• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(55,031)
  • 리포트(47,085)
  • 자기소개서(4,011)
  • 방송통신대(1,961)
  • 시험자료(1,317)
  • 서식(431)
  • 논문(160)
  • ppt테마(27)
  • 이력서(20)
  • 노하우(17)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임목표" 검색결과 2,321-2,340 / 55,031건

  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 독서감상문
    적 두려움이 쓸모없는 것임을 이해하며, 나아가 고의로 패배에 직면함으로써 레벨업을 한다. 인생이라는 게임에서 ‘그다음 목표’는 지금까지 상대해왔던 적들보다 수준이 높기 때문에 실패를 해야 ... 반대되는 상황에 처해 있었다. 삶의 모든 면에서 보통 사람보다 열등하다고 여기고 게임에만 빠져 살던 그는 어느 순간 게임처럼 인생에도 공략집이 있다는 것을 깨닫고 자신이 절대 넘 ... 을 수 없는 벽이라 느꼈던 공부·돈·외모 레벨을 완전히 바꿀 수 있게 되었다. 오타쿠였던 저자는 게임을 정말 잘했는데, 그 비결은 수백판 게임만 하는 친구들과 달리, 게임 횟수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 놀이의 특성 및 기능을 기술하시오
    스러운 활동이다. 놀이의 특징과 기능은 다음과 같이 설명할 수 있다:재생은 자발적입니다: 놀이는 외부의 힘에 의해 강요되지 않고 자유롭게 선택된다. 그것은 어떤 외부적인 목표나 보상 ... 는 퍼즐, 게임, 그리고 가상과 같은 정신적인 활동뿐만 아니라 달리기, 점프, 그리고 등반과 같은 신체적인 활동을 포함할 수 있습니다.놀이의 기능은 다음과 같이 요약할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 경기북과학고등학교 자소서
    목표와 열정을 드러내고 있습니다.★ 경기북과학고등학교 지원 학생은 특히 '인공지능과 생명과학의 융합 연구'에 대한 강한 관심과 헌신을 강조하며, 이 분야에 대한 구체적인 경험 ... 과 학습 목표를 명확하게 서술하였습니다.★ 이 경기북과학고등학교 자기소개서는 학생이 참여한 다양한 프로젝트와 활동을 통해 배운 교훈을 강조하여, 협력과 배려가 어떻게 개인의 성장에 중요 ... 이 학교의 교육 철학과 목표에 얼마나 잘 부합하는지를 보여줍니다.★ 이 경기북과학고등학교 자기소개서는 학생의 성장 가능성과 경기북과학고등학교에서의 기여 가능성을 부각시켜, 학생
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.21 | 수정일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오
    드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 드라이커스가 말하는 잘못된 가상 ... 적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들기2. 그에 따른 대안에 대해 논하기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험 ... 자신의 자녀에게 적용하는 것은 바람직하지 못하다고 하였다. 또한 자녀는 가족집단에 대한 소속감을 강화하고 부모의 관심을 독차지하기 위해 어떤 가상적 목표를 설정하게 되고, 이러
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.07.28
  • 병원 AI 면접 기출 문제
    : 일정한 톤. 일정한 빠르기2. AI 면접 진행 방식: 사전세팅→질의응답1(=기본질문, 예측 가능)→역량게임(AI게임)→질의응답2(=심층대화, 예측 불가능)→최종 제출- 질의응답1 ... (=기본질문, 예측 가능): 자기소개, 장·단점, 지원동기 [1분 내로 대답할 수 있게 연습]성향 체크(시간 제한) → 솔직하게상황 질문 파트 → 랜덤- 역량게임(AI게임): 비중 높 ... 음, 직군마다 다름 → 상세 설명은 뒤에 (4. AI 게임)- 질의응답2(=심층대화, 예측 불가능) (5. 심층대화): 커스터마이징 → 성향 검사, 게임을 토대로 나에게 맞는 질문
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.13
  • 소사이어티게임 리포트
