• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(259)
  • 리포트(244)
  • 방송통신대(7)
  • 시험자료(5)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디즈니컴퍼니" 검색결과 221-240 / 259건

  • [독후감] 경영의 신화 디즈니 독후감
    이 없었던 사람들이 마법의 왕국 으로 찾아와서 쇠약해가는 왕국을 부활시킨 이야기이다. 또한 디즈니 형제가 쌓아올린 월트 디즈니 프로덕션에서 월트 디즈니 컴퍼니로, 영화제작과 테마파크 ... {국의 3대 네트워크 중에 하나인 ABC를 매수하여 거대 기업이 된 디즈니. 1999년에는 Inforseek Corporation을 매수하고 홍콩 디즈니랜드 개원도 계획하는 등 ... 성장을 위한 그 열기는 식을 줄 모른다. 그러나 원래 디즈니는 미키마우스나 도널드 덕이 등장하는 순수하고 따뜻한 애니메이션을 만드는 제작회사였다. 언제부터, 어떤 식으로 해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [경영과의사결정]소니(Sony)의 경영전략 분석 및 위기극복방안
    을 배급하며 다양한 음악팬들의 욕구를 충족시켜 주고 있습니다.6) 소니금융 및 기타- 2004년 4월 소니 금융지주회사를 설립하였다. 소니컴퍼니 총매출의 9%정도를 소니금융이 창출 ... ! 2004년 12월 9일, 미국 2위의 미디어 업체인 월트디즈니는 차세대 DVD표준으로 블루레이 방식을 채택하기로 했다고 발표했다. 이에 앞서 파라마운트 등 할리우드 4개 영화사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.07
  • 한국애니메이션의 현황
    까지 포함시켰던 엄프로덕션의 ‘수퍼 차일드’, 일본 프로덕션에 하청을 주어 제작한 들꽃컴퍼니의 ‘돌아온 홍길동’, 일본의 ‘슬램덩크’의 인기에 편승해 기획된 영프로덕션의 ‘헝그리 ... 의 표정이 다양하지 못한 것을 볼 수 있다. 감정을 표현하는 데 있어 입 모양 외의 모든 표정이 비슷비슷 하기 때문이다. 이나 디즈니의 작품 등만 봐도 그들의 감정 표현 문화가 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • [기업 리더십]맥휘트먼(e베이) 리더쉽
    . Whitman학력프린스턴대학교 경제학 학사하버드대학교 MBA경력경력기간 경력내역~ 피앤지 브랜드 매니저~ 베인앤컴퍼니 샌프란시스코 사무소 근무~ 월트디즈니 마케팅담당 부사장~ 스트라이드 ... 석사(MBA)를 땄다.경력 관리도 철저히 했다.MBA를 끝낸 후 1979년 '마케팅 사관학교'로 통하는 P&G에서 브랜드 관리자로 사회생활을 시작한 뒤 컨설팅 회사 베인앤드컴퍼니 ... 로 옮 CEO직을 제의한 것은보스턴에서 완구회사 중역을 지내던 1998년이었다.휘트먼의 첫마디는 “NO”였다.프린스턴대학과 하버드대학 MBA라는 학벌에다 월트디즈니 마케팅담당 부사장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.27
  • [여성 리더] ebay CEO, 맥 휘트먼
    적인 소비재 기업인 프록터앤갬블·베인앤컴퍼니 등을 거쳐 장난감 업체이던 하스브로스의 최고 경영자로 근무하던 때였다.이베이의 창업자인 오미디어는 브랜드 관리 부문에서 역량이 탁월 ... 한 사고에 영향을 미친 인물은 고 프랭크 웰스(Frank Wells) 디즈니 전 회장이었다. 그는 경영자가 지녀야 할 겸손의 미덕을 온몸으로 가르쳐주던 인물이었다고 그녀는 회상한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.09
  • 닌텐도 sales marketing
    1. 기업소개(1) 닌텐도의 시작닌텐도는 처음은 1889년 화투 제조를 시작한 것이 117년 전, 트럼프는 104년 전부터였습니다. 이후 디즈니 트럼프를 만들었다고 합니다. 이후 ... 컴퍼니로 변신하게 된다. 그리고 1985년 ‘슈퍼 마리오브라더스’가 등장하게 되는데, 이 게임의 등장으로 패미컴의 보급에 박차가 가해졌고, 이 게임은 전 세계적으로 4000만개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • e-bay(이베이) 기업분석
    컴퍼니' - 사원 ▹ '왈트디즈니' – 마케팅 담당부 사장 ▹ 신발제조업체 '스트라이드 라이트' - 사장 ▹ 95년 세계적인 화초재배회사 ▹ '플로리스츠 트랜스월드 딜리 버리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.06.06
  • 스페이스 마케팅 - 공간에 대한 접근
