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"소셜장점" 검색결과 2,381-2,400 / 5,279건

  • 판매자 표지 자료 표지
    현 사회에서 청소년문화가 보편적 문화(주류문화) 중의 하나라는 설명을 사례를 통해 서술
    인맥을 넓혀갈 수 있다는 장점이 있다. 이처럼 SNS는 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주기 때문에 소셜 미디어, 혹은 1인 커뮤니티라고도 불린다 ... 하였던 정보들을 생산하고 확산시키기 위해서 사용하는 여러 개방된 플랫폼과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스이다. SNS를 통해서 개인관련 정보, 글, 이미지, 동영상 등, 매체 ... 에서, 소셜미디어의 사용은 긍정적인 부분만 있는 것은 아니다. 여러 문제가 발생하고 있다. 중독문제, 다양한 범죄 문제 등이 발생하고 있다. 소셜미디어 문화로 인한 문제점을 개선
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.18
  • 최신 마케팅 트랜드 (바이럴,코즈,스토리 텔링, 소셜 미디어)
    를 손쉽게 확보할 수 있는 장점이 있다.4-2. 소셜미디어(Social Media) 마케팅의 사례.소셜 미디어 마케팅의 대표적인 사례로 꼽히고 있는 싸이의 강남스타일이다. 의도했던 것 ... ----5~5p3-2. 스토리 텔링(Story Telling) 마케팅의 사례---------------5~6P4-1. 소셜미디어(Social Media) 마케팅의 개념------- ... ---------6~6p4-2. 소셜미디어(Social Media) 마케팅의 사례----------------6~7PⅢ. 결론------------------------------
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.05
  • 디자인트렌드연구 ) 리빙트렌드' 사례를 주제별로 2-3개 선택하여 작업 할인자료
    ) 아바타(Avatar)4) Hyperrelational(다중 관계성)(1) IoT를 통한 사람과 다양한 사물의 다중 관계성 공간 구축(2) 소셜 데이팅 애플리케이션의 확산5 ... 할 수 있을 뿐 아니라 기능성 스포츠 의류의 경우 체온을 바로 확인 할 수 있다는 장점이 있다.(2) 다중감각적 요소가 포함된 식품명미국 미시간 대학교에서는 음식의 묘사에 있어 단일 ... 창출은 가정 외에도 공공기관과 야외 공공시설 등으로 점차 확대 적용될 것으로 사료된다.(2) 소셜 데이팅 애플리케이션의 확산‘소셜 데이팅(Social dating)’은 ‘온라인
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여론조사의이해) 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견을 파악하고 여론을 형성하는 역할을 담
    과목명: 여론조사의 이해주제: 각 소문제에 대해서 A4 용지 1매 이내로 작성하여 총 4매 이내로 작성하여 제출하기 바람.(1) 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견 ... )가 필요한 이유를 설명하시오.(4) 확률추출법과 비확률추출법의 개념을 기술하고, 두 표본추출법을 비교하여 장단점을 설명하시오.- 목 차 -(1) 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중 ... urvey)가 필요한 이유를 설명하시오.(4) 확률추출법과 비확률추출법의 개념을 기술하고, 두 표본추출법을 비교하여 장단점을 설명하시오.참고문헌(1) 언론과 소셜 미디어 등을 통
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 서비스경영학 레포트 쿠팡 기업분석
    REPORT주제 : 서비스 경영, 혁신사례 및 review[소셜커머스 기업 쿠팡의 서비스 경영]?과 목 명 : 서비스경영론?학 과 명 :?학 번 :?성 명 :?담당교수님 :?제 ... 출 일 :Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소셜커머스란2. 소셜커머스 기업 쿠팡의 서비스 경영(1) 5대 핵심가치(2) 조직문화(3) 쿠팡맨과 쿠니Ⅲ. 결론(review)1. 느낀 점2 ... 은 소비자의 생활 패턴과 쇼핑방식까지 변화시키게 되었고, 이를 통해 온라인상의 소비자들이 원하는 제품을 검색하여 편리하게 구매할 수 있다는 장점 때문에 많은 소비자층이 온라인 및
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.02
