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"한국스마트카드" 검색결과 221-240 / 3,835건

  • [ 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오. ]
    기 때문이다. 특히 게임은 즉각적인 성취감을 주기 때문에 이용자들이 빠져드는 경우가 많은데, 현실의 성취에 집중하는 것이 중요하다. (2) 스마트폰 중독 한국의 거의 모든 사람이 스마트 ... 으며, 심지어 주민등록증이 스마트폰에 들어있기도 하다. 삼성 스마트폰을 쓰는 사람들은 지갑이나 카드를 가지고 다니는 대신 스마트폰만 가지고 다니는 경우도 허다하다. 이렇듯 현대인 ... 한국은 인터넷 중독, 그리고 스마트폰 중독에 빠져있다고도 할 수 있는데, 이는 국가 차원에서도 심각하게 다루어야 한다. 또한, 도박과 약물중독같은 경우는 예방도 중요하지만 동시
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 일본과 한국의 옴니채널 비교 논문 요약 레포트
    하고 어려움 2) 소비자의 기대 변화에 대한 요인들을 이해가 실수적임일본과 한국의 소매부분 옴니채널 발달 일본 환경 한국 환경 일본과 유사한 형태의 소매형태 특성이 있음 - 백화점 ... , 편의점 , 슈퍼마켓 , 특별가게 , 인터넷스토어 온라인 소매가 18% 가장 큼 세계에서 가능 높은 스마트폰 보급율 PC 에서 모바일로 온라인 쇼핑이 변화중 롯데 등 메이저 소매상 ... 이 옴니채널 및 AI 등에 직접 투자 사용중 일본 고객의 70% 이상 스마트폰 사용 E- commerced 와 고객 시장의 인프라로 효율적인 디지털 환경이 조성됨 스마트폰의 침투
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.09.15
  • [A+] 경영정보시스템_과제_4주차 1강에서는 RFID에 대해 학습하였습니다. RFID 기술의 개념 및 문제점에 대하여 설명하고 국내외 사례 및 도입 전후 효과를 조사하여 리포트를 작성하시오.
    하게 활용되고 있다. 우리가 편리하게 사용하는 교통카드 단말기, 하이패스 시스템, 그리고 스마트 키와 같은 기기들은 모두 RFID 기술을 기반으로 하고 있다. 2024년 현재, 이 기술 ... 으로 수집될 위험이 존재한다. 예를 들어, 스키밍과 같은 범죄가 발생할 수 있는데, 이는 전자 여권이나 신용카드의 정보를 불법적으로 복제하는 행위다. 또한 RFID 기술은 대량의 데이터 ... 이 더욱 확산되었다. 공공기관에서도 이 기술을 바탕으로 다양한 서비스를 제공하고 있으며, 그 중 하나가 한국환경공단의 RFID 기반 음식물 쓰레기 종량제이다. 이 시스템은 공동주택
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.25 | 수정일 2024.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023학년도1학기 e-비즈니스(공통) - 전통적인 비즈니스와 e-비즈니스를 비교(우리나라 대리운전 산업을 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼
    vs. e-비즈니스한국 사회에서 대리운전이 시작된 시기는 1980년대 후반으로 여겨진다. 당시 음주운전 단속이 강화되기 시작하였고 이에 따라 서울 강남에 위치한 고급 유행 접객업소 ... ·스마트폰의 등장 등 통신기기 환경의 변화로 대리운전 업체가 대리기사와 이용자를 직접 중개해 주는 형식으로 발전하였다”전통적 비즈니스로 존재했던 대리운전 산업은 카카오가 2016년 ... 방식현금, 신용카드, 후불신용카드할인 및 마일리지마일리지할인 이벤트(쿠폰)대리운전 시장은 전화를 기반으로 한 전통적 비즈니스 시장과 앱을 기반으로 한 e-비즈니스 시장으로 나눠져 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
    는 기능을 갖은 들고 다니는 컴퓨터라고 정의해도 된다. 스마트폰은 텍스트 문자, 영상, 카드, 사진, SNS, 인터넷 검색 등 다양한 기능을 모아둔 전자기계이다.스마트미디어 문화 ... 조절 등등 정신적으로도 심각한 문제가 올 수 있다. 한국 정보화 진흥원과 과학기술정보통신부에서는 2017년 스마트폰 과의존 실태를 조사한 결과 유아, 아동의 19.1%가 과의존 ... [아동권리와복지]우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서_초등학생 스마트폰 사용
