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"도형 디자인 학습지" 검색결과 221-240 / 442건

  • [화상][화상인식기술][화상회의시스템][실물화상기][동화상 알고리즘][원격화상]화상인식기술, 화상회의시스템, 실물화상기, 동화상 알고리즘, 원격화상, 화상표현, 화상디자인 분석
    의 “역사” 화면Ⅶ. 화상디자인1. ?물품의 액정화면 등 표시부에 표시되는 도형 등?이 물품상에 구현되어 있을 것2. 형태적 일체성과의 관계1) 형태적 일체성이 인정되지 않는 경우2 ... 화상인식기술, 화상회의시스템, 실물화상기, 동화상 알고리즘, 원격화상, 화상표현, 화상디자인 분석Ⅰ. 화상인식기술Ⅱ. 화상회의시스템1. ViewStation MP2 ... 2. 화상회의시스템 네트워크 구성Ⅵ. 화상표현1. 보조프로그램 설치2. 주자료의 활용방법1) 프로그램 시작화면2) 학습자료의 개요 화면3) 디지털 사진 화면3. 디지털 사진
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 수학과 세안_5학년_도형의 합동
    를 해결하는데 중요한 역할을 할 뿐만 아니라 도형 영역에서의 많은 아이디어는 수학의 다른 영역의 문제를 해결하는 데 유용하다. 특히 포장지나 상품의 디자인, 옷의 무늬 등에서 서로 합동 ... 수학과 교수?학습 과정안1. 단원 : 5. 도형의 합동2. 단원의 개관 :가. 교재관도형 영역은 자연, 예술, 건축, 그래픽, 공간 탐험, 지도 읽기 등 실생활 상황의 문제 ... 관본 단원에서는 4학년까지 학습도형의 개념을 바탕으로 여러 가지 활동을 통하여 모양과 크기가 같은 두 도형이 있음을 알게 하고 합동에 대한 개념을 정립하도록 하고 합동인 삼각형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 지식공유 플랫폼
    자 주도형의 인간중심적 학습 방법 1. Smart Learning? 스마트 러닝 ?협력 성 학습자중 심 자기주도 형 창의 성 수평 성 개방 성 현실 감 비형식 학습 소 통 정보통신기 ... U-Learning 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 접목한 학습의 형태로 PC 없이도 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 학습이 가능한 형태 Smart Learning 학습자주도형 , 자기 ... Learning? 스마트 러닝 ?학습자들의 다양한 학습 형태와 능력을 고려하고 학습자의 사고력 소통능력 , 문제해결 능력 등의 개발을 높이며 협력학습과 개별학습을 위한 기회를 창출
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    | 리포트 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • ★4)수학-4.사각형과 다각형-직사각형과 정사각형의 성질
    기삼각형과 사각형을 사용하여 평면을 덮어 보게 한다.여러 가지 도형을 사용하여 평면을 덜어 보게 한다.72~73쪽64~65쪽9단원 평가단원에서 학습한 내용을 점검해 보도록 한다.66 ... 를 제공하고 활동을 학습하는데 학습의 참여를 증가시킨다.?발견법을 통하여 학생들은 수학적 패턴을 발견하는 법을 학습하고 주어진 자료를 넘어서 새로운 정보를 학습하게 된다.?학생 ... 아이들은 수를 겁내고, 도형에 놀라며, 곱하고 나누는 데 관심이 적었다.“난 수학 시간에 머리가 제일 안 돌아가요.”우리 반에서 제일 씩씩한 준영이의 말이었다. 잔뜩 움추린 아이
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.01
  • 5-2)수학-3.도형의_합동-합동인_도형을_만들어봅시다
    도?합동인 도형의 성질을 이해하기 위한 구체적 활동에 적극 참여하는가??일상생활에서 도형의 합동을 활용하여 디자인이나 예술 작품의 이해하기위한 소양을 가지게 되었는가?학습활동 중관찰바 ... 활동학습목표여러 가지 방법으로 직사각형을 잘라 합동인 도형을 만들 수 있다.교사자료PPT, 그림자료(초콜릿, 직사각형 자르는 방법), 판서자료, 학습지, 색도화지아동자료색종이, 자 ... 활동안내▶ 전시 학습내용 질문T :지난 시간에 색종이를 잘라 완전히 포개어지는 자동차를 만들어 보았어요.T :마지막에 이런 도형에 대해 약속 한 가지를 했는데, 이 약속이 무엇이
