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"워크맨플러스" 검색결과 221-240 / 259건

  • 지속적인 경쟁우위
    시장과 제품을 위해서는 어떤 역량이 필요 한가? 새로이 개발 되어야 할 역량은 무엇인가?기존신규기존신규IBM컨설팅 역량 디지털 카메라시 장비디오 재생기SONY워크맨 Philips ... 디스크 저장기술GE : 발전기 사업 제트엔진 사업 (첨단 소재 기술 + 대형 터빈 생산 기술)핵심역량기존의 시장 위치를 지키기 위해 어떤 역량이 필요 한가? 혹시 쓸모 없어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 소니의 콜롬비아 & MGM 인수합병 분석
    시장에 ‘소니돌풍’을 일으킬 기반을 갖추게 된다. 이는 실제로 1960년대의 트랜지스터부터 70년대의 워크맨, 80년대의 캠코더, 90년대의 플레이스테이션, 그리고 세계 최초 ... 비관론이 제기(비즈니스위크 2004.1.12자)? 실적 개선이 지연되면서 신용등급도 하향조정, 2004년 11월 국제신용평가기관인 S&P는 소니의 장기 신용등급을 A+에서 A
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • [경영]기업 성공사례 발표
    의 확대 (수출 : 내수 = 60:40) Global Operation 강화iRiver 브랜드 가치강화국내시장 지위 확대 + 차별화 전략을 통한 세계시장 위상 강화i ... player market휴대성 편리한 사용방법 더욱 커진 저장 공간휴대용 오디오시장 장악MP3 Player는 점진적으로 기존의 워크맨과 일반 CDP 시장을 잠식PC와 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.14
  • [국제경영전략론] 소니의 국제경영전략=>합작투자사례와 비전을 중심으로
    1968- 고 선명 컬러 TV 브라운관 출시1979- “ 워크맨 “ 출시1982- CDP 개발1988- CBS 레코드 매수1989- 컬럼비아 영화사 매수1992- 샌앤토니오 ... 에 반도체 공장 가동1995~2000- AV와 IT분야에 최고전자제품생산2. 브랜드 기원SoundSonny“ 끊임없이 창조를 위해 힘과 열정을 지닌 젊은 소 그룹의 사람들 “ 라는 의미 ... DreamKids e-biz 기업으로 변신 주장광 대역 엔터테인먼트 기업을 지향e – SONY Click MortarSo-net+Playstation. Com
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.19
  • [기술경영] 디자인의 중요성
    을 살리고, 기능에 맞는 독특한 디자인으로 고객에게 만족을 증대시킨 케이스라고 할 수가 있다.2) The spacemaker plus, Black&Decker,USA이 제품은 1984년 ... 의 개념이 도출된 것이다. 당시의 비슷한 디자인이 많은 다른 워크맨과의 차별화라는 목표아래 콤팩트하고 심플하며 윤기나는 제품을 선호하는 하이테크 스타일의 소비자에게 맞추어 턱시도 ... 하였다.소니의 워크맨은 결론적으로 개개인 소비자의 잠재적인 요구를 반영하여 새로운 디자인 도출하고, 성숙기제품들과이 차별화한 디자인하여 걸어다니면서도 들을수있는 제품을 개발이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • 히트상품에 대하여
    ……………………………… p2애플 ……………………………… p5삼성전자 애니콜 ……………………………… p6소니 워크맨 ……………………………… p6김치 냉장고 딤채 ... 등극하면서 iMac을 선보이게 됩니다. 기존 다른 회사 PC는 물론 애플의 PC도 케이스가 하얀색의 밋밋한 것이었는데, 아이맥은 모니터 + 본체 일체형 개인 PC로, 반투명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.07 | 수정일 2014.03.06
  • [재무분석] 레인콤(아이리버) 기업분석(재무분석)
    iriver Japan 설립 2003.12 KOSDAQ 등록 2004.04 세계최초 MP3 Player + DSC(Digital Still Camera) 제품 출시매출구성주요 제품 ... 폭발적 성장세.인터넷 보급확대에 따라 MP-3 음악파일 수요 급속히 확대.MP3 기기업체-음반사 제휴 활발.일본 유럽 등 신규 시장 수요 증가.음반시장의 위축에 따른 워크맨, CD
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • [방송]멀티미디어 시대와 DMB방송
    수 없다. 이런 의미에서 볼 때, 아날로그 형식의 휴대용 TV, 워크맨, 비디오카메라 등은 제외된다.마지막으로, 모바일 미디어는 “독특한 상호작용 및 커뮤니케이션 양식”을 만들 ... 2005년 5월 1일사용료무료가입비(20000원)+월정액(13000원)제공채널비디오7개, 오디오13개데이터7개비디오12개, 오디오26개지상파 재송신가능불가능압축표준비디오-MPEG-40
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.03
  • [국어학]형태소...
