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"농구게임" 검색결과 2,401-2,420 / 4,903건

  • 체육연간계획서
    의 세계움직임 익히기3??46차시2. 육상 활동신나게 달리기2오래달리기3보다 멀리 보다 높게43. 공놀이공피하기 게임5축구형 게임3목표물맞히기 게임5농구게임3네트형 게임34. 제 ... 운동과 측정하기4/4높이 뛰어 올라 장애물 넘기게임 활동3. 공놀이선택1/3농구게임대장공놀이하기농구게임을 배치함. ... 기)배드민턴, 소프트볼4축구, 농구, 배구, 핸드볼, 육상(달리기)배드민턴5뜀틀운동, 핸드볼, 배구, 멀리뛰기,높이뛰기배드민턴6철봉운동, 소프트볼, 멀리뛰기, 씨름육상(달리기)7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.14
  • 초등체육-건강일기(달리기)
    에는 역대 최고령인 존 매케인(72) 공화당 대통령 후보가 포함돼 있어 미 언론은 후보들의 건강에 촉각을 세우며 이들의 건강 상태와 관리법을 소개하고 있다.◆오바마=고교 농구 대표 ... 선수로 활약했던 버락 오바마 민주당 대통령 후보는 유세 장소에 가면 한 시간 정도 농구로 몸을 푼다. 올 7월에는 하루에 세 번 체육관을 찾았다가 매케인 진영으로부터 “운동만 하 ... (?) 축구, 피구를 하게 된다. 특히 학년말이 되면 체육시간은 게임 활동 위주로 이루어진다. 운동장을 보면 2-3개 반이 함께 축구나 피구 게임 활동이 많이 이루어지기 때문에 오히려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.29
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    하고 있습니다. 현재 축구, 농구 등 스포츠 동호회와 게임 관련 동호회, 와인 동호 회, 사진 동호회, AV 동호회, 독서 클럽 등 다양한 클럽이 개설되어 활발하게 운영되고 있 ... &문화┗ 사회공헌프로그램5. 외부분석┗ 온라인 게임시장 & 환경변화┗ 엠씨소프트의 글로벌화6. 맺음말7. 참고문헌1. 기업선정이유- 현대인들의 여가활동수단으로써 온라인게임은 모든 ... 연령층의 사람들이 접하고 있는 중요한 사업으로 부상하고 있습니다. 평소에 온라인게임을 접하고 있었는데, 정작 그러한 온라인게임 시장에 대한 관심은 부족했습니다. 경영학도로서 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 이벤트학원론 이벤트의개념
    이름으로 이벤트사가 탄생하기 시작하였다고 본다. 프로야구 프로축구의 스포츠 문화 시작으로 1986년아시안게임 1988올림픽을 거쳐 이벤트 문화에 눈을 뜨기 시작하였고 도우미 ... 별로 문화제란 명칭의 축제로모두 통합하여 진행을 하면서 축제의 활성화가 시도 되었다고 본다.1995년 농구잔치와 슈퍼리그 배구 씨름천하장사의 인기를 얻고 개막식올스타전등의 이벤트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • [Marketing,Case]스포츠토토 ppt
    ToTo 스포츠 토토란…..?스포츠 경기의 승.무.패를 예측하여 경기 결과에 따라 배당금을 받는 새로운 스포츠 레져 게임!!!토토 복표단식복표복식복표토토의 수익금은 이렇게 사용 ... 세계속의 SPORTS TOTO세계 10여 개국 시행 국민 레져 게임으로 자리 매김스포츠 ToTo 한국상륙 (2001. 9. 15)축구 토토 1 x 2 현황2001. 10. 6 ... 도는 낮다그 이유는…복권에 대한 부정적 생각 게임이 어렵다 적중률이 낮다 결과를 기다려야 한다 구입하기가 어렵다SWOT 분석부정적 인식 정부규제. 부분적 광고규제 TNew c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.07.11
  • 볼링장 사업계획서(재무내용 포함)
    최근 우리나라도 스포츠강국이 되어 스포츠에대한 관심이 높아지며 이에따른 스포츠 산업도 활발화 되어가고 있다. 이에 우리는 야구, 축구, 농구는 물론 보는것도 많이 즐기지만 특히 직접 ... 적으로 참여할 수 있는 스포츠를 좋아한다. 위 스포츠 게임은 직접 할 수도 있겠지만 인원이나 장소 및 날씨등에 대해서 많은 제약을 받는 스포츠다. 특히나 인원이 모자라거나 짝이 맞 ... 하여 20~50대는 물론이고 클럽결성 및 매니아층의 술자리 모임후 게임을 즐기기에 유리한 입지이다.- 그에 따른 다양한 상점들이 입지해 있다.- 주변 상점들과 제휴를 맺어 할인 쿠폰 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.25
