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"디지털 전자문명" 검색결과 221-240 / 1,353건

  • 4차 산업과 미래변화 리포트
    하다가 문명이 발전했고, 세부적인 기술력이 발전 한 것이다. 재미있는 사실은 그 발전의 정도가 시간이 지날수록 더 당겨진다는 점이다. 불과 백 년 전만 하더라도 스마트폰은 상상 조차 할 ... 으며 주춤했지만 2000년대부터 본격적으로 전자공학과 IT기술이 발전하였고, 이에 자동화 생산이 활발하게 이루어지며 3차 산업이 시작된 것이다. 3차 산업을 맞이하며 우리 생활 ... 은 매우 편리해졌다. 제품 생산이 자동화 되었고, 이를 응용하여 전자기계나 생활용품, 자동차, 비행기 등 전반적인 기술이 발전하여 현대사회에서는 이동과 소통, 편의성이 크게 향상 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.16
  • 요약 ) 미디어를 포함한 기술의 변화와 사회와의 관계를 다룬 논문 1편(국내 or 국제최근 3년 내)을 찾아서 요약하기
    공간을 창조하는 기술이 편리함을 가져오는 것을 넘어 문명의 변화를 가져왔다.기술의 발전은 전자기기와 그래픽, 미디어, 네트워크로 구성된 전자도시와 사용자의 시각 영역에서 도시 ... 의 공간과 관련한 정보를 디지털로 층을 내 구현하는 증강도시를 가져왔다. 특히 현대 사회의 디지털 기술 중에서도 미디어에 융합된 기억기술은 현대 사회의 인간에게 큰 영향을 미친다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.06
  • [ 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명 ]
    는 것이 전통적인 셀 애니메이션이 디지털 애니메이션과 차별되는 점이다.2) 애니메이션 이용 사례로 본 장단점각종 전자기기를 활용한 작업을 기반으로 하는 디지털 문화의 발전으로 인해 ... 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명하고 애니메이션에 대한 자신의 이용 사례를 들어 장단점을 구체적으로 설명하시오.목차1) 전통적인 애니메이션과 디지털 ... 애니메이션의 차이점2) 애니메이션 이용 사례로 본 장단점3) 출처 및 참고문헌1) 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점전통적인 애니메이션은 원시적인 이미지에 대한 움직임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07 | 수정일 2019.10.19
  • 인공지능 기반 학습은 기존 학습 방법을 대체할 수 있을까? 인공지능 기반 학습의 현황과 한계
    있다.워싱턴 DC의 교육 정책 중 ‘one-to-one’ 정책은 학교에서 한 학생당 전자기기(iPad)를 하나씩 부여하는 정책으로 가난한 지역의 학생들이 디지털 문명으로부터 소외 ... 가 없었다.이로 인해 오히려 전자기기의 개입이 없는 학습이 더 고급의 학습이라는 인식이 생겨났다.위 사례에서 보면 대부분의 교사들이 디지털 학습 자료에 대해 제대로 이해하지 못하 ... 는 오히려 학생들의 학업 성취도를 떨어뜨리는 결과를 낳게 되었다. 디지털 기기가 학생들의 이해도를 높이지 못하였고, 교사와의 상호 작용이 줄어든 학생들은 제대로 된 학습을 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.05
  • 비율분석과 ROE분석을 통한 기업의 경영성과 분석
    의강점및약점과이에따른경영의사결정방향Ⅰ. 회사 개요1. 회사의 명칭2차토론 대상기업의 명칭은 삼성전자주식회사이고 영문명은 Samsung Electronics Co., Ltd.이 ... 다.해당 기업은 1969년 1월 13일에 삼성전자공업주식회사로 설립되었으며, 1975년 6월 11일 기업공개를 실시하였다. 1984년 2월 28일 정기주주총회 결의에 의거하여 상호 ... 를 삼성전자주식회사로 변경하였다.삼성전자전자제품을 생산하며 정보통신기술(ICT)에 대한 개발을 진행하고 있는 대한민국의 기업이다.산업분야전자제품 제조창 립1969년 1월 13일자본금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.13
  • 지식기반 경제의 명암
