... 이 된다. 이처럼 명제는 참 또는 거짓으로 분류될 수 있고, 그럴 수 있을 때 명제는 의미를 가지는 거다. 그러나 엄밀하게 말해서, 사태(원자사실)와 일치하는 원자명제를 참이라고 하 ... 한다고 할 만한 사실이 없기 때문에 무의미한(nonsense) 명제이다. 그러나 무의미하다고 할 수는 없지만 지금까지 비트겐슈타인의 기준에 따르면 참, 거짓이라고 할 수 없는 명제가 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 5)실과-3-2. 가정의 일과 가족원의 역할 - 가정일의 역활 분담(세안)
    되어 개인의 발전과 행복의 원동력이 된다.이 단원에서는 우선 가정의 의미와 여러 가지 기능에 대한 이해를 통하여 가정생활의 중요성을 느끼도록 하는 데 목표를 둔다. 또 다양한 가족 ... 사회수학과학실과체육음악미술영어합계남자*************여자002520832729합계0047421854852?분석 결과? 본 학급은 대체로 체육과목을 가장 좋아하며 그 다음 ... 은 영어와 수학이 뒤를 이었다. 성별로는 체육은 남녀 모두가 선호, 수학, 영어는 여자가 남자보다 많은 비율의 선호가 있었다. 남자아이들은 체육 외엔 대체적으로 분산 되었고 여자 아이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.17
  • 만 4세 수과학 창의성 프로그램을 구성하고, 교사 역할을 구체적으로 포함하여 제시하시오
    별로 정리하기, 수학게임에서 자신의 순서 기다리기, 간식시간에 조원들에게 접시와 포크를 나눠주기, 미술시간에 재료들 개수별로 나눠주기 등이 영유아기의 긍정적인 태도를 형성하기 위한 좋 ... ) 이야기책을 수학학습에 활용하는 방안중 가장 용이한 방법이라 할 수 있다.(2) 이야기책의 조작적 물체를 활용이야기책에 포함되어 있는 조작 가능한 물체를 활용하여 여러 의미있는 수학 ... , 소꿉놀이, 수학게임등이 각기 분리되어 다른 내용을 다루는 것이 아니라 실제와 유사한 상황을 제시하는 이야기책을 중심으로 이루어지고 수학활동이나 활동자료까지 이야기책의 상황과 연관
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영유아의 문제행동] 영유아의 문제행동 중 시끄럽고 산만한 영유아의 행동의 원인, 행동특성, 이를 위한 교수전략에 대해 논의하시오
    게임하기와 같은 매우 재미가 있는 활동들이나 신기한 일 또는 새로운 상황에 참여하면 긴 기간 동안 주의집중을 하기도 한다. 따라서 본론에서는 영유아의 문제행동 중 시끄럽고 산만 ... 적으로 나타나는 것을 뜻하며, 유아 연령에 알맞은 규범적 행동으로 보기에는 부적절하거나 부적응적인 행동이나 태도를 보여 정상발달에 손상을 갖는 것을 의미한다.1) 신체지능이 높은 아이 ... 자극이나 그들 자신의 생각들에 의해서 자주 주의가 흐트러지고, 끝을 맺는데 어려움이 많다. 그런 반면, 주의산만 아동들은 자신이 좋아하는 취미나 비디오 게임하기와 같이 매우 재미
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.12
  • 소아정신과 간호과정. 행동장애. Case study.
