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"세대별컴퓨터" 검색결과 2,481-2,500 / 28,200건

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    만화 분석 보고서
    확산되고 향유되는 디지털 콘텐츠(Digital contents)의 한 축으로 부상하게 되었다.아래에서는 웹툰 중 웹툰 작가 1세대라 불리는 강풀의 작품을 분석해 보고자 한다 ... 페이지를 클릭함으로써 다른 페이지로 넘어가게 하는 경우도 있지만 모바일이나 컴퓨터 화면에서 번거로움 없이 전체 이야기를 즐길 수 있도록 세로 스크롤에 맞게끔 스토리를 구성하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 미래시대의 주거 공간 / 디지탈 시대의 주거 환경 및 주택
    삶의 가족구성의 변화 개인성향의 변화 건강 , 개성중시하는 웰빙주거문화의 경향 1. 서 론② IT 기술 / U 사회 요인 유비쿼터스의 시대 도래 유비쿼터스 컴퓨팅 - 컴퓨터와 인 ... 가 주거생활까지도 포함된 것임을 나타내고 있는데 비해 , 주택에 관해서는 ‘ 세대 혹은 세대원이 장기간 독립된 주거생활을 영위할 수 있는 구조로 된 건축물 ’ 이라고 정의 하고 있 ... 의 독립된 개체로 존재하는 것이 아니라 . 빠르게 변화하는 주변 환경의 일부분으로서 주변 환경과 함께 변화한다 . 일곱째 , 건축 계획을 위한 시뮬레이션이 가능한 환경으로 컴퓨터
    리포트 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인여가 복지시설인 노인복지관(노인종합사회복지관)에 대해 인터넷 사이트 홈페이지를 이용하거나, 직접 방문을 하여 기관의 연혁, 비전 및 사명, 시설현황, 조직도, 사업 및 프로그램, 복지관의 특성, 복지관이 위치한 지역사회 특성 등에 대한 본인의 견해를 작성하시오.
    었다. 앞으로는 베이비부머 세대가 고령인구로 진입하게 되면서 고령인구 비중이 더욱 급증할 전망이다. 이로 인해서 고령화 사회에서 나타날 수 있는 과제들을 해결하고 증가하는 고령인구에 비 ... 에는 광고시니어IT기자단이라는 프로그램이 경기도노인복지관협회에서 우수프로그램으로 선정되기도 하였으며 또한 세대 통합을 위한 김장나눔 행사를 실시하기도 하였다. 2016년에는 수원시 ... 봉사실, 상담실, 강의실 3개, 컴퓨터실, 휴게실이 있다. 3층에는 강의실, 물리치료실, 특기교실이 있으며 4층에는 옥상정원, 식당, 강의실이 있다.4. 광교노인복지관 조직도광교
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 명지대 대중문화와 매스컴 기말시험 요약본
    대중문화와 매스컴 기말고사 요약인터넷의 이해인터넷이란 근거리통신망을 상호 연결함으로써 네트워크 간 자유로운 정보 교환을 가능케 한 글로벌 컴퓨터 네트워크. 제 2의 산업혁명 ... 주소 : 온라인에서 사용되는 컴퓨터의 식별번호, 마침표로 구별되는 네 단위 숫자.도메인 : 인터넷 이용자들이 일일이 IP주소를 기억하지 않아도 되게끔 IP주소를 문자로 변환한 것. ... -> 차세대 도메인의 등장. (ex, 한글 도메인, 한글 도메인은 ‘선접수 선등록’을 원칙으로 하는 영문 도메인과는 달리 ‘실명 소유자 우선 원칙’)URL : 인터넷상의 여러 정보
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 아버지 이펙트
    를 맘껏 할 수 있다. 그렇지 않고 아이가 이야기하는데도 자신이 바쁘다며 컴퓨터 화면만 본다던지 눈을 맞추지 않고 기분 언짢은 표정을 짓는다면 아이는 말하기 싫어서 대화를 차단해 버릴 ... 는지에 대해 알아보자.○ More tips.지금의 아이들은 예전 우리 세대의 아버지 때와는 다르다. 그 다름을 인지하지 못하고 예전처럼 지금 아이들을 대하면 생각지 못한 그 ... 들의 반응에 당황할 것이다. 예전 아버지 세대들은 너무나 바쁘게 살았다. 돈 버는게 가장 중요했고 가정일은 아내가 하는게 맞기에 자신은 그저 밖으로만 돌아다녔다. 하지만 지금도 예전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • [a+취득자료] 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 여가의 개념신체적·정신적으로 급격한 변화를 겪고 있는 청소년들이 성인이나 기성세대들의 간섭과 압력이 없는 여가시간을 통하여 독자적인 자기만의 세계를 구축 ... 수 있는 것이라는 더욱 폭넓고 심화된 인식을 통한 여가관이 청소년에게 확립될 필요가 있다.현대 청소년들의 여가는 대부분 컴퓨터나 모바일 등의 수단을 통해 이루어진다. 이러한 여가
