• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,635)
  • 리포트(1,475)
  • 방송통신대(72)
  • 시험자료(60)
  • 자기소개서(19)
  • 논문(9)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"차세대컴퓨터주변기기" 검색결과 221-240 / 1,635건

  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    면 현재 신세대의 청소년들의 의사소통은 현재의 가상현실을 바탕으로 형성되어 있다고 하였다. 기성세대들이 편지와 신문, 전화 등 문자나 음성으로 소통하는 반면 3차 산업혁명 이후의 현세대 ... 에서 세대 간의 간극을 좁히고, 원활하게 4차 산업시대로 나아가기 위해서는 가상현실에 대해 체계적으로 이해가 필요하며, 다양한 문제점들 또한 수정해나가야 할 것이다.Ⅱ. 본론(1 ... 청소년문화4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.청소년문화4차 산업혁명 시대를 맞이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.28
  • [미디어교육] 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.
    여자 시스템(Computing System)컴퓨터, 모바일기기, 웨어러블 기기 등 하드웨어 작동 원리 이해소프트웨어 활용 (Software Application)다양한 기기 ... 등 단순 정보 표현 및 전달 중심의 웹동영상, 3D, 상호작용, 소셜 등 멀티미디어 및 지능이 강화된 차세대 웹(자료: 지식경제부(2010)「스마트미디어 산업 활성화 시동」)2 ... 있다. 스마트미디어는 사용하는 기기가 같다고 하더라도 이용자의 이용 동기와 취향에 의해 사용되는 어플리케이션이 다르며, 그들이 느끼는 경험과 가치 또한 다르다. 각각의 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 스마트폰 운영체제의 종류와 발전방향
    추이모바일 기기를 위한 운영체제 기술과 관련한 치열한 경쟁이 펼쳐지고 있고. 이러한 흐름과 때를 같이 하여 차세대 운영체지를 위한 HTML5의 기술이 부상되고 있다. HTML5 ... 로 주변 기기와의 호환성이 높아지고 있으며, iOS에비해 개발진입 장벽이 낮아 국내 정서에 맞는 다양한 애플리케이션이 쉽게 개발되고 있다. 최근4.1 버전인 젤리 빈(Jelly ... 은 컴퓨터와 인간사이에 관계의 발전의 단계의 마지막 발전단계이다. 초창기 전문가에만 쓰이던 연구실 기계실에 큰 공간의 차지하던 컴퓨터가 책상으로 손안에 기기로 지금은 입고 쓰는 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 4차산업 시대 9가지 기술에 대한 자료
    의 욕구를 충족시키고 그 사업을 성공시키기 위하여 컴퓨터주변기기, 각종 소프트웨어와 통신망, 시스템을 개발, 유지하는데 필요한 요원들을 시스템 통합사업자의 책임 하에 조달, 확보 ... 이나 스마트폰 등 휴대용 IT기기로도 손쉽게 각종 서비스를 사용할 수 있게 되었다. 이용편리성이 높고 산업적 파급효과가 커 차세대 인터넷 서비스로 주목받고 있다.7. Augmented ... 에선 전쟁 시 물자를 자율적으로 옮겨 준다거나, 스스로 주변을 살피고, 적의 진지를 정찰하는 정찰병의 역할을 수행할 수 있고, 교통 분야에서는 자율 주행 자동차가 현재 상용화를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사전과제 #1 [메가 트렌드 변화 파악]
    을 사용한다"컴퓨터와 인터넷의 보급과 생산 자동화를 기반으로 이루어진 3차 산업혁명 이후 급속히 이커머스가 성장하며 장소에 상관없이 모든 서비스와 재화의 판매가 온라인으로 이루어지 ... 에 달하는 것으로 나타난다. 특히, 디지털 기기에 친숙하여 디지털 네이티브 세대라 불리는 밀레니얼 세대의 경우 그 비율이 77%를 기록했으며, 베이비부머의 경우도 절반인 50%의 소비 ... 정보를 가진 강력한 소비자가 되어가고 있다. 제품 구매 시 스마트폰을 통해 주변의 의견과 경험을 실시간으로 검색하고 공유하는 스마트 소비문화 역시 확산되는 모습을 보인다. KPMG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 미래시대의 주거 공간 / 디지탈 시대의 주거 환경 및 주택
