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"디자인포털" 검색결과 2,421-2,440 / 4,177건

  • [마케팅]마케팅전략 사례 PPT
    들을 서비스또한 2004년 3월 종합 포털사이트 "넥슨닷컴(www.nexon.com)"을 오픈하여, 넥슨의 모든 게임을 한 곳에서 편하게 즐길 수 있는 장을 마련.2005년 현재 ... 은 게임 포털 부분에서 1위다양한 IT 기술을 게임에 접목해 게임의 상업화에 선두적인 위치에 입지..PAGE:4연 혁1995. 07. 넥슨 설립1995. 08. 국내최초 인트라넷 솔루션 ... ’ 부분유료화 실시2003. 06. 드라마틱 온라인게임 ‘테일즈위버’ 정식서비스 시작2003. 10. 10대를 위한 전문e쇼핑몰, ‘크레이지타운’ 오픈2004. 02. 종합 게임 포털
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [벤치마킹]영화사이트 분석
    .naver.com1)메뉴구성 및 내비게이션-네이버라는 포털사이트 카테고리에 존재하는 사이트로서 다른 영화사이트보다 접근이 용이하다.-초기 페이지 상단부분에 상영정보, 예매 ... 정리되어 있으나 이용자가 원하는 질문이 FAQ에 없을 경우에는 고객센터를 이용해야 되는데 이 경우 네이버포탈사이트의 고객센터로 이어져있어서 문의를 얻고자하는데 번거로움이 따르 ... 정보를 제공하고 인터넷예매를 함으로써 네이버 포탈사이트를 활성화하기위한 사업모델이다.-현재수익은 대부분 배너광고에서 얻고있다.② 맥스무비 - http://www.maxmovie.c
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.26
  • `한국 사이버 평생 교육원` 사이트 평가
    었다.? 인터페이스의 의미가 명료한가?포털 사이트 네이버식의 3단 인터페이스 형식이라 다소 메뉴가 많더라도 사용하는데 지장이 없었다.(사용자들에게 보다 익숙한 형태)3) 고객중심의 디자인 및 ... 인 학습도중에는 스크롤이 거의 없었다.4) 일관성 및 명확성있는 디자인? 각 화면에서 사용되는 배경색, 글자색, 글자폰트 및 크기가 일관성있게 제공되는가?배경은 주로 파란색과 흰색 ... , 글자색은 검정색 기본에 강조시에 흰색, 파란색을 사용하였다. 글자크기도 전체적으로 작은 편이라 일관성을 유지했다? 그래픽 디자인 원칙(균형, 통일, 비례, 단순성 등)에 충실
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    무선네트워크
    book management)' 등 단순히 개인 개발자들뿐만 아니라 기업들도 'open'의 시대가 왔다. 국내에서는 naver, daum 해외에서는 google 등 규모가 큰 포탈 ... , 결과메인 화면 - TEST버전이기 때문에 페이지의 디자인에는 많은 신경을 쓰지 않았다.- 기본적으로 제목을 적는 칸과 내용을 적는 칸으로 구분되어 지고 하단에 [write]버튼
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.31
  • 네이트닷컴 3CDT 평가
    ) 런칭07.15 네이트온, 일정관리 서비스 ‘메모짱(memozzang.nate.com) 오픈04.22 게임포털 ‘땅콩(www.ddangkong.com)’ 런칭04.14 싸이월드 ... , 포털꾸미기 등의 다양한 컨텐츠를 제공하고 있다. 이해 가능성 항목을 통해 평가한 결과 다양한 컨텐츠가 컨텐츠의 제목과 내용이 일관성있게 구성되어 있었다. 그러나 너무 많은 컨텐츠 ... 의 두 화면으로 네이트와 네이버의 메인페이지의 카테고리를 비교해보자.내가 찾고자 한 컨텐츠는 날씨였다. 날씨를 찾기 위해서 네이버나 다음과 같은 포털싸이트에서는 생활이라는 분류에 들
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.12
  • 전자신문
    년대 들어서는 미국 전역의 신문 기업에 보급되었다.오늘날 전산 제작 시스템은 한 단계 더 발전, 컴퓨터 디자인 시스템이 되었다. 컴퓨터를 사용하여 본문 기사를 준비하며 기자 ... 에 대해 본격적으로 문제 제기가 일고 있다.포털 뉴스에서 단적으로 구현되는 연예. 스포츠 정보 위주의 흥미 본위 뉴스편집을 포털 저널리즘이라고 일컫고 있다. 광범한 수용자에게 뉴스 ... 와 논평을 전달함으로써 저널리즘의 기능을 수행하지만, 내용에 있어서는 저널리즘 본연의 가치를 따르지 않는 포털 저널리즘에 대한 비판이 잇따르고 있다.독자의 반응을 하나의 편집 기준
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 웹사이트 분석 SK텔레콤 모뮤 (PPT)