    해서이다.2)연구도구(1)스마트폰 중독아동의 스마트폰 중독을 측정하기 위한 도구로 한국정보화진흥원(2011)에서 개발한 ‘스마트폰 중독 척도’중 ‘청소년 스마트폰 중독 자가진단 ... 연구계획서학급 친구들과의 또래 상호작용이아동기의 스마트폰 중독 예방에 미치는 영향***대학교 ***대학원 ****전공- 목차 -1. 연구의 필요성 및 목적2. 연구방법3. 예상 ... 되는 연구결과4. 참고문헌1. 연구의 필요성 및 목적여성가족부가 전국 초, 중, 고생 만 여명을 대상으로 실시한 매체이용 실태조사에 따르면 2013년 기준 스마트폰을 사용하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고퀼 합격자소서만공유] 금융결제원 일반직 합격자소서 - 연세대 경영학과졸업생 합격자소서
    (글자 수, 공백 포함)스마트폰 결제(뱅크월렛) 서비스대한민국 국민이라면 누구나 금융결제원의 서비스를 이용하고 있을 정도로, 금융결제원은 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. 공인 ... 인증서, IC카드 결제서비스, CD/ATM기 타행이체 서비스 등 여러 서비스를 이용해 왔습니다. 그 중에서 가장 인상깊었던 서비스는 최근 금융결제원에서 만든 "스마트폰 결제(뱅크 ... 았습니다.금융결제원은 개인, 기업, 및 금융회사를 대상으로 지급결제 서비스를 제공하고 있습니다. 특히 최근에는 핀테크로 일컬어지는 스마트OTP서비스, 뱅크월렛 등 IT에 기반한 금융서비스
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    다.2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1) 청소년 게임문화 현황2020 대한민국 게임백서를 확인해보면 10대부터 60대 ... 1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.2. 한국 ... 률이 높게 나타났으며 이런 게임을 할 수 있는 스마트폰과 태블릿 PC 주 이용자들은 여가활동의 목적으로 이용하는 것이 96.9%, 92.5%로 보여졌다.청소년들이 이러한 게임을 하
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.05.13
  • [IT기업으로본중국] 과제1 (한국 온라인 쇼핑몰 영상형식 제품설명에 대한 견해, Wechat의 QR코드 서비스와 한국 금융 거래 시스템 비교, Wechat의 애플릿에 대한 견해) (ㅊㅈ대학교)
    생각 및 이유. 한국에서 비교적 적게 사용한 이유.- 위챗의 QR코드를 사용한 금융 서비스에 대해서는 긍정적으로 생각합니다. 카드와 현금보다는 편리하게 사용할 수 있기 때문입니다 ... IT 기업으로 본 중국 과제 1이름:1. 징둥닷컴은 제품 설명할 때 짧은 동영상을 통해 설명하고 있는데 한국 온라인 쇼핑몰에서도 영상형식의 제품설명방식을 사용여부 및 이유- 한국 ... 온라인 쇼핑몰에서도 영상형식의 제품 설명 방식을 사용하고 있습니다. 하지만 영상형식이 설명에 주를 이루진 않습니다. 한국 온라인 쇼핑몰이 동영상을 활용하여 설명하는 이유는 다음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.06.03
  • 논문요약 ) 황유향, 취약계층 부모의 스마트폰 중독경향성이 아동 문제행동에 미치는 영향 - 아동 스마트폰 중독경향성의 매개효과, 숙명여자대학교 대학원 석사학위논문, 2018년
    스마트폰이 다른 것들을 대체하고 있다. 이제는 외출했을 때, 휴대전화가 꺼지면 교통카드와 신용카드 결제도 할 수 없기 때문에 무조건 휴대용 충전기나 충전 케이블을 휴대하고 다닌다 ... 하여 아동의 스마트폰 중독은 끊임없이 이슈가 되고 있는 문제다.한국정보화진흥원(2016)에 따르면 과도한 스마트폰 사용으로 조절력이 감소하고 신체적 사회적, 심리적으로 무정적인 결과 ... 논문요약황유향, 취약계층 부모의 스마트폰 중독경향성이 아동 문제행동에 미치는 영향 - 아동 스마트폰 중독경향성의 매개효과, 숙명여자대학교 대학원 석사학위논문, 2018년아동
