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"세대별컴퓨터" 검색결과 2,401-2,420 / 28,200건

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    [특강자료] 학부모 진로 교육 특강 자료
    한다.나. 4차 산업혁명인공지능, 로봇 기술, 생명과학이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산 시스템이 주도한 3차 산업혁명 ... 직과 행정지원, 서비스업과 생산직 대부분이 컴퓨터와 로봇에 의해 대체될 것으로 예상되지만, 행동이 수반되는 로봇의 상용화에는 더 많은 시간이 필요해 육체노동의 대체는 다소 시간
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.14
  • Gerontology Scenario Part 1-PREQUIZE
    . 그는 적어도 일주일에 한 번 마을로 차를 몰고 컴퓨터에 많은 시간을 보낸다.Ⅱ. Pre-Simulation Quiz1. 노인의 당뇨병에 대한 조기 진단은 질병의 비특이적 징후 ... 장애 및 케톤 산증은 저혈당증의 또 다른 고전적인 증상이지만 노인에게는 전혀 나타나지 않을 수 있다.5. 1세대 항히스타민제 예 : diphenhydramine [Benadryl ... ) 이러한 약물은 노인에게 행복감을 유발한다.d) 이 약물은 깨어나는 데 어려움을 겪는 노인들에게 강한 수면 효과를 가지고 있습니다.1세대 항히스타민제는 항콜린 효과가 있고 시야
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.25
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    고등학교 2학년 전교과 평가기준안(평가계획서) 예시
    , 관찰 평가, 컴퓨터 기반 평가 등 다양한 평가 방법을 적절하게 활용하여, 평가 과정에서도 배움이 일어날 수 있도록 평가계획을 수립한다.나. 학습자의 독서 능력의 신장을 판단 ... 를 바탕으로 국어 변화의 주요한 양상을 이해할 수 있다.[12언매02-09]다양한 사회에서의 국어 자료의 차이를 이해하고 상황에 맞게 국어 자료를 생산한다.상지역, 세대, 성별 ... 지역, 세대, 성별, 계층, 문화 등에 따라 달라지는 언어 사용 양상을 이해하고 상황에 맞게 국어 자료를 생산할 수 있다.하지역, 세대, 성별, 계층, 문화 등에 따라 달라지는 언어
    리포트 | 122페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.12
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    [서평]'나, 다니엘 블레이크' 사회복지의 사각지대와 대응 방안
    을 예로 살펴보면, 베이비붐 세대의 급속한 노년기 진입으로 복지지출 증가에 따른 재정압박, 노후 소득 보장제도의 성숙 전 퇴직 및 은퇴로 인한 노후 소득 불안정과 고용불안정과 같 ... 노인의 안정된 일자리 생성 및 유지하는 관리체계 개선, 신 노년 세대의 유입을 대비하는 사회서비스 확충 그리고 노인 일자리 사업에 관련된 개별법을 제정하여 노동시장의 제도적 기반 ... 신청과 항고 신청 양식을 인터넷으로 신청하기 위해서 고군분투하는 장면, 이력서도 컴퓨터에서 문서로 인쇄해 제출해야 하는 장면들을 통해 이 문제에 대해 고민해 보게 되었다.2019년
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
  • 자신이 거주하는 지역내 지역사회복지 실천현장(기관)중 한 곳을 방문하여 1) 기관소개 및 기관선정 이유 2) 현재 이루어지고 있는 프로그램 특성 및 내용 3) 해당 현장에서의 사회복지사 역할을 제시하시오.