  • NBA 글로번 세계화 전략 분석
    , 미식축구로서 이는 굉장히 합리적인 이론과 과학적 근거를 바탕으로 게임이 구성, 진행되며 이는 자신들의 대륙 합리론과 실용주의 사상을 바탕으로 만들어 졌다고 한다. 사실 이것 ... 어야 할 것이다. 이러한 몇 가지 요소가 적절히 이루어 진다면 NBA에 속한 팀들은 멘체스터유나이티드 등과 같은 유럽 축구명문처럼 농구명문 팀으로 거듭날 수 있을 것이다.외국 용병 ... 들에게 농구가 다소 위협적으로 다가갔다는 점 때문이었다. 결국, 주류 미국인들에게 팔아먹기에 별로 좋지 않은 스포츠란 낙인이 찍히게 되었던 것이다. 이런 NBA는 스턴이 지휘봉을 잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 2011년판 레크레이션 모음집입니다.
    에서 매년 실시하는 워크샵을 준비하면서부터입니다. 매년 고민해야 하고 작년과 다른 식상하지 않은 게임들을 준비하다보니 어느덧 30가지의 게임이 준비되었습니다. 올해도 역시 5시간 가량 ... 게임을 진행한 것 같습니다.이 곳에 소개된 자료는 TV를 통해서 알려진 게임들도 있고 그렇지 않은 게임도 있습니다. 대부분의 게임은 직장 생활을 하면서 직접 진행을 했던 게임 ... 입니다.따라서 구매자분께서도 아래 게임 설명을 잘 보시면 진행까지 하실 수 있습니다. 퀴즈 문제의 경우 인터넷 서핑 또는 소속된 곳과 관련된 문제가 좋은데 많은 시간과 고민을 해야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.10 | 수정일 2016.05.16
  • 여가제약과 관리
    현대사회와 여가개인의 성격유형과 여가활동 성별 빈도 ( 명 ) 구성비 (%) 남자 26 41.3 여자 37 58.7 계 63 100 여가유형 빈도 내용 스포츠형 33 농구 ... 음식만들기 , 노래방가기 , 등산가기 휴식형 16 휴식 , 산책 , 잠자기 인터넷 , 게임 14 자기계발형 10 독서 , 바둑 , 체스 , 봉사활동 등개인의 성격유형과 여가활동 ... 11.1개인의 성격유형과 여가활동 성격유형 스포츠 예술형 인맥 관리 공연 문화 체험 활동 휴식형 인터넷 게임 자기 계발 ESFP ( 사교형 ) 10 4 10 4 6 6 2 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.16 | 수정일 2024.05.02
  • 목표물 맞히기
    도 중요하다.나. 단원의 계열선수학습본 학습후속학습공 놀이게임활동 - 공 운동구기활동초 1?2초 3?4초 5?6?자유놀이?단순공놀이?목표물 맞히기형 게임?축구형 게임?농구게임?네트 ... 형 게임?축구형 게임?농구게임?네트형 게임다. 단원의 과제 분석여러 가지 공을 굴려목표물 맞히기전략 탐색하기공 굴리기목표물 맞히기?게임 방법과 전략 알기?물체의 크기, 떨어진 ... 체육과 교수?학습 과정안전주교육대학교 교육학과교생E-mail :1. 단원 :Ⅱ.게임활동 공놀이2. 단원의 고찰가. 단원의 개관이 단원은 공을 다루는 능력이 향상되어 가는 초등학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 올림픽 스포츠 아카데미
    에서 경험을 쌓아온 선수출신 및 각 대학 Strength and Conditioning을 전공한 트레이너들로 구성교육 프로그램4-야구 5-농구• Junior Full-Time ... 식기상/조식기상/조식기상/조식08:00헬스헬스헬스헬스헬스09:00연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)10 ... :0011:0012:0013:00중식중식중식중식중식14:00연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)연습 (스윙/ 숏게임)15:0016:009
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • 만화, 유쾌한 상상, 카툰이란?
