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"게임의폭력성" 검색결과 221-240 / 13,432건

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    내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 부문에 대해 토론하시오
    된 영화나 게임폭력적 콘텐츠의 대표적인 사례이다. 이러한 콘텐츠는 수용자에게 불안감을 주거나 폭력성을 조장할 수 있어 비 선호의 대상이 된다. 또한, 특정 이념이나 관점을 지나치 ... 는 2014년에 발생한 미국 캘리포니아 주의 산타바바라 총격 사건이다. 이 사건의 범인인 엘리엇 로저는 폭력적인 비디오 게임과 여성 혐오적 콘텐츠에 과도하게 노출된 것으로 알려져 ... 적인 영향을 미쳤다고 밝혀졌다. 또한, 폭력적인 비디오 게임이 실제 행동에 미치는 영향을 연구한 수많은 연구가 있다. 예를 들어, Journal of Experimental
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15
  • Pros and Cons - Banning of Violent Video Games
    Theft Auto와 같은 게임들은 최근 몇 년 동안 폭력의 양이 증가함에 따라서 증가하는 비판을 초래했다.Pros[1] Violent video games encourage a more violent society. ... amount of violence has escalated.이 토론은 국가의 검열이 폭력적인 비디오게임이 유발한 손해에 의해서 정당화될 수 있는지를 고려한다. Grand ... video games. Games such as Grand Theft Auto have attracted increasing criticism over recent years as the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.17
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    스포츠와 윤리 측면에서 배구 종목의 효과적인 운동부 지도방안 할인자료
    으로 한 조사에서는 운동선수들의 학폭 경험과 이에 대한 대처상황을 다루고 있는데, 이 조사는 여자 프로배구 선수 이재영과 다영의 폭력 폭로 사례를 계기로 이루어진 것으로 볼 수 있 ... 다. 당시 조사 결과에 따르면 조사 대상자인 초·중·고등학교 학생 선수 6만3211명 중 14.7%인 8440명이 코치나 선배로부터 신체 폭력을 경험했으며, 또한 15.7%인 ... 9035명이 폭언, 욕설, 협박 등 언어 폭력을 경험한 것으로 나타났다. 특히 초·중·고 중 초등학생의 피해 사례가 가장 두드러지며, 학년이 높아질수록 신체 폭력 경험 비율이 증가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.10.19
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    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    높다. 특히 많이 유통되는 컴퓨터 게임은 대체로 외국제품으로, 폭력적이거나 외설적인 것과 사행심과 투기를 불러 일으킬 만큼 도박성이 있다는 점에 문제가 크다. 또한 불법복제를 하 ... 지 못한다. 청소년보호법상 청소년유해매체물의 유형으로는 비디오물, 게임물, 음반, 영화·연극·음악·무용, 기타 오락적 관람물, 전기통신을 통한 부호·문언·음향 또는 영상정보, 방송 ... 매체 노출의 규제는 반드시 필요하다고 하겠다. 요사이에는 청소년의 생활에 친숙한 스마트폰을 통해 유통되는 불법 유통되는 불법 게임 소프트웨어에 대한 규제는 더더욱 어려워졌
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    정신건강론주제: 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오.* 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 ... 터넷 게임중독, 학교폭력, 자살 등과 같은 심각한 사회문제에 대해서 그 구체적인 사례를 분석해보고 이와 관련하여 청소년기의 정신건강의 중요성과 문제점에 대하여 논해보도록 하 ... 에서 아이템 구입을 위하여 친구들의 금품을 갈취하거나 게임 캐릭터의 레벨이 높은 친구의 아이디를 강제로 뺏는 등의 사례가 늘어나게 되면서 게임중독이 학교폭력 문제로까지 발전하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    학령기 요약노트
