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"90년대 대중문화" 검색결과 221-240 / 12,428건

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    대중문화의이해_교재 108쪽에는 젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오. (3)
    게 되었다(대중문화의 이해 교재.2023). 이렇게 대한민국이라는 국가가 탄생한 이후에 60년대와 70년대를 거쳐 80년대, 90년대를 이어온 문화가 휘청인 것에 대한 정책은 무엇일까 ... 와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다”는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들 ... 문화가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어갈 가능성을 보여주는 것에 관한 내용을 분석하여 보겠다.Ⅱ. 본론1) 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    필리핀,필리핀식민지역사,다문화국가,동남아시아,문화접변현상
    적 사고 , 독립적인 사고를 필리핀에 전파함 2. 필리핀의 문화접변 현상 사례 “ What did philippines Go Through 2) 종 교 성 어거스트 대성당 ( 필리핀 ... 최초의 스페인식 가톨릭 성당 )2. 필리핀의 문화접변 현상 사례 “ What did philippines Go Through 3) 건 축 인트라무로스 300 년 이상 스페인 지배 ... 에 대한 열망 - 1930 년대 , 아시아에서 가장 자유로운 언론을 가진 국가 2. 필리핀의 문화접변 현상 사례 “ What did philippines Go Through 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 8과목토론
    , 광고 등에서 시청률이나 판매 수준에 따라 결정되며 대중문화나 정치를 통해 사회적 의식을 형성하는 힘을 발휘합니다. 한마디로 스타파워는 문화 상징성과 대중적 영향력 등 자본주의 축적 ... 에 기여하는 제도를 말하며 광고주들이 대중문화와 광고를 만들어 수익 실현에 도움을 줍니다.연예시장은 독특한 성격을 지니고 있고 무엇보다 이곳에서 만들어진 인기 문화상품은 주기가 짧 ... 아 방송사와 광고주의 관심이 극대화돼야 살아남을 수 있습니다. 동시에 대중문화 상품 생산 비용이 많이 들지만 시장이 불안정하기 때문에 투자 비용을 회수하기가 매우 어렵습니다. 광고
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.28
  • [a+취득자료] 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오
    사이에 급격하게 증가하였다. 2012년 우리나라 청소년 스마트폰 보급률은 35%에 불과했지만 1년도 지나지 않은 2013년 상반기에는 무려 90%로 2배 이상 급증했으며 미국 ... 던 세계 최고의 바둑 고수인 이세돌 9단은 인공지능 알파고에게 5대 1로 패배하고 말았다. 알파고의 개발진들은 이세돌처럼 바둑 9단이 아니었지만 시뮬레이션을 통한 확률에 맞춰 바둑대국 ... 을 할 수 있도록 하여 많은 예상을 깨고 5대 1의 승리로 끝나면서 사람들에게 충격을 주었다.또한 국기원에서도 이 대국을 계끼로 알파고에게 바둑 9단증을 부과하기도 했다. 대국
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
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    성균관대학교 도서및도서관사 기말시험 범위 요약본
    에게 개방 ? 1720년 오전 11시-2시 개방 ? 1721년 리슐리외 이전: 도서 80,000권, 필사본 16,000점 ? 1785년 대규모 도서관 건립: 모든 도서 한곳 ... 중심, 이후 소설 등 대중적 도서 증가 ? 1850년경 영국에 700여 개의 직공학교가 존재: 1850년 공공도서관법 제정으로 지역 공공도서관으로 변모 공공도서관 ? 소위 ‘에와트 ... 위원회’ 구성 - 1847년 하원의원 윌리엄 에와트를 위원장, 조셉 브라더튼 등을 위원으로 위원회 구성, ‘에와트 보고서’ 제출 ? 위원회의 주된 목적 - 대도시에 누구나 자유
    시험자료 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.06 | 수정일 2024.09.06
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    (A+)제3세계문화의이해_라틴아메리카의 문화와 예술 PPT