    의며 공원이나, 쇼핑몰, 미술관, 박물관등이 해당된다.?분 류고 려 사 항점 포 사 례케 릭 터엔터네인먼트?이미지 캐릭터캐릭터 이미지가 확립 되어있다.디즈니, 코카콜라워너브라더스 ... 으로 특화된 전문점 이나 품목타워레코드, 버진테마형 엔터테인먼트라이프 스타일등 특정 테마를 특화한다네이쳐컴퍼니플레이 엔터테인먼트판매하고 있는 상품 사용 시 체험이 가능하다.CGV, 시네마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.25
  • 유로디즈니의 경영실패
    방식총괄적인 기술 훈련컨설팅 서비스 제공디즈니사의 직접적지분 참여오리엔탈 랜드 컴퍼니사와의 계약총괄적인 기술 및 서비스직접 제공기술 및 서비스의 대가입장료 수입, 상품/음식물로열티 ... ..PAGE:1영어 4 백수정 상경 3 김윤선상경 3 김규철 상경 3 이원용상경 2 김영탁WHY DIDIT FAIL…?..PAGE:2목 차1.회사 소개2.유로 디즈니의 탄생 배경 ... 3.유로 디즈니의 경영전략4.유로 디즈니의 실패와 원인5.일본 디즈니 랜드와의 비교 분석6.유로 디즈니의 위기 극복7.결론..PAGE:3회사 소개(1)창립1928년 월트 디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • 유로 디즈니의 실패와 전망
    ..PAGE:1인문학부 9810301 김가영9810338 조윤주유로 디즈니는왜 실패했을까?..PAGE:2목차회사 소개유로 디즈니의 탄생 배경유로 디즈니의 경영전략유로 디즈니 ... 의 실패와 원인일본 디즈니 랜드와의 비교 분석유로 디즈니의 위기 극복결론..PAGE:3회사 소개(1)창립1928년 월트 디즈니와 형제 로이구성세계의 테마 공원, 휴양단지영화 TV제작 ... 올랜도설립1983년 일본 우라야스시 설립1992년 프랑스 마르느라바레 설립2001년 새로운 테마파크 설립..PAGE:5유로 디즈니의 탄생배경내부적 배경미국내의 수익이 한계에 다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • [조직전략] 조직의 목적과 요소
    매진합니다. -슈레그 락 컴퍼니(자물쇠 회사)*여성들에게 무한한 기회를 제공하는 기업이 되기 위해 매진합니다.-메리케이 화장품*어린이들의 꿈과 희망을 현실로 만든다-디즈니사이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.19
  • [국제 마케팅] 디즈니랜드의 유럽 진출
    진출의 경험이 없었기 때문에 손실의 위험을 안고있었다. 따라서 디즈니사는 손실의 위험을 줄이기 위해서 일본의 오리엔탈 랜드 컴퍼니(Oriental Land Company)와의 계약 ... 1.Disney사가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가?오늘날과 같은 세계화 시대에 있어서 디즈니사 역시 기업이 성장함에 있어서 해외의 진출을 생각하게 되었다. 이미 미국 내 ... 에서 디즈니 랜드는 두 개의 디즈니 랜드로 큰 성공을 거두었다. 또한 놀이공원의 수입과 캐릭터 상품 등으로 큰 수익을 얻게되었다. 따라서 디즈니사는 기업의 빠른 성장과 소비자들의 욕구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.12
  • [마케팅] ASK 마케팅 활동평가 및 대안제시
    진출2) 캐릭터 T 출시 : 월트디즈니컴퍼니와 계약체결- -3) 판매?매출 추이 : 2004년 상?하반기 각각 82%,75% 판매율 기록 매출액 700억원 달성나. 브랜드 ... 의 volume brand shop style의 multy condination3) Disney dream : 친숙한 디즈니 캐릭터로 layed함으로써 캐주얼한 스타일 제안다 ... 을 따라 입으려는 소비자층3. 시장 위치화가. 포지셔닝1) 캐릭터T 브랜드 → ASK2) 캐릭터 의류업계의 태풍의 눈나. 재포지셔닝1) 디즈니 캐릭터 상품의 식상함- 새로운 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [마케팅]소니의 미국 시장 진출 성공 전략
    으로 하는 네트워크는 홈 네트워크컴퍼니가, 퍼스널 컴퓨터 VAIO를 중심으로 하는 네트워크는 퍼스널 IT 네트워크 컴퍼니가, 플레이 스테이션2를 중심으로 하는 네트워크는 소니 컴퓨터 ... 엔터테인먼트가 각각 담당한다는 것이다. 즉, 가정이라는 최대의 시장을 공략하기 위해 자사의 세 네트워크 컴퍼니를 서로 경쟁시키겠다는 것이다.저희 조가 소니를 선정한 이유는 강의 중 ... 미디어 컨텐츠 그룹인 AOL 타임워너, News Corp, 디즈니 그룹 모두 중국 시장 진출을 서두르고 있어 미디어 컨텐츠 산업에서 이들에 비해 상대적으로 규모가 작은 소니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.06