    한 존재임을 알게 되고 책임감을 배우는데 도움이 됨 (특별한 심리사회적 문제) TV 에 나오는 폭력적인 장면들이 부정적인 효과를 줌 더 폭력적으로 바뀜 ... , 왜곡된 시야를 형성 아동은 TV 에 나오는걸 따라하기 때문에 부모는 아동이 볼만한 프로그램으로 선택해야함 부모는 비폭력적 행동의 가치에 대해 논하고 실행에 옮기도록 할 필요가 있 ... 다. 손과 눈의 협응능력 up 문제해결 기술 up 부모는 아동의 연령에 맞는 적절한 게임을 선택 (단순히 게임에 부여된 등급에만 주의 x 그이상의 주의 필요)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.28
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    2019년~2024년e스포츠의 세계중간고사 기말고사기출 족보 86문항(정답과 정답풀이 첨부)1. 문제: 현대 e스포츠의 기원으로 볼 수 있는 초기 비디오 게임 대회가 열린 시기 ... 는 언제인가?정답: 1970년대 초반정답풀이: 최초의 비디오 게임 대회 중 하나로 알려진 '스페이스워!' 대회가 1972년 스탠퍼드 대학교에서 개최되었다. 이는 현대 e스포츠 대회 ... 은 무엇인가?① 게임 개발사② 프로 선수③ 팀 및 구단④ 스포츠 용품 판매점⑤ 대회 주최사정답: ④ 스포츠 용품 판매점정답풀이: e스포츠 산업 생태계는 주로 게임 개발사, 프로 선수
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
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    미디어 매체의 교육적 효과와 유해성을 생각해 보고 미디어 노출의 적정한 시기, 노출 방법에 대해 서술하시오
    가 커지고 있다. 이러한 변화들은 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 특히 SNS상에서의 언어폭력 및 왕따 문화 확산, 게임 중독 심화 등 사회문제가 발생하고 있어 대책 마련 ... 이용 빈도가 높았다. 둘째, 학교 폭력 가해 경험이 있는 학생일수록 트위터 사용빈도가 높게 나타났다. 셋째, 사이버 불링 피해 경험이 있는 학생일수록 카카오톡 사용빈도가 높 ... 번째, 자존감이 낮은 학생일수록 네이트온 사용비율이 높게 나타났다. 마지막으로, 컴퓨터게임중독 고위험군 학생일수록 라인 사용비율이 높게 나타났다.최근 미디어 매체들의 선정적인 보도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
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    청소년 지도자의 자질에 대해 제시하시오
    하고 촉진되게 함2) 청소년들이 폭력으로부터 자유로워지게 함3) 편애하지 않고 청소년들 모두를 애정으로 대함4) 힘들고 괴로운 일을 겪는 청소년들의 말을 경청함5) 통솔력을 보이 ... 지도자와 소통하게 된다. 지도자는 이에게 현재 자신이 가장 하고 싶은 일이 무엇이냐고 묻는 것이다. 그래서 A군은 응답한다. 자신은 친구들과 게임을 하고 싶다는 것이다. 그러 ... 자 지도자는 이에게 말한다. 게임을 좋아한다면 프로게이머가 될 수 있게 게임에 몰입해서 해 보아 게임 분야의 전문가가 되면 어떻겠냐고 말이다. 그래서 A군은 그렇게 할 수 있으면 좋
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 미디어의 폭력성이 청소년들에게 미치는 영향, 미디어의 유해성, 미디어의 영향, 미디어의 폭력
    )폭력적 미디어 콘텐츠 이용과 도덕적 이탈(중학생의 게임 및 웹툰 이용을 중심으로)문제1 ? PC게임 및 모바일 게임과 비교할 때, 웹툰의 폭력성에 대한 지각 수준은 어느 정도인가 ... 에 대한 노출이 잦은 371명의 중학생들을 대상으로 최종 분석을 하였다.폭력성이 가장 많다고 응답자들이 생각하는 것은 웹툰과 1순위 PC 게임이었으며, 다음으로 2순위 PC 게임, 1 ... 미디어의 폭력성이 청소년에게 미치는 영향에 관한 연구- 미디어 속 선과 악의 폭력의 중심으로 ?Ⅰ. 서론1. 연구 목적 및 중요성과거에 비해, 기술의 발전과 정보사회화로 인하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.20
