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"Game User Interface(게임 유저 인터페이스)" 검색결과 221-240 / 2,167건

  • 게임애니메이션VR의이해(출대) ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    인 를 분석 대상으로 삼아 게임 콘텐츠 구성 요소별로 그 특성과 가치를 조명하고자 한다. 특히 이 게임을 선택한 이유는 단순한 전투 시스템을 넘어서, 서사적 깊이와 예술성, 유저 ... 게임애니메이션VR의이해(출대)게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙 ... ⑥ 충돌 혹은 갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 액티브시니어를 위한 스마트홈 어플리케이션 GUI 연 (A Study on Smarthome APP GUI for the Active Senio)
    한국상품문화디자인학회 정성인, 이재익
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • [학업계획서] 성균관대학교 일반대학원 예술대학 게임디자인학과 합격 학업계획서
    요소, 인터페이스 등 각각의 구성 요소들이 유기적으로 연결되는 구조를 분석하고, 이를 통해 사용자의 몰입을 유도하는 설계 원리를 연구하고자 합니다. 특히, 감정 곡선의 변화와 게임 ... 의 전개 방식 사이에 어떤 상관성이 존재하는지, 그리고 유저의 선택이 의미 있는 결과로 연결되도록 만드는 기획 전략은 무엇인지에 대한 질문에 학문적으로 접근하고자 합니다.게임디자인 ... [학업계획서]성균관대학교일반대학원예술대학 게임디자인학과학업계획서1. 자신의 학문적 지향2. 진학 동기 및 목표3. 미래의 연구계획4. 기타 (연구 수행 역량 및 대학원 적합성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.13
  • 넷마블 기업분석
    이나 침예) 인공지능 게임 플레이어- 게임서비스: 예) 콜럼버스 프로젝트- 차세대 유저 인터페이스: 예) 음성 인식, 제스처 인식2) AI개발 - AI연구 직무와 함께 게임 재미/게임 ... , PvE 지능화- 게임 테스트: 예) 인공지능 게임 플레이어- 게임서비스: 예) 콜럼버스 프로젝트- 차세대 유저 인터페이스: 예) 음성 인식, 제스처 인식3) 데이터 분석 ... /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    Sofrware fundament
    functions, and provides a user interface to allow users to interact with the system. (Windows, Linux, macOS ... to perform the functions desired by the user and is used directly by the user. For instance, when ... management. According to [The Geeksforgeeks for ITinfowebsite] (2023) has argued that “When a user
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.21 | 수정일 2024.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램
    하는 동자승 캐릭터, 불교 설화를 반영한 게임 스토리, 불교 문화원형을 기반으로 하는 스토리텔링을 가능하게 하는 유저 인터페이스 등 불교의 종교적 특성을 전파하고자 하는 에듀테인먼트 ... 한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램한국의 100대 민족문화상징: 한옥한옥은 한국의 전통적 주거 형태를 가리키는 것으로, 한반도의 지형과 한국인의 의식주에 맞춘 특징 ... 고 있다.가상현실 게임 활용 사례한옥과 같이 보존이 필요해 적극적인 활용이 어려운 소재나 추상적인 특징으로 인해 접근이 어려운 소재는 사람들의 흥미를 이끌어내기 어려운 특징이 있
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    (Graphical User Interface)3) CLI (Character Line Interface)4) NUI (Natural User Interface)18. 다음 보기에 대해 맞 ... 한다.맞다 / 틀리다13. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공 요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신 ... 의 선순환 구조를 구축했다.2) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하며 위기를 극복하고 성공해왔다.3) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2025.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국 미네소타대학교 University of Minnesota Twin cities 컴퓨터사이언스 학부 편입 에세이 Undergraduate Transfer Computer Science