    등장한다 . 네이버에 연재중인 ' 낢이사는 이야기 ' 라는 웹툰은 주인공이 즐기는 게임 , 어머니와 이야기 하면서 있었던 말실수 , 등에 소소한 이야기들이 웹툰의 주 내용이 ... 지 못했던 전문 지식을 알려준다 , 평소에 접하지 못했던 여러 분야의 지식을 간접적으로 알 수 있다 . ex) 테니스 관련 만화에서는 테니스의 규칙을 , ‘ 슬램 덩크 ’ 에서는 농구 ... 에 대한 지식을 알수있다 . 긍정적 마인드를 갖게 해준다 . ( 만화를 보다 보면 주인공의 가치관을 배울 수 있다 .) ex)’ 슬램 덩크 ’ 에서 주인공 ‘ 강백호 ’ 는 농구초보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • [남북교류][남북체육교류 의의][남북체육교류 협력관][남북체육교류 실태][남북체육교류 개선방안]남북체육교류의 의의, 남북체육교류의 협력관, 남북체육교류의 실태, 향후 남북체육교류의 개선 방안 분석
    게임을 통한 왕래(往來)교류3) 남북간 공동(共同)개최4) 제 3국에서의 체육교류2. 교류주체의 확대3. 구체적 방안의 예 : 운동기구의 대북 지원참고문헌Ⅰ. 개요세계사를 돌아보 ... 의 새로단일팀구성, 남북통일축구와 남북통일농구경기의 상호방문경기, 시드니 올림픽 개회식 동시입장 등 다양한 형태의 체육교류를 치루며 민족의 동질성 회복과 상호불신을 해소하는데 그 가능 ... 사건으로 중단되는 어려움을 겪기도 하였다.한편 남북체육교류가 중단된 이후 남북노동자 축구대회, 남북통일 농구경기대회, 남북통일 탁구대회, 현대아산의 평양실내 체육관 건설지원 등 민간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 우리 지역에 있는 청소년복지기관을 소개합니다
    -어학교실-문예창작교실-예능교실-과학정보교실-교양취미교실-쿠킹스쿨-청소년활동-특강발레, 농구탁구, 배드민턴, 놀이체육줄넘기, 학교체육, 적응체육, 탁구줌바, 요가, 인라인, 라인댄스 ... 문화 활동에 따른 구체적인 프로그램들이 개발되어 있지 않기 때문에 청소년들의 스트레스를 해소시킬 방법이 없음으로 인해 수많은 청소년들이 인터넷 게임중독이나 또는 스마트 폰 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 나이키의 스포츠 광고와 마케팅 전략
    ▣ 개요2010년에는 동계 올림픽과 월드컵, 그리고 지금의 아시안게임까지 세계적인 스포츠 축제가 열림으로서 우리의 삶을 너무나도 즐겁고 다이나믹 하게 만들어주고 있다. 단순 ... 는다는 사실에서도 나이키의 스포츠 마케팅에 대한 열의를 확인할 수 있다. 농구황제 마이클 조던을 비롯한 대부분NBA 스타들은 나이키의 지원을 받는다. 축구에서는 호나우도와 호마리오 ... 은 신제품개발과 스포츠 마케팅의 치열한 접전으로 이어지게 된다.1989년부터 나이키의 반격이 본격적으로 시작된다. 미국에서 가장 인기 있는 농구스타 마이클 조던, 테니스 영웅 안드레
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 14,900원 | 등록일 2011.01.04 | 수정일 2025.03.09
  • 해외콘텐츠산업 전망
    으로 사용하겠다는 입장을 표명함□ 온라인 기반 新소비 확산 : Virtual & Real-time미국을 비롯한 전 세계에서 SNS와 SNS 기반 온라인게임 속 가상상품(virtual ... goods)의 소비시장 확대- 가상상품시장은 SNS 및 SNS 기반 온라인게임 이용자의 구매증가로 성장모멘텀을 구축 중임- 특히 스마트폰의 이용증가로 모바일거래가 본격화되면서 가상 ... 및 콘텐츠 기업을 긴장시키는 거침없는 행보로 글로벌미디어복합그룹의 완성을 눈앞에 두고 있음- 디즈니는 만화, 게임 등 다양한 분야로의 M&A를 시도하고 있음. 이미 2006년 픽사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • Human Computer Interaction