    접속 조사 : 두 체언을 같은 자격으로 이어주는 조사(~와/과, ~하고, ~에, ~며, ~랑)예) 나와 그녀는 결국 결혼을 했다우리는 피자에 햄버거에 잔뜩 먹었다.워크맨하고 이어폰 ... 이면 형태소로 나눌 수 있는 것이고, 뜻이 없으면 형태소로 나눌 수 없게 된다.예) 이야기 책 → 이야기 + 책(㉡) → 동화/소설/한문 + 책, 이야기 + 꾼/주머니/장(場) (㉢형태소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.14
  • [유비쿼터스]웨어러블 컴퓨터
    워크맨, 휴대형 라디오, 핸드폰은 시장에서 사양 됨.개인 생산성의 극대화.학교, 기업 및 사회에서 웨어러블 컴퓨터 착용에 대한 다양한 규칙 제정.2015년웨어러블 컴퓨터 패션 및 ... 의 Levi Europe과 덴마크의 Phillips International이 개발한 IDC+가 좋은 예라고 할 수 있겠다.④ 한국우리 나라의 경우 삼성의 Scurry 키보드 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.10
  • [경영전략]소니 환경경영
    의 가장유명한 헤드폰 스테레오인 “워크맨”출시 1982년 CDP 출시 1989년 컬럼비아 영화사를 매수하여 전세계적으로 뻗어감 1992년 미국 텍사스 주 샌안토니오에 반도체공장을 설립 ... 서를 발급하는 제도로 이 인증을 획득한 회사만이 SONY사와 거래를 할 수 있다유해물질 관리규칙 부합+Green Partner환경경영평가 우수GREEn PARTERGreen
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.26
  • [마케팅] 영국시장에 핸즈프리 공략/분석
    (휴대폰용,워크맨용, 컴퓨터해드폰)2. 영국의 마케팅 환경분석(1)2-1. Statistical Data of Britain. Land area: 241,752 sq km ... 은 운전자 위치에 따라 제품이 달라짐12345(2) 가격(Price)원가 가산법 수출가격 = 제조원가+관리비+R D 비용+간접비+수송비+관세+이윤(3) 촉진(Promotion)상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.08
  • 남북한 경제의 본질과 그 차이점, 북한의 상업유통과 가격결정
    (일본)(합작)운동화(일본)(합작)라이터(일본)담배(마일드세븐)(말보로)(던힐)(555)(홍초)(갈매기)(건설)양복지(테트론, 1㎡당)커피(일본, 1통)카메라(일본)워크맨(일본 ... .50원3전3.50원3원60전40전70전3.50전20원150-300원200-300원5-10원잠바(대성총국, 합작)(일본)바지(대성총국+일본)운동북(대성총국, 합작)(일본)설탕(1kg
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.06
  • [마케팅] 소니
    요건이다. 자본 코스트를 지불한 뒤에 발생하는 플러스, 즉 이익이 투자가들이 보는 진정한 이익이다.이 같은 발상에 기초하여 EVA라는 개념을 가 사업부에까지 도입함으로써 이 지표 ... , 마의 경영이 탄탄한 이유는 CD플레이어와 워크맨 등 창업세대가 내놓은 시장 창출형 상품이 세계적으로 톱의 자리를 견지하고 있어 안정된 수익원으로 기여하기 때문이다. 그리고 여기 ... 을 스스로의 손으로 잘라내는 것, 다시 말해 새로운 시장의 창출로 인한 것이다.당연한 이야기지만 소니는 작은 크기와 예쁜 디자인의 제품 전략에 기초해서 MD 워크맨도 소형화를 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.26
  • 6시그마에 대해
    ㎝인의 숙련도와 작업환경 및 생산설비의 특성에 따라 차이가 나기 때문이다.그러나 장기적으로 평균값은 목표값에서 표준편차의 플러스 마이너스 1.5배까지 차이가 나는 것으로 알려져 있 ... 의 미니 카세트 "워크맨"에 적용해 보자.만일 이 제품의 품질 수준이 6시그마라고 가정한다면 지난 79년이후 97년3월까지 생산된 1억6천만개의 워크맨중 불량품은 5백44개밖에 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18
