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"모험스포츠란" 검색결과 221-240 / 2,722건

  • [2017]하반기 금호석유화학 IT운영직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    은 과감한 모험이던가 아니면 아무것도 아니다’는 교육자이자 사회 운동가인 헬렌 켈러의 말로, 고등학교 시절 독서실을 다니며 매일 같이 문 앞에서 봤던 문구입니다. 이 문구를 보며 도전 ... 쯤 도전하고 싶다는 생각을 했습니다. 그래서 고소공포증을 극복하고, 나아가 익스트림 스포츠를 즐기기 위해 번지점프를 결심했습니다.C. 변화 혹은 개선하기 위해 어떤 노력을 하셨는지 구체
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. Big Society와 Strong Society의 개념과 사회적, 역사적 배경을 설명하시오. 2. 두 관점에 따른 정책의 예시를 제시하시오.
    고, 지방정부가 운영하는 서비스까지도 커뮤니티 조직들이 운영할 수 있게 했다. 두 번째, 캐머린은 공공서비스(교육, 주거, 헬스케어, 레저센터, 스포츠 기회 등)가 비효율적이고 불공평 ... 하게 제공되고 있다고 지적했다. 그리하여 사회적 기업과 모험적인 사회기업가, 민간 기업 등의 경쟁을 통해 서비스 수준은 높이고 가격은 내리는 방법을 추구하도록 하였다. 한 자선단체
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.03 | 수정일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기소개서(회계/재무/세무/경영지원/경영기획)_중견기업 서류합격
    를 주고 운동을 포기하게 하는 것이었습니다. 하지만 저는 악바리 근성과 열정으로 두 가지 목표를 달성해 보였습니다. 스포츠를 즐기며 습득한 친화력과 목표 석차를 향한 집념으로 밤낮없이 ... 통신 영업사원에 도전한 경험이 있습니다. 마케팅을 수강한 적은 있었지만 주로 회계에 관심을 가졌던 저에게 B2C 영업은 모험이었습니다. 하지만 새로움에 대한 갈망이 있었고 어려운
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 할리우드GATT를둘러싼투쟁,멀티플렉스시네마,비디오저작권침해,3D영화
    출판사와 NFL 미식축구와 맨체스터 유나이티드 축구경기 같은 주요 스포츠행사들을 방송할 권리도 가지고 있었다.세계영화사 p.743 디즈니 제국 디즈니는 1984년에 마이클 ... 한 LCDD 애니메이션 단편영화 안드레와 월리 꿀벌의 모험 , 수잔 반 바엘레와 더그 킹스베리가 제작한 CGI단편 스누트와 머틀리 . 1985 루카스필름이 LCD를 픽사로 분리 ... 한 행사(오페라 공연 실황 상영, 스포츠 경기 상영)를 계획할 수 도 있었다.텍스트 디지털 영사의 확산 새로운 35mm 영사기는 약 3만 달러였지만 스크린을 디지털 영사로 바꾸는 데
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학 교양과목 취미와 예술 중간 과제물
    적존재론적대접받기를 선호현지상황 이해매력물 선호스포츠, 자연 선호조심스러움모험적호텔 식당에서의 안락함 선호현지인과 같은 전통식사 선호동질적혼성적대량형개별적패키지형개별적비실체 추구
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • KBS 드라마 <화이트 크리스마스>를 통한 정신 분석
    적 약함을 숨기기 위해 항상 강한 척을 하며 짓궂은 행동을 한다.강미르: 일탈과 모험을 즐기는 아이로 쾌활하고 강한 힘과 체력을 가지고 있다. 더불어 항상 자신감이 넘치고 과격함과 욱 ... 함에 반해 김요한의 광적인 스토커가 된다. 위험한 스포츠와 레포츠를 즐기며 힘이 세며 김요한이 위험에 처할 때마다 도움을 준다.체육선생님: 수신 고등학교의 방학 동안 아이들을 감독하기 ... 하는 성격에 모험과 일탈을 즐기는 강미르의 성격은 강미르의 빨간 머리를 통해 반영되며, 김요한은 자신이 연쇄살인범이라는 것을 밝히기 전에 계속 목폴라티를 입는 것을 보여준다. 이