    의 독립된 개체로 존재하는 것이 아니라 . 빠르게 변화하는 주변 환경의 일부분으로서 주변 환경과 함께 변화한다 . 일곱째 , 건축 계획을 위한 시뮬레이션이 가능한 환경으로 컴퓨터 ... 삶의 가족구성의 변화 개인성향의 변화 건강 , 개성중시하는 웰빙주거문화의 경향 1. 서 론② IT 기술 / U 사회 요인 유비쿼터스의 시대 도래 유비쿼터스 컴퓨팅 - 컴퓨터와 인 ... 으로 변화 예 ) 냉장고의 센서가 식품의 산화가스를 감지해 인터넷으로 알려줌 디지털 엔터테인먼트 - 각종 모바일기기사용 → 영화 , 방송 , 음악 , 게임 등의 콘텐츠를 언제 어디
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2022.02.07
  • ☆3일완성★컴퓨터활용능력시험 1급 필기 정리(컴활 1급 필기)
    와 정보를 교환할 때, 그래픽을 통해 작업할 수 있는 환경을 말함. 마우스 등을 이용하여 화면에 있는 메뉴를 선택하여 작업할 수 있음.-PnP:컴퓨터주변기기를 추가할 때 별도 ... 망-전력공급자와 소비자가 실시간으로 전기사용관련 정보를 주고받음으로써 에너지 사용을 최적화 할 수 있는 차세대 전력망 사업이다.#주소체계-IPv4 :32비트, A,B,C,D,E ... 보드):컴퓨터를 구성하는 모든 장치들이 장착되고 연결되는 기판-컴퓨터버스:CPU와 주변장치간의 데이터 전송에 사용되는 통로 역할을 함, 내부버스(레지스터간 연결), 외부버스(데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.24 | 수정일 2020.05.20
  • 간호정보학 미래의 간호 리포트-1. Big Data 2. Smart Farm 3. Smart City 4. Smart Factory 5. Second Life 6. Game-Based Learning 7. Wearable Computer 8. U-Health 9. 참고문헌
    , 것이 아니다 보니 영어나 다른 언어에 미숙하다면 교류 자체가 힘들다.- 결론 : 간호교육에 세컨드 라이프 활용은 네트워크로 연결된 기기의 홍수 속에 살고 있는 신세대 학생 ... 자들은 휴대폰과 컴퓨터 태블릿과 같은 이동통신 기기들로 퀴즈를 풀 수 있다. 사용자는 퀴즈에 응시하고 싶은 질문 수(25, 50, 100)를 선택할 수 있고, 질문은 매번 무작위 ... 게임논리적 사고력 계발에 강력한 도구가 될 수 있다.7. Wearable Computer- 정의 : 웨어러블 컴퓨터는 옷, 시계, 안경처럼 자유롭게 몸에 착용하고 다닐 수 있는 소형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.20 | 수정일 2020.12.07
  • 경기대 교내이러닝 유비쿼터스정보화사회 과제1
    ③ 센싱 기술 ④ 상황인식 기술10 유비쿼터스 시대에 필요한 디바이스를 구성하는 기술 요소에 속하지 않는 것은?① SoC 기술 ② 미세 전자기계 시스템(MEMS)기술③ 차세대 전지 기술 ... 세대 전지 기술 ④ 네트워크 기술12. 언제, 어디서나, 컴퓨팅이 가능하도록 모든 정보기기를 연결하는 기술은 무엇인가?① 상호작용 기술 ② 네트워크 기술 ③ 센싱 기술 ④ 상황인식 ... 1. ( )은 물리공간에 컴퓨터를 집어넣어 물리공간과 전자공간의 한계를 동시에 극복하고 사람, 컴퓨터, 사물이 하나로 연결되어 기능적으로 가장 최적화된 증강 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업가정신 및 창업기초(원광대)
    이나?커피점?차림?3)베이비부머?세대의?창업실패·베이비부머?세대란?1. 1955년~1963년?사이에?태어난?세대2. 714만명에?달하는?대한민국?최대으?인구집단3. 1970년?고도성장기 ... 를?통해?자산?출적4. 1977년?외한위기?극복5. 2008년?글로벌?금융위기?이후?퇴직연령?·베이비부머?세대는?희망보다?빠른?은퇴시점과?‘가교일자리’의?부족과?한정된?직업군 ... 으로?무리? 한?창업에?도전(베이비부머의?가계부채가?증가)?·베이비부머?세대?창업의?문제점1.풍부한?경험, 지식, 기술소유와?잘?정비된?창업?지원제도에도?소규모?자본의?나만의?창업?외면2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2022.09.21