    년대는 멕시코에서 문화적 민족주의가 가장 활발 40 년대 이후 예술음악 : 음악가들이 다시 국제주의 흐름으로 경도 대중음악 : 쿠바의 춤곡이나 미국의 록음악 쪽으로 경도nueva ... _ 미술 _ 음악● 멕시코 혁명 1910∼1917 년 멕시코의 민족주의 혁명 . 대토지 소유자와 외국자본의 이익을 대변하는 대통령 디아스의 독재체제 (1876∼1911) 를 타도 ... ● 멕시코에서 나타난 음악적 민족주의 예술음악 : 전위와 민족주의의 결합 대중음악 : 보수주의 전형의 탄생 , 상업화된 음악으로 재생산 국민적 정체성을 만들어내기 위해 ‘문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.15 | 수정일 2022.12.21
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    경영전략론 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    의 제작 전략의 중심이라고 볼수 있다. 캐스팅은 좋은 인재를 뽑기 위해 필요한 단계이며, 트레이닝은 좋은 인재들을 보석으로 다듬기 위한 단계이다. 한편, 캐스팅과 트레이닝은 90년대 ... 이후 지속적으로 진화했다. 90년대 초에는 캐스팅 담당자의 길거리 캐스팅, 영업을 통한인재 수급이 주를 이뤘다. 1세대 아티스트의 대부분은 길거리 캐스팅을 통해 트레이닝을 받 ... 에서는 시장에 대한 조사와 문화 트랜드에 대한 분석을 통해 아티스트의 이미지를 기획한다. 기획단계의 순서는 기업별로 차이가 존재할 수는 잇지만 기획은 자사의 아티스트를 일반 대중
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06
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    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    )/2021년 ‘월드슈퍼리그’개최(롤, 배그, 발로란트)총상금 45만 달러- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광? 1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 ... - 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도? 국경없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime,anywhere? e스포츠 트랜드- 젊은세대의 새로운 문화 ... 챔피언십 동시시청자수 510만명(e스포츠 차트)- e스포츠는 즐기는 문화? 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식? 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
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    기술적 발전이 사회변동을 유발하는 이유와 과정 또한 사회변동을 저해하는 요인은 무엇인지 서술하시오
    는 사회적 이슈와 운동의 확산 속도를 가속화한다. 실제로 SNS를 활용한 대규모 사회운동이 전 세계적으로 나타나고 있으며, 이는 전통적인 정치 구조에도 영향을 미치고 있다. 2020년 ... 과 그렇지 않은 집단 간의 격차가 벌어지며, 이를 '디지털 격차'라고 부른다. 2023년 기준, 저소득 국가에서는 인터넷 보급률이 20%에 불과한 반면, 고소득 국가에서는 90 ... 한다. 과거 인류의 역사를 살펴보면 도구의 발명, 산업혁명, 정보화 시대까지 기술은 사회의 구조와 생활 양식을 혁신적으로 변화시켰다. 기술적 발전은 경제, 문화, 정치 등 사회 전반에 걸쳐
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.20
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    경마공원 조사
    이 즐기고 왕래할 수 있는 장소라는 뜻으로 1998년부터 경마공원 이라는 이름을 사용하고 있다.주요시설로는 한국마사회 본관 및 별관, 경주로 및 경주로 내에 있는 가족공원, 관람대 ... 는 한국마사회의 승인을 받아 조교사(조교사 협회)에 고용된 근로자이다.우리나라의 경마 시행현황전국 3개 경마공원에서 각각 연 90일 이상의 경마를 시행하고, 2007년부터 시행된 한국 ... 공원경기도 과천시 경마공원대로 108에 위치. 이곳에 한국마사회 본사가 있음. 1998년까지 ‘서울 경마장’ 으로 불림.1986년 아시안 게임과 1988년 서울 올림픽의 경기를 치루
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.25
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    청소년문화_청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지 고찰하여 보고서를 작성하시오.