    한 농업사회를 ‘제1의 물결’, 기계의 발달로 인한 산업 혁명을 ‘제2의 물결’, 그리고 오늘날 전자기술의 발전이 가져온 인간문명의 새로운 시대를 ‘제3의 물결’이라고 명명하고 있 ... 다. 특히 이 ‘제3의 물결’이 가져온 전자 기술의 발달은 인류 문명사를 뒤흔들었다고 해도 과언이 아닐 만큼 엄청난 혁명이었다. 이로 인해 인간의 삶은 더욱 윤택해지고 풍족해질 수 ... 지식기반 경제의 명암“세계에 불어온 3개의 물결”미국의 저명한 미래학자 앨빈 토플러는 인류 문명의 발전과정을 크게 세 개로 나누었다. 도구의 발달과 함께 농업 생산량이 많이 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.29
  • 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들이 놀이를 활성화 할 수 있는 방법
    을 중심으로 한 현대 디지털문명의 발전은 생활상의 편리함 뿐만 아닌 인간 간 소통방식의 변화, 시공간 제약의 극복, 패러다임의 전환 등 사회전반에 걸쳐 획기적인 변혁을 가져오고 있 ... 는 방법을 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 요즘 아이들의 놀이문화디지털사회라 부르는 21세기에는 현대인의 삶에 있어서 스마트기기·인터넷사용이 매우 중요한 능력으로 여겨지고 있다. 인터넷 ... (SocialNetwork Service)의 활용 범위는 그 기능에 있어 사회전반에 미치는 영향이 넓혀지고 있다. 이러한 디지털 미디어 기기는 PC를 기반으로 한 인터넷에서부터 시작해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 레트로&뉴트로 열풍, 시간을 거스르다
    ▲ LP 스피커▲ 타자기▲ 라이카 필름 카메라(左)와 후지필름 디지털 카메라(右)▣ 카세트 테이프와 LP 스피커는 스트리밍으로 음악을 듣는 오늘 날의 기기만큼 좋은 음질을 자랑하지 못 ... 한다. 타자기와 필름 카메라 역시 현대 최신 문명의 고화질 카메라를 이길 수는 없다. 하지만 이러한 레트로 감성의 생산품은 그 특유의 손맛을 자랑하는데, 이 부분이 바로 오늘날 ... 민국에 깊게 자리하고 있는 레트로 문화에 대하여 알아보았다. 음악산업과 TV, 영화 등의 미디어산업을 비롯하여 엔터테인먼트, 페스티벌, 전자기기, 패션, 식품산업에 이르기까지 레트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.09 | 수정일 2021.12.24
  • 소비가 환경에 미치는 영향과 바람직한 소비생활은 어떤 것인지,그 실천방법에 대하여 논하시오 (A+과제)
    을 음식소비에서의 실천, 여행소비에서의 실천, 디지털소비에서의 실천, 의복소비에서의 실천으로 나누어 그에 따른 예시를 설명하겠다.우선 음식소비에선 앞서 언급했던 로컬푸드를 구매 ... 자와 소비자가 대등한 관계를 맺는 공정무역에서 따온 개념으로 착한여행이라고도 한다. 여행에서 초래된 환경오염, 문명파괴, 낭비등을 반성하고 그 지역 주민들에게 도움을 주자는 취지이 ... 객에게 여가를 주며 지역주민에게는 수익과 이익을 제공하면서 환경피해를 최소화 하는 관광의 형태로 진행된다.디지털소비에서의 실천에 대해 이야기 해보자면 우선 사용하지 않는 기기를 재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 -장단점, 나아가야할 방향
    정보기술의 고도화가 전제되어야 한다. 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일고 있다.종류? 디지털 ... 한다 쉽게 풀어보자면 [무선 + 컴퓨터 + 네트워크]를 아주 작은 패키지에 담아 사물에 이식함으로서 사람이 의식하지 않은 채로 여러 가지 정보 교환 이나 디지털 컨텐츠를 이용할 수 ... 정부는 복지 시설에 투자를 해야 할 것이다. 다음은 시스템 자체의 취약성에 관한 문제이다. 유비쿼터스 시대이전에도 한 회사의 서버가 다운된다는 것은 큰 손실을 의미하였다. 단지 전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.24
  • 정보사회와디지털문화 교재 1장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보십시오. 그리고 이처럼 빅 데이터를 활용함으로써 그를 통해 소비자들이 어떤 편리함을 얻을 수 있었으며, 빅 데이터의 활용으로 인해 소비자들의 프라이버시가 침해될 위험성에는 어떤 것이 있는지 분석해 보시오.(30점)
