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"멀티미디어축적" 검색결과 221-240 / 2,333건

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  • 한국의 현대문화과제
    의 대중문화시대가 저물고, 뉴미디어 환경에 대응한 디지털문화가 시작되었다.구분내용1990년대-매스미디어가 신문/잡지→라디오/TV→케이블TV/위성방송→디지털미디어/멀티미디어로 확대 ... 한국의 대중(大衆)은 대중매체에서 일방적으로 공급하는 소비문화나 외국문화를 일방적으로 받아들이고 소비하는 우중(愚衆)이 아니라, 대중매체와 위성케이블 등 뉴미디어 인터넷 등 멀티 ... 란성 쌍둥이가 각기 다른 나라에 입양된 후 서로 다른 생활양식을 보이는 것?▶ 축적성 : 인간의 학습 능력과 상징체계를 통해 한 세대에서 다음 세대로 전승되며 쌓이게 됨새로운 요소
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.26
  • 6G(6세대 통신)의 특징 및 서비스 조사
    한 가격으로 멀티미디어와 게임 , 그리고 웹호스팅 등 다양한 서비스를 이용하는 사례가 증가 할 것으로 보인다 .4 6 세대 통신 (6G) 의 예상 서비스 6G 의 예상되는 서비스 ... 축적이 대량으로 증가 다양한 분야에 유용하게 활용 가능 군사 분야 주요 정보들을 실시간으로 주고받기 가능5 6 세대 통신 (6G) 은 언제쯤 상용화 될까 ? 6G 의 상용화 시기
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 디지털경제시대의 경영환경
    은 기업의 새로운 사업기회로 서 모바일 인터넷, 소프트웨어, 게임, 애니메이션, 디지털기기, 디지털 멀티미디어 방송 및 디지털 컨텐츠 등의 분야에서 각종 새로운 상품의 개발이 가속화 ... 다. 즉 디지털기술이 정보 ? 미디어의 전 영역으로 확산됨과 동시에 인터넷에 의해 온라인 네트워크화 되면서 전 세계가 디지털 조류의 영향권 하에 놓였다는 것을 의미한다. 이러 ... 에서 지식이나 정보의 중요성이 더욱 커지고 있다. 지식기반경제의 핵심은 지식의 축적, 확산, 활용이며, 이 모든 과정에서 가장 중요한 사회적 인프라는 지식을 공유하여 규모의 경제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.11
  • CJ E&M 전략 분석
    제일제당 내 멀티미디어 사업부 신설 1997 년 ㈜ 뮤직네트워크 (CJ 미디어 ) 인수  미디어사업 진출 2000 년 CJ 엔터테인먼트 ㈜ 설립 2004 년 CJ 인터넷 ... E M ㈜ 설립 (3 월 ) 2012 년 12 월 강석희 대표 취임 E M 은 ’95 년 제일제당 내 멀티미디어 사업부 를 모태로 , ‘ 97 년 CJ 미디어 와 ‘ 10 년 온 ... CJ E M 전략 분석목차 1 CJ E M 개관 외부환경 / 내부능력 평가 중장기 전략 부문별 사업 전략 ① 방송 ② 영화 ③ 음악 ④ 공연 ⑤ 스마트미디어 ⑥ 게임 글로벌 현황
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.11
  • 스마트러닝과 소셜러닝의 개념과 특징 및 성인학습자의 특성을 파악한 후 어떻게 HRD에 활용할 수 있을지 자신의 생각을 쓰시오.
