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"소형 모바일 디바이스" 검색결과 221-240 / 536건

  • 사물인터넷의 현황 및 활용사례와 앞으로 나아가야 할 방향
    서비스를 의미한다. 디바이스, 네트워크 플랫폼과 서비스를 아우르는 융합기술인 사물인터넷 기술은 다양한 분야에서 연구되고 있으며 기술개발이 진행되고 있다. 사물인터넷으로 사람 ... (European Commission)에서도 RFID 중심의 사물지향 연구에서 벗어나 모바일 인터넷, RFID, 센서 네트워크를 포함하여 수많은 주변 사물들을 연결하고 사물들이 서로 ... 정책 현황사물인터넷이 모바일, 스마트 혁명에 이은 차세대 혁명이자 대표적인 창조융합 및 신 성장동력 분야로 부상하면서 세계 주요국들은 정부차원에서 산업 육성 및 활성화 정책을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.28
  • 모바일 디바이스의 발전 방향
    것이다. 추가적으로 현재 연구가 진행중인 무선 전력전송 기술이 실용화 된다면 배터리 의존적인 모바일 디바이스 자체에 큰 변혁이 올 것이다.이렇게 값싼 초경량, 초소형 모바일 ... 모바일 디바이스의 발전 방향연세대학교 전기전자공학부권영재1. 모바일 디바이스의 전반적 발전 방향Phase 1현재Phase2가까운 미래Phase 3먼 미래스마트폰 용 H/W개발 및 ... S/W시장 선점 경쟁H/W 발전이 한계치에 도달4G 네트워크 보급 완료-> 모바일 클라우드 컴퓨팅H/W가격 하락, 소형화, 모듈화-> 확장성에 기반한 제품 다양화 및 시장 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.27
  • 교보문고에 관한 고찰 리포트
    소형 서점들이 운영되었다. 우리나라에서 처음으로 대형서점이라는 틀을 교보문고가 먼저 시작한 것은 당시로선 초유의 일이었다. 출판사를 병설하고 도서출판을 겸하고 사보 를 비롯 ... , 영화 등 제휴를 확대하고 있다. ▶ 채널 개발 인터넷 포털과의 제휴, 신규 채널 진출(IPTV, 모바일) 등 채널개발에도 힘쓰고 있다. 교보문고는 디지털 콘텐츠 사업을 차세대 ... 하다. ② 통합미리보기 종이책과 전자책을 인터넷과 모바일 교보문고에서 모두 이미지로 미리 본 후 구매 할 수 있다. ③ 클린배송 CESCO의 향세균 방역 시스템을 인터넷 교보문고 배송시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,400원 | 등록일 2013.11.13
  • Nintendo 소개와 Iwata의 성공과 고민, 경쟁사 분석 및 대안
    ..PAGE:13모바일 시장 성장세인기 컨텐츠방대한 AppSub04Iwata의 두 번째 고민..PAGE:14대화면보다 나은 게임환경 제공멀티디바이스웹서핑, 다양한 애플리케이션 구동방대 ... 을 즐길 수 있음..PAGE:1605Iwata의 고민해결Nintendo U와 DS의 결합1소프트웨어 개발에 투자32콘솔박스의 all-in-one화4모바일 플랫폼과 연계H/WS/W ... ..PAGE:17사업부 구조 개편DS 사업부 축소R&D 개발 부서 확장U의 소형화새로운 통합형 기기개발Solution No.105Iwata의 고민해결..PAGE:18All-in
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트워치 산업의 개요와 애플 워치의 파급력 그리고 스마트워치 산업의 당면과제와 활성화를 위한 제언
    단말 사양과 제공 서비스 측면에서 더 이상 새로운 기능을 제공하기 어려워지면서 스마트폰 산업이 성장 한계에 도달하고 있다는 의견이 팽배해지는 등 그동안 모바일 단말 시장의 성장 ... Experience)을 제공할 것이며, 이러한 새로운 변화는 애플의 ‘아이워치(iWatch)’에서 본격적으로 시작될 것으로 전망된다.2. 스마트폰과의 차이점ICT 시장 내에서 웨어러블 디바이스 ... 하면서 2023년에는 231억 달러의 대규모 시장이 형성될 것으로 예상하고 있다.스마트워치의 After market 이라고 할 수 있는 NFC 기술을 이용한 모바일 결제거래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 경영전략 PPT : 애플 분석 (애플의 역사, PC산업의 흐름, 매킨토시와 애플의 디지털 허브 전략, 핵심쟁점 및 제안)