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.29 | 수정일 2023.11.02
  • 노인교육론-노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다. 노인들에게 가장 적합한 노인교육방법론을 제시하시오. (1)
    다. 또한 컴퓨터나 스마트폰에 접근을 하지 못하는 것은 당연한 이야기이다. 다음의 기사를 보면 현실을 더 자세하게 알 수 있다.최근 식당들이 인건비를 줄이기 위하여 키오스크를 비치 ... 뿐 아니라. 금융 혜택도 몰라서 못 받는 경우도 많다. 최근 모바일을 통하여 금융상품과 서비스를 이용하면 각종 혜택이 더욱 풍부하다는 것은 젊은 세대에게는 상식이다. 보험연구원 ... 의 2018년 보험소비자 설문조사에 의하면 모바일을 통한 금융상품 구매 경험이 타 세대에서는 20~30% 전후이지만 50대는 6.3%, 60대 이상은 1.8%로 그 격차가 아주 크
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • CGV IT기획/운영 직무 자기소개서, 직무면접 후기
    교육과 프로젝트를 수행했습니다.먼저 교내교육으로1. 운영체제 강의를 수강하고 컴퓨터 자원을 효율적으로 관리하는 방법들에 대해 학습했습니다. 주로 Process의 Context ... 어 중요하다고 생각합니다.2. 또, 컴퓨터망 강의를 통해 TCP/IP, UDP 네트워크 통신, Multicast, Broadcast, Socket을 통한 통신, 네트워크보안, OSI ... 할 것입니다. 그뿐만 아니라 앞서 기술했던 차세대 기술에 대한 지속적인 학습을 통해 클라우드 공인 자격과 네트워크 관리사, 보안 기사 자격을 취득함으로 직무 전문성 또한 놓치지 않
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 기말결시 평생교육론 평생교육의 활성화를 위해 마을 단위에서 어떻게 학습상담을 하면 좋은지
    이 활성화된다. 여기에 학교와의 연계까지 더해진다면, 지역사회의 교육 자원을 효과적으로 나눌 수 있고, 세대 간 소통과 마을 공동체의 연결도 더욱 활발해질 것이다. 따라서 이 글 ... 이 자연스럽게 연결되는 걸 느꼈다. 그리고 학교 공간도 마을 교육에 큰 도움이 될 수 있다. 아이들 수업이 끝난 후나 주말에 학교의 컴퓨터실이나 교실을 주민들이 사용하는 것도 좋은 방법
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.16
  • 애플워치 마케팅전략 분석
    애플워치컴퓨터와 스마트폰 시장은 이미 성숙하여 성장이 더디고 변화가 적음. 그래서 변화가 역동적이고 빠르게 성장중인 웨어러블 디바이스에 주목함. 애플에서는 웨어러블 디바이스 ... 는 현재 6세대까지 새로운 모델이 나왔고 기능이 점진적으로 개선되고 발전됨.# 3C분석1) 시장분석: 2020년 웨어러블 디바이스 출하량 5억 2700만대. 전년대비 37% 증가 ... 도 측정센서 등 의료 기기 기능도 강화함.2) price: 6세대 모델은 1세대와 비교했을 때 매우 높음. 타경쟁사보다 높은 가격을 책정. 그래서 가격 프리미엄화 전략을 채택. 이후
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2022.03.15
  • 접속사, 의문사 공부
    다.chat담소를 나누다.problem문제computer컴푸터fat뚱뚱한exercise운동level수준grandparent조부모님enough필요한recycle재활용의long긴 ... 스타디움allow허락하다.article기사century세대website웹사이트special특별한adult어른rule규칙arrive도착하다.sweater스웨터communicate전달
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.12
  • 4차산업혁명,기술유토피아,미래사회