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • (A+과제)국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화와 온라인 저널리즘의 문제점
    다. 한국에서 광의의 컴퓨터 시스템을 처음 도입한 것은 1960년에 예정된 인구조사를 위해 1959년 내무부 통계국이 아이비엠 사의 천공카드(punch card) 시스템을 들여온 것이 ... 국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화1. 국내 최초 컴퓨터의 도입1960-70년대 한국에서 컴퓨터란 전자계산기이자, 경제개발과 인구 통제를 위한 정치적 도구에 불과했 ... 들 에 관심이 쏠렸는데, 그것은 무엇보다도 통신이었다. 가구당 컴퓨터 보급률이 1990년에 11%이었던 것이 1997년에는 43.2% 까지 증가했는데(나미수, 2001:84; 한국정보문화
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 카카오톡, 전자 상거래 분석 (핀테크 기업)
    는 3가지의 측면으로 살펴볼 수 있습니다. 우선, 혁신의 주체가 비금융기관이라는 점입니다. 스마트폰 보급률이 늘어나고 정보기술의 중심이 개인 PC에서 스마트폰으로 이동하며 모바일 ... 는데, 한국은행에 따르면, 간편송금 서비스 이용 실적이 2018년의 경우 일평균 141만건, 1,045억원으로 전년 대비 각각 102.5%, 194%나 증가했습니다. 이렇게 많이 핀테크 ... 를 할 수 있습니다. 국내에서도 공인인증서 사용 의무 폐지 등 관련 규제가 완화되면서 00페이 라고 불리는 간편결제 서비스가 온라인을 중심으로 확산되고 있습니다. 한국은행이 발표
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.18
  • 청소년 비행의 실태와 대책
    Ⅰ. 들어가는 말오늘날의 디지털 미디어 세대인 대한민국의 청소년들에게 인터넷은 사회화에 영향을 끼치는 중요한 사회적 변화라고 할 수 있다. 청소년들은 인터넷을 통해 그들만의 독특 ... 을 기점으로 스마트폰, 디지털 와이드 TV 등 콘텐츠의 급격한 변화를 가져왔다.이와 함께 청소년의 인터넷 사용의 문제점에 주목하는 점은 인터넷의 과다 사용 및 자기조절력과 통제력 ... 가 있고 단순히 가상화폐로 게임을 즐기는 형태에서 신용카드를 이용해 실제 도박행위를 하는 형태로 변질되고 있다. 인터넷 매매춘 알선 인터넷에 아동 및 성인 매춘 등을 알선하는 불건전
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입 방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시
    접속할 수 있어 기능이 편리하고 정보검색, 콘텐츠보기, 카메라, 게임, SNS, 쇼핑, 음악, 금융, 학습, 앱 등 일상 업무를 즐겁게 처리할 수 있습니다. 한국스마트폰 ... 빈도도 증가하고 있습니다.2) 청소년 스마트폰 중독의 통계자료한국정보원이 2021년 공개한 자료에 따르면 2020년 스마트폰 가입자 중 23.3%가 스마트폰에 과도하게 의존할 위험 ... 적 근거를 토대로 제시하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제 ? 청소년 스마트폰 중독1) 청소년 스마트폰 중독의 현황2) 청소년 스마트
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 중국 핀테크 (ppt)의 설명문 (대본)
    었습니다. 그리고 중국은 인구수 비례 부족한 은행지점 및 ATM 때문에 QR코드가 발전할 수 밖에 없었습니다.그럼 여기에서 한국은 왜 QR코드가 별로 뜨지 못할까요?한국은 신용카드 보급 ... 하며 관련 사고 및 사기가 빈번하게 발생하는 반면 한국은 금융기관의 신속하고 저렴한 금융 서비스가 보편화 되어있습니다.그래서 중국은 신용카드시스템 금융기관 창구 ATM등 지급결제 인프라 ... 가 미비하고 사기가 빈번해 제3자 결제 서비스가 호응을 얻고 있습니다.한국은 신용, 체크 카드 발급이 용이하고 정부의 이용 촉진 정책에 가장 많이 사용되는 지급결제수단으로 정착