    because I was able to apply my programming skills to create a user-friendly interface and engaging ... web-based game using HTML, CSS, and JavaScript. This project was particularly meaningful to me ... gameplay experience for users.One of my most enriching experiences as a computer science major has been
    자기소개서 | 2페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개
    와 같은 사이트를 이용할 경우 포토샵과 거의 대동소이하지만 상당히 간결화된 유저 인터페이스(User Interface)에서 유사한 작업을 실시할 수 있다는 장점이 있다. 픽슬러 ... 편집 등을 할 수 있는 사이트로 잘 알려져 있다. 특히 포토샵과 그 인터페이스가 유사하고 기능도 비슷하여, "온라인 포토샵"이라는 별칭을 갖고 있기도 하다. 2) 사이트의 강점 ... 에서 지원하는 보정 기능이나 삭제 기능을 비롯한 여러 기능을 보다 편리하고 직관적이며 가벼운 인터페이스에서 활용할 수 있다는 점이 픽슬러의 강점이다. 2. 이미지/PT 업무 생산성 향상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 포지셔닝 모델, 브랜드 공명모델, 브랜드 가치사슬
    interface) 및 사용자 경험(UX, User experience)이다. 사용자 인터페이스는 특히 디지털 서비스의 설계와 구현에서 핵심으로 여겨지는 개념으로, 사용자가 서비스와 만나 그 ... )를 제시할 수 있다.브랜드 요소로는 다수가 존재하나, 넷플릭스가 매우 효과적으로 사용한 요소는 바로 모바일 어플리케이션과 이를 통한 사용자 인터페이스(UI, User ... 를 정립하는 데 성공한 기업으로는 OTT 스트리밍 플랫폼 기업이자 영화, 드라마, 게임 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 혁신 IT 기업으로 포지셔닝하고 있는 넷플릭스(Netflix
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    인터페이스의 변화비전프로는 터치스크린, 키보드, 마우스와 같은 기존 인터페이스를 대체할 새로운 방식으로 사용자의 눈과 손을 제안한다. 유저의 손짓, 시선, 음성 명령으로 직관적으로 3 ... 에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ.본론1. 사용자 인터페이스의 변화2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화3. 업무 환경의 변화4. 비전프로가 컴퓨팅 환경에 끼칠 ... 할 수 있게 된다.2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화비전프로는 3D 콘텐츠 제작 및 소비 방식을 완전히 바꾸게 된다. 새로운 기술로 몰입감 넘치는 3D 영상, 게임, 교육 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 생명공학과인간의미래
    테크놀로지 기업이다. 이 회사는 이식 가능한 뇌-컴퓨터 인터페이스 (Brain-Machine Interface, BMI)를 개발하는 데 중점을 두고 있으며, 본사는 샌프란시스코 ... 인터페이스의 응용 뇌-컴퓨터 인터페이스는 컴퓨터 게임 조작, 외부 장치 제어, 뇌 활동 모니터링, 의사소통 보조 등 다양한 응용 분야에서 사용될 수 있다. 이러한 응용은 장애인, 환자 ... 럴링크)의 현재에 대해 조사하고, 그 결과에 대해 생각해보시오.목차서론본론1, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)2, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술의 적용 시도3, 인간 두뇌와 컴퓨터
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출문제 족보 A+ (2020년)