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 포토샵 지도안
    영상디자인과교수?학습 과정안교 과 명디지털화상처리 실무일 시2011. 5. 3. 3교시대 상3학년 6반 ( 명)장 소정보처리 실습실지도 교사선생님교육실습생결재지도교사담 당부 장교 ... 소프트웨어를 사용하여 효과적으로 사진을 편집 및 디자인하는 것은 툴박스와 메뉴바의 기능 및 효과를 더욱 익숙하도록 학습하는데 좋은 단원이다. 컴퓨터그래픽 저작도구를 선택한 것 ... 적인 디자인을 고안하는데 도움이 된다.Ⅲ. 학습자 실태 조사3학년 학생 중 디지털화상처리를 선택한 30명을 대상으로 다음과 같은 실태를 조사하였다. 학생실태는 흥미도, 수업에 대한
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 초등 수학 5학년 나 3. 도형의 합동 4/7 차시 세안
    생활과 대단히 밀접한 관계가 있다. 특히 포장지나 상품의 디자인, 옷의 무늬와 같이 도형의 합동과 관련된 그림이 생활에서 많이 이용되고 있다.초등학교에서 도형 지도의 목표는 평면 ... ( 수 학 )과 교수 ? 학습안단원3. 도형의 합동주제합동인 삼각형 그리기차시4/7대상5-5반 학생(남14, 여14)일시지도교사장소5-5 교실1. 단원의 개관가. 교재관이 단원 ... 삼각형, 직사각형, 원의 구성, 이등변 삼각형과 정삼각형 등을 공부하였다.본 학습을 위해 컴퍼스나 각도기의 사용법과 도형의 합동을 조사 분석한 결과 사용법은 알 지만 컴퍼스 사용
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.05
  • 수행평가 설계과제 테셀레이션
    는 풍부한 수학적인 아이디어들이 숨어있다. 학생들이 테셀레이션의 원리를 탐구하면서 도형의 각의 크기, 평행이동, 회전이동, 선대칭이동 등을 학습할 수 있도록 해준다. 특히, 테셀레이션 ... 과 의미가 들어 있어 틀에 박히고 지루한 방식에서 벗어나 흥미있게 도형의 각의 크기, 대칭과 변환, 합동 등을 학습할 수 있게 해 준다. 테셀레이션을 만들어 보는 활동 과정을 통해 ... 을 찾을 수 있다.* 테셀레이션의 원리를 탐구하면서 도형의 내각의 크기, 평행이동, 회전이동, 선대칭 이동 등을 학습 할 수 있다.*도형의 평행이동, 회전이동, 선태칭 이동등의 활동
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.13
  • 유아기 수학적 과학적 사고구조 0
    를 발달시키는 교육내용의 개발이 필요하며 또 이를 교육과정에 반영해야 한다는 반성의 목소리도 커지고 있다. 그 결과, 우뇌 교육을 위한 교육 자료와 학습교재가 많이 개발되어 소개 ... 를 균형적으로 발달시키는 학습을 통하여 창의적 사고력이 더 키워질 수 있다. 이런 관점에서, “어떻게 창의적 사고력을 키울 수 있는가” 하는 물음은 “어떻게 하면 좌?우뇌를 균형 ... 적으로 발달시킬 수 있을까”의 물음으로 바꿔지게 된다.좌?우뇌를 균형적으로 발달시키는 일반적이고도 일률적인 방법은 없지만, “어떤 학습이 좌?우뇌를 균형적으로 발달시키는 데 효과가 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.03
  • [미술임용 서답형 문제] 미술교육이론
    을 권장했다. 학습은 학생 스스로 개인적 의미를 발견하고, 목표를 사전에 알고, 모범을 보고 기준과 자신의 수행을 비교를 통해서 학습능력이 높아지고, ( ),( ),( )이 학습 및 ... 1 1960~70년대 다양한 문화를 교육과정의 중심으로 정착시키고자 한 미국의 교육 개혁운동인 ( )는 소수 인종들의 정체성 인정과 공평한 학습 기회 보장의 민주주의 실천 교육이 ... 위한 교육의 수단적 역할을 강조하고, 권위적 일원론의 사고를 지양하고, 다원성을 반영하여 사회적 의미를 지향하는 교육으로 급속한 도시화문제해결을 위한 환경디자인과 대중매체이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.15 | 수정일 2014.06.06
  • 저작권과 침해, 그리고 규제방법