    디지털 디자인웹사이트 분석:MOBILE MUSEUM SK텔레콤 모뮤순서 1. 메 인 2. 목 적 3. 사용자 4. 컨텐츠 5. 네비게이션 6. 페이지 7. 그래픽 8. 운영관리 ... 6. 페이지페이지의 크기 새로운 풀스크린 또는 현재창에서 이동 메인페이지는 1024*726 이상의 디스플레이모드에서 최적화 검색시스템 모바일 자료실 컨텐츠에 구비7. 그래픽디자인 ... 의 로딩속도 많은 인터렉티브한 요소에 비해 로딩속도는 빠르편 디자인의 크기 요소간에 적절한 대비로 이루어진 네비게이션 가상마을의 맵은 광활한 공간을 갖으며 실제 마을과 같은 감성
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.11
  • 소셜네트워크(SNS) 성공 & 실패 사례
    다. LG전자 트위터의 특징은 블로그와 트위터의 조합이다. LG전자는 먼저 자사 브랜드 DNA인 디자인을 테마로 한 고객 대화 플랫폼을 블로그로 진행하면서 대화 모니터링, 가치 있 ... 다 보니, 네이버 등의 포털에 ‘유통권’을 빼앗겼다고 하는 미디어들의 볼 맨 목소리는 다소 주춤하다. 중앙일보, 팝콘뉴스, 매일경제, 오마이뉴스, 한겨레, 시사저널 등은 트위터 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.25
  • 코원시스템
    력있는 브랜드)애플CEO 스티브 잡스의 경영지도력혁신, 기술, 디자인을 앞세운 전략용량 대비 저렴한 가격세계 1위 시장 점유율: 전세계적으로 1천만대 팔린 iPOD시장내 코원의 점유 ... 기업에 비해 취약한 자금력과 마케팅 능력3) 기회(Opportunity) 휴대용 동영상 player 시장의 확대 해외 무선인터넷 및 음악 포탈 시장 본격 진출과 시장 확대 저가공세
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.16
  • [이비즈니스][e비지니스]이비즈니스(e비지니스) 정의,배경, 이비즈니스(e비지니스) 필연성, 이비즈니스(e비지니스) 활동유형, 이비즈니스(e비지니스) 현황, 이비즈니스(e비지니스) 한계,전망 분석(사례 중심)
    (Enterprise Information Portal : 기업정보포털)1) 동적, 정적 콘텐츠에 대한 접근2) 정보 및 애플리케이션 통합3) 개인화4) 확장성 및 신뢰성5) 검색 및 분류6 ... 사례1. 웹 팩토리2. 웹 디자인회사3. 웹에이전시4. 인터넷서비스회사Ⅷ. 주요 산업에서 이비즈니스(e-Business)의 사례1. 자동차1) 개관2) 사례3) 이 업종 기업간4 ... 사용자가 정보 소스와 애플리케이션에 대한 접근 권한이 있는지 확인할 수 있어야 한다. 또한 개인정보보호 및 메시지 완결성 입증 과정을 통해 사용자들과 포탈간(또한 포탈과 정보소스
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.10.03
  • [A+] 국내 1위 인터넷서점 YES24 - 기업분석 및 물류관리전략, 경영전략, 성공요인 분석
    고객들과 커뮤니케이션을 위한 서비스의 개발이며 백앤드 개발은 물류시스템, 회계시스템 및 전반적인 관리시스템을 개발하고 운영하는 활동을 말한다.7) 사업기획- 웹을 디자인하고 서비스 ... 퇴조하고 Marketplace 중심으로 재편되는 현상이 나타나고 있다. 전문몰/포탈 Market Share가 30~35%로 추정되는 상황으로 종합 쇼핑몰에서의 MS가 더욱 확대
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 정보기술과 생활의변화
    와 미니홈피의 활성화로 자신을 남들에게 표현할 수 있는 기회와 수단이 다양해짐 인터넷방송 , 포털사이트 등을 통한 정보 접근성이 용이해짐 .GPS 반도체 바코드 RFID 지문인식 3 ... 이 우리생활에 미치는 영향 ( 긍정적 ) 생활가전 핸드폰 , 디지털카메라 터치스크린 기술 , 다양한 디자인 , 고품질 저가격 전략으로 유저들에게 선택의 다양성을 제공함 안방에서 고
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • <인터넷과 경영 레포트> 웹2.0과 시맨틱 웹에 관하여
    현2002311596경영학부4김 용 희2001310609경영학과4과제2: 최근 인터넷 웹사이트는 새로운 변화를 맞고 있다. 즉, 기존의 밋밋한 디자인에서 혁신적인 디자인과 기능 ... 최초의 웹 이메일 서비스를 시작한 한메일넷을 거쳐서 국내의 최초로 포털사이트를 운영하였다. 최초의 포털사이트로서 등장하면서 포털사이트의 대표주자로 자리매김하였고, 현재에도 3,700
    리포트 | 67페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.17
  • 기업간 전략적 제휴 사례