    화된 세계 90년대의 신세대는 흔히 최초의 영상세대라고 일컬어진다. 신세대가 즐겨 수용하는 가장 대표적인 포스트모던 영상문화로 들 수 있는 것이 MTV와 그것을 차용한 수많은 소비 ... 으로 삼으면서, 문화산업의 입장에서는 신세대야 말로 가장 확실한 자본 증식의 수단이며 시장이 됐다. 80년대 말 90년대 초를 겪으면서 국내의 형식민주주의적 진전은 80년대 내내 ... 절대이것이야말로 90년대의 신세대를 특징?는 가장 기본적인 물적 조건이다. 형제수가 적음으로 인해 부모로부터 관심과 애정을 집중적으로 받아 왔고 이는 이들의 사고가 다분히 자기중심
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    ”로서 “대중이 학습하여 형성하는 문화”이다. 그런데 매체의 발달로 이제는 문화의 내용이 대중들 사이에 보편으로 보급되고 있다.대중은 매일 신문이나 텔레비전이나 라디오나 인터넷을 대 ... 는 열망이 반영된 것으로 보인다.3. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점80년대 대한민국은 아직까진 보수적이었기 때문에 이는 놀이문화에서 ‘퇴폐’의 낙인을 받 ... 는 다양한 문화를 모두 포함하고 있다. 상징과 의미체계로서의 문화로 가장 대표적 성격을 보이는 것은 “대중문화”이다. 대중문화대중문화이다. 즉, “대중에 의해서 형성된 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • (A0 취득) 학점은행제 위더스 평생교육원 광고학 과제
    광고를 통해 대중에게 새로운 문화와 습관을 전파시키거나 정보를 제공하여 소비자의 생활수준을 올려주며, 공익광고 등으로 현재 상황에 대한 교육 내용 등을 다수에게 전파시킬 수 있 ... 는 기능이다.또한, 광고를 통해 대부분의 수익을 내는 신문, 라디오나 TV 방송국 등 여러 매체를 성장시킴으로써 대중매체의 발전으로 언론의 공정성과 자율성을 위한 활동 기반을 형성 ... 를 통해 대중에게 사회적 거리두기를 권장하여 더 이상의 바이러스가 전파되는 것을 막아 코로나19 바이러스 극복을 목적으로 광고를 제작하였다. 이처럼 현 상황에 대한 예방대책을 교육하는 것은 사회·문화적 기능에 속하게 된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2020.11.13
  • ㅇㄴㄷ패션과 문화1
    → 귀족뿐만 아니라 대중이 누릴 수 있게 됨 → 대중문화를 만들어냄 → 대량소비를 하며 시대를 이끌어나가는 주역이 됨2) 옷의 의미① 협의의 의미 : 의복(Clothing ... (3) 대중패션의 시작 : 20세기ㆍ패션 민주화 ? 패션 대중화 ? 패션 일상화 ? 스트리트 피플/패션(스트리트패션의 대명사 베트멍) -> 상향전파 Trickle-up Theory ... 의 시대적 배경ㆍ예술ㆍ문화적 배경 : Conversence 예술의 규범과 경계 모호(예술과 제품의 경계 모호, 고급과 저급의 경계 모호, 순수예술과 대중예술 이분법적 사고 해체, 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.07
  • 라틴아메리카 관련 영화 감상문 쓰기 ) 영화 감상문(중남미 국가에서 제작). 시티 오브 갓. 페르난두 메이렐리스 할인자료
    ‘시티 오브 갓’에서의 실화를 바탕으로 10년에 걸쳐 집필되었다고 알려져 있다. 영화는 1970년대 리우데자네이루의 빈민촌인 ‘Cidade de Deus’을 배경으로, 이 지역 ... 지 못했다. 이후 지배층은 원주민과 흑인을 배제하고 공동체적 연대를 약화시켰으며, 그 결과 사회 불평등과 정치적 불안이 지속되었다.1980~90년대에는 신자유주의 도입으로 불평등이 심화 ... 되었고, 이에 대응해 인종과 문화를 초월한 사회운동이 활기를 띠기 시작했다. 과거 계급 중심의 연대 개념이 인종·문화적 연대로 재조명되었고, 대중은 정면 충돌보다 기회를 엿보