    에 대한 고찰4차 산업혁명이란 정보통신기(ICT)의 융합을 통해서 이뤄지는 차세대 산업혁명을 말한다. 주요 키워드는 초융합, 초지능, 초연결 등이다. 인공지능(AI), 로봇기술 ... , 사물인터넷(IoT), 드론, 가상현실(VR), 자율주행차 등의 기술이 주도하는 차세대 산업 혁명을 뜻하는 것이다.이 용어는 지난 2016년 스위스에서 개최된 다보스 포럼에서 당시 ... Reality)은 컴퓨터를 통해서 만든 가상 세계에 사람이 실제와 유사한 혹은 같은 체험을 할 수 있게 하는 최첨단 기술을 의미한다. 몸에 장착하는 디스플레이 디바이스 HMD를 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 청소년복지론 - 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    성과 독자적인 세계를 구축해 나가는 시기이기도 하다. 이는 청소년기에 자아를 어떻게 확립 하느냐에 따라 성인 이후의 삶에 큰 변화가 찾아오기 때문이다.사이버 문화는 컴퓨터나 스마트폰 ... 적으로 보급된 시기에 태어난 지금의 청소년 세대들은 인터넷 게임이나 모바일게임, SNS 등에 대부분 시간을 할애하는 경향이 있다. 이로 인해 자신만의 게임이나 SNS 등에 파고들어 가족 ... 은 이동하면서 즉시 사용할 수 있다는 편의적인 특징을 활용하여 컴퓨터에 비해 간섭에서 자유로운 대화공간으로 활용되고 있다. 이러한 청소년들만의 독특하고 배타적으로 형성된 폐쇄된 사이버
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.23 | 수정일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    마르크스의 교육사회학 적 딜레마
    )가 사망한지 133년이 지났다. 2세기가 지나는 동안, 화성에 무인탐사선을 보내기도 했고, 인공위성이 태양계 밖으로 약진을 하고, 인류 중 바둑 최고 기사가 인공지는 컴퓨터에 패 ... 생활에 미숙한 어린 세대에 대한 성숙한 성인세대의 영향력 행사이며, 그 본질은 사회화이다(홍재호, 2010:36).기능주의의 교육에서 가장 눈여겨 볼 대목은 바로 선발이다. 파슨스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.05
  • 4차 산업혁명 기술들과 보안문제 A+ 기말고사 리포트
    데이터2) 인공지능3) 클라우드4) 사물인터넷5) 블록체인3. 4차 산업혁명의 보안1) 기술별 보안 문제2) 사이버 보안시장 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론우리는 컴퓨터와 인터넷 발달 ... 문제데이터로부터 고속 캡처, 데이터 탐색 및 분석을 통해 경제적으로 필요한 가치를 추출할 수 있도록 디자인된 차세대 기술과 아키텍처이다.”빅데이터는 크게 4가지의 측면을 가지고 있 ... 리포는 컴퓨터 프로그램을 개발하는 것에 맞춰져 있다.3) 클라우드▷클라우드란?클라우드는 원격으로 확장성 있고 측정된 IT 자원을 제공하기 위한 목적으로 고안된 별개의 IT 환경
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2022.02.17
  • 마이크로 블로그에 대해
    는 개인들에게 실시간으로 빠른 소통이 가능하게끔 전달하는 새로운 통신 방식을 사용한다. 단문 메시지 형태로 의견을 주고받는 차세대 소셜네트워크로 여겨진다. 짧은 한, 두 문장 ... 이나 동영상, 웹사이트 URL 등을 올릴 수 있는 경우도 있다. 마이크로블로그를 사용할 때에는 컴퓨터뿐 아니라 휴대전화 등을 써서 이용하기도 한다. 트위터(Twitter), 중국 ... 을 받는 형태의 특별판매를 진행했다. 이후 2008년 트위터를 통해 Dell이 올린 300만 달러 이상의 판매 수익 중 100만 달러는 트위터의 링크를 타고 Dell의 홈페이지로 접속하여 컴퓨터를 구매한 사람들에 의해서 창출된 것이라고 발표되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어기술과사이버사회_미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 가능한 상세하게 설명한 후 모바일커뮤니케이션의 시대에는 어떤 변화가 발생할 것으로 예상되는지에 대한 자신의 생각을 구체적인 사례를 들어서 서술하시오.