    호환 가능 2004.01 아이팟 미니 기존 아이팟 소형 ver 총 5 색상 , 4GB, 출시가 250 달러 2004.07 아이팟 4 세대 아이팟 미니의 클릭휠 20GB 299 ... 하고 이때쯤부터 애플은 새로 열릴 모바일 세상을 준비하기 시작함 아이팟 터치와 아이폰 출시 , 실제로 모바일 시장의 선두주자가 된 애플 하지만 계속해서 플래시 외면하기 시작 ... 의 ‘ 어도비 ’ 인수 제안 4) 핵심쟁점 및 제안 산업 및 트랜드 분석 1) 모바일의 확산 - 2013 년 60 억명 이상 예상 , IT 산업 분야의 큰 영역 2) 임베디드 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 삼성전자 기업분석
    , 세탁기, 의료기기등IM부문HHP. 통신시스템, 컴퓨터, 디지털카메라등반도체사업부문DRAM, NAND Flash, 모바일 AP 등DP사업부문TFT-LCD, OLED 등○ 재무정보 ... 과 하반기 2000만 화소 제품 개발등의 목표를 세우고 기술 개발에 집중할 전망이다. 메모리 사업부는 LPDDR2에서 LPDDR3로 모바일 D램 사업 구조를 점진적으로 전환 ... 디바이스와의 역동성 강조2) 16MP, ISOCELL, Fast Auto Focus, HDR 등으로 카메라 기능을 한층 강화했으며3) 지문인식 / 완전방수 /심박센서 등이 채택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    나노산업 발전을 위한 과제와 해결방안
    , 생체모사재료, 나노코팅, 나노 측정기술, 반도체 나노가공, 고기능 운동용품전자/통신소형화/고효율/초고속 전자부품 및 장치초소형 저장장치, 대용량 정보처리/전송 센서, 통신장비, 무인 ... 장비, 디바이스, 감성융합소재- 국책과제, 장비지원, 나노융합기술인력 양성IT/에너지/환경관련 나노소재부품산업 육성 및 지원- 정밀성형(금형, 소성가공, 표면처리)기술 지원- 연료 ... 전지, 태양광 부품산업 육성2014년도 전후 나노산업 목표..PAGE:7기계자동차전자통신모바일부품소재섬유산업신소재첨단의료생체소재에너지환경부품소재나노산업 발전의 총체적 과제중소기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.30 | 수정일 2017.08.25
  • 사물인터넷 (M2M)에 관한 전반적인 내용 및 구성 , 현재 시장현황 및 향후성장성에 관하여 기술하였습니다.
    Mobile Communications) 휴대전화 표준화 기구인 GSMA에 따르면 M2M 디바이스의 개수가 '11년 20억 개에서 '20년에는 6배인 120억 개로 증가하고, M2M ... 위한 도구(핸드폰, PC/Laptop, 테블릿 등)을 제외한 모든 산업에서의 디바이스가 통신하는 것을 의미한다. 사물들을 네트워크로 상호 연결한다는 점에서 '사물 간의 인터넷 ... Environments Application Protocol) . 인터넷에서 센서 노드와 같이 제한된 컴퓨팅 성능을 갖는 디바이스들의 통신을 실현하기 위해 IETF의 CoRE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,400원 | 등록일 2014.04.09
  • [방통대 경영학과 3학년 e-비지니스 공통] 1. USN(Ubiquitous Sensor Network)에 대하여 그 개념을 간략히 설명하고, 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 기술
    며, 실시하고 있다.대학교에서는 U-캠퍼스(U-Campus)라는 내용으로 캠퍼스의 유비쿼터스화를 꾀하고 있다. 2차원 바코드, RFID, 모바일 디바이스(Mobile Device) 등 ... 는 이들 정보를 제어하고 관리하여 전력소모를 줄이면서 효율적으로 사용자의 요구에 따라 전달하거나 처리할 수 있도록 배치, 운영, 통신할 수 있는 저전력형의 초소형 센서 노드 기술 개발 ... Area Network)에 국한되었던 유무선 홈네트워킹 기술이 점차 몸 안에 착용하는 디바이스들 간에 네트워킹을 제공하는 BAN(Body Area Network) 영역으로 적용 범위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.28
