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"디지털미디어기술" 검색결과 2,481-2,500 / 25,368건

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    서울특별시 금천구의회 방송사실 기간제 자기 소개서
    과정에서 디지털 미디어 기술, 촬영 및 편집 기법, 그리고 음향 조정과 같은 실질적인 기술을 체계적으로 배울 수 있었습니다.특히, 졸업 프로젝트로 진행했던 다큐멘터리 제작 경험 ... 한다는 교훈을 남겼고, 지금까지 제 업무 자세의 중심이 되고 있습니다.2. 전공분야저는 미디어와 방송학을 전공하며, 콘텐츠 제작 및 방송 기술에 대한 전문성을 쌓았습니다. 학업 ... 를 이끌어낸다는 믿음에서 비롯되었습니다.이 좌우명은 대학 시절부터 저를 지탱하는 원칙이었습니다. 특히, 학교 방송국에서 기술 담당으로 일하면서 경험한 일이 이를 더욱 굳건히 했
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.26
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    ) 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육이란 정보통신기술이 발전하면서 컴퓨터와 통신이 주 기반이 되는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수-학습 과정에 적용한 새로운 형태 ... 현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용컴퓨터를 활용한 교육 비중이 높아지게 되면서 디지털 기술이 교육에 적용된 에듀테크 또는 이러닝은 차세대 교육방법으로 자리잡았다. 이에 VR 기술 ... 의 교육자 및 동료들과 상호작용을 하면서 적극적이며 능동적인 학습을 할 수 있도록 하는 효과, 다섯 번째는 디지털 기술을 접목한 VR 콘텐츠 기반 교육 및 학습으로 인해 과정 중심
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 장단점에 대하여 설명하시오.
    에 동기 부여가 부족한 경우 학습 효과가 저하될 수 있다. 설문조사에 따르면, 온라인 학습을 통해 학습 성과가 낮아진 학생은 약 30%에 달한다. 둘째, 기술적 문제와 디지털 격차 ... 단점에 대하여 설명하시오.Ⅰ. 서론21세기 들어 정보통신기술의 비약적인 발전은 사회 전반에 걸쳐 다양한 변화를 가져왔다. 특히 교육 분야에서는 온라인 학습의 도입과 확산이 눈에 띄 ... 학습은 인터넷과 디지털 기기의 보급으로 인해 빠르게 확산되었다. 2020년 기준, 전 세계 학생의 약 90%가 온라인 학습을 경험하였으며, 이는 코로나19 팬데믹으로 인한 급격
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.14
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    미디어 소유권
    미디어 소유권 , 예시 – 미디어 제국 , CJ E M 거대 미디어 제국 , CJ E M 의 등장 그러나 , 디지털 기술 발전 으로 인해 기존 지상파 , SO, 위성방송 , IPTV ... 미 디어 소 유권 Media OwnershipIndex 01 미디어 소유권이란 ? 02 미디어 소유권 , 예시 미디어 소유권에 대한 영상 미디어 소유권의 정의 미디어 소유 ... 는 주인이 누구인가에 대한 문제 . 주로 미디어의 지분과 관련 되어 있다 . 01 미디어 소유권에 대한 이해 - 미디어 오너쉽 Media Ownership 미디어 소유권 “ ”미디어
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.03.13
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어 개론과제 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 ... 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 첨단 기술이지만 이미 많은 사람들에게 알려진 멀티미디어 기술이다. 특히 증강현실과 가상현실 ... 은 각각 게임, 영상과 체험관 형태의 오락실을 통해 우리 주변에서도 쉽게 볼 수 있는 멀티미디어 기술로 인식되고 있다. 사물인터넷 또한 스마트폰을 필두로 사람들의 생활에 편리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 메타버스 새로운 기회