    이 중요한 만큼 성인학습자에 대한 이해가 필수적으로 선행되어야 한다. 사람은 성인으로 성숙해 감에 따라 자기주도적인 인간으로 변하고, 풍부한 학습자원이 되는 경험을 축적하며 학습 ... 교육방법을 통합하여 자기주도학습과 지능적인 교수학습 방법이라고도 설명한 학자도 있다. 종합하면 스마트러닝은 스마트폰, 미디어 태블릿, e-book 단말기 등 다양한 정보 기술 ... 한다. 이는 인터넷에 올라온 많은 정보의 즉시성, 실생활성을 반영하고 있어 좀 더 실생활과의 연계가 가능하기 때문이다.다섯째, 테크놀로지 기반 학습이다. 이는 멀티 플랫폼과 클라우드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 경기대 교내이러닝 유비쿼터스정보화사회 과제6
    1. ( )이란 일상생활에서 사람들이 어떤 제품이나 서비스와 상호작용하여 사람들 속에 축적되는 모 든 기억과 감정을 의미한다. 좀 더 구체적으로 정의하자면 경험은 디지털 상품 ... 를 이용하는 사람들에게 ( )을 제공하는 것이다.5. ( ) 분야는 멀티터치(multi-touch), 햅틱(haptics), 동작인식 및 모바일 증강현실 등 편리하고 다 양한 활용 ... 며, 기존의 키보드, 마우스의 입력 방식에서 벗어나, 멀티터치, 3D UI 등 사용 편의성과 UX를 강화시키는 방향으로 전개되고 있다.7. ( ) 분야는 양방향·참여형 콘텐츠의 소비
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경제생태계4공통) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오0K
    글로벌경제생태계4공통) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오0K경제학과 글로벌경제생태계4공통글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청 ... 을 증진시키는 방안을 모색하는 한편, 멀티미디어 산업과같은 새로운 영역의 확대에도 힘써 왔다. 그리고 경제구조를 고부가가치 산업중심으로 재편하는 작업을 추진했다.정보통신산업은 모든 ... 를 요격하기 위해 사용된 데이터 통신시스템이다. 1963년에는 SAGE 시스템 구축에서 축적된 기술을 사용하여 SABRE라는 아메리카 항공사의 좌석예약 및 회계업무시스템이 개발
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.30
  • (한국산업의이해 C형) 한국의 전자산업에 관해 논하시오
    년대 흑백TV, 80년대 칼라TV, 90년대LCD를 거쳐 성장해온 디스플레이 산업은 아날로그 시대부터 멀티미디어 콘텐츠를 보여주는 기기로 규모가 커져 왔다. 다양한 멀티미디어 ... 의 반도체 제조사가 투자하였으며 이후 미국과 일본의 다국적기업들이 잇따라 투자대열에 참여하여 전자산업인력을 대량으로 확보할 수 있었다. 이에 따라 그동안 도입된 기술과 축적된 기술 ... 흥국중, 독점 화되었다. 이러한 산업생태계 하에서 중소기업은 핵심기술축적이 어려워져서 대기업에 생산요소들을 공급하는 구조의 고착화된다.중소기업이 대기업에 종속적 계층적 관계통합구조
    방송통신대 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 이비즈니 이해 족보
    권의 등록⑥ 지속적 수익 창출력 확보7번. E-비즈니스 마케팅의 차별적 특징에 해당되지 않는 것은?① 광고효과의 측정 어려움② 일대일 마케팅 지원③ 양방향 마케팅 지원④ 멀티미디어 광고 ... 의 장점에 해당되지 않는 것은?① 사용자의 요구사항에 반영② 자사의 고유 업무에 적합한 시스템 구성이 가능③ 자사의 know-how 축적 가능④ 표준화에 의한 유지보수비 절감⑤ 초기 ... 고도화⑤ 매스미디어와의 분리 (답:모바일 미디어와 매스미디어의 융합)[22~30] O, X형22번. E-CRM의 구성요소는 크게 고객접점, 기업전방조직, 기업후방조직, 서비스자원
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.01
  • 지식경영 기업의 활용 사례
    . 지식경영의 특징1.1. 암묵지(비정형 정보)의 형식지(비정형 정보)으로 전환- 비정형 정보(문서, 전자우편, 메모, 각종 멀티미디어 자료 등)를 정보시스템으로 축적, 유통 ... 에 적극 활용하여 헤아릴 수 없이 많은 유형, 무형의 이득- 축적된 지식을 재활용하여 어느 곳에서라도 적시에 본인의 업무을 손쉽게 수행- 교육정보를 구축하여 조직원들의 자발적 학습