  • [방통대 경영학과 3학년 e-비지니스 공통] 1. USN(Ubiquitous Sensor Network)에 대하여 그 개념을 간략히 설명하고, 유비쿼터스 컴퓨팅
    소형 컴퓨팅 디바이스를 사물이나 환경에 내재하여 이로부터 정보를 획득하고 활용하는 것을 의미하며, 이 경우 가는 곳마다. 컴퓨팅 기기가 존재하게 된다. 그리고 이동성은 컴퓨팅 ... 디바이스소형화를 통해 언제 어디서나 컴퓨팅을 시현할 수 있게 되는 것을 의미한다. 이러한 개념구조를 바탕으로 고찰해 보면, 완전한 유비쿼터스 컴퓨팅은 이동성과 내재성을 모두 발전 ... 적으로 물브로드밴드를 통해 유선ㆍ무선, 통신ㆍ방송을 불문한 다양한 네트워크상에서 데스크와 모바일 PC, 휴대전화, PDA, 네비게이션 등 소위 모바일 정보통신 기기가 IP주소체계로 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.06
  • 스마트와치 시장분석 및 자사매출기여 분석 레포트
    [ 1 ] Smart Watch Report Biz Development Team Edie. Park[ 2 ] 목차 1. Wearable Computer ? (1) Mobile ... ) 시장성분석②[ 3 ] 1. Wearable Computer ?[ 4 ] (1) Mobile Device 시장의 이슈 Wearable Computer[ 5 ] (2 ) Wearable ... 개발이 진행되고 있는 분야이며 , 향후 인간의 삶에 중요한 역할을 할 것으로 기대되고 있는 소형전자기기입니다 . 1510, “ 뤼베르의 달걀 ” 1920, 디지털 손목시계 BC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.02.13 | 수정일 2014.06.03
  • 삼성 핸드폰 산업의 전략, 삼성핸드폰 swot 분석,환경 분석 전략
    디바이스 제조사임에도 그 근간이 구글의 안드로이드 기반이기 때문에 애플 같은 완전한 주도권을 갖지 못한 삼성은 ‘바다’의 실패 이후 인텔과 손잡고 만든 타이젠 플랫폼을 준비중인 것 ... 처럼 주류 모바일 OS 위치까지 올라선다면 삼성은 스마트폰 시장에서 절대권력을 쥘 수 있을 것이다.2) 중국 시장의 성장: 거대한 국토에 버금가는 인구수를 보유한 중국 시장은 실로 ... . IoTiSIC(Samsung Strategy and Innovation Center) 사장이 미국 모스콘 센터에서 열린 컨퍼런스에서 초소형 반도체 하드웨어 플랫폼(아틱1, 아틱5, 아틱
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    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.09 | 수정일 2017.01.11
  • 모글루 인터넷비즈니스 사례
    열리게 되었다. 수백 페이지나 되는 무거운 책들을 들고 다닐 필요 없이 Kindle 디바이스 한 개만 있으면 어디에서든지 편리하게 책을 볼 수 있어 소비자들의 많은 호응을 얻 ... 다. 현재 모글루는 한국과 미국 현지 법인을 설립하여, 아이패드 등과 같은 스마트 디바이스 관련 컨텐츠 시장으로서 미국과 한국에 진출하고 있다. 모글루는 활자 중심의 E-BOOK ... 을 벗어나, 스마트 디바이스의 터치와 중력 작용 등을 활용하여 액션을 포함한 멀티미디어 기능이 적용된 E-BOOK을 프로그래밍 지식없이 누구나 손쉽고 빠르게 만들 수 있는 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.03
  • 경희대학교 인터넷의진화와미디어콘덴츠기술 과제 - 모바일멀티미디어 적용 사례
    모바일멀티미디어적용사례-인터넷의진화와미디어콘텐츠기술정화영 교수님경희대학교2012100077 경영학과 이주연IndexⅠ. 모바일 멀티미디어의 개념Ⅱ. 모바일 멀티미디어의 적용 사례 ... 1)유비쿼터스-적용 배경(1) 개인용 컴퓨터의 보급(2) 인터넷과 모바일 인터넷의 보편화(3) 기술 또는 제품의 융합-적용 유형(1) 전력사업(2) 위치기반 서비스(3) 스마트 ... (DMB, 카메라, 동영상 등)(5) 게임 어플리케이션(6) 메신저 어플리케이션 & SNS 어플리케이션Ⅲ. 참고문헌Ⅰ.모바일 멀티미디어의 개념모바일 멀티미디어=모바일+(멀티+미디어)즉