  • 사이버 폭력과 미래에 일어날 폭력
    에 일어날 폭력 Q A인터넷 스마트폰 플랫폼 기술 발전의 장점  생활권 확장 기계화로 인간의 불필요한 노동 감소 접근성 용이 정보를 얻기 쉽다 1. 기술발전invisible ... 는 것을 말하며 마녀재판이라고 한다 .소셜네트워크 서비스 Social Network Service240 번 버스 사건 푸드코트 화상 사고 티아라 화영 왕따 사건양예원 사건 ( 페이스북
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 여론조사의이해 = ) (1) 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견을 파악하고 여론을 형성하는 역할을 담당하고 있으므로 여론조사가 필요 없다는 주장에 대하여 논하고 여론조사의 사회적 책임에 대해서 A4용지 1매 이내로 기술하시오. (2) 최근 언론을 통해서 공표된 사회적 쟁점에 대한 여론조사(예: 대통령 국정지지도 조사나 최저임금 관련 조사 등)에 할인자료
    하는 것이다.다음으로는 표본을 보다 랜덤으로 설정할 수 있다는 장점이 있다. 여론 조사는 자발적으로 참여하도록 하는 것이 아니기 때문에 언론이나 소셜미디어와 달리 의견을 나타내는 당사자 ... 효과적으로 수렴하고 이를 반영할 수 있게 된다는 장점을 가지게 될 수 있다. 따라서 여론조사의 중요성을 절대로 간과해서는 안 되며, 언론과 소셜 미디어만으로는 하기 어려운 역할 ... 여론조사의 이해(1) 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견을 파악하고 여론을 형성하는 역할을 담당하고 있으므로 여론 조사가 필요없다는 주장에 대하여 논하고, 여론조사
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.01.09 | 수정일 2019.01.16
  • 유튜브 분석을 통해 알아 본 성공한 유튜버들의 공통점
    와 소통하기넷플릭스와 같은 기업이 아무리 득세하고 있다 하지만, 유튜브가 가지고 있는 가장 큰 장점이 있다. 바로, 영상을 올리면 수용자들이 댓글로 반응을 보인다는 점이다. 수용자 ... 들도 이를 인지하고, 자신이 생각하는 영상의 문제점, 장점, 혹은 개선 방안에 대해 이야기하기도 한다.가상으로, 넷플릭스에 사회적으로 문제가 될 수 있는 차별적 소재를 담은 영화 ... 가 업데이트 되었다고 치자, 넷플릭스라는 기업은 누군가 영상을 신고하지 않는 이상, 하나하나 인터넷이나 소셜 커뮤니티의 반응을 찾아볼 수는 없다. 설사, 누군가 신고를 했더라도 절차
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.25 | 수정일 2019.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 소셜네트워크과학과 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제와 구두면접예상문제
    하고, 다른 하나는 온라인을 통해 형성된 새로운 인맥을 쌓을 수 있는 장점이 있다. 따라서 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 소셜 미디어(social ... 1) 소셜네트워크의 기능을 설명해 보세요.▷ 소셜 네트워크 서비스(SNS)는 2가지 효과를 가지고 있는데, 하나는 기존 오프라인에서 알고 있었던 이들과의 인맥 관계를 강화 ... media), 1인 커뮤니티라고도 불린다. 인맥 형성 외에도 SNS는 다양한 활용범위가 있는데 마케팅은 물론 소셜커머스, 지식판매, 공공부문, 게임 등에 이용될 수 있다.
    자기소개서 | 439페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.06.17
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    , 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)1) 장점2) 단점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론캐주얼 게임은 남녀노소 누구나 장소에 구애받지 않고 쉽게 즐길 수 있으며 단순 ... 되는 사례가 증가하고 있다. 하나의 개발 소스로 멀티 플랫폼을 지원해 주는 게임 엔진도 출시되었다. 실시간으로 자신의 게임을 확인 할 수 있는 스마트폰을 이용함에 따라서 소셜 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 기업을 선정하고 SWOT분석을 수행 후 경쟁전략 제안을 하시오.