    디지털 공간에서 축적된 정보는 12억 테라바이트에 육박하는 것으로 추정되고 있다. 컴퓨터 시스템 로그파일, 금융 서비스 전자거래 정보, 웹사이트 방문, 온라인 검색 통계, 위치정보 ... 정보사회와디지털문화교재 1장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아보십시오. 그리고 이처럼 빅 데이터를 활용함으로써 그 ... 고찰결론참고문헌서론IT기술의 발전, 모바일 환경 확대 등 디지털 혁명이 심화되면서 생활 속에서 창출되거나 유통되는 디지털 정보의 양이 폭발적으로 증가하고 있으며, 2010년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 아동 및 청소년의 스마트폰 중독 현황 및 예방과 대처
    는 영향과 문제점 03 예방과 대처방법 04Part 1 교육자료 개발 목적 및 필요성 스마트폰과 같은 현대디지털 문명의 확산은 일상생활의 편리함 뿐 아니라 인간의 의사소통 방식의 변화 ... 하기 위한 체계적 접근이 필요하며 이러한 접근에는 학부모의 적절한 지도 , 관리를 조력할 수 있는 방안이 함께 모색될 필요가 있습니다 . 국회 입법조사처가 발간한 ' 영유아의 디지털 ... 을 만지고 있는 경우가 더 많습니다 . 업무에 차질 발생 스마트폰에 빠져 해야 할 일을 미루거나 제대로 하지 못하는 경우가 많습니다 . 건강의 문제 전자파에 노출되고 시력저하 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2021.02.14
  • [리뷰] 인공지능 국가전략
    혁신 및 법제도 정비, 세계 최고의 AI 인재 양성 및 전 국민 AI 교육, 산업 전반의 AI 활용 전면화, 최고의 디지털 정부 구현, 전자정부 시스템 진단 및 디지털전환 로드맵 ... 에 기초한 디지털 논리다.(3) 사후관리사후관리가 중요하다. 선언하고 그냥 끝나버리면 무의미하다.CEO 말씀을 기록해 놓고, 진척사항을 체크하는 것처럼 팔로우 업을 해야 한다.어찌 되 ... 변화AI로 인한 변화는 거대한 문명사적 변화다. 눈, 귀, 입이 아니라 지적 기능을 수행하는 기계가 탄생하였다.(1) 기술. AI 기술 가속화: 개별적으로 발전해온 네트워크, 빅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 실내재료와 색채론(색을 응용한 실내공간연출 및 환경개선의 사례 조사)
    음.디지털 시대의 환경효과적인 전자상거래 시스템이 포함하는 색채2.색채 TREND90년대 이후의 다양화된 디자인 이슈 디지털 시대의 색채와 디자인 트랜드 2003 DESIGN ... 실내재료와 색채론색을 응용한 실내공간연출 및 환경개선의 사례 조사2.색채 TREND1.색채이론색의 삼속성 색채의 효과 색채와 이미지3.색을 응용한 실내공간 연출 사례디지털 ... 와 디자인 트랜드 2003 DESIGN STYLE 분석 2003 INTERIOR DESIGN TREND4.인간성 정신의 고양(Spiritual Color)디지털 시대의 키워드시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 50,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 에이트
    는 왜?”“도대체 인공지능이 무엇이기에?”미래 인류 사회는 ‘인공지능에게 지시를 내리는 계급’과 ‘인공지능의 지시를 받는 계급’으로 나뉠 것이다. 선진국들은 전자에 속하는 국민 ... 에게 대체되지 않는 나를 만드는 법 81. 디지털을 차단하라아이들의 공감 능력과 창조적 상상력을 길러주기 위해 IT 기기를 철저하게 차단 하는 것은 실리콘밸리의 가정 문화이다. [책 ... 으로 가득한 거대한 서재]? 전자명함 대신 종이 명함을 주고 받는다. 종이 명함은 인간과 인간이 접촉하게 한다.? 파워포인트 대신 종이보고서로 발표한다. 인간은 기본적으로 종이의 냄새
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 글로벌리더, 아마존, 테슬라, 린든 존슨 대통령, 맥도날드 등 기업의 글로벌 혁신사례 설명
    디지털 카메라의 수요를 감소시키며 시장을 바꿨다 . 애플의 이러한 상상력과 추진력은 4 차 산업혁명을 가속화 시켰고 ‘ 포노사피엔스 ’ 라는 새로운 문명을 탄생시키기에 이르렀다 ... 하면서 휴대폰 업계의 반향을 불러일으켰다 . 스마트폰의 등장은 어플리케이션이라는 새로운 시장을 탄생시켰고 아이패드는 휴대용 전자기기를 랩탑에서 벗어나도록 하였으며 차세대 아이폰은 더 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.18
  • [방통대 공통학과 4학년 현대의 서양문화 C형] 현대기술의 발달은 인간과 자연에 대한 서양의 이해를 바탕으로 이루어졌다. 그런데 최근에 이루어지고 있는 기술의 발달은 인간에 대한 새로운 이해를 가능하게 하고 있다. 이 변화를 기술하고, 그 의의와 한계에 대한 본인의 입장을 제시하시오.