    GHz 이하의 주파수를 사용하는 4G와 달리 60HGz의 초고대역 주파수를 사용하는 이동통신기술을 말한다.11. NUI: 내추럴 유저 인터페이스(natual user ... 의 질을 향상시키는 방향으로 이해하려는 새로운 접근법을 말한다.17. 유저인터페이스(user interfaxe)란 사용자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할수 있는 환경을 제공하는 설계 ... interface)는 일면 “누이(NUI)”로도 불린다. 내추럴이란 단어에서 유추해 볼 수 있는 것처럼, 인간의 자연스러운 행동을 기반으로 개발되고 있다. 손가락이나 팔의 움직임을 파악해서
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    . 데이터마이닝이란 Data + Mining(채굴하다) 대량의 데이터로부터 새롭고 의미 있는 정보를 추출하여 의사결정에 활용하는 작업을 말한다.맞다 틀리다8. 유저인터페이스 [user ... Interface]란 사용자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 내용을 말한다. 사용자 인터페이스를 판단하는 기준으로 사용성이 있다. 좋은 사용자 인터페이스 ... 이 등장한 것은 1976년에는 비행 시뮬레이션에 적용됐고, 1980년대에 HMD 형태의 인터페이스를 개발한 재론 래니어에 의해 가상현실이란 용어가 대중화되기 시작했다.맞다 틀리다7
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 명품 자바 프로그래밍 텀 프로젝트 팩맨 게임 구현 완료 기말 제출용
    었습니다.* GUI응용 프로그램 : Graphical User Interface의 약자로서 이미지 또는 그래픽을 이용해 메뉴 등을 포함하는 화면을 구성하고, 키보드 왜 마우스 등 ... 1. 서 론이 보고서는 텀 프로젝트로 제출할 팩맨 게임 프로그램의 제작하기 위한 연구와 설계, 구현 및 동작/결과에 대한 내용을 담고 있고 스스로 결과를 분석한 후 소견을 적 ... 은 보고서입니다. 처음엔 고객관리 시스템을 만들려 했으나 고객관리 관련해서 일을 해본적도 없고 어떤 메뉴가 필요한지 검색을 해도 감이 잘 오지 않아 평소 좋아하는 게임에 대한 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 비즈니스모델 ) 양면시장을 형성하는 예를 2가지를 들어 보시오. 그리고 각각의 side를 명기해 보시오. 그리고 각 예에서 교차네트워크 효과가 어떻게 나타나고 왜 나타나는지 설명하시오
    및 배급이 제대로 되지 않아 괜찮은 게임일지라도 소리 소문 없이 사라져버리게 되는 것이다. 제작사뿐만 아니라 게임을 이용하는 유저(User)또한 다양한 게임을 즐길 수 없게 되 ... 들은 스팀을 통해 유저들에게 손쉽게 게임을 제공하고, 유저들 또한 다양한 게임들을 하나의 플랫폼을 통해 전 세계에서 발매되는 게임을 즐길 수 있게 된 것이다. 이러한 스팀은 특히 소 ... 규모의 개발사들에게 긍정적인 영향을 주고 있다. 독특한 아이디어로 게임을 개발해도 배급사가 없으면 유저들에게 다가갈 수 없다. 이러한 문제를 해결하여 단순한 게임을 넘어 새롭고 독특
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    , 인테리어, 수집 등도 할 수 있다. 아이템이 많고 보상에 대한 형태가 다양하다는 점에서 유저의 보상심리를 높여 게임에 더욱 몰입할 수 있게 해준다,스타듀 밸리를 몇 달 간 직접 ... 스토리’를 떠올리게 한다.하지만 이 모든 것이 귀찮다면 아무 것도 하지 않아도 된다. 왜냐하면 게임에 정해진 목표가 없기 때문이다. 이 게임의 가장 큰 특징은 유저에게 어떤 것 ... . 스타듀 밸리는 유저에게 어떤 것도 강요하지 않는다. 게임에서 주는 긴장감과 위험요소도 없다. 다만 잠깐 쉬었다가기를 권유한다. 사람들과 편하게 대화하고 상대방에게 조건없이 베풀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • 뉴럴링크
    %BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0%20%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4" \o "뇌-컴퓨터 인터페이스" 뇌-컴퓨터 ... 인터페이스(BCI) 개발을 주력으로 하고 있는 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%EC%83%9D%EB%AA%85%EA%B3%B5%ED%95%99" \o "생명공학 ... 하고 있음*BCI(Brain-Machine Interface) 란? 뇌파를 이용하여 컴퓨터를 제어하는 기술뉴럴링크의 장기 목표인 인간과 인공지능의 연결을 통한 공생으로 인해 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.13
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2025년 12월 19일 금요일
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