    를 넘어선 “’극한 조건 속에서 살아남기’라는 목표는 현실에서 치열한 생존게임을 치르고 있는 우리 사회의 속성과 대중의 욕망을 반영하기 때문이다. 리얼 예능의 잔혹성이 갈수록 심화되고 있 ... 개별리포트2016년 10월 16일에 처음 방송한 “소사이어티 게임” 은 tvN에서 기획되었던 서바이벌 예능 프로그램이다. 총 12부작으로 약 3달간의 방영 후 잇따라 2017년 ... , 하트시그널, 더 지니어스, 뇌섹시대-문제적 남자 등이 있습니다. 시청하였던 텍스트 중에서 소사이어티게임은 시즌1, 2를 전부 챙겨보았고 프로그램이 지닌 여러 가지 면모를 해독해보
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신에게 동기부여가 일어났던 경험을 기대이론에 근거하여 서술하시오
    씩 조깅과 운동을 해서 4개월 동안 살을 뺐다. 당시 다이어트와 생활습관 등으로 살이 많이 쪄서 건강관리의 필요성을 느꼈기 때문에 충분한 의미가 있었고 이루고 싶은 소중한 목표였 ... 에 대한 기대를 가지고 있으며, 개인마다 성과에 대한 선호도가 다르다고 가정한다.? 실행 가치는 충분한 목표이기 때문에 운동을 시작하기 전에 꾸준히 지속하는 것이 중요하다고 생각해 저녁 ... 을 달성할 수 있다고 생각했지만, 건강하게 운동을 계속하고, 적절한 강도의 조깅과 근육운동이 병행된다면 의미가 있었다.선택된 방법에서 수단이 확보되었고, 개인의 노력의 결과로 목표
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어실습 한국어모의수업교안 'V+~아서/어서'(순서)
    모의수업교안단원명(목표문법)V ~아서/어서차시2차시이름생년월일수업일시2023년 5월 21일학습자 수준한국에서 결혼한 결혼 이주 여성학습목표한국어 의사 소통상황에서 ‘V ~아서 ... 다)나: 서점을 지나서 오른쪽으로 가세요.서점을 지나서 오른쪽으로 가세요.그림자료PPT활용( 15분 )[주사위 게임]PPT로 약도를 보여주고 한 사람이 주사위를 던져 장소를 정하 ... 고, 그 장소에 가는 방법을 묻는다. 다른 한 사람은 정해진 장소에 가는 방법 답하기를 한다.T: 우리 길 묻고 대답하기 게임해요. 이게 뭐예요?S: 주사위예요.T: 네, 주사위예요
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.22
  • 디지털경제의 이해 ) 정보재는 한계생산비용이 0에 가까운 특징이 있어 경합적 성격을 갖는다. 할인자료
    된 질문에 모두 답하시오. (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해 ... 를 보고 있는 셈이다. ... 소니는 PS와 PS2 때부터 콘솔에서는 적자를 보고 게임 타이틀에 붙는 라이선스비로 이익을 남기는 전략을 고수해왔다. ...” (국민일보, “소니 PS3 ... 1대 팔때마다 22만원씩 밑진다”,? 2006.11.20.)(a) 소니사가 중개하는 경제 주체는 누구인가? (2점)답: 소비자와 게임 관련 정보재를 생산하는 게임사를 중개하는 것
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.03.01
  • 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)나는 친형보다 잘하는 게 있었으면 좋겠다고 생각해왔다. 공부, 말솜씨 ... , 타고난 지적 능력까지. 모든 게 완벽해 보였던 형은 내가 감히 따라갈 수 없는 사람이었다. 그런데 한 가지 허점을 보이고 말았다. 다름 아닌 ‘게임’이었다.온라인 격투 액션 ... 게임 ‘겟앰프드’에서 형을 상대로 처음으로 승리했던 때를 기억한다. 이후 내 실력을 사람들에게 자랑하고 전략을 공유하고 싶었다. 겟앰프드 플레이 영상 블로그를 만들었다. 부족한 편집
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 보건교육방법론-주제 초등학생대상 손 씻기 교육
    , 2)손소독제, 3) 물티슈 등), 배운 내용 O,X 퀴즈게임 유인물2. 교육계획안교육 절차교육내용교육방법교육자료(교육매체)시간도입· 동기부여· 목표제시· 평가방법· 선수학습 확인 ... 을 깨끗이 씻어야하는 이유와 손씻는 방법을 이해하기부제: “항상 손을 깨끗하여 아프지 말아요”교육대상자구로 초등학교 1학년 1반 모든 학생(20명 이하)교육목표손을 깨끗이 씻어야하 ... · 손씻기 인식개선 프로그램 소개· 교육목표 제시· 프로그램 및 교육목표 설명· PPT 슬라이드 자료 1-2 페이지5교육활동(전개)· 정보제시· 예시 제공· 실습· 피드백· 손
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론_청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오.