    의 지식 함양의 기회 마련해 준다. 또한 취미여가사업을 펼쳐 종이접기, 노래 교실, 취미여가 프로그램 제공을 한다. 컴퓨터 기초와 활용을 교육해 노인의 정보접근성 및 활용능력 향상 ... 을 통해 세대 간의 정보격차 해소하는 정보화 사업을 하고 있다.(2)노인일자리 및 사회활동 지원사업춘천시 주요 공원과 공공시설 관리 및 환경정화 및 업무보조 등 어르신의 지속적인
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.03
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    정신건강과간호
    컴퓨터 단층 촬영이다. 조현병은 피질 위축, 제 3 뇌실 확장, 인지적 장애, 기형적 구조를 확인할 수 있다.b - MRIMRI 검사는 자기장 내에서 고주파를 전시하여 3D 컴퓨터 ... 한다. 구체적으로 이 도표를 통해 가족원의 성격, 자존감, 의사소통 유형, 가족규칙, 가족의 역동성, 세대 간의 유사성과 차이점, 사회와의 연계성 수준을 파악할 수 있으며, 가족의 ... 하여 3세대의 생활연대기를 적은 것이다. 조부모 출생으로부터 각 가족원의 출생일, 사망일, 이사, 결혼, 졸업, 실직, 입원 등 가족원들에게 기억할 만한 역사적인 사건을 기록한다.3
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.13 | 수정일 2022.05.27
  • 이러닝 정의, 교육 서비스 플랫폼, 인터넷 교육 변화,
    터넷?위성방송?인트라넷?CD-ROM 등을 이용하여교육내용을 전달하는 방법Berry (2000)인터넷 기반학습?컴퓨터 기반학습? 가상수업을 포괄하는 개념으로기관에 따라 차별 ... 가능2) 단점① 인터넷 접속의 어려움 ② 학습 중 방향성 상실 ③ 과정개발 및 통신, 컴퓨터 구조구축에 많은 초기비용 소요 ④ 시스템이 충분히 갖추어지지 못한 경우 몰입에 방해 ... 소개■ 2012년 스탠포드 대학의 컴퓨터공학 Andrew Ng와 Dephne Koller의 주도로 설립된 영리 MOOC 플랫폼■ 누적 수강생 1200만명 이상, 전세계 교육기관
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.02
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    [A+레포트] 메타버스가 대학 교육에 끼치는 영향
    에 대해 논의할 것이다.본론 1: 메타버스의 개념과 발전메타버스는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 기반으로 하는 인터넷의 차세대 버전이다. 메타버스는 3D 가상 공간에서 사람 ... 기술에 충분히 익숙하지 않거나, 고급 장비를 갖추고 있지 않다. 예를 들어, VR 기기나 고사양 컴퓨터를 갖추지 못한 학생들은 메타버스를 통한 학습에 제한적일 수 있다. 이로 인해
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.11
  • 시니어 생활과학 사례 조사 ) 시니어의 일상생활, 사회생활, 문화여가생활 중 하나를 선정, 나이가 들어감에 따라 나타나는 선택한 분야의 생활 변화(불편함이나 새로운 욕구)를
    (active senior)’라고 부른다. 베이비 부머 세대가 주를 이루는 이 연령대의 과감한 사회참여는 이제 국가경제와 문화를 움직이는 한 축이라 할 수 있다. 노인이라며 대접받 ... 고 다닐 수 있을 만한 컴퓨터가 결합한 기기라고 정의할 수 있다. 디바이스에 부착된 센서와 소프트웨어는 사용자와 기기를 연결하여 사용자의 데이터와 정보를 공유한다. 이때의 데이터
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정 할인자료
    방안 1. 사이버 중독의 개념과 현상 사이버 중독이란 지나치게 컴퓨터를 사용하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 ‘지장’을 받고 있는 상태를 말한다. 인터넷 ... 공간 이용에 대한 제대로 된 윤리적 지침과 정책이 부족하기 때문이다. 어린 시절부터 사이버 공간을 접하고 성장한 세대일수록 사이버 공간의 이용에 대한 윤리적 지침과 정책 등 ... 망이나 웹을 통하여 멀티미디어 컴퓨터 이용자가 오디오 또는 비디오를 비롯한 다양한 형태의 정보를 자신이 원하는 대로 듣거나 볼 수 있도록 프로그램을 제공하는 것이다. 뉴미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    , 컴퓨터, 인공위성, 인터넷 등으로 정보화가 일어난 제3차 산업혁명을 지나, 현재 세계는 제4차 산업혁명 시대에 도착했다. 기술의 발전은 점점 더 많은 것을, 점점 더 빠르게 가능 ... 과 데이터를 공유할 수 있도록 인터넷에 연결된 사물들을 가리킨다. 인터넷의 개념을 컴퓨터에 국한시키지 않고 각종 전자기기에 삽입하여 편리하게 작동하도록 프로그래밍한 것이다. 인터넷 ... 되고 있는 기기가 스마트폰이 가장 많다는 점에 집중해야 한다. 즉 차세대 증강현실 기술로는 스마트폰이 아닌, 앞서 말한 웨어러블 기기를 통해 이용될 수 있는 것이다. 스마트폰을 이용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
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    아동과 청소년을 위한 미래 미디어는 무엇을 어떻게 준비해야 할지 기술하시오.