    메시지에 대한 의미를 이해함.정보 제공하기 : 수학문제에 대한 기초지식을 설명하면서 문제를 풀 수 있도록 독려함대화과정에 대한평가 및 분석민*는 스스로 문제를 풀지 못한다는 점 ... 이거 보세요”하면서 왔지만, 공기게임에서 본인이 지고 있다는 것을 이기지 못해 화풀이를 한 것 같다. 직접적으로 말을 할 때는 기분을 상해하고 화를 냈지만 오히려 시간이 지난 후 ... 에는 인정하고 먼저 사과해오는 계기가 되었다.대상자의 언어적(비언어적) 행동(수학문제가 뜻대로 풀리지 않자 갑자기 기침을 함)콜록!에취!악~! 아아아악!!!! (목을 부여잡
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.23
  • 경영학 콘서트를 읽고
    경영현상을 수학적인 통계등을 이용하여 설명하려는 넓은 의미의 경영학의 한 분야를 경영과학이라고 한다. 경영을 한다는 것은 궁극적으로는 한정된 자원을 알맞게 분배하고 이를 통해 수익 ... 은 핵심이라고 할 수 있다. 이 책에서는 수학적, 과학적 방법을 통한 마케팅 전략들을 소개하고 있다.예전에 tv프로그램에서 편의점 계산기에는 연령별, 성별로 분리되어있는 버튼이 있 ... 고, 외부의 변화를 예상하는데 어려움을 겪는 것을 의미한다. 급변하는 현대 사회에서 과거의 경험과 데이터는 더 이상 미래를 예측하는 정확한 수단이 될 수 없다. 그러나 기업은 불확실
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.18
  • 1학년 수학 7단원. 창의적인 활동들을 적용한 세안
    아동의 수준에서 개념과 원리를 활용해 문제를 해결해 가는 과정이 귀찮고 어려운 것으로 여겨지고 있음을 의미한다. 1학년에서 배우게 되는 수학은 앞으로의 수학 학습에 있어서 가장 ... 의 연속된 덧셈(뺄셈)을 할 수 있다.4. 단원 지도 계획 (수학)가. 단원의 학습 계열본시 학습(1-2)6. 덧셈과 뺄셈(2)▶합이 10이 넘는 한 자리 수의 덧셈과 (십 몇)-몇 ... 하여 그 과정도 눈으로 직접 확인해볼 수 있도록 하는 과정이 반드시 필요하다.6. 단원의 평가계획 (수학)평가내용평가방법시기? 짝꿍 수의 개념을 잘 알고 어떤 수가 짝꿍 수인지
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.29
  • [놀이지도 4B형] 유아교육 교수-학습 이론들 가운데 놀이를 교수-학습의 구체적인 방법으로 활용하려는 이론이 있다면 그것이 무엇인지 밝히시오. 그리고 그 이론이 놀이를 왜 활용하고
    을 원몰두하는 어린이의 흥미가 중요한 것이지 놀이의 순서는 어린이의 심리적 태도와는 상관이 없다는 것이 듀이의 주장이다. 따라서 어린이들이 할 수 있는 다양한 놀이와 게임들의 의미 ... 적, 신체적 발달을 가져온다. 아동이 그들의 주변을 탐색하는 것은 그들의 생활 그 자체이며 놀이의 중심활동이라 할 수 있다. 성인의 시각으로 보았을 때 놀이는 시간을 무의미하게 보내 ... 해 나간다. 이런 의미에서 프뢰벨은 ‘유아의 놀이는 곧 교육이다‘라고 정의 하였는데 이 뜻은 놀이 안에 유아의 발달과 성장에 필요한 요소들이 포함되어 있다고 볼 수 있다. 따라서 본론
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.24
  • 회계천재가 된 홍대리를 읽고
    고, 따라서 회사의 성장을 위해서는 비용으로 바뀐 것 이상의 자산을 채워주어야 한다는 의미였다. 휴식시간이 끝난 후 각 조의 발표를 들으며 홍 회계사는 자산에 대해 설명을 하 ... 다. 국어 90점, 영어80점, 수학 70점이라면 평균이 80점이라는 이야기인데, 평균점수를 올리기 위해 어떤 과목을 더 많이 공부를 해야하는가에 대한 질문을 던졌다. 수학을 공부 ... 의 심기를 건들였지만 홍회계사는 이어 설명했다. "잊지 말아야 할 점은 비용은 제품을 만드는 데 드는 제품원가만을 의미하는 게 아니라는 겁니다. 오늘 배우셨다시피 비용에도 여러 가지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.06 | 수정일 2015.06.22
  • 2011년 2학기 수학의이해 기말시험 핵심체크
    제1장 수학의 여명기부터 고대 그리스 수학까지1. 선사시대① 기원전 2, 3만년전② 수학적 사고, 숫자의 형상화는 기원전 6천년경③ 5 진법, 10진법, 20진법(마야, 아즈텍 ... 개임⑦ 야상고(lshango) 뼈와 현대식 도표 표현⑧ 숫자게임인지 천문학적인 숫자인지 특정 숫자인지 알려지지 않은⑨ 세 줄로 새겨진 금안에 질서 있게 배열 2 ... . 고대 마야의 수학① 기원전 2000년 경, 고도의 천문학적 지식② 20진법 기초의 자리매김 시스템③ 제로(0)의 개념이 있었음④ 18과 20의 멱승으로 숫자를 표현⑤ 마야의 자리
    방송통신대 | 80페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 필요성, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 장점, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 사례, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 효과, 수학학습 게임활용의 활성화방안
    수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 필요성, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 장점, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 사례, 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 효과 ... , 수학학습 게임활용의 활성화방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 필요성Ⅲ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 장점Ⅳ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이 ... )활용의 사례1. 사례12. 사례2Ⅴ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 효과Ⅵ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 활성화 방안Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론게임은 학생들의 수학
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
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2025년 09월 13일 토요일
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