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"2D 슈팅게임" 검색결과 221-240 / 266건

  • [사회학] 게임속 여성상의 변화
    으로 게임 캐릭터들의 움직임을 보다 세밀하고 자세하게 묘사할 수 있게 돼 2D 그래픽 시절에 비해 훨씬 더 다양한 개성 표현이 가능 -게다가 지난 몇 년간 여성들의 사회적인 위상이 커진 ... - 휴대용 전화기를 이용하여 통신망을 통해 접속하여 진행하는 게임으로 현재 개발 초기단계게임의 분류2선정 동기 및 게임분류/장르구분정 의보드 게임판 위에서 퍼즐을 풀어 가듯이 약간 ... 하는 게임 비행시뮬레이션, 전략시뮬레이션, 육성시뮬레이션 등이 대표적롤플레잉 게임- 사용자가 특정 역할을 맡아 주어진 목표를 수행하는 류의 3인칭게임을 의미슈팅 게임- 총포를 발사
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.29
  • [이비즈니스 ] 이 비즈니스 성공사례 : NHN
    6월 2일? 대 표 : 김범수 (金範洙)? 주 요 사 업 : 인터넷 검색 포털 서비스, 인터넷 게임 서비스? 주요서비스 : 인터넷 검색 포털 네이버 www.naver.com인터넷 ... 에 주력하고 ㈜두산과의 제휴를 통해 지식 구축 사업을 공동 진행하는 등 지식 사회 구현을 위해 최선을 다하고 있다.(2) 세계 최대의 게임포털 - 한게임(www.hangame.com ... 게임을 서비스하고 있는 한게임은 2002년부터 온라인게임 퍼블리싱 사업을 시작해 캐주얼 게임 뿐 만 아니라 온라인 RPG전략시뮬레이션 1인칭슈팅 게임, 스포츠게임 등 다양한 장르
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.22
  • 사용자인터페이스 평가
    은 남성을 대상으로 제작하였기 때문이다. 대상이 분명치 않은면 성공적인 게임을 제작하기가 쉽지 않다. 온라인 게임을 제작할 때 도 마찮가지로 대상을 설정해야 한다.2. 평가 방법1 ... 하여 해외에 서비스를 제공하고 있습니다.포트리스 패왕전은 기존의 단순한 슈팅게임에서 벗어나 길드전과 공성전이라는 새로운 형태의 게임방식을 도입하여 사용자들에게 특별한 즐거움과 신선 ... 함을 선사합니다. 게임슈팅을 통한 턴 방식을 기반으로 다양한 전략요소를 추가하여 진행됩니다. 특히, 공성전은 성을 지키려는 길드와 그 성을 빼앗으려는 길드간의 전쟁을 형상화한 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.23
  • [게임산업] 게임산업
    롤플레잉게임슈팅게임스포츠게임아케이드게임어드벤쳐게임대전게임게임파생사업1. PC방 2. 오락실 3. 프로게임 4. 기타(온라인게임 개발업체, 출판사업,인터넷 전용선업체 호황)PC방 인기 ... 모바일 폰을 이용한 무선인터넷 네트워크게임게임의 분야별 분류게임의 분류시뮬레이션게임롤플레잉게임슈팅게임스포츠게임어드벤쳐게임사용자가 현실 느낌을 제공하는 게임사용자가 주어진 목표를 수행 ... . 또한 게임의 장르로는 시뮬레이션, 롤플레잉, 스포츠, 액션/어드벤처, 슈팅순으로 나타났음. 온라인게임 인기 순위는 리니지, 뮤, 포트리스, 바람이 나라, 천년, 한 게임, 바람
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.03
  • [경영] 플레이 스테이션과 엑스박스 비교
    다. MIDWAY에서 발매한 1인칭 3D 건슈팅 게임인 헤일로가 X-BOX 최초로 북미에서 100만장이 넘는 밀리언 셀러를 달성하면서 다시 X-BOX에 대한 관심이 증가하고 있 ... 와의 호환성 등을 고려하여 Playstation2를 탄생 시킨 것이다. 그에 따라 또다시 게임시장에서 가정용 게임기 시장이 급부상하게 되었다. 자국의 시장도 덩달아 커지게 된 미국 ... 에서는 소니사는 Playstation2에 대응할 수 있는 게임기를 만들게 되었다. 컴퓨터 시장을 석권하고 있는 MS(마이크로 소프트)사에서 X-BOX라는 첨단 게임기를 만든 것이다.2