    세대와 비교할 수 없을 만큼 다양한 디지털 미디어에 노출되어 있으며, 이는 그들의 학습, 사회화, 놀이 방식에도 큰 변화를 가져오고 있다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등을 이용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    해양경찰청 일반직 공무원 관제전송기술 방송통신서기보 자기 소개서, 직무수행계획서
    스럽게 컴퓨터와 네트워크에 흥미를 가지게 되었습니다. 고등학교에서는 정보통신 동아리 활동을 하며 아두이노, 라즈베리파이 등을 활용한 센서 시스템을 제작했고, 이를 통해 IT 기반 ... 특성에 따라 장애 발생 가능성이 높고, 그에 따른 신속한 유지보수·복구 대응 체계가 해상 안전을 결정짓는 열쇠가 됩니다.최근 정부는 ‘스마트 해양교통체계 고도화’와 ‘차세대 해상 ... 를 실시하고, 정비 이력의 체계적 기록과 예비 부품 확보를 통해 ‘고장 나기 전 수리하는 체계’를 구축하는 것이 중요합니다.③ 기술 변화에 대응한 차세대 관제시스템 기반 마련관제 시스템
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.29
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    사회학개론_새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오.
    , 공감적 의사소통능력이 요구된다. 디지털 리터러시는 소프트웨어를 개발하거나 프로그래밍할 수 있는 기술적 능력을 넘어 컴퓨터와 IT 기술에 대한 높은 수준의 이해와 응용을 의미한다. 즉 ... , 컴퓨터 소프트웨어와 하드웨어의 특성을 얼마나 잘 이해하고 업무에 적극적으로 활용할 수 있는지를 의미한다. 이는 디지털 지식의 활용이 요구되는 4차 산업혁명 시대에 필수적인 기술 ... 를 잡을 수 있을 것이다. 빠른 기술 발전을 통해 우리에게 편리함을 가져다 준 4차 산업혁명의 결과 발생하는 여러 가지 문제점도 무시할 수 없다. 기술의 발전, 세계화, 세대와 계층
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 김미경의 리부트 [독서감상문]
    을 만드는가 하면 디지털 문법을 익히고 있다고 했다. 디지털 문법으로 파이썬이라는 IT업계에서 많이 사용하는 머신러닝에 주료 이용되는 파이썬은 컴퓨터 프로그래밍 언어라는 것이다. 이 ... 를 두고 많은 전문가들은 파이썬과 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어는 앞으로 우리가 일상적으로 사용하는 워드프로세서 같은 기본 소양이 될 것이라고 전하고 있다. 그러면서 우리의 미래를 현실 ... 를 들었다. 거대한 자본주의 사회에서 자급자족이 아닌 소비생활을 하고 있는 이 시대가 얼마나 환경을 오염시켰을까? 그래서 지구가 견디다 견디다 못해 이런 바이러스를 만들어 세대교체
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 브랜드 마케팅 ) 애플, 그들만의 생태계를 구축하다.