    , 음악, 사진, 영화, 그리고 컴퓨터 프로그램까지 복잡하고도 다양한 형태의 표현들이 많다. 점점 현대사회가 발전해가면서 다양한 미디어 매체들이 개발되어지고 이것을 사용하는 사용 ... ·공예·건축물·사진·영상(映像)·도형(圖形)·컴퓨터프로그램 등이 있다.특히, 컴퓨터프로그램 저작물에 대하여는 컴퓨터프로그램보호법에서 따로 규정하고 있다. 여기에 더하여 원저작물을 번역 ... )도 . 예를 들면, 우리나라에서 만들어졌더라면 다른 사람의 저작권을 침해하는 행위가 될 만한 물건을 국내에 배포할 목적으로 수입하는 경우 또는 저작권을 침해하여 만들어진 물건임을 알
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.24 | 수정일 2014.12.16
  • 12장 수업모형과 수업방법
    하며 잘 기억됨2) 귀납적 추리 : 구체적인 사례를 통해 일반적인 원리를 도출하는 방법- 발견학습을 위한 도구 ex) 삼각형이 아닌 도형들을 제시하면 삼각형이 갖춰야 할 기본 특징 ... , 학생은 노트를 정리하고 수동적으로 이해함장점1. 정해진 시간 내 다양한 지식을 많은 학습자를 대상으로 동시에 전달 (논쟁 여지 없는 사실적 정보나 개념 전달)2. 교사의 언어 ... 하고 조직하는데 도움을 주며 수업성과를 평가하는 기준이 됨- 유의점1목표를 어떻게 측정할 것인가에 대해 명백히 진술해야 함2학습의 내용과 학습자의 행동이 동시에 진술예) 수의 덧셈
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27
  • [쌓기놀이]쌓기놀이의 정의와 놀이환경구성 및 프로그램에 대한 놀이지도방법
    기놀이를 통해 유아의 정서, 사회성 발달이 촉진된다.블록은 정해진 용도로만 사용하는 놀잇감이 아니라 유아의 의도에 따라 자유로이 활용할 수 있는 놀잇감이다. 몇 개의 블록 조각을 늘 ... (ex: 속이 빈 블록)도 있는데 이러한 블록을 운반하고, 높이 올려 놓는 활동을 통해 대근육 운동 능력도 촉진된다.3) 쌓기놀이는 유아의 수학적 개념 학습에 도움이 된다.다양 ... 한 형태이 발달함에 따라 유아는 폐쇄 공간을 더욱 정교하게 구성하며, 균형을 맞추고 장식적인 패턴을 붙이게 된다. 드디어 블록의 용도를 유감없이 발휘한 훌륭한 디자인의 구조물을 만들 수
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.04.05
  • 컴퓨터그래픽(CG)의 개념과 특징, 컴퓨터그래픽(CG)의 기본요소, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 효과와 평가 분석
    을 시키는 일은 곧 초등학생들의 예술적 경험을 고차적인 단계로 발전시키는 중요한 방법이 될 수 있다. 즉 기존의 디자인 속에 담겨져 있는 사회. 문화적 정신을 가르치고 나아가 기존 ... 컴퓨터그래픽(CG)의 개념과 특징, 컴퓨터그래픽(CG)의 기본요소, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽 ... (CG)활용수업의 특성Ⅵ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 디자인교육Ⅶ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 효과Ⅷ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 평가참고문헌Ⅰ. 개요
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • 실내디자인의 지각이론
    대연회장● 벽 타일의 윤곽선 으로 인해 상하로 나누어질때 하단 부가 도형으로 인식된다.■ 루빈의 2법칙벤자민 발드윈의 인테리어 디자인 작품● 소파의 윤곽선에 의해 상하로 나누 어질때 ... 의 요인● 같은방향으로 진열된 신발은 통합되어 인식 된다.■ 방향의 요인● 같은방향으로 이어져 있는 창 문 하나로 통합 되어 인식 된다.디자인:쇼조 츠카모토+겐조 야마시타 일본의 쿠르 ... 실내디자인과 인간공학공간의 창조 – 인간공학적 + 심리학적 + 행동과학적 공간  인간 : 건축 인간공학(ergonomics) 사람과 작업 또는 작업환경의 적합성이 목표 안전
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    | 리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.14