    포털 사이트(다음, 야후코리아)등이 이들과 제휴함으로써 경영자원을 공유하고 동시에 이들 기업의 명성을 활용하여 소비자와 투자자를 유치하고 있다.3) 산업표준의 선택전략적 제휴 ... 및 부속품 키트를 판매하였으며 포드사의 공장에서 마쯔다사가 디자인한 자동차를 조립하여 자신의 상표로 태평양 지역에 판매하였다. 1971년에는 포드사가 마쯔다사의 소수지분을 소유 ... 했다. 포드사의 또 다른 경영진은 일본 자동차 제조업체들의 근본적인 강점은 제품 디자인과 공장설비에 있어서 그들의 우위에 연유하는 것으로 판단했다.포드사는 멕시코에서의 새 공장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.15
  • 캐릭터사업
    ,700억3,000억5,000억국내시장(원)5,000억9,500억1조8천억3조※자료 : 한국산업디자인진흥원캐릭터 산업은 소위 「 황금알을 낳는 거위」로 쉽게 표현된다. 그만큼 고 ... , 게임을 모두 통합하는 전문 포털 사이트 구축- 상업적 목적이 아닌 개인적 용도의 사용은 자유롭게 허용하여 캐릭터의 활용도 및 인지도, 인기도의 자연스러운 극대화- 다운로드 순위 ... 을 최대한 캐릭터 디자인 및 제품 개발에 반영한다.- 캐릭터를 활용한 부가 캐릭터 상품 제작을 위한 제품디자인 팀을 두고, 품질향상과 관리에 최선을 다한다.- 본사 제작 인력의 물리
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • [마케팅]게임시장동향 및 닌텐도사례
    다 기술동향 분석[게임제작의 개요] 게임제작은 프로듀싱, 시나리오, 기획 및 게임디자인, 2D 및 3D 게임그래픽, 게임캐릭터, 배경그래픽, 게임프로그래밍, 인공지능, 음악 및 ... 게임장비디오 게임장23.9%3.21.80.49.42535.90.42006년 국내 게임시장 분야별 비중 (2007 게임산업백서)1. 온라인게임의 지속적인 성장: 게임포털과 FPS게임 ... 와 함께 2006년 국내 게임시장의 특징은 게임포털의 성장세가 더욱 두드러졌다는 점이다. 게임포털의 급성장은 다양한 유료화 모델을 도입하고, 스튜디오형 게임 개발사를 영입하는 등 매출
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.26
  • [사업계획서] 남성 뷰티산업 `Vyan`
    ?오프라인을 아우르는 토탈 뷰티 컨설팅 서비스를 제공합니다.온라인싸이월드 등의 포탈과의 연계를 통해 (주)비안에서 전문가들의 연구를 통해 구축한 시스템을 이용하여 고객님만을 위한 맞춤 ... 들에게 다가가는 서비스비안은 대형 포탈사이트와 연계를 통해, 일반 대중들이 보다 더 수준 높은 패션 제안을 받을 수 있도록 하고 있습니다. 특히 비안의 수많은 전문가들의 연구로 개발 ... 포탈과의 제휴(주) 비안의 온라인 사업의 핵심은 독자적인 사이트를 구축하는 것이 아니라, 컨텐츠 제공의 형태로 대형 포탈 사이트와 제휴하여 사업을 추진하는 것입니다.※ 포탈 제휴시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.08
  • 다음의 다각화 vs NHN의 집중
    같은 전략의 일환으로 아직 초기 단계인 일본의 커뮤니티 포털 시장을 적극 공략, 해외 시장의 교두보로 삼는다는 목표를 세우고 첫 단계로 일본 인터넷 커뮤니티 포털 비즈니스 시장 ... 화하기 위한 별도법인 메가코디를 설립했다.이마트 역시 신세계인터내셔널과 제휴해 운영해 온 ‘디자인유나이티드’에 이어 업그레이드된 고품격 PB ‘샵나인오투’로 패션사업을 시작
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 레인콤 아이리버 분석
    2004.01 유럽 현지 법인 iriver Europh Gmbh 설립 2005.04 중국공장 완공, 년500만대 양산 능력 확보 2005.11 와이브로 게임 단말기 및 무선 포탈 ... Player 시장 업체별 비중5. 경쟁업체 분석iPodAPPLE(iPod) 심플하면서도 고급스러운 디자인과 컬러화면 2001년 HDD형 MP3P의 성공으로 세계 시장에서 1위 차지 ... 독창적인 디자인아이리버의 해외시장 유통망8. 문제점 및 해결방안HDD 타입의 MP3 Player 대비 부족 기업 정체성 유지 실패 시장 흐름의 주축 실패8. 문제점 및 해결방안
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.23
  • 한국 기업의 글로벌 전략
    과 집중이 필요하다일반적인 사업의 구성 - 소재/부품, 세트(개발/디자인, 조립/생산), 유통/서비스/콘텐츠 등 - 경쟁여건, 역량에 따라 전부 or 일부에 전문화 선택 후발기업 ... 과제 도출, 전문적 해결기법 통해 해결, 성과 창출 - Skill Olympic ▫ 창출된 지식들을 전사적으로 공유 - 사내 지식 포털 사이트 구축 ▫ 온라인 학습  전 시스템
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.09
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2025년 09월 11일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감