    인터넷 기업을 선정하고 SWOT분석을 수행 후 경쟁전략 제안을 하시오.제가 선정한 인터넷 기업은 ‘페이스북’입니다.우리나라뿐만 아니라 미국에서 정말 크게 성공하게 된 소셜 ... 은, 약 10년 전 부터 유행하고 유명했던 싸이월드와 비슷한 서비스를 제공하고 있는 인터넷 기업 소셜 네트워크 서비스입니다. 미국의 나이를 기준으로 하였을 때 13살 이상이 된다면 ... 수는 22억 명이 넘었고, 현재 우리나라에서도 SNS하면 빠질 수 없는 대표 소셜 네트워크 서비스 로 한 자리를 차지하고 있습니다. 자신의 프로필을 만들어서 다른 사용자 들과 친구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.23 | 수정일 2021.11.12
  • 1인 미디어 브이로그로 보는 유튜브 성공 요인
    1인 미디어 브이로그로 보는 유튜브 성공 요인2019년에 접어든 오늘날 가장 대표적인 소셜미디어를 말하자면 단연 ‘유튜브’라 말할 수 있을 것이다. 2005년 창립되었을 당시 ... 플랫폼이라 할 수 있다. 개인의 생각과 경험을 자유롭게 공유할 수 있다는 점에서 일종의 소셜미디어이다. 유튜브는 2005년 미국에서 창립되었다. 당시 유튜브가 타 동영상 플랫폼과 ... 제작 지원을 받고 수익을 분배한다.유튜브의 성공 요인유튜브는 일반인도 쉽게 진입할 수 있는 장점이 있는데 IT 기술의 발전과 함께 온 사진과 영상편집 프로그램의 대중화가 영향을 주
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.12
  • 1. 영상 콘텐츠 서비스 마케팅
    을 시도해야 한다. 마지막으로 소셜미디어화에 주목해야 한다. 앞서 살펴본 바와 같이 페이스북 라이브나 트위터의 페리스코프 등 소셜미디어 기업에서 동영상을 적극적으로 밀고있는 것 ... 만큼이나, 영상 콘텐츠 기업은 소셜미디어의 본질을 성찰하고, 그것을 채택할 방법들을 고안해야 한다. 더 이상 이용자를 분자화된 시청자로만 바라봐선 안 된다. 이용자들은 영상 콘텐츠를 보 ... 의 영상은 볼 수 있어도 그 이상의 사교를 하지 못해 아쉬웠던 팬들에게 크리에이터들과 소통할 수 있는 유용한 장치를 마련해주는 것이다. 비디오에만 집중했던 유튜브의 이러한 소셜미디어
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    버즈마케팅(buzz marketing)이란 무엇인지 설명하고, 버즈마케팅의 성공사례에 대해 조사
    는 상품의 장점을 알리기 위해 마케팅 계획을 세우고, 그 장점을 사람들에게 널리 알려지게끔 하는 것이다. 반면, 버즈 마케팅은 소비자가 상품을 직접 이용해보고 소셜 네트워크나 블로그 ... 달라져야 한다. 마케팅의 개념은 또한 시대에 따라 변화하게 된다. 과거에는 없었던 마케팅 기법이 정보화와 시대와 산업의 변화로 인해 등장하기도 한다. 이의 대표적인 예에는 소셜 ... 에 참여하기 때문에 적은 홍보비용에 대비해 더 높은 수준의 긍정적인 파급효과를 극대화시킬 수 있다는 것이 큰 장점에 해당한다.버즈마케팅에는 여러 가지 유형이 있다. 첫 번째는 제품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 인터넷생활윤리 - 아동과 청소년의 소셜미디어 사용지도 방안
    Media ; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오. 소셜미디어 사용 지도 과정에서 중점적으로 지도해야 한다고 생각하는 내용 요소를, 총 4가지 이상의 사이버 공간과 현실 ... 공간으로 나누어 제시하고, 연령에 따른 가정 내 지도 방안을 서술 할 것.서론소셜미디어란 용어는 가이드와이어 그룹(Guidewire Group)의 창업자인 크리스 쉬플리 ... 가 2004년 한 컨퍼런스에서 처음 사용했다. 소셜미디어는 이용자들이 자신의 일상경험과 평소 생각, 의견 등을 자유롭게 나누는 참여적이고 개방적인 온라인 플랫폼이다. 즉 참여, 공유, 개방