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [컴퓨터 그래픽] 3D그래픽의 역사와 활용 분야
    과 CAD 분야를 비롯하여 3D 에니메이션, 가상현실, 3D 디지털 만화영화, 멀티미디어 컨텐츠, 실시간 3D게임, 영화, 3D입체영상, 의료, 군사훈련 시뮬레이터, 엔터테인먼트분야 ... 그래픽이란?3D 그래픽은 말 그대로 물체를 3차원의 형태로 만들어 이미지를 만들어 내는 것이다. 때문에 2차원 그래픽보다는 사실적이다. 일반적으로 3D라고 하면 영화에서 나오 ... 필름의 게임 개발 분과인 루카스 아트(Lucas Arts)는 3D CG를 아주 많이 활용 1982년 존 워커(John Walker)와 댄 드래이크(Dan Drake)가 오토데스크사
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.25 | 수정일 2016.08.09
  • 온라인 게임산업의 현황과 전망에 대해
    국내 게임 산업 현황 분석서론본론1.국내 게임시장 현황2.국내 대표 게임업체 분석3.국내 시장 및 해외 시장 동향4.게임 이용자 분석결론서론게임 산업은 디지털 기술로 영화 ... 매생길 것으로 기대된다.끝으로 모바일게임이다. 이 분야도 우리나라가 세계 1,2등을 하고 있다. 그리고 세계 모든국가에서 휴대폰 보급이 빠르게 증가하고 있기 때문에 우리나라 ... 슈팅 게임, 스포츠게임 등 다양한 장르로 서비스 영역을 넓혀 나가고 있다.한게임은 일본과 중국에서 확보한 글로벌 네트웍을 통해 동시접속자수 100만명 기반의 세계 최대 게임 포털
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.10
  • [일본]일본의 오타쿠 문화
    차 례1. 오타쿠2. 오타쿠문화의 등장① 원인과 배경② 영상 문화와 오타쿠③ 오타쿠의 일본 대중문화3.인디문화4. 오타쿠 문화속의 게임산업お宅(おたく)당신, 댁을 뜻하는 이인칭 ... , 특수 찰영 영화② 게임, 인터넷을 중심으로 한 디지털 문화③ 만화, SF등 출판문화*서로 영향을 주며 발전2.2 영상문화와 오타쿠1) 오타쿠 문화의 시작 : 애니메이션 (우주 ... 매체로 불리는 게임-role plying game : 일본 최대 판매 게임 장르, 등장 인물을 조정하는 게 임, 유저가 스토리 전개(등장인물에 마음대로이름 붙임)멀티캐릭터, 멀티
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
  • [게임] 리포트
    2D vs 3D최근에 나오는 게임들을 쭉 훑어 보면, 대다수의 게임들이 3D로 제작되어 있는 걸 볼 수 있다. 예전에는 2D로 나왔던 작품의 후속작이 3D로 바뀌어 나오기도 하 ... 고, 예전에는 3D가 거의 존재하지 않았던 RPG 장르 쪽도 서서히 3D쪽으로 옮겨가는 등... 거의 게임계의 시선이 2D에서 3D쪽으로 옮겨지는 듯 보이는데, 그렇게 잘났다는 3D ... 와 점점 사라져가는 2D가 어떤 점에서 그리 큰 차이를 보이기에 이런 현상이 생기는 걸까...필자는 그다지 3D 찬양론자가 아니기 때문에 이런 생각을 자주 하곤 한다. 3D 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • 가상현실과 VRML
    스타들.아바타사이버 공간 속에서 이미지로 나 자신을 표현하고 상징한다.게임상업성, 대중성에서 가장 성공할 수 있는 분야. 1인칭 시점의 3D 액션 게임 (레이싱, 스키 ... , 스케이트보드, 슈팅 게임 등), 네트워크 게임 등이 꾸준히 개발되고 있다.그 외가상 콘서트, 홀로그램, 테마파크, 가상의상실 등● 가상현실의 미래가상현실에 의해 인간은 자연법칙을 마음대로 ... '해리포터처럼 마법의 빗자루를 타고 하늘을 날 수는 없을까?''화성에서 부상당한 우주인을 지구에서 원격 수술할 수는 없을까?'영화나, 환타지 소설, PC게임에서나 가능할 법한 일
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.14
  • [벤처 기업분석 성공사례] 벤처 E-business 성공사례 - (주)NHN