    메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)나른한 주말 오후, 읽을 책은 눈으로 목차를 보고 고르는 편이라 영풍문고로 향했다. 누구나 서점에 가면 가장 먼저 베스트셀러에 관심 ... 었는지와 같은 나의 일상을 온라인상에 기록한다. 이처럼 우리의 몸은 물질의 세상 즉 아날로그 지구에 있지만 생활은 점점 더 디지털화 되어가고 있다.메타버스를 하나의 고정된 개념 ... 다. 증강현실이라는 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했다. 현실세계의 모습위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었는데 증강현실 게임인 포켓몬GO가 대표
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 관광정책론 ) 연구 주제 및 방법 - 관광정책의 바람직한 방향(관련된 세부 주제도 가능함), 코로나19 사태 이후 새롭게 추구되는 관광의 형태와 이에 대한 정책의 방향
    하고 소비자의 활동을 촉진할 수 있는 정책 역시 올바른 방향을 잡을 필요가 있다.나. 관광산업의 디지털 전환또한 위의 간단한 사례뿐만이 아니라 현실에서의 관광사업 역시 정보통신 기술 ... 글로벌을 활용하여 예약하는 추세가 크게 드러나며 디지털의 전환이 개인화 및 개별화에 초점을 두고 이루어 지고 있다고 한다. 디지털 기술 기반 관광기업의 출현으로 인해 자동화 및 로봇 ... 공급하고 있다. 또한 기술의 융합을 통해 영역을 크게 확장하고 있으며 이를 통한 혁신의 속도 역시 빠르다는 것이 큰 특징이라고 볼 수 있다. 관광산업 디지털 전환 기술의 대표적인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
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    스포츠 경제 활성화 방안
    상쇄 생산자와 소비자 간 접점 이동은 비대면 기술 수요 증가 , 디지털 트랜스포메이션을 통해 산업구조 변화 유발 * 카카오 VX 스마트 홈트 등 운동 애플리케이션 실행 수치 월 ... 기대효과 Contents 스포츠 경제론01 스포츠 산업 현황 비대면 소비주의 확산과 스포츠산업 패러다임 변화 스포츠 1 인 미디어 시장 확대 COVID-19 현상으로 대면접촉을 최소 ... 화하는 비대면 소비활동의 확산 * 비대면 서비스 소비자조사 결과 ( 선호도 : 85.9%, 구매의도 : 62.0%) 비대면 기술 기반 소비 수용도가 높음 [ 엠브레인 트렌드모니터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 디지털 리터러시 함양을 위한 다국적 유학생 통번역 수업설계 및 운영 사례 (Case Study on the Design and Operation of Translation and Interpretation Classes for Multinational Students to Foster Digital Literacy)
    본 연구는 디지털 리터러시 함양을 위한 한국어 통번역 사례 연구이다. 이번 연구에서는 Hobbs(2010)에 따라 디지털 리터러시를 인지적 영역, 디지털 기술 사용 영역, 사회 ... interpretation skills through the use of digital media. 한국 리터러시 학회 리터러시 연구 권문화, 이성아 ... 적 영역과 정의적 영역으로 나누고 각 영역별 세부 역량의 개발을 위한 수업을 ASSURE 모형에 기반하여 설계하였다. 이 연구에서는 문헌 분석을 통하여 디지털 리터러시의 개념
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 온라인 뉴스의 바람직한 발전방안에 대한 합리적 제안
    온라인 뉴스의 바람직한 발전방안에 대한 합리적 제안디지털 미디어의 이해1) 서론디지털 미디어 시대로 접어들면서 뉴스 생산, 유통, 소비는 하루가 다르게 급변해 왔다. 뉴스 과정 ... 자로서 언론의 역할과 중요성은 재론할 필요가 없다.또한 인터넷 기술의 발달로 편의가 증대되면서 대다수 뉴스 이용자는 오프라인에서 언론사 기사를 보기보다는 포털사이트 에서 접하고 있 ... 다. 한국언론진흥재단(2014)이 조사한 지난 20년간 미디어 이용률 변화를 살펴보면, 특히 종이신문 이용률이 다른 미디어에 비해 상대적으로 더 많이 하락한 것을 확인할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 패션잡지 보그(VOGUE KOREA) 마케팅 전략