    되었고, 지속적인 돈 문제로 인해 가족 간의 갈등도 빈번해졌다. 이제는 약물 없이는 일상생활을 유지할 수 없게 된 상황이다. 그의 눈에는 예전의 생기와 목표가 사라지고, 무기력 ... 가 치유”의 수단으로 오판하여 마약을 시도했고 정신적인 고통을 잠시나마 덮게 되는 경험을 통해 중독에 빠지게 되는 경우가 있다. 또한, 디지털 미디어와 정보기술의 보급은 온라인 게임 ... , 소셜 미디어 등을 통한 중독 문제를 증가시키고 있다. 디지털 세계에서의 소속감 부족이나 사회적 고립으로 인해 청소년은 인터넷이나 게임에 의존하게 되면서 게임중독에 빠질 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    관련 영화 및 드라마 감상평(영화 인생은 아름다워)
    조슈아의 눈높이에 맞춰 지금 상황이 ‘게임’상황이라고 말하면서 힘들고 두려운 상황으로부터 조슈아를 보호하고자 했다. 그중 가장 센스 있다고 여겨졌던 대처는, 독일인 군인 ... 들이 들어와서 독일어를 통역하는 장면이었다. 귀도는 조슈아를 위해 독일인 군인들이 말하는 것을 게임 규칙이라고 통역해버렸다. 군인들이 무섭게 대하는 이유는 게임에서 무서운 역할을 맡았기 때문 ... 했다. 영화 장면에서 귀도의 목표는 조슈아가 군인들의 눈 밖에 나지 않도록 하는 일이었다. 그런데 귀도가 조슈아에게 사실대로 ‘지금 우리는 유대인 수용소에 있고 저 사람들은 군인이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 아동간호 케이스
    하였다. 자녀를 목욕시키거나 옷 입힐 때 걸리는 시간, 이런 일을 할 때 아동이 얼마나 자주 주의가 분산되는지도 파악했다. 그 후 자녀가 자극이 강한 활동이나 비디오 게임, 컴퓨터 ... 게임 등 피드백이 즉각적으로 주어지는 활동을 할 때도 주의가 자주 분산되는지 비교해보았다. 아동의 발달력과 가족의 과거력도 자세하게 파악하였다. 아동은 가정과 유치원에서 주의력결핍 ... 어야 한다.)③대상자가 수행할 수 있는 현실적인 목표를 설정하고 긍정적인 피드백을 한다.(현실적인 목표는 달성하기 쉽고, 목표 달성을 통한 성공과 인정, 긍정적 피드백은 자존
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천 대상(개인 가족, 집단, 지역사회)중에서 자신이 관심 있는 대상을 찾아 문제를 정리하고 그 문제를 사회복지사로서 해결하는 과정을 서술하시오.
    화를 목표로 하는 이론이다. 이때 불균형은 경계가 분명하지 않거나 과도하게 밀착되어 있는 것, 위계질서가 모호한 것, 체계 사이에 경직성이 보이는 것 등을 말한다.주요 개념 ... 가상의 개입 과정1) 사례 분석사례는 구조적 가족치료를 통해 가족치료를 진행했던 논문을 참고하여 작성하였다. IP로 지목되고 있는 아들은 게임 과몰입 문제와 모에 대한 폭력 문제 ... 를 가지고 있었고 내담자는 이 학생의 부모로 40대 중반의 부모였다. IP는 ADHD 진단을 받고 약물치료 중이었으며 게임 과몰입 문제와 관련해 2년 전부터 게임 과몰입센터와 정신
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생긱부][대입][수시] 명문대생들의 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 눈에 번쩍 뜨이는 개성적이고 창의적인 예문 20개가 탑재되어 있습니다.