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.25
  • 한국외대 미네르바 글쓰기 - 4차산업혁명과 디지털 격차, 디지털디바이드 (A+)
    에서 살펴보았듯이 많은 기술들로 인해 카드 한 장, 스마트폰 한 대면 모든 것이 가능해진 건 사실이다. 하지만 여기서 말하는 편해진 우리들의 삶의 ‘우리’란 누구를 가리키고 있을까? 과연 ... 다. 이렇게 버튼 하나로 모든 것을 해결할 수 있으며 나의 삶을 관리할 수 있다는 편리함과 스마트함. 4차 산업혁명의 여러 모습들을 우리가 주목하고 발전되길 바라는 이유이다.하지 ... 여권폰 사용이나 주문 방법을 몰라 헤매는 모습을 자주 목격하고 있으며, 카드가 아닌 현금만 소지하면 결제 자체가 불가능한 매장들도 속속히 나오고 있다. 노인 세대뿐만이 아니다. 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰(Smart phone)의 특징2. 청소년 스마트폰 중독의 특징3. 청소년 스마트폰 ... 중독의 특징 위험1) 일상생활장애2) 금단3) 내성4. 청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안1) 부모가 스마트폰을 이용 시간을 줄인다.2) 앱은 부모가 함께 한다.3 ... ) 사용 시간을 정한다.4) 야외 체험 활동이나 운동 시간을 늘린다.5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근에는 스마트폰으로 인터넷을 할 수 있게 됨으로서 과거와 같은 방법
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • Big data와 AI를 활용한 비즈니스 케이스 조사
    의 보고라는 평가를 들을 정도로 엄청난 양의 데이터가 움직이는 시장이다. 매일 3900만 건의 신용카드 결제와 2300만 건의 체크카드 결제가 처리된다. 한국의 경우 신용카드 이용 ... 되었다.효성효성그룹은 제조업에 스마트팩토리를 접목하였다. 스마트팩토리는 사물 인터넷, 빅데이터 등 정보통신 기술을 제조업과 결합하여 제조 설비와 생산 공정을 자동화 하고, 시장 ... 은 현금 회수부터 재무 관리까지 은행 내에서 이루어지는 모든 활동의 효율을 높여주는 것으로 확인되었다.3-1. 신용카드사가장 발빠르게 움직인 것은 카드사들이다. 카드사는 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 반도체 전쟁과 대응방안 [반도체,AI,생성AI,미중]
    시장은 반도체 기업과 수요기업들이 참여해 스마트폰, 자동차 등 수요처 별로 상이한 경쟁구도를 형성하고 있다. 한국의 AI반도체 기술수준은 선도국인 미국의 기술수준을 100으로 볼 때 ... 가 매일 들고 다니는 스마트폰을 비롯해 전자제품에는 반드시 반도체가 들어간다. 특히 국가의 존망이 달린 무기체계, 우주항공 분야에도 필수적이다. 처음 미국에서 반도체가 만들어졌을 때 ... 시대에는 잘 맞는 반도체다. AI가 대세로 되기 전부터 AI 연구자들은 그래픽카드인 GPU를 AI 연산에 사용했고, 그래픽카드 분야의 최강자인 엔비디아의 GPU를 주로 사용
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.12.08
  • 삼성전기 합격자소서(경영지원)
    경영, 선택이 아니라 필수다 >미국 바이든 대통령의 친환경 청사진, 대한민국 정부의 탈원전 및 그린뉴딜 등 ESG경영 그 중에서도 ‘친환경 경영’에 대한 관심이 높아지고 있 ... 의 우승에 공헌했던 한국인 박지성 선수가 있었습니다. 바깥에서 축구를 보는 입장에서는 화려한 스타들의 플레이에 집중하겠지만 함께 뛰는 동료들은 누구보다 그의 가치를 인정하였고 수많 ... 은 인터뷰에서 감사의 말을 전했습니다. 저는 이러한 사람이 되고 싶습니다.삼성전기는 최종소비자에게 사용되어지는 스마트폰이나 PC, TV 등의 전자제품들이 잘 작동될 수 있도록 부품
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.25
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2025년 11월 28일 금요일
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