    았다 . 쏟아지는 미디어 속에서 주간 또는 월간 발행되는 잡지는 속보성의 태생적 약점을 지닌다 . 관계자들은 이를 보완하기 위해 콘텐츠 차별화와 디지털미디어와의 접목을 필수로 받 ... 2-2 사회적 환경 2-3 경제적 환경 2-4 기술적 환경 2-5 문화적 환경 3. 보그의 미시적 환경 분석 3-1 VOGUE 산업구조 분석 3-2 VOGUE SWOT 분석 3 ... 다 . 두산 매거진에서 세계적인 미디어 그룹 컨데 나스트와의 독점 라이선스 협약을 통해 GQ, ALLURE, W 와 함께 발행되고 있다 . 1. 소개 1-1 4 주제선정 : 소 개 및
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2022.06.01
  • 컴퓨터 시스템의 구성 요소와 각 요소별 기능에 대하여 설명하시오. 서론
    기억장치에서 읽어와 해석하고, 데이터를 주기억장치로부터 가져와 처리한다. 주기억장치의 속도와 용량은 컴퓨터 시스템의 성능과 작업 가능한 규모에 직접적인 영향을 미치므로, 최신 기술 ... State Drive, SSD)솔리드 스테이트 드라이브는 최신 기술을 사용하여 데이터를 저장하는 보조기억장치이다. SSD는 플래시 메모리 칩을 사용하여 데이터를 기록하고 읽어온다 ... 이다. CD(Compact Disc), DVD(Digital Versatile Disc), Blu-ray 등의 형태로 사용된다. 광학 디스크는 읽기 전용(Read-Only)이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 웹디자이너 자소서
    이 생겼으며 우수한 성적으로 학교를 졸업하였습니다.이후, 저는 디지털미디어디자인학과 (Digital Media Design)로 대학진학에 성공하였습니다. 이러한 과정에서 끝까지 믿 ... (UX) 설계 능력, 최신 웹 기술에 대한 이해, 그리고 디테일에 대한 세심한 주의력입니다. 웹디자이너는 시각적 아름다움과 기능성을 조화롭게 결합하여, 사용자에게 직관적이고 즐거운 ... 경험을 제공해야 합니다. 또한, HTML, CSS, JavaScript와 같은 최신 웹 기술을 능숙하게 다루며, 반응형 디자인과 접근성 표준을 준수하는 것이 중요합니다. 이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 교육3 노인교육론 평생교육 관점에서의 노인교육 즉 노인 평생교육의 방향과 전략을 생각해 보며 아래 질문에 대한 여러분의 의견을 서술
    는 능력을 기르고 다양한 정보와 미디어를 확인하고 받아들일 수 있는 유연성을 길러야 한다. 또, 디지털 범죄 예방 교육을 통해 디지털 기술과 기기의 이해를 높이고 금전적, 정신 ... 하는 로 발전하는 디지털 기술에 대한 투자만을 늘려나가고 있는 모습으로 나타나고 있다.본인은 현재 저출생의 문제가 필연적으로 (과학 및 의료기술의 발전 등으로 인한) 증가할 수밖에 없 ... 는 노인인구를 어떻게 활용하는가에 따라 또 다른 해결책이 될 수 있지 않을까 생각한다. 더불어 다양한 디지털 기술의 발전 속도가 실로 눈에 보이는 이 시점에 노인인구를 어떻게
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
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    대중문화의 이해 - 교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다”는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오.
    하여 세 가지 관점에서 설명할 수 있다. 첫째로는 디지털 기술의 발전으로 인터넷과 스마트폰 등 디지털 기술의 발전은 개인이 정보를 쉽게 접근하고 공유할 수 있게 만들었다. 이로 인해 ... 은 참여의 특징과 유사성을 가지고 공감대를 형성해왔다.1) 디지털 기술의 발전인터넷과 모바일 디바이스의 보급으로 커뮤니케이션과 정보공유가 더 쉬워졌다. 이로 인해 개인들이 자신 ... 를 향유하고 창조해나가며 참여문화를 진작시키고 있는 세대들은 다음과 같은 사회문화적 배경을 가지고 이러한 문화에 참여하고 있는 것으로 생각된다.첫째, 디지털 기술과 인터넷의 보급
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
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    국내 광고 산업 구성요소인 기본 기관, 조성 기관, 규제 기관에 대해 서술하시오.