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    시킬 수 있는 캐릭터가 존재한다는 것이다. 재패니메이션은 다양한 장르가 존재하는데, 예를 들어 판타지, 하이틴 로맨스, 스포츠, SF 등 다양한 장르와 자유로운 주제는 애니메이션 ... 은 다을 만들어 국내뿐만 아니라 해외에 판매하였으며, 한국에서는 스포츠 구단 LG트윈스, 롯데리아, AK플라자, 던킨도너츠 등과 콜라보를 하여 소비자들에게 많은 인기를 얻고 있다. 그 ... 다 소년 소스케의 사랑과 우정 그리고 모험을 담은 작품으로 하야오 감독의 특유 동화적인 색채와 순수한 스토리가 많은 관객들을 만족시켰다.뿐만 아니라 '벼랑 위의 포뇨'는 제65호
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년활동 현황과 코로나19 시대의 청소년활동 활성화 방안
    184개, 비대면 활동 프로그램, 1672개, 혼합활동(대면+비대면) 1680개가 운영되고 있다.청소년 활동 정보서비스 홈페이지를 통해 운영되는 프로그램들을 보게 되면 문화예술, 모험 ... 개척, 역사탐방, 환경보존, 과학정보, 진로탐구, 자기 계발, 건강/스포츠, 교류, 봉사협력, 기타 과정으로 분류되어 진행되고 있는데 문화예술과 기타 프로그램의 비율이 가장 높
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    몰입경험의 개념과 특징, 진행원리와 활동몰입의 영향요인과 시사점에 대한 이해
    와 함께 청소년문화활동이 있는데 이는 예술, 스포츠, 동아리, 봉사활동 등으로 문화적 감성과 함께 살아갈 수 있는 능력을 함양할 수 있는 체험활동이다. 이러한 청소년활동은 청소년 ... 도록 하는 모험적ㆍ도전적 활동이라는 특징을 가지고 있다.이러한 청소년활동에서는 기초가 되는 이론으로 몰입경험 이론이 있는데 본론에서는 몰입경험이론을 통해 몰입경험에 관해서 작성해보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 창업자질 및 적성분석과 아이템 선정
    생가보존업, 나대지운영업, 사이버타운CAD 및 3DCAD 및 3D 인력 중개업자동차스포츠카정보, 중고차중개업네트워크 및 컴퓨터소호설계사인테리어Shop 인테리어 컨설팅이동통신단문 정보 ... 용품 판매 업종어린이 패션 용품점 컴퓨터교실 공부방 장난감 대여업캐릭터 판매 전문점 즉석스티커사진자판기 스포츠(NBA등) 용품점컬러명함점 포스터 전문점 즉석인쇄 전문점컴퓨터 기타 ... 전문점이정도 투자자금은 점포와 재고물품만 건지면 큰 손해가 없는 직종.조금은 모험적인 뉴 비즈니스에 투자 OK주택가 밀집지역에 위치하는게 좋다4. 금액에 따른 아이템 선정권장업종3
    리포트 | 36페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    수준으로 사회적 활동이 증가할 것이라 생각되며, 많은 사람들이 친구나 가족들과 서로 직접 대면해서 만남을 이어나가고, 사회적 모임이 증가하여 스포츠나 예술, 음악과 같은 활동에 참여 ... 하는 비중이 높아질 것이다. 둘째, 여행과 모험과 같은 활동이 증가할 것이다. 코로나로 사실상 여행이 제한되어 여행의 가치를 새롭게 깨닫고 여행에 대한 수요가 급증할 것으로 예상
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 롯데월드 마케팅 4P전략과 STP, SWOT분석
    ) 해외유명 테마파크 벤치마킹전략 제시1. 롯데월드 소개서울특별시 송파구 잠실동 40-1에 위치한 롯데월드는 1989년 개장 이래 문화생활, 쇼핑, 스포츠,관 광 등을 한곳에서 모두 ... 월드 어드벤처는 대규모의 실내공원으로, ‘모험과 신비’를 주제로 한 탑승시설·관람시설·공연 프로그램·세계의 거리로 구성되어 있으며, 미국·일본이 만든 디즈니랜드, 캐나다의 에드먼튼
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와 예술_취미로서의 여행 및 관광_구관광 및 신관광으로서의 접근_다녀온 여행지 소개
    을 대한다는 특징을 지니고 있다. 종래의 환대를 받으려던 관광에서 현지상황에 태도를 보이고자 노력하는 자세로 변화하였다. 매력적인 곳을 찾으러 다니는 것에 그치지 않고 스포츠와 다른 ... 자연도 선호하면서 모험을 선호하고자 한다. 구관광에서는 호텔에서의 안락한 식사를 주로 추구했다면, 시관광에서는 현지인이 실제로 먹는 현지식을 많이 추구하게 되었다. 이처럼 신관광
    리포트 | 5페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리가 빵을 먹을 수 있는 건 빵집 주인의 이기심 때문이다 독후감