    감각기계문명이 발달하기 시작했던 것이다.전신, 전화, 라디오, TV, 전자 현미경, 전자 망원경 등의 기술들은 인체의 단순 노동기능을 확대 대신하는 엔진기술에 비해 한 차원 높 ... 을 빚어왔기 때문이다. Herbert Butterfield가 17세기 과학혁명을 가리켜 기독교 발생 이래 서양사 최대의 사건이었다. 단순화시킨다면 서양의 근대화는 그 문명의 구심점 ... 살펴볼 수 있게도 된 것이다.③ 3차 산업혁명1950년 즈음에는 3차 산업혁명의 핵심 기술이 되는 정보 이론과 디지털 컴퓨팅 분야에서 혁신적인 돌파구가 생겼다. 디지털 형식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.11
  • 4차 산업혁명과 일자리문제
    기여를 했다.다음으로는 3차 산업혁명이다. 3차 산업혁명, 즉 디지털 혁명의 시작은 ‘반도체’이다. 반도체의 개발과 더불어 전자공학과 정보기술의 등장으로, 우리 모두가 알고 있 ... 의 실현으로 디지털 초 연결 사회의 도래가 있다.4차 산업 혁명에 대한 정확한 정의가 무엇인지, 또 4차 산업 혁명이라는 것이 우리의 전반적인 인생에 좋은 영향을 미칠지, 나쁜 ... 문명자체의 변형’이 될 것이기 때문이다.전의 3차 산업혁명까지는 산업 분야에서 일어난 기술의 진보와 발전이 우리의 삶을 급격하게 높여주었음을 뜻했다면, 의생명과학기술이 주된 제4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 정보사회와 사이버윤리
    ’, ‘한 손으로 숙제 하는 소리’ 챕터와 연결되기도 하는데, 디지털 매체와 문명의 발달 전, 그러니까 기성세대의 공부법과 현대 사회의 아이들의 공부법이 확연히 달라졌다는 것을 시사 ... 디지털 매체에 대한 중독으로 이어졌다. 스마트폰과 노트북 없이는 일상생활을 할 수가 없다고 주장을 하고, 페이스북과 트위터와 같은 소셜 미디어로 자신의 일상을 인터넷상 친구와 공유 ... 로 불만스러울 것이다. 하지만 현대 아이들의 경우에는, 이미 학업 뿐 아니라 일상생활의 많은 부분들이 디지털 매체에 의해 지배되어 왔기 때문에 ‘공부는 공부, 여가는 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.28
  • 수학이란?
    영상통화영상신호 > 디지털신호 > 무선정송 : 데이터 손상 ,변질코딩이론 : 에러를 찾아 자동으로 수정인터넷 뱅킹 ,전자 상거래-개인정보 보호 문제 : 정보의 유출 , 무단 사용암호 ... .수학 문명 : 문명을 바꾼 수학 발전 1주차 1차시 0T수학의 어원-Mathesis : ‘정신수양’,‘배움'-Mathemata: ‘배우는 모든 것’ (그리스어) ... 으로 이루어 졌을까? > 어렵지 않은 심각함수, 수학사의 유명한 배틀 > 미적분에 대한 오해 풀기 > 남겨진 문제들들로 있다.수학 문명 : 문명을 바꾼 수학 발전 1주차 2차시1. 수학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
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2025년 11월 28일 금요일
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