  • 좋은 기업을 넘어…위대한 기업으로(GOOD TO GREAT)
    .짐 콜린스는 1996년 한 리더 그룹의 저녁식사 모임에서 매킨지&컴퍼니의 빌 미헌에게 (Built to Last)이 쓸모 없다는 말을 듣는다. 처음부터 위대한 회사였던 기업 ... , 보잉, 코카콜라, GE, HP, 인텔, 존슨&존슨, 모토로라, P&G, 월마트, 디즈니와 같은 기업들이 1985~2000사이에 사장의 2.5배 수익을 올렸다고 한다. 90년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.25
  • [국제마케팅] 디즈니의 해외 마케팅 전략에 관한 보고서
    댓가 지급 방식 등)을 정리해 보자.1) 일본일본의 경우 디즈니사는 오리엔탈랜드컴퍼니와 계약방식{) 계약방식에 의한 해외진출은 기업이 자사가 보유하고 있는 기술이나 지식을 일정 ... Disney의 해외마케팅 전략에 관한 보고서국제 마케팅목 차1. Disney사가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가?1) 디즈니사의 성장2) 유명상표2. 해외진출의 1차적 대상지 ... 을 제시하며 Disney를 유치하려고 했는지 생각해보자. 또한 Disney입장에서 각 후보지의 장단점은 무엇인가?1) 각국의 조건2) 디즈니의 입장6. 일본과 프랑스에서의 기본적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.16
  • [경영학]오로라 월드 분석자료
    으로 브랜드 마케팅을 강점으로 하는 완구 및 종합 기프츠의 글로벌 리딩 컴퍼니 실현최상의 제품과 서비스를 제공하여 인류 생활문화의 향상에 기여하고 그 기쁨을 사회와 함께 공유국내 및 ... 마이크로소프트2322디즈니1838코카콜라1브랜드가치회사명순위브랜드가치회사명순위이처럼 브랜드는 최근 기업의 핵심적인 경쟁우위로서 급속도로 그 중요성이 더해지고 있다.다양한 브랜드다양 ... 백화점에 입점하였으며 2001년에는 미국 시장에서 글로벌 브랜드 인지도 4위로 진입해 'Aurora' 브랜드를 라이센싱하는 등 세계적인 브랜드 마케팅 컴퍼니로 인정받고 있다. 특히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.29
  • [광고] 미디어플래닝
    에 대한 중요도가 높아졌다.변화하는 소비자,변화하는 광고시장과 맞물려 변화하는 매체와 매체전략,세계의 주요 미디어컴퍼니(Media Buying ComPany)와 동향,한국의 미디어 ... 컴퍼니와 동향 발전방향에 대해서조사해보았다.Ⅱ.매체환경의 변화와 중요성최근 매체환경 변화의 가장 큰 특징 중의 하나는 아날로그 전송 방식에서 디지털 전송 방식으로 급속한 전환을 하 ... . 그리고 전략은 사전에 동의한 매체목표와 전략에서 나오는 것임을 알고 있어야 한다.2.세계의 주요 미디어컴퍼니와 동향세계에서 가장 큰 광고시장인 미국의 광고산업은 지속적으로 성장할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [경영경제]글로벌 시대 인적자원 개발의 필요성과 사례
    성 증대6.글로벌 인적자원개발의 사례(1)싱가포르 항공사(2)월트 디즈니사(3)아메리칸 익스프레스(4)맥도날드(5)인텔7.글로벌 인적자원개발의 중요성1.글로벌 인적자원관리기업 ... 이 약간의 내용상의 차이는 있지만 현재에도 나타나고 있다. 다국적 기업으로서 긴 역사를 갖고 있는 IBM은 경영방침을 멀티내셔널 컴퍼니(multi-national company
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.02 | 수정일 2018.07.01
  • [경제학, 경영학,경제학원론] '소니의 선택 소니의 성공'
    에 의하면 SONY의 브랜드 가치는 97년 144억불로 6위, 소니 보다 상위에 있는 브랜드는 코카콜라, 말보로, IBM, 맥도널드, 디즈니 등 세게 굴지의 기업뿐이다.우리나라 ... 외이사로 히토쓰바시대학의 나카다니 교수 발탁.제3장 선구자- 소니는 어째서 좋은 평가를 받고 있는가1)소니를 본받아라1시나가와로 몰려드는 기업인▷컴퍼니제도, 유사 스톡옵션제도 ... 의 상징이었던 히타치. 최대의 위기를 맞아 스피드 경영의 필요성을 인식하고 상무회의 및 부사장 회의를 폐지등 소니방식 수용-도시바: 이사 감원, 집행임원제 도입, 컴퍼니 제도 채용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.28
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 06일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감