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 샤오미와 알리바바의 글로벌 기업으로의 성장 사례 분석 요약 및 시사점
    시켰고 선도기업의 비즈니스 모델의 장점을 취사 융합, 소셜커머스와 온라인 직거래의 판매 활용을 통한 유통혁신, 물류개선을 통한 비용 및 시간 단축이라는 점이 있었다. 하드웨어
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.15
  • [경희대학교] 소논문 한국 전통문화 체험관의 활성화 방안 A+
    민속촌의 성공요인① 전통문화 체험관의 재해석② 마케팅과 소셜 네트워크 서비스의 활용③ 외국인을 대상으로4. 전통문화 체험관의 활성화① 기존의 전통문화 체험관 보완② 전통문화 체험관 ... 할 수 있었던 우리나라의 문화와 다양한 문화재들을 만지고 느낄 수 있는 좋은 장소이다. 이러한 장점을 바탕으로 전통문화에 대한 참여자들의 의식을 높일 수 있고, 내국인뿐만 아니 ... 도 만들어져 소셜 커뮤니티 상에서 큰 호응을 얻고 있다.마케팅의 변화로 인해 과거 4·50대 위주의 민속촌 방문 비율은 2·30대 방문 비율의 증가에 많은 기여를 했고 소셜 미디어
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.29
  • 러시아 게임의 미래
    은 잠재력을 가진 것으로 평가받고 있다.러시아는 한때 불법복제, 사설서버 운영 등으로 글로벌 게임사들의 시장 진입이 늦었으나 현재는 부분 유료화, 모바일, 소셜 게임 등의 성공으로 매력 ... 규모를 기반으로 유럽에서 가장 큰 게임 시장으로 빠르게 성장해 가고 있고, 러시아 시장은 부분 유료화 게임 (32.6%), 소셜 게임 (29.7%), 모바일 게임 (15.6 ... %), P2P 게임 (7.9%), 콘솔 게임 (6.1%) 등으로 시장이 형성되어 있으며, 지난 몇 년 동안 많은 유저 수의 증가와 매출 상승을 기록함, 대부분의 성공 한 모바일과 소셜
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 유튜브는 어떻게 정보를 전달하는가
    오늘날의 소셜미디어이다. 소셜미디어는 쌍방향적 소통을 할 수 있는 매체이다. 전통 미디어에서는 미디어만이 콘텐츠와 정보를 만들어내는 생산자였고, 사용자들은 단지 콘텐츠와 정보를 수용 ... 이나 생각을 다른 이용자들과 공유할 수 있게 된 것이다. 이처럼 소셜미디어는 기존 미디어보다 이용 목적이 매우 능동적이다. 다양한 사람들의 참여와 피드백을 필요로 하고, 다중적 연결 ... 을 촉진시키는 역할을 한다. 이와 같이 유튜브는 사용자들의 참여를 기반으로 하여 동영상을 올린 자와 그 동영상을 시청한 이용자의 쌍방향적 대화가 가능하다. 이처럼 유튜브의 장점은 상호
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.14
  • 청소년문화 - 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    여가문화를 바람직한 활동으로는 자원봉사와 같은 활동도 있습니다. 성적 내신에도 반영이 되어 학생들이 봉사를 접하게 되는 것 역시 쉬워졌습니다.청소년들은 스마트폰의 발전으로 소셜 ... 미디어를 자주 접하게 되었고, 소셜미디어에서 접한 내용들을 직접 모방하고, 행동하게 되는 경우가 많아졌습니다.이번 과제를 통해 청소년들이 여가생활을 어떻게 즐기고 있고, 그 사례 ... 를 찾아 장점과 단점을 개선할 수 있는 방안을 찾아보도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론현대의 청소년들은 다양한 공간적 제약을 받고 있습니다. 특정 공간은 출입 금지나 제한이 있고, 청소년이 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감