    어봐을 서비스 중인 한게임은 온라인 낚시게임 ‘한쿠아’, 3D 비행 슈팅게임 ‘골드윙’ 등 캐주얼 가족게임으로 다양한 이용자 층을 확보하고 있으며, 2002년부터 온라인게임 퍼블리싱 ... 사업을 시작하여 캐주얼 게임 뿐만 아니라 온라인 RPG·전략시뮬레이션·1인칭슈팅 게임 등 다양한 장르로 서비스 영역을 넓혀 나가고 있습니다. 더군다나 게임 포털 서비스 분야 ... )를 알게 되다스톱. 한국인이라면 누구나 알고 한번 이상 해 본 국민 오락인 고스톱이 인터넷 게임으로 나온 지도 몇 년이 흘렀다. 그 종류도, 그리고 서비스를 제공하는 회사도 다양
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 브랜드 성공전략
    목차Ⅰ. 회사소개1. (주) 올림푸스 소개2. (주) 올림푸스 한국 소개3. (주) 올림푸스의 연혁4. (주) 올림푸스 한국의 연혁5. 올림푸스 기업의 비전과 기업전략Ⅱ. 국내 ... 시장성향과 시장현황1. 국내 시장성향2. 시장현황Ⅲ. STP전략1. Segmentation2. Targeting3. PositioningⅣ. 마케팅 믹스전략1. 제품(product ... )2. 판촉(promotion)3. 가격(price)4. 유통(place)5. 그 외의 마케팅 전략Ⅴ. 성공요인1. 현지화 전략2. 제휴 전략Ⅵ. SWOT 분석1) 강점(s
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.18
  • [영상문화론] 영상의 엽기성
    게임들은 3D 그래픽을 이용해 현실감을 살려 잔혹하게 만들어지고 있다. 호러와 슈팅게임에서 상대방은 더욱 처참하게 죽어간다. 강간 게임도 강간장면을 게이머에게 다양한 각도 ... 영상의 엽기성-목 차-1. 서론2. 엽기에 관한 이해 및 논의1) ‘엽기’의 개념 및 특징2) ‘엽기’의 확산배경3) ‘엽기’의 유형3. 영상의 엽기성 영향력 및 전망1) 긍정 ... 적인 측면&부정적인 측면2) 올바른 방향성 제시4. 결론【참고】엽기 관련기사1. 서론90년대 이후 우리 사회에서는 이데올로기와 윤리라는 이름으로 치장되어 권력과 권위를 행사하고 있
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.13
  • [게임산업] 기술발전에 따른 게임산업의 현재와 미래
    과 사용된 최신기술들ㄴ. 오락실용 게임과 사용된 최신기술들ㄷ. 모바일 게임과 사용된 최신기술들2. 컴퓨터 발전과 게임산업의 추세결론. 최신기술 발전에 따른 미래게임 산업의 방향.서론 ... 되는 Console장치.1976. Death Race(Exidy Game사)라는 드라이빙 게임기로 인해 최초로 비디오 게임의 폭력성에 대한 우려가 부각됨1976. Fairchild ... Channel6비트용 게임기1989. NEC사의 TurboGrafx라는 시스템 개발.1989. 휴대용 게임 시스템 'Game Boy'발매. Nintendo사.1990. Super Mario
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.13
  • [경영]전자 정보 통신 기업의 경쟁력, 원천기술에서 나온다
    기술을 원천 기술을 이미 보유하고 있는 회사에서 사오거나 혹은 로열티를 지불하며 빌려오거나, 시일이 걸리더라도, 당장 이윤이 남지 안더라도 R&D를 통해 그 분야의 원천기술 ... 어 회사에 큰 도움을 줄 수 있다.□ R&D 투자 확대, 우수한 인력 확보 및 양성이 필수적이다.R&D 투자 확대, 우수한 인력 확보 및 양성을 통해 선점하고 있는 우위를 지키기 위한 ... 된 원천기술, 융합기술 등 차별화가 가능하고 파급효과가 큰 기술에 대한 선별적이고 우선적인 연구개발이 이루어져야 할 것이다.2.What I agree with the author
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • [한국대중문화] 게임산업의 세계적 추세 하에서의 한국 게임산업의 전망