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    한 접점을 늘려나갈 계획이다. 또한 북미·유럽 시장에서 인기 있는 콘솔 게임을 육성하기 위해 올해 30개 사에 90억원을 지원한다. K-콘텐츠의 세계적 확산은 한국 대중문화를 향한 ... . 마무리8. 참고자료K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2019년 말에 시작된 코로나19로 전 세계는 1년 6개월여 동안 하늘길을 포함한 대다수의 인적·물적 교류가 중단 ... 면 21년 대한민국의 문화예술저작권 무역수지가 2010년 관련 통계를 내기 시작한 이래 처음으로 흑자를 냈다. 에 이어 영화 까지. K팝과 K드라마에 이어 K무비마저 전 세계인의 인기
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 외모지상주의에 대한 자신의 생각
    어서 한국 역시도 자유롭지 못하다.한국사회는 50,60년대 농업사회에서 출발하여 7080년대 산업사회 그리고 90,00년대 정보사회를 거치며 빠르게 성장해왔으며 이 과정들이 점진적이 ... 하던 ’이상적 성적 모델‘의 실체화로 보기 때문이다.그리고 한국사회의 외모에 대한 관심의 대중적 성장은 80년대 정책과 맞물리면서 널리 퍼지게 된다, 전두환 집권기 우민화 사업 ... 대중에게 새로운 미의 기준을 학습하게 되는 계기가 되었다, 90년대는 이러한 분위기가 안착되는 시기로 경제적 성장에 대한 수익이 분배되던 시기로 확대된 중산층의 성장은 ‘쌍커플
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.19
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    글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오.
    을 강조하고 있다. 이는 미래 경쟁력으로 이어질 가능성이 크다.나이키의 강점 중 모방불가능한 요소는 첫째, 역사적 조건이다. 1980~90년대 마이클 조던과 함께 형성한 ‘에어 조던 ... 시장 확대를 시도하고 있다.삼성물산 패션부문의 모방불가능한 요소는 첫째, 역사적 조건이다. 1990년대 이후 한국 소비자의 일상 속에서 브랜드 정체성을 구축한 경험은 새로 진입 ... 제임스 등 세계적인 스타와의 협업은 단순 광고가 아닌 문화적 현상을 만들어냈다. 소비자로서 나도 이런 협업에 이끌려 제품을 선택한 경험이 있다.(4) 광범위한 유통 네트워크: 나이키
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아 의복 발표자료 PPT
    의 헝겁을 오려 붙여 입체적으로 표현하는 기법 전기 소비에트 시기 의상ENTER A KEY SENTENCE HERE 11 1920 년대 소련 일상복 전기 소비에트 시기 의상소비에트 ... 정책 1910 년대 후반 , 레닌은 모든 예술적 영감은 자국에서 얻도록 요구 자국 예술의 전통성과 민속적 특성을 보존하고 발전시키도록 강요 민속복식 조형 요소를 활용한 대표적인 ... 시기 의상드레이퍼리 (Drapery) 15 *옷을 입었을 때 생기는 주름 , 주름을 잡아 늘어뜨린 휘장 1920 년대 디자이너들은 기하학적 모양의 옷감을 사용 면 , 실크 , 저지
    리포트 | 48페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.06.23 | 수정일 2023.06.28
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    중학교 3학년 2학기 역사 교과 평가계획서 예시입니다. 많은 이용바랍니다.
    ?25 전쟁의 발발 사실을 말할 수 있다.역 9232.4?19혁명 이후 현재에 이르기까지 전개된 자유민주주의의 발전, 경제 성장, 대중문화의 발달과 국제 교류의 확대를 설명할 수 있 ... 다.√상4?19 혁명 이후 현재까지 전개된 자유민주주의의 발전, 경제 성장, 대중문화의 발달과 국제 교류의 확대에 관한 사례를 제시하고, 그 의미를 설명할 수 있다.중4?19 혁명 ... 이후 현재에 이르기까지 전개된 자유민주주의의 발전, 경제 성장, 대중문화의 발달과 국제 교류의 확대를 설명할 수 있다.하4?19 혁명 이후 자유민주주의의 발전과 경제 성장이 이루
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.30
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2025년 10월 25일 토요일
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