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.28
  • 1. 이동통신 역사와 신기술
    1. 이동통신 역사와 신기술11-1. 이동통신 기술 역사11) 4세대 - 유비쿼터스ㆍ무선랜ㆍ인터넷 12) 3.5세대 - HSDPA 이동통신23) 3세대 - 무선 멀티미디어24 ... 세대는 디지털 방식의 도입으로 음성, 데이터 통신이 함께 서비스되었다. 제3세대는 멀티미디어 서비스가 가능하게 되면서 무선으로 인터넷을 즐길수 있게 되었으며, 제4세대는 다양 ... 에 따라 추가성장이 기대된다. 특히 기업들의 높은 참여와 지리정보의 축적, 정부정책의 지원 등에 힘입어 상업화가 급진전될 것으로 예상된다.한국정보통신기술협회에 따르면 국내 위치기반
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 정신건강론 ) 자신에 대한 포괄적 인식(자아개념)을 살펴보고, 이를 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용하여 분석 및 정리하시오. (3) 할인자료
    정신건강론자신에 대한 포괄적 인식(자아개념)을 살펴보고, 이를 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용하여 분석 및 정리하시오.1) ①자신에 대한 전반 ... 적 인식, ②자신의 생애 동안 자아개념이 발달해 온 과정신건강론자신에 대한 포괄적 인식(자아개념)을 살펴보고, 이를 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용 ... 있다. 자아개념은 개인의 전 발달과정에서 지속해서 환경과 상호작용을 하고 연관된 활동 및 경험의 축적을 통해 변화되는 것으로 개인의 신체적, 정신적, 사회적 변화에 따라 다양
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2019.12.09
  • 빅데이터 활용사례와 효과분석 및 미래전망
    하기 위해서는 축적된 데이터를 갖고 무엇을 분석할 것인가에 대한 고민이 필요하다. 이러한 고민은 데이터 마이닝과 연결되는데 빅 데이터에서 데이터 마이닝은 방대한 데이터를 실시간 ... Mining) 그리고 소셜 미디어에 올라오는 글과 사용자를 분석해 소비자의 성향과 패턴 등을 분석하는 소셜마이닝(Social Mining)과 같은 방법을 통해서 현실 마이닝 ... 하고 보관하여 빅 데이터를 축적하였다.2) 빅데이터 분석- 볼보는 네트워크에 클라우드를 통합시켰다. 2010년 볼보는 19개국의 생산 공장과 8개의 주요 사업단위와 12개의 지원영역
    리포트 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.11.18
  • 미디어 발전 ppt 미디어의 정의, 발전양상, 기사 중심 ppt
    게 할 수 있음이용자가 능동적인 작가의 역할 수행원하는 텍스트를 선택할 수 있고, 독자적인 의미 구성을 통하여 능동적인 작가로의 전환멀티미디어적 특성기존의 매스미디어에서 독립적인 ... 아프리카TV는 국내에서 독보적인 입지를 확보한 소셜 미디어 플랫폼 'AfreecaTV'를 중심으로 인터넷 기반 서비스를 제공하고 있다.한편 다년간 국내 서비스를 통하여 축적된 서비스 ... ..PAGE:1미디어 발전미디어 관련 기사를 중심으로..PAGE:2미디어의 정의미디어의 발전양상야기된 현상향후 사회적 변화목차..PAGE:3사전적 의미 : 중재하는 수단, 도구
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.01.16
  • 방통대 중간과제 아동청소년과미디어, ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. - 서론: 유튜브에 등장하는 아동 및 청소년에 대한 전반적인 상황과 특징을 제시한다. - 본문: 아동이 주도하고 이끌어가는 유튜브 활동이 아동에게 미치는 영향을 긍정적인 측면과 부정적인 측면으로 나누어 기술하라. - 결론: 아동이 등장하는 유튜브에
    서비스가 접근성이 높으며 만족도 역시 높다고 보았다.또한 정양수와 서자원(2015년)은 유튜브 챈트, 스타폴 등의 멀티미디어 자료가 초등학생의 영어 학습에서의 긍정적 태도의 형성 ... 소년의 유튜브 이용실태3, 아동 청소년에 대한 유튜브의 영향4, 아동의 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 현황5, 유튜브와 키즈콘텐츠6, 키즈 콘텐츠의 긍정적인 측면7, 키즈 콘텐츠 ... 하고 있으며, 미디어의 영향력이 특히 나이가 어릴수록 강하게 작용하고, 유튜브 사용량의 경우 나이가 어릴수록 많다는 점을 감안하면, 유튜브를 이용하는 아동과 청소년의 특징을 탐구