    사용자의 머리 움직임을 포착하여 머리의 위치 및 자세 정보를 획득하는 장비로써 시각 및 청각 등의 정보와 연계하여 군사 , 의학 , 게임 분야 등 다방면에 활용되고 있다 . 선진국 ... 마그네틱이나 광학 마커를 이용하여 움직임을 추적 하는 방식으로 현재 3D 게임이나 애니메이션에 주로 사용되고 있음 . 항공기의 관성 센서인 자이로스코프의 응용으로 X,Y,Z 축을 알 ... 수 있는 센서를 이용하여 움직임 , 자세를 추적하는 기술로 최근에는 게임분야와 영상 장비에 사용되고 있음HCI 의 사례 : 헤드 트랙커 IHADSS(Integrated
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 넷볼 지도안
    (GD), 윙디팬스(WD)탐구학습5분­출석 및 복장점검­환자견학지도전개이론수업수준별 수업(심화반, 보통반)변형게임(찜넷볼,의자넷볼)실제 게임● 코트 영역과 경기 지역에 대해 설명 ... 넷볼 함● 의자 넷볼? 농구 골대 대신 의자위에 학생이 골대가 됨● 교사의 설명을 경청하고 필기GOAL SHOOTER 1. 2GOAL ATTACK 1. 2. 3WING ATTACK ... 을 잘 계산에 놓아야 한다.● 심판 및 임원? 심판? 페널티 패스① 프리 패스② 토스③ 드로우 인④ 옵스트럭션⑤ 방어자가 팔을 뻗을 수 있는 경우⑥ 개인 컨택트탐구 학습스포츠게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 프로스펙스의 시장 재구축을 위한 전략 방안
    >①신발위 웹사이트 선정상반기 인기 대상 (스포츠 투데이)상반기 굿브랜드 대상 (굿데이)방송부문 우수상, 인쇄부문 우수상대한민국 광고 대상굿브랜드 대상 - 농구화 비붐 (굿데이)? 03 ... 히트상품, 굿브랜드 대상, 고객만족도 1위‘아쿠아 샌들’- 소비자 인기대상, 우수 디자인 상품 선정농구화, 캐주얼화로 광고대상‘레저다운파카’- 하반기 히트상품? 05년 ... 화에 역점을 두고 해외 영업에 나서기 시작해, '86 아시안 게임과 '88 서울 올림픽의 스포츠화 공식 공급업자로 지정되어 제품의 우수성을 대외에 과시한 바 있다.현재는 세계 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 농구 6개월 수업계획 프로그램
    -농구 기본기부터 고급 기술까지 습득 할 수 있는 훈련ㅇ미니게임-흥미유발 및 승부근성을 키울수 있는 다양한 미니게임-실전 게임시 전략,전술훈련ㅇ인성교육-팀 훈련을 바탕으로한 바른 단체 ... 농구 6개월 프로그램1. 종 목 : 농구2. 대 상 : 남자 중.고등학생3. 기 간 : 6개월 (24주)4. 학습의 목표▶ 농구의 역사와 특성, 가치를 이해한다.▶ 농구의 기초 ... 기능과 복합 기능을 숙달하여 경기 기능을 기른다.▶ 연습 방법을 이해하여 자율적으로 연습 계획을 세우고, 서로 협력하여 연습하는 태도와 습관을 기른다.5. 취 지농구는 계절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.13
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2025년 11월 09일 일요일
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