  • 세대 컴퓨팅 주변기기에 대한 ppt 자료
    . 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 5. 차세대 컴퓨터의 장애 6. 주변기기1. 그리드 컴퓨팅(Grid Computing)그리드 컴퓨팅(Grid Computing ... 차세대 컴퓨팅 주변기기목 차1. 그리드 컴퓨팅(Grid Computing) 2. 모바일 컴퓨팅(Mobile Computing) 3. 그린 컴퓨팅(Green Computing) 4 ... - 컴퓨터 자체의 구동 뿐 아니라 컴퓨터의 냉각과 주변기기의 운용에 소요되는 전력을 줄이기 위해 새로운 CPU의 설계, 태양에너지 등 대체에너지 사용 등의 다양한 방안이 제시되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.23
  • IT기술의 이해 중간고사 요약본(시스템의 구성~네트워크)
    주변기기를 연결*plug&play : 해당 드라이버를 찾아서 자동연결-사용자 인터페이스 제공 : 입력을 운영체제에서 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환(처리 결과 및 정보를 화면 ... 2.1컴퓨터 시스템의 구성하드웨어 : 컴퓨터 시스템을 구성하는 기기장치-중앙처리장치(CPU),저장장치(메모리),입출력 장치소프트웨어 : 컴퓨터 시스템과 하드웨어 작동을 위한 모듈 ... 을 메모리에 로드 : 백그라운드 작업 수행. 필요할 때 로드-시스템 구성 관리 : 어느 하드웨어가 연결되어 있는지 목록을 관리주변기기와 통신 : device driver 필요, 요즘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • SoC,MEMS,차세대 전지
    개론목차part-1 유비쿼터스란?(1)유비쿼터스 정의 및 특징1.유비쿼터스의 정의2.유비쿼터스의 특징(2)유비쿼터스 공간의 특성part-2 SoC,MEMS,차세대 전지란?(1 ... 란??SoC의 개념?SoC의장점(2)“What is MEMS?" 내용 요약1.MEMS란?2.MEMS의 장점3.MEMS의 사용분야(3)차세대 전지의 종류 및 특성 요약1.차세대 전지 ... 의 종류-차세대 화학전지?2차전지?연료전지-차세대 물리전지?태양전지-초고용량 커패시터2.차세대 전지의 특성part-3 작성 후기밑 관심분야(1)과제 작성에서 격었던 문제점 밑 느낀점+교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.27
  • A+ It 기술의 현재와 미래 2019-1 기출문제
    )SCSI : 컴퓨터주변기기를 연결할 때 직렬 방식으로 연결하기 위한 표준을 일컫는다Data Bus : 중앙 처리 장치·기억 장치·입출력 장치 등과의 사이에서 서로 데이터를 주고받 ... 첫번째 퀴즈1. 제3세대 컴퓨터(1964~1970)에서 컴퓨터를 구성하기 위한 핵심소자는?답 : IC칩2. 운영체제에서 하드 디스크의 일부를 RAM의 일부처럼 활용하는 기법 ... 중 유틸리티 소프트웨어의 기능에 속하지 않는 것은?답 : 프로그램컴 파일링10번 마이크로프로세서의 성능이 18개월마다 2배씩~~~답 : 무머의 법칙11. 차세대 인터페이스로 촉감
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    과 같은 차세대PC로 급격히 전이되는 현상을 보이고 있으며, 컴퓨터와 패션, 의류산업 등과의 접목은 입는 컴퓨터와 같은 신 개념의 정보기기 출현을 앞당기고 있다.따라서 정보기기 ... 기기 분야에 치중되어 대부분 무선인터넷 접속에 의한 서비스 제공에 초점을 맞추고 있다. 차세대 개인통신 기술로 부상되고 있는 인체통신 기술은 인체의 도전성을 이용하여 인체를 통신선 ... , 스토리지, 디스플레이, 필름 배터리 등을 개발하여 웨어러블 컴퓨터나 두루마리 컴퓨터와 같은 차세대 PC의 요소 기술을 개발 중이다.유럽에서는 스마트섬유, 스마트패션 등 스마트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.05
  • 멀티미디어 환경을 지원하는 운영체제의 특성과 기존 운영체제의 차이점