    을 작성함. 새롭게 알게 된 정보들을 바탕으로 자신이 졸업 후에 어떻게 목표를 이루어 나아갈지를 생각해보게 되었다고 함. 강사가 개발에 참여하고 출시한 게임에 대해들은 후 그에 자극받 ... 인과의 만남(20××.06.20.) 강의를 듣고 게임 개발 부분의 전반적인 구조, 게임 그래픽 디자이너가 되기 위한 과정, 학력, 경력 등의 정보들을 접하고 이에 대한 소감문 ... 아 게임 그래픽 디자이너가 되어서 게임 개발에 참여하였을 때 자기 경험으로써 반드시 게임을 출시해야겠다는 다짐을 하였으며 이러한 점들을 소감문을 통해 표현함.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 비즈니스 모델과 전략 ) 개인별 관심 기업 사례를 하나 선정하여(정보화사회에 혁신적인 비즈니스 모델, 어플리케이션 등) 소개 분석. 선정기업 - 올웨이즈 할인자료
    접근 방식을 채택하고 '가격'에 주력하여 '가격 중심' 사용자를 목표로 한다. 이는 한국의 대다수 국민이 '편의 중심' 사용자가 아닌 '가격 중심' 사용자임을 고려한 전략이다. 특히 ... : https://www.mobiinside.co.kr/2023/06/26/alwayz-2/)올웨이즈의 급격한 성장은 어플리케이션에서 주로 올팜(농작물 기르기 게임) 및 출석체크와 같 ... 했다. 게이미피케이션은 다양한 분야에서 게임을 마케팅에 활용하는 것을 의미하며, 올웨이즈는 커머스 플랫폼에 게임인 '올팜'을 도입하여 사용자 수를 증가시키는 데 이용했다. '올팜'은 앱
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [해커스원격]모의수업지도안(한국어교육실습)-실습담당자가 500건 이상 지도안 본 짬으로 직접 작성한 지도안
    교재명 (출판사) 세종한국어 4권, 세종한국어 2A 쪽수 100-109쪽 95-100쪽 대상 초급학습자 학습목표 ‘V-(으)ㄴ 적이 있다/없다‘를 사용하여 일상생활에 필요한 문장 ... 을 만들 수 있다. 준비물 교재,PPT 기타자료 활동지,게임준비물(주머니, 쪽지) 학습단계 시간 교수-학습 내용 및 활동시간 자료 및 유의점 도입 5분 선생님:여러분 안녕하세요~ 학생 ... 했는데 여러때 배운 것들로 연습할 수 있도록 구성 교재 연습자료도 적절히 활용함 다만 교재는 다른 문장이 있어 어려울 수 있으므로 후순위로 배치함 활용(과제) 8분 선생님: 다음으로는 게임
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.29 | 수정일 2025.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 요양원(공동생활가정) 인지 프로그램 일지 4가지 사례(장기요양기관-주야간보호센터 등 활용 가능) 할인자료
    9명프로그램명 : 게임, 문학교실, 동화나라, 옛 놀이시행일자 : 2025년 매 주 2회 이상 시행장소 : 프로그램실프로그램 운영기록지인지기능OO요양원프로그램게임프로그램 그룹전체 ... )준비물속담카드.낱말카드목표여러가지 계임을 통하여 생각할수 있는 능력과 순발력을 기르고 스트레스를 해소한다프로그램 내용(진행과정)1.스트레스로 긴장감을 푼다2.쉬운것 부터 시작 ... 작성자OOO 시설장장소프로그램실참여자/현원(참여율)9/9(100%)진행자OOO (요양보호사)준비물학습지.단어 찾아쓰기.색칠공부.선따라그리기목표인사하기 . 색칠하기.학습교재를 통해
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2025.03.11
  • 취미와 예술 삶에 대한 만족도, 시간 활용 방식, 대인관계 등에 초점을 맞춰보시오. 그리고 이
    2024년 한국인이 가장 많이 즐기는 취미는 게임이고, 헬스와 등산 같은 운동이 뒤를 이었으며, 이어서 영상 시청과 음악 감상 등이 이어졌다. 다만, 게임이 1위를 하는 데 ... 에는 게임을 즐기는 남성의 비중이 큰 비중을 차지했으며, 여성은 영상 시청을 가장 많이 한다.사람들은 저마다 다양한 취미를 즐기기 마련인데, 이러한 취미생활을 즐기는 것이 건강과 행복 ... 를 통해 일상생활에서도 시간이 나면 무의미하게 알고리즘을 통해 추천되는 영상을 보는 것이 아니라 운동 정보를 찾아보면서 어떠한 목표가 생겼다고 말했다.나아가 A는 취미생활을 통해
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.27
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감