    을 저지르지 않는지 감시하는 기능을 원활히 하면 된다. 흡사 스포츠 경기의 심판과 같은 역할이다. 인간은 남이 아니라 자신과 자신의 가족을 위해 일할 때 가장 열심히 일한다는 문구 ... 다. 그런 모험적인 사업가들이 미국 경제를 이끌어가고 미국을 세계 초강대국으로 불리게 만들었다고 생각한다.이 책에 직접 언급 안된 부분으로 자본주의를 보는 여러가지 관점에서 자본주의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사이슈 전문자료_청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른 문제점 및 대응방안에 대한 고찰
    도박중독 증가에 따른 개인 및 사회적 惡영향은 매우 심각5. 청소년 온라인 도박중독 증가, 어떻게 대응할 것인가1. 서론만 16세인 A군은 사다리와 스포츠 배팅 도박을 재미 삼 ... 다른 成人의 개인정보를 도용하여 가입하여도 이를 검증할방법이 없는 것이 맹점으로 꼽힌다.청소년기에는 일반적으로 모험 추구 성향이 강한 반면 통제력은 미흡하여도박의 유혹에 빠지
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.17
  • 취미로서의 여행, 구간광과 신관광
    의 상황을 이해하려 노력하고 현지인과 같은 전통 식사를 경험하려고 한다. 스포츠와 자연을 선호하며 모험을 즐기려고도 한다. 그리고 사회적?문화적?환경적 영향에 대해 책임 있는 모습
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.08
  • 유·청소년의 야외교육 경험에 관한 체계적 문헌 분석 (A Systematic Review on Outdoor Education Experience of Youths)
    교육의 형태, 내용, 효과로 범주화되었다. 분석 결과, 야외교육은 (a) 형식적 측면에서 야외에서 이루어지는 캠프 활동, (b) 내용적 측면에서 생존 기술과 모험 스포츠, 그리고 ... 환경, (c) 두드러지는 교육적 효과 측면에서 개인적·사회적 발달로 구조화되었다. 본 연구의 결과에 기초하여 야외교육의교육적 확장을 위한 스포츠의 재개념화에 관한 연구, 야외교육 ... implement outdoor education were suggested. 한국스포츠교육학회 한국스포츠교육학회지 이종호, 이옥선
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 기사 등 언론에 나타난 정신건강과 관련된 내용을 찾아보고 선정한 이유를 작성하시오. 그리고 해당 문제에 대한 원인과 이를 해결할 방법을 작성하시오.
    탐구와 모험심이 강한 나이대이기도 합니다. 도박의 불확실성과 긴장감은 청소년들의 호기심을 자극하는 요인이 되며, 온라인 게임에서 흔히 볼 수 있는 확률형 아이템이나 베팅 시스템 역시 ... 중 하나입니다.온라인 카지노, 스포츠 베팅 사이트, 그 외 다양한 사이트 등 몇 번의 간단한 클릭만으로 접근할 수 있기에 도박을 시작하게 만드는 가장 큰 계기를 제공하는 것입니다
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.
    의 프로모션은 고객이 제품의 품질과 가치를 직접 느끼게 하여 브랜드 충성도를 높였다. 이벤트 프로모션에서는 레드불이 다양한 스포츠 이벤트를 후원하며 브랜드 인지도를 높였다. 예를 들 ... 어, "레드불 스트라토스" 프로젝트는 극한 상황에서의 도전 정신을 강조하며 큰 화제를 모았다. 이러한 이벤트는 레드불이 에너지와 모험의 상징으로 자리 잡는 데 기여했다. 5) 인플
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05 | 수정일 2024.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    스토리텔링에 대한 소고
    를 통해 브랜드와 고객 간 정서적 유대감을 형성할 수 있어 브랜드 충성도를 높이는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 나이키는 'Just Do It' 캠페인에서 다양한 스포츠 스타들의 도전 ... 인물를 들어 해리 포터 시리즈의 해리 포터 캐릭터는 마법 세계에 대한 호기심과 모험심이 있지만 동시에 고아 출신이라는 상처와 가족애 갈망이 있어 입체적인 면모를 보입니다.또한 강렬
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:18 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감