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    ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    적대통령이 폭력적인 비디오 게임이 젊은이에게 나쁜 영향을 미쳐 총기난사 사건의 한 원인이 되었다는 발언을 했다. 이것이 다시 폭력게임과의 관계에 주목하는 계기가 되었다.폭력적인 ... 고되었다. 그러나 통계학적인 조사를 바탕으로, 어린이의 폭력성이나 학력 등과 게임의 관련성은 약하다는 결과가 2015년에 보고되었으며, 2017년에는 미국심리학회가 총기 난사 사건 ... 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선미래와 과학적 역할 탐색Ⅰ. e스포츠와 뇌 훈련 방법게임과 운동으로 다른 뇌를 단련시키는 방법게임은 뇌에 어떤
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 아동-청소년 정책의 이슈와 쟁점(정신건강과 문화, 학교청소년, 가출/학교 밖 청소년, 전달체계)을 파악하여 설명하고 추가적으로 필요한 정책은 무엇이라고 생각하는지 학교사회복지사 입장이 되어 논하시오.
    과 쟁점이 부각되고 있다. 예를 들어, 청소년 우울증과 자살과 같은 정신건강 문제가 심화되고 문화 환경도 급변하고 있다. 학교 내에서는 학교폭력 및 학생들의 복지 문제에 대한 관심이 높 ... 다. 과거에는 청소년을 유해환경으로부터 보호하기 위해 제한과 규제 중심의 문화정책이 강조되었다. 대표적인 사례가 2011년 도입된 이른바 “신데렐라법”으로 불린 청소년 인터넷게임 ... 셧다운제이다. 이 제도는 만 16세 미만 청소년의 심야(밤 12시~새벽 6시) 온라인 게임 접속을 법으로 금지한 것으로, 당시 청소년의 게임중독을 막는다는 취지였다. 그러나 모바일
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 사이버심리학_사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하시오
    으로 변질되는 경우가 나타나며, 이것이 온라인 게임을 즐기는 청소년에게까지 영향을 준다는 점에서 심각하다고 할 수 있다.온라인 게임에서 시작된 시비가 현실의 폭력 사건이나 살인 ... 를 입은 비율이 높아 사이버 공간에서 나타내는 공격적인 성향은 개인이나 소수가 다수를 대상으로 행사하는 것으로 조사되었다.이와 같이 사이버 공간에서의 공격성과 사이버 폭력의 심각 ... 성을 확인할 수 있는 여러 실태조사 결과에도 불구하고 아직 사회가 사이버 상의 공격성과 폭력성의 심각함이나 위험성에 대한 인식이 부족한 실정이다. 사이버 폭력은 신체적인 폭력에 비하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.14
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    청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 서술하시오
    한 문제들로 인해 더욱 더 주목받고 있다. 이러한 문제들은 가정 내 폭력, 학교 폭력, 인터넷 중독, 성문화, 범죄 등이 있다. 이러한 문제들은 청소년들이 성장하는 과정에서 발생 ... 으로 나타났다. 또한, 학교 생활에서의 스트레스, 인터넷, 게임 등의 디지털 매체 사용, 약물 남용 등이 청소년 문제의 발생원인으로 지목되었다. 이러한 원인들을 다각도로 분석하고 대처 ... 구성원의 문제, 부모의 교육 수준, 가정환경, 학교 내 교육 방식 등이 청소년 문제의 발생 원인으로 지적되었다. 또한, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인한 디지털 중독, 악성 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    다.게임에 빠진 학생들이 폭력적인 성향을 드러내는 모습도 드물지 않다. 지난 27일 서울 용산구에서 발생한, ‘게임을 못하게 한다’는 이유로 조카가 고모를 살해한 사건 역시 황씨 ... 기도 한다. 게임에 몰두하는 청소년들은 폭력적인 시뮬레이션 게임을 모방하여 폭력행동을 일으키고, 게임 아이템을 인터넷 상에서 불법적으로 거래하면서 폭력과 해킹 등 실제 비행으로 이어지 ... 을 하며 심한 경우는 학교를 무단이탈하여 게임을 하게 된다.더구나 게임중독으로 인해 발생하는 문제들은 단순한 폭력에서부터 절도, 살인에 이르기까지 그 폐해가 더 심각해지고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 학업계획서