    할 계획은 없지만, 네트워크 클라이언트 버전은 업그레이드될 것으로 보인다7. Window CE휴대용 컴퓨터인 'HPC'용 운영체제로 마이크로 소프트사에서 개발. 차세대 운영체제 ... 로 주목받고 있으며 꾸준히 업그레이드되고 있어서 많은 사용자층을 확보할 것으로 보인다. 핸드헬드PC에 윈도우 CE를 탑재하면 윈도우용 프로그램을 그대로 사용할 수 있고, 무선 통신, PCMCIA 카드 등을 이용할 수 있기 때문에 어느 정도 주변기기를 확장할 수 있다. ... 는 과도기에 생겨난 그래픽환경의 운영체제. 도스의 업데이트 버전처럼 사용되기 때문에 완전한 윈도우라 볼수 없어 지금은 거의 사라져 버리기는 했지만 486DX-50 이하의 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명
    이 가능하며 스마트 속옷은 체온, 심장박동과 같은 생체신호를 꾸준히 수집할 수 있다고 한다. 이러한 장점을 갖춘 웨어러블 인터넷은 차세대 스마트 기기로 각광받고 있다. 다양한 영역 ... 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명클라우스 슈밥 저클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명에 담긴 이야기는 명확하다.‘제4차 산업혁명은 무엇인가?’, ‘무엇을 어떻게 변화시킬 것인가 ... 4차 산업혁명의 개요와 이 시대의 변화가 불러오는 주요 (물리학, 디지털, 생물학 영역에 기반을 둔) 과학기술, 그리고 그 영향과 정책적 도전을 깊이 있게 살펴본다. 2부에서는 제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • [방통대 공통학과 1학년 컴퓨터의 이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
    을 해석해 실행하고 모든 주변기기를 통제하는 컴퓨터의 두뇌기능을 담당하는 장치이다. 자료 처리 순서를 제어하는 제어장치(control unit), 프로그램이나 데이터를 저장할 수 ... 된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 컴퓨터 또는 모바일 장치 비교1. 개인용 컴퓨터(PC)1) 입력장치2) 중앙처리장치 : 인텔 9세대 ... 이 넘버링 되어왔는데 9를 뛰어넘고 윈도우10으로 이름 붙었다. 이는 마이크로소프트가 차세대 윈도우, 즉 모든 장치에서 포괄적으로 동작하는 다양한 플랫폼을 나타내기 위한 의도에 의한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.17
  • 반도체별 동향
    은 국가 성장을 이끌어 오는 산업이다.영향력 계수는 시스템반도체의 수요처에 미치는 후방효과를 나타내는데, 컴퓨터주변기기, 통신 및 방송 기기, 영상 및 음향 기기, 전자표시장치 순 ... 그 사용 범위가 무궁무진할 정도로 광범위하다. 만일 반도체가 없다면 가전 제품뿐만 아니라 스마트폰 등 유무선 통신 기기 및 인프라, 자동차, 비행기 등 수송 수단 및 이러한 제품 ... 된 시스템 반도체 부문은 연평균 30% 이상의 고성장을 보일 것으로 전망되고 있다. 또한 시스템 반도체 시장은 자동차 관련, 산업용, 일반 소비자용, 건물용 기기의 순으로 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    청소년 문화현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 문화란2. 모바일 미디어의 개념3. 현대사회 청소년이 보이 ... 는 사회전반에 걸친 유행을 지배하고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 영향력을 행사하고 있으며 문화를 주도하는 세력으로 청소년의 영향력이 날로 더해지고 있다. 기성세대들과 구별되는 청 ... 로서의 역할을 하고 있다. 따라서 청소년들은 그들만의 신문화(New Culture)를 만들어 내고 있으며 신문화는 기성세대들에 의해 “청소년문화(Youth Culture)”로 불리어진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 05일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:48 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감