    , 차세대 운영체제 개발 실패 등으로 부도 직전까지 몰리게 됨 부도 직전까지 몰리게 된 애플은 스티브 잡스가 대표로 있던 NeXT 사를 인수하게 되어 , 다시 스티브 잡스를 애플 ... 의 Key Word 는 ‘ 생태계’라고 할 수 있음 현재 애플의 제품 라인은 크게 컴퓨터 , 스마트폰 , 시계로 나누어 볼 수 있으며 이러한 제품이 모두 하나로 연결되어 있기에 소비자
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 에어팟 마케팅 분석 - 3C, 4P, STP, SWOT을 활용하여
    컴퓨터 소프트웨어를 생산하는 세계적인 회사이다. 현재 마이크로소프트, 구글, 아마존과 함께 미국의 4대 IT기업인 MAGA로 불리며, 21세기 실리콘밸리 IT 사업을 대표하고 있 ... 와 두 개의 유닛으로 구성되어있다. 에어팟 프로는 1세대, 2세대를 거쳐 등장한 에어팟의 세 번째 모델이다. 에어팟 프로는 무선충전을 지원하며, 앞선 모델들과는 달리 액티브 노이즈 캔 ... 이 애플 다소 떨어지고, 국내에 진입한지 오랜 기간이 흐르지 않았으며, 젊은 세대만 애용하는 브랜드라는 이유로 국내에서는 애플 디바이스의 점유율이 다소 낮은 편이다.또한, 마케팅 환경
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23
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    어린시절 나의 놀이를 기술하고(대상, 장소, 시간, 종류등을 중심으로) 그 경험과 연결하여 현대 놀이의 문제점을
    시골은 아니었지만, 나의 세대의 어린시절이 그랬듯, 걷다 보면 논두렁이 있는 시골 마을이 나왔으며, 그곳에서 이름도 모르는 또래 아이들과 같이 논두렁에서 올챙이를 잡는거나, 쌀쌀 ... 때 쯤이면 게임이 끝나고는 하였다.5. 현대 놀이의 문제점오늘날 유아의 놀이 세계는 텔레비전이나 스마트폰, 컴퓨터 등으로 많이 이전이 되고 놀이시간과 공간의 부족, 놀이 친구 ... 의 놀이는 신체를 이용한 동적인 놀이, 그리고 팀을 이루는 놀이가 주를 이뤘지만 현대사회에서의 영유아 놀이는 스마트기기를 활용하는 혼자놀이가 주를 이룬다. 텔레비전이나 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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    4차산업혁명 시대의 핵심 키워드 중 인공지능에 대하여 정의하고 다양한 응용 분야를 기술해보세요 할인자료
    하는 차세대 산업혁명을 의미하고 있다. 그 중 가장 대표적인 인공지능은 인간의 학습, 추론, 지각 등의 이해 능력을 인공적으로 구현한 컴퓨터 프로그램 또는 시스템이자 하나의 인프라 기술 ... 으로 구현한 것이 인공지능의 시작인 것이다. 이처럼 심층학습은 오랜 역사를 갖고 발전해 오다 최근들어 컴퓨터 기술의 발전으로 거대한 용량의 심층신경망을 처리할 수 있게 되면서 급격히
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사당 지역 주민욕구
    유공자 ___⑤ 기타 ___⑥ 해당 없음주 거형 태소유___① 자가 ___② 전세 ___③ 월세 ___④ 기타 ( )형태___① 단독주택 ___② 다세대주택 ___③ 아파트 ... ____-____번 ②2순위 ____-____번 ③3순위 ____-____번영 역 번 호프 로 그 램 명⑴ 가정·노인 사회교육① 컴퓨터 ② 서예 ③ 한식조리 ④ 제과제빵 ⑤ 생활요리 ... ⑥ 노인대학 ⑦ 한글교실 ⑧ 수학교실 ⑨ 기타⑵ 아동 사회교육① 컴퓨터 ② 공부방 ③ 글짓기 ④ 영어 ⑤ 그림방 ⑥ 동화구연⑦ 체능교실 ⑧ 방학특강 ⑨ 사당여름·겨울학교 ⑩ 기타
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.22
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2025년 08월 15일 금요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감