    다. 미디어는 감각 기관의 연장으로서 보면 책은 눈의 확장이며, 바퀴는 다리의 확장이고, 옷은 피부의 확장이고, 컴퓨터는 중추신경 체계의 확장이라고 볼 수 있다. 매체가 곧 메시지라는 것 ... 과 융합이 되면서, 차세대의 마케팅, 판매 수단으로 될 것을 기대가 되어왔는데 COVID-19를 계기로 하여 폭발적인 확산을 가져오고 있다.약 2년간의 생활로 인해 우리는 언택트 ... .2) 샘플 데이터의 크기디지털 이미지는 기본적으로 컴퓨터를 이용해서 보여지고, 처리가 되는 데이터 집합이다. 이는 반드시 메모리에 저장되어야 한다. 이는 기본적으로 2차원 배열
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 치열한 OTT 산업 경쟁 속 넷플릭스(Netflix)의 현 위치
    은 콘텐츠를 PC, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등 여러 플랫폼에서 시청할 수 있는 것을 의미한다.OTT 시장은 실시간으로 다양한 영상을 접할 수 있다는 점, 개인화된 콘텐츠 추천 서비스 ... 해보았을 때는 OTT서비스 이용 경험과 유료 서비스 이용률에서 상당한 차이를 보였다. OTT 플랫폼 이용 경험이 가장 높았던 가족 구성 형태는 2세대가구로, 45.33%를 차지 ... 했다. 그러나 OTT 유료 서비스 이용률은 남성 1인 가구가 7.2%, 여성 1인 가구가 3.8%, 평균 5.1%의 1인 가구에서 가장 수치가 높게 나타났다. 추가로 2세대가구와 3세대
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 네패스 공정엔지니어 최종 합격 자기소개서(자소서)
    하다고 생각합니다.실제로 네패스는 Lead Tab 양산을 통해 차세대 2차전지에 힘을 쓰고 있고 또한 스마트폰, 자동차 등에 적용되는 최첨단 반도체 및 Display 공정의 기능 ... 하며 다양한 정보를 그래프로 나타내고 정리하는 일을 많이 했습니다.이에 저는 방대한 데이터를 빠르게 처리하는 능력을 배양해야겠다고 생각하였고 이를위해 컴퓨터활용능력 1급 자격증 취득
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 다시, 일본 정독 독후감
    의 논리와 경쟁할 것이라는 생각이 들었다. 게다가, 한국의 선두 기업들과 다음 세대의 음식들을 겨냥하는 불명예는 한국인들을 화나게 했다. 양국간 분위기가 격화되는 가운데 기업 ... 컴퓨터, 주켄 산업과 같은 모터 또는 기어 회사들, PDI, MDI, 토키, 히다치, 캐논, 시바우라 같은 수많은 회사들이 있다. 그리고 정밀가공기계(CNC)는 일본 세계 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 15일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감