  • [패션과 의상] 21C 미래사회의 복식 형태 및 나아갈 방향
    와 접목시켜 활발히 연구, 이용되고 있다.2.“ 감성공학 + 컴퓨터 + 통신 + 첨단소재 + 디자인 + 패션 ”이 Mixing된 웨어 러블 컴퓨터 (Wearable Computer ... 의 생활화.* PDA나 워크맨, 휴대형 라디오, 핸드폰은 시장에서 사양 됨.* 개인 생산성의 극대화.* 학교, 기업 및 사회에서 웨어러블 컴퓨터 착용에 대한 다양한 규 칙 제정.ⅳ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [성공전략]소니 VTR의 실패사례
    ) 트랜지스터 TV(60년) 독자규격의 고화질 컬러 TV 브라운관(68년) 헤드폰 스테레오 워크맨(79년) CD와 CD 플레이어(82년) 8mm VTR(85년). 모두 세계 최초라는 ... 나간다.주요영업품목전년대비증감률, %(2003년, 2004년 비교)오디오-7.8비디오-6.3TV-49.4반도체+213.1게임-40.0영화-40.3< 표-2 소니 사업부문내용 >98
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.15
  • [전지] 태양(광)전지
    "를 붙여서 만든다. 이 접합 부분에 전기장이 생기며 이는 접합 부분에 +극과 -극을 띤 부분이 생긴다는 것을 의미한다. 이러한 극성 때문에 자유전자는 n-형 쪽으로 (그림의 왼쪽 ... 반도체로 되어있고 두겹의 실리콘 반도체판을 붙여서 만든다. 햇빛이 닿는 판을 네가티브(Negative:-)라고 하며 뒷면을 포지티브(Positive:+)라 한다. 즉 자유 전자 ... 는 주간에 비상전원 또는 충전전원으로 사용하도록 제작되었다. 특히 휴대폰, 워크맨, 무전기, MP3, 노트북, 캠코더, 라디오 등의 휴대용 전자 기기 등에 이용하기 쉽도록 가볍
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.22
  • [국제기업론]소니
    샌디에고에 컬러 TV 조립공장을 가동1979년에는 헤드폰 스테레오인 워크맨1982년 CDP1985년 8㎜VTR등을 개발1988년에는 CBS레코드를 매수1989년에는 컬럼비아 영화 ... 손실을 계산했다. 이 손익악화의 원인은 환율에 있어서는 엔화 등의 플러스 요인이 있었지만 미국, 유럽, 일본, 아시아 등 주요시장의 경쟁격화로 인한 가격하락과, 휴대전화의 품질문제 ... 고정자산에 관한 회계기준을 적용함으로써 상각비의 계상을 제외시킨 점, 기타 엔저 등의 플러스 요인에 따른 것이다.3) 음악 (세계적인 불황, 구조개혁을 추진)상반기 음악부문의 매상고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • N세대의 정의와 특징
    티비나 워크맨, mp3라는 환경변화는 그것 없이 청소년기를 지나버린 세대와는 확연히 다른 감수성을 자기 세대에게 심어주게 된다. 컬러티비를 보며 자란 세대는 엔간한 쇼에는 만족 ... 할 수 없는 솔직하고 욕심많은 미의식을 갖기 마련이고, 워크맨을 끼고 자란 세대는 위에서 틀어주는 중앙방송에는 만족할 수 없는 개인의 자유와 색깔을 추구하는 성향을 지니게 되는 법이 ... 들이 N세대는 기념일+선물에 약하다. , N세대는 캐릭터를 좋아한다. , N세대는 손해를 안 본다.', 'N세대는 서비스를 좋아한다.' 등이 눈에 뛴다.문서검색에서는 이런 특징
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    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.02.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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