    . 글로벌게임을 즐길 수 있는 환경으로 발전하고 있다.비디오게임 분야2D그래픽 배경, 2등신 캐릭터, 슈팅게임, 격투게임, 퍼즐 및 보드게임 등 단순한 게임에서 3D그래픽 및 8등 ... 와 범위2. 게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석Ⅱ.게임 산업의 현황1. 세계 게임산업의 동향2. 세계 게임산업의 발전 전망3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황4 ... 크지는 않지만 통신망의 발전과 더불어 무한한 발전가능성이 있는 게임이다.2.게임산업의 특징게임제작 기술개발과 게임디자인을 중점적인 개발 목표로 함.게임은 대중문화에서 돈버는 문화
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    게임제작샘플로 여전히 인기 를 얻고 있다.d.슈팅게임적에게 무기를 발사해 점수를 얻어가는 게임형태로 주로 업소용(오락실)게임 이 주도를 하였다.2. 시물레이션특수한 상황들을 게임 ... 강화)이 무엇인지에 대해서 알아보고 발 전 가능성에대해서 알아보고자 한다.제 2장 게임의 이해제1절 게임의 정의게임(game)라는 단어의 어원은 유러피언 계통의 ghem에서 유래 ... 한국게임 산업의 현황과 전망목 차제1장 서 론제1절 연구의 목적제2장 게임의 이해제1절 게임의 정의제2절 게임의 분류제3장 게임산업의 시장현황제1절 게임산업 특성1. 게임산업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • [인문]외래어 사용실태와 대책방안
    서구어계 외래어, 특히 영어계 외래어가 늘어만 가고 심지어는 일상 언어 생활에서 외국어가 남용되고 있는 실정이어서 이 문제에 대한 대책이 시급히 요구 되고 있다.2.외래어 사용 ... , 시트콤 레츠고, 파워 퍼프걸, 리얼 코리아, 게임챔프, 나이트라인, 리얼 스토리, 비디오 챔피언, 사랑의 스튜디오......♣보도 방송텔레비전의 정보 전달 기능을 수행하는 보도 ... : 슛, 리바운드, 쿼터, 골인, 골, 드라이브 인, 덩크슛, 팀, 점프슛..축구 경기 중계 방송: 골, 볼, 슛, 센터링, 팀, 프리킥, 슈팅, 헤딩, 골키퍼, 오프사이트, 미드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.25
  • [기계가공] 가상현실
    을 표현하고 상징한다.게임: 상업성, 대중성에서 가장 성공할 수 있는 분야. 1인칭 시점의 3D 액션 게임 (레이싱, 스키,스케이트보드, 슈팅 게임 등), 네트워크 게임 등 ... 든지, 걸으며 살펴보든지, 또는 날아가며 내려다 보는 기능을 가질 수 있다.2. 입체안경의 착용으로 물체의 심도와 공간 개념을 명확하게 할 수 있다.3. 가상세계는 대형 스케일규모 ... 우좌 그리고 바닥 스크린의 4개 면에 프로젝터로부터 입체영상을 투시하여몰입형 영상을 제공하는 VR 영상표출장치이다.가벼운 스테레오 안경을 쓴 여러 명(2∼5명)이 CAVE의 안 쪽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [정보통신] 아타리에서블리자드
    면 상당한 매출로 인정받고 있었습니다. 그런데 은 1주일에 2백 달러를 벌었다고 합니다. 은 또 일본에도 수출되었는데 볼링장 등에 설치되었습니다. 일본에서는 '테니스 게임'으로 불리 ... SoI, PS/PS2/PC), 존 오브 더 엔더스(Zone of the Enders)피터 몰리뉴(Peter Molyneux)파퓰러스 로 소위 God Simulation Game 개척 ... 대에는 보다 리얼한 액션을 추구하여 최초의 3D격투게임 버추어파이터(VIRTUA FIGHTER) 를 제작.주요 작품 : 스페이스 헤리어(Space Harrier), 행 온(Hang
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
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2025년 08월 05일 화요일
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