    한 회의 요약을 위한 데이터 세트 연구, 웨어러블 센서 디지털표현형 기반 정신적 불안정성 예측 및 위기상황 조기감지 모니터링 시스템 개발 연구, 게임 맵의 효율적인 레벨 디자인 ... STPA의 불안전한 제어 조치 식별을 지원하기 위한 형식적 접근 방식 연구, 정신불안 및 자살/폭력 위험의 조기 발견 및 예방을 위한 웨어러블 센서 기반 모니터링 시스템 개발 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    부적응 행동지도에 대해서
    게 됨2. 인터넷과 컴퓨터 게임 과몰입의 원인 ㆍ 인터넷 , 컴퓨터게임 몰입의 문제 - 정신발달의 장애 유발 - 게임은 보통 몬스터를 죽이고 폭력적 → 높은 공격적 성향을 유발 ... 부적응 행동지도에 대해서 1. 은둔형 외톨이 2. 인터넷과 컴퓨터 게임 과몰입의 원인 3. 주의력 결핍 및 과잉행동장애 4. 품행장애 5. 학습장애 6. 스트레스 7. 트윅스터 ... 과 컴퓨터 게임 과몰입의 원인 ㆍ 낮은 자존감 - 현실 생활에서 부족한 자존감을 보상하기 위해 게임 , 인터넷에 빠짐 - 게임과 인터넷 안에서는 마음대로 행동할 수 있기 때문 ㆍ 낮
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.01
  • (A+)청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술
    < 리포트 >>정신건강론청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두 ... 소년의 정신적 안정과 심리적 건강에 큰 영향을 미친다. 최근 들어 학교폭력, 집단 따돌림, 게임 몰두, 인터넷 중독, 우울증, 자살과 같은 사회문제가 언론과 매스컴을 통해 빈번히 보 ... . 이러한 갈등은 폭력, 따돌림, 괴롭힘 등으로 이어지고, 피해 학생뿐만 아니라 가해 학생과 관찰자 모두에게 부정적 영향을 미친다.또 다른 문제는 게임 몰두와 인터넷 중독이다. 청
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    으로 한 연구, 세월호 참사 보도 관련 한미간 비주얼 뉴스 프레임 연구, 성폭력 범죄 보도 태도에 대한 근거 이론적 연구, 국내 언론의 남녀 갈등 보도 프레임 연구: 언론사의 정치 ... 습니다.저는 또한 계획된 행위이론을 이용한 대학생의 SNS 온라인 추모의도 연구, 온라인 게임규제의 적정성 연구 : 법규정 및 판례, 언론보도, 그리고 이용자 인식에 대한 분석을 중심
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.07
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    외국의 학교폭력예방 프로그램 사례분석 (미국)
    (Harriet Barrish)에 의하여 개발된 행동 개선 게임(good behavior game) 중에서 이를 학교폭력, 마약소지, 공격적 행동을 개선하기 위한 조처로 특정 ... 외국의 학교폭력예방 프로그램 사례 분석(국가명: 미국)‘학교폭력’이란 학교 내외에서 학생 간에 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취, 유인, 명예훼손, 모욕, 공갈, 강요 ... , 강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란, 폭력 정보 등에 의하여 신체, 정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 행위를 말한다. 최근 학교폭력은 대상 연령이 어려
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27
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2025년 11월 20일 목요일
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