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.26
  • 유비쿼터스 기술동향과 정보격차에 대해
    사업들이 공공, 민간분야에서 다양하게 펼쳐지고 있으며, 이러한 경향은 컴퓨팅 디바이스(Computing Device)의 소형, 고성능화, 근거리 무선통신 기술, RFID, USN ... 속화 있다. RFID 학생증 및 모바일 디바이스 등을 중심으로 구축하고 있으며 학생증, 출입증, 현금카드 및 출석체크, 도서관이용 등을 RFID로 통합하고 수강정보 학사행정 등 ... )을 형성할 수 있다. 극초소형 칩에 의해 다양한 기기들이 상호간 인터렉티브(Interactive)하게 연동되어 다양한 형태의 서비스를 제공하는 기술이다.4) 퍼스널 시스템
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • [LOT]사물인터넷의 정의 및 사물인터넷 동향 분석 레포트 자료-사물인터넷,LOT 전망, LOT개념-
    모듈이 탑재되면서 사물과 사람 간 또는 사물 간의 새로운 통신 유형이 등장할 것을 예측하며 특히 각종 ICT 기술의 진화로 모든 사물이 소형화 및 지능화되면서 사물 인터넷 시대 ... .org/wiki/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7" \o "인터넷" 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 ... 에 있어서, 능동성여부에 따라 분류가 가능하다는 것이다. M2M은 디바이스를 통하여 정보수집·가공하여 사용자에게 단순 전달하는 수동적인 개념이나, IoT에서는 모든 사물이 스스로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.10
  • 기업분석보고서_슈프리마(Suprema)hwp
    % 내외를 차지하고 있다.● 적용분야디바이스의 개인정보 보안, 금융거래인증, 모바일결제 등4. 거시환경분석슈프리마의 거시환경분석 중에서도 경제적 환경분석을 정책환경, 산업환경, 수요 ... 솔루션으로 나노패키징 공법이 적용된 지문 인식 모듈이며 독자적인 알고리즘을 개발해 초소형 제품 생산이 가능하다. 또한 크루셜텍의 BTP 솔루션은 인식률을 좌우하는 자체 지문 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 삼성전자의 사업영업에 관한 조사입니다.
    )③네트워크무선 네트워크 분야에서는 삼성전자가 개발해 2007년 국제 기술표준으로 채택된 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX, WiBRO)가 세계 대형 이동통신 시장에서 본격적 상용 서비스 ... ⑦홈네트워크⑧헬스케어⑨에어케어⑩Enterprise Mobility(그래픽 출처 : 삼성전자 사이트에서 발췌, 직접 작성)①IT 비즈니스IT 비즈니스는 삼성전자가 주력 사업군이며, 많은 강점을 보이고 있는 분야 ... 갖춘 3세대 프리미엄 미니 노트북 N310과 슬림 노트북 X420 등의 제품으로 모바일 PC의 새로운 트렌드를 제시하며 노트북 600만 대 판매를 달성했다.차세대 전략사업 중 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 플렉시블 센서 동향
    거나 유연성을 지녀야 한다. 앞서 언급했듯이 반도체 공정과 MEMS 기술을 기반으로 센서의 소형화가 가능하기 때문에 터치센서(혹은 압력센서)와 같이 대면적을 필요로 하는 센서를 제외 ... 하고는 유연성이 큰 의미가 없다. 즉 플렉시블 전자소자가 구현되더라도 그 구성 요소 중 하나인 센서가 휘어짐이나 늘어남에 의해 받는 외력을 견딜 정도로 소형화 된다면 굳이 유연성일 지닐 ... 더라도 체적으로 발생하는 이물감이 사용자에게 부정적인 영향을 미치는 디바이스의 구성 요소가 목표가 되겠다.1. 전자 피부(electronic skin)인간은 5개의 감각(시각, 청각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.23 | 수정일 2019.02.07
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2025년 11월 28일 금요일
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