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷과정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    Processor의 약자이다. CPU, GPU, 모뎀칩, 이미지 프로세서 멀티미디어 칩 등이 포함된다. 먼저 갤럭시 S9의 프로세서는 삼성 엑시노스 9 Series (9810) SoC ... 발표될 차례인데, 인공지능 기능을 넣은 기능 강화 모델은 V30 ThinQ를 소개했다. 갤럭시 S9의 터치스크린은 멀티터치 및 압력 센서 지원 정전식 터치 스크린이다. V30 ... 의 터치스크린 또한 멀티터치를 지원하는 정전식 터치 스크리이다.스마트폰의 출력장치는 스피커와 이어폰, 디스플레이가 있다. 어떤 사람은 진동 기능도 출력장치로 보기도 한다. 사실 스마트
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼제국의 미래
    ) 아마존의 빠른 배송을 위한 비행선 창고 등의 투자는 다른 소매유통업을 멸살하고본인만 살아남을 것(8) 차세대소매유통업은 “멀티채널시대”가 될 것. 순수하게 전자상거래만 하는 소매업 ... 을 노리고 있음.제 4장. 전세계인의 친구, 페이스북 - 콘텐츠없이 가장 영향력 있는 미디어 기업이 되는 방법(1) 갈망제시- 페이스북은 다른 어떤 광고와 판매촉진 매체보다 강렬함 ... ) 페이스북은 클릭으로 수익이 결정되므로 미디어 감시자의 역할 수행 거부(6) 페이스북은 본인들을 미디어 회사가 아닌 플렛폼으로 봐달라고 하며 수익만 추구제 5장. 현대판 신, 구글
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 교육 현장의 이해,교육의 기초적 책무,문자를 통해 의사소통 할인자료
    한 형태로 변화Media Literacy 미디어 변화에 따른 Media Literacy 의 개념Media Literacy 국내 Media Literacy 추진 사례 한국콘텐츠진흥원 ... , 방송 및 게임 관련 미디어교육 사업 추진 http://edu.kocca.or.krMedia Literacy 국내 Media Literacy 추진 사례 한국인터넷진흥원 ... 에 학 - 사람과의 ‘연결 ( 만남 )’ 과 ‘공유’에 기반한 미디어 소셜 네트워크 서비스 (SNS) 가 대중적으로 이용 되기 시작 → Media Literacy 개념에도 변화를 요구
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 (15%↓) 2550원 | 등록일 2016.08.23
  • 삼성 반도체 면접 준비 자료
    속에 존재한다는 개념이다. 시스템온칩은 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 마이크로프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체를 뜻한다. 이름 그대로 ... 가 축적되어 있는 상태와 축적되어 있지 않은 상태를 데이터 1과 0에 mapping 시킨 1비트/셀을 SLC(single level cell type). 즉 전자가 있으면 1, 없
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.16
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 기말고사 범위(9~15)
    대비 50배 증가)데이터 유형정형 데이터(데이터베이스,사무정보)비정형 데이터(이메일, 멀티미디어, SNS)사물정보, 인지정보(RFID, Sensor, 사물통신)데이터 특성구조화다양 ... 에서 나오는 입체 홀로그래피 영상을 매개로 투명 디스플레이에 표현되는 영상들: 영상기술에 기반한 미래 사회에 우리 일상의 변화를 예측함: 디스플레이가 스마트 디스플레이로 구현되어 미디어 ... 의 역할뿐 아니라 커뮤니케이션을 확대시킴: 더불어 미디어의 정보공유를 손쉽게 매개하여 구현함: 학교, 교육장, 병원, 의료시설 수술 등 첨단 영상들이 활용됨*TV의발전과스마트TV
    시험자료 | 52페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
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2025년 05월 19일 월요일
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