  • [광고기획제작 공통] 5. 광고의 효과적인 크리에이티브를 위해 갖추어야 할 요소들을 설명하시오
    에 경쟁제품과 자사제품의 차별점이 보여지지 않음으로 인하여 무족을 받기 시작했다. 특정 브랜드가 장기적으로 반복 학습되어 소비자에게 각인되는 사실을 바탕으로 브랜드의 이미지를 소비 ... 을 통해 파악하기 어려운 현상으로 보고 있는 것이다.이는 광고 창의성의 연구가 실제적으로 행하여지기 어렵다는 것을 의미한다. 광고 창의성은 “①창의성은 광고의 정보제공을 보조 ... 달라요한 자질은 창의성이다. 광고의 창의성은 크게 두 가지 관점에서 다루어진다. 하나는 제품판매에 도움을 줄 수 있는 효용적(effective) 광고가 창의적인 광고라는 관점이고
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.19
  • [추천]초등수학영재교육 프로그램(축구공의 세계)
    를 듣고 관심을 갖는다.?축구공이 만들어진 원리를 알 수 있다.?여러 가지 방법으로 축구공을 만들 수 있다.준비물명함 3장, 칼, 본드, 성냥개비, 끈학습 활동월드컵 공식 축구공 ... 되고 있는 여러 가지 것에 관심을 가지고 고민하고 이를 통해 수학적 사고력을 기르며 다양한 조작활동을 통해 공간감각을 기르도록 한다.학습 목표?월드컵 경기와 축구공에 관한 이야기 ... 디자인의 대명사가 되어 버린 텔스타(telsaar)와 탱고(tango) 스타일을 무시하고 과감한 대형 무늬와 다양한 색깔로 혁신적인 디자인을 꾀하였다.이러한 특징 외에 피버노바
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 유아미술 발달단계에서 켈로그와 로웬펠드의 그림 발달단계에 대해서 서술
    tage, 3~4세) : 3~4세경에 도형 두 개를 결합하여 조합을 이루거나 셋 이상을 결합하여 집합을 이루면서 디자인을 하기 시작한다. 대체로 조합은 자기학습의 과정에서 얻어지 ... 시기(Early pictorialism stage. 4세) : 초기의 인물화는 아동이 주위의 사람을 관찰하여 시각적으로 얻은 결과라기보다는 과거에 반복되어 각인된 도형들에서 얻어진 ... 하는 내용이 간단한 것에서부터 복잡한 것까지 미술의 기본이 되는 20가지의 기본적인 선형을 발견할 수 있게 되는데 그의 실험적인 긁적거림의 종류는 대체로 선형과 도형으로 이루어져 있
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.10
  • 디지털건축의실체화
    디지털 건축의 실체화학과 : 건축학부 학번 : 00000000성명 : 0 0 0 학습형태 : 주간Ⅰ. 디지털 건축을 설명하기 앞서...20세기 후반부터 급속도로 발달하기 시작 ... 의 가능성을 드러낼 새로운 건축 패러다임으로 이해되며, 디지털 건축은 건축가의 디자인적 제어를 잃게 하는 프로세스를 추구한다. 건축은 캐드(CAD)테크놀로지와 재현 적 방법을 주된 ... 으며, 디지자이너들은 자신의 디자인 개념을 전달하고 아이디어를 형상화하기 위해서 기존의 전통적 미디어 대신 디지털 미디어를 많이 사용하고 있다. 또한, 건축분야에서도 기존에 프레젠테이션
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 유아의 미술 발달 단계
    한 배치형태로 낙서 형식으로 표현되다가 3세가 되면 단일 선으로 원형, 십자형, 오각형 등의 도형을 그리게 된다. 이 때 모양에 대한 인식을 하면서 중앙의 의미를 알게 된다.3. 디자인 ... 에 도형 두 개가 결합하여 연합(combines)을 이루거나 이상이 결합하여 집합(aggregates)을 이루면서 디자인을 하기 시작한다.4. 인물화의 단계(Early ... , 투시적 표현은 실제적으로 존재하지 않는다.⑤ 대상에서 보여지는 색채와 표현되는 색과의 관계를 인식하는 색채 감각이 발달한다.⑥ 디자인적인 것은 본능적으로 자연스럽게 나타난다
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.13
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2025년 11월 20일 목요일
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