    하게 전달할 수 있다. 인터넷은 최근 몇 년 동안 광고 산업에서 가장 중요한 매체로 부상하였다. 디지털 광고는 타겟팅 기술을 통해 특정 소비자 그룹을 대상으로 광고를 노출할 수 있 ... 도록 제작한다. 또한, 광고 대행사는 광고의 효과를 극대화하기 위해 다양한 매체를 활용하여 광고를 배포한다. 텔레비전 광고, 라디오 광고, 인쇄 매체 광고, 디지털 광고 등 다양한 형태 ... 한다. 마지막 단계는 광고 효과 분석이다. 광고 대행사는 광고 캠페인의 성과를 평가하고, 향후 광고 전략을 개선하기 위한 데이터를 수집한다. 미디어 매체는 광고를 소비자에게 전달
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
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    [방송통신대] 뉴미디어론_2021 중간과제물 (A+)
    :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 :1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital ... 이 뉴미디어디지털에 적응한 나라들과는 달리 한국은 짧은 시간 내에 매우 가파른 곡선을 그리며 정보화를 이루어내고 있다. 이러한 사실은 개인용 컴퓨터와 인터넷 보급 시기가 얼마 ... 에 속하는 사람들이 뉴미디어 매체나 디지털 정보에 대해 인지하지 못해 상위 그룹의 접근성과 상당한 차이가 발생하기도 한다.이러한 디지털 격차가 가장 두드러지게 나타나는 부분이 ‘교육
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
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    20세기 이후 각 연대별 유행 스타일이 무엇인지 알아보고 그 스타일 유행하게 된 사회문화적 요인들을 정리해보세요.
    한 스타일이 주류를 이룬다. 후드티, 스니커즈, 그리고 그래픽 티셔츠가 대표적인 아이템이다. 또한, 디지털 기술의 발전으로 패션 산업에도 큰 변화가 생긴다. 디지털 프린팅, 3D 프린팅 ... 의 조화)2. 1940년대~1970년대 (전쟁과 반문화 운동의 영향)3. 1980년대~2000년대 (대중문화와 기술의 발전)Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론20세기 이후 패션 스타일은 각 시대 ... 가미된다. 이는 자동차와 같은 새로운 기술의 등장과도 관련이 있다. 이동성이 증가하면서 더 편안하고 실용적인 의복이 필요하게 된 것이다. 대공황 시기에 접어들면서 패션에도 큰 변화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 기술과 연결될 지는 과도기를 겪고 있는 지금 세대가 해결해야 할 과제다. 유통, 미디어(저널리즘, 콘텐츠 등), 예술, 스포츠 등 거의 모든 산업에 인공지능 기술이 하나 둘 도입 ... 으며, 어떤 장단점을 전제로 하는지 등 기본적인 이해가 필요한 것이다. 디지털 미디어에 대해 국가적으로 ‘미디어 리터러시’를 강조했던 것처럼 이제 인공지능 산업에 있어서도 글로벌 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 플랫폼 업체들의 투자유치 사례에 대해서 설명하시오
    - 다양한 참여자- 생태계 조성- 대표적인 플랫폼 기업- 플랫폼 업체들의 투자유치 사례- 플랫폼 기업의 투자 유치와 영향3. 결론4. 참고문헌1. 서론플랫폼 기업은 디지털 생태 ... 계를 구축하고, 다양한 사용자들이 서로 상호작용할 수 있도록 중개 역할을 하는 기업을 의미합니다. 이들은 주로 기술 기반의 인프라를 제공하여 사용자, 기업, 개발자 등이 가치 있 ... 기업의 네트워크 효과플랫폼의 가치가 사용자 수에 따라 증가하는 현상을 말하는데 예를 들어, 페이스북 같은 소셜 미디어 플랫폼은 사용자가 많을수록 더 많은 사람들이 친구 및 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
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2025년 08월 14일 목요일
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