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"소프트웨어 패러다임" 검색결과 2,301-2,320 / 4,399건

  • 삼성과 소니 SONY vs. SAMSUNG를 읽고 - 변화하는 경쟁 패러다임
    성과여, 삼성은 전자 산업의 기간이 되는 주요 부품 생산의 임무를 강조했다. 소니와 삼성은 주력 사업도 다른데, 소니가 하드웨어 못지 않게 소프트웨어에 대한 비중이 강하여 B2C ... 소니는 아날로그 시대의 전자업계의 왕자로서 화려하게 군림했다. 또한 소니는 하드웨어소프트웨어의 결합에 의한 시너지 효과를 중요하게 여겨, 영화 및 음반 사업에도 크게 진출 ... 삼성과 소니 SONY vs. SAMSUNG를 읽고 - 변화하는 경쟁 패러다임세계에서 가장 강력한 두 전자기업, 그리고 둘다 아시아에 존재하고 있다는 것만으로도 사건이 되는 맞수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.09
  • 애플의효과적인전략적제휴,애플전략적제휴,전략적제휴사례,전략적제휴
    고, 중국 제조업체와 국내 유통업체는 크래들을 팔아서 돈을 벌며, 미국의 소프트웨어 개발업체와 음반업체는 앱과 콘텐츠 판매 수익을 얻는다. 콘텐츠를 다운로드 받기 위한 무선인터넷 접속료 ... 줄 전망이다.이처럼 애플은 시기 적절한 전략적 제휴로 참여기업들의 특화된 가치를 결합시켜 시너지 효과를 누리는 전략을 구사해 왔다. 급격히 변화하는 제휴의 패러다임 속에서 보다
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 삼성전자 SCM
    , 인터넷을 활용한 다양한 어플리케이션 개발로 업무의 신속화 및 효율화 발전과 하드웨어소프트웨어의 기술의 발전을 포함하고 있는 정보기술의 발전으로 인해 SCM의 도입 필요 ... 을 목표로 하고 있는 일련의 접근법이자 더 나아가 하나의 경영패러다임으로도 정의할 수 있다. 즉 기업 내부적인 통합에 그치지 않고 한 걸음 더 나아가 기업의 가치를 창출하는 모든 내외
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 싸이월드의 관계마케팅
    로 데이터베이스화하여 데이터베이스화된 고객분석시스템이다)" 를 통해 적절한 관계관리고객을 찾아감에 있어 기초 자료를 제공하기 위한 소프트웨어를 최근 개발하여 운용함으로서 이러한 관계 ... 정보 관리 시스템으로써 컴퓨터 사용자들이 개인정보를 쉽게 관리할 수 있게 해주는 소프트웨어 프로그램의 총칭이다. PIMS에서 S"를 빼고 PIM이라고 불리는 경우도 있는데 이때 ... 에는 personal information manager 정도의 의미가 된다. 이 부류의 소프트웨어는 많은 종류가 있지만 텍스트 형태의 간단한 메모로부터 시작해서 기념일, 명함관리
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.07.01 | 수정일 2014.12.09
  • (교육공학)교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시
    과정을 강조하는 의미를 담고 있다. 따라서 정보통신기술이란 넓은 의미에서 하드웨어소프트웨어를 이용하여 정보를 검색, 수집, 전달하거나 생산, 가공, 보존, 활용하는 모든 방법을 . ... 한 새로운 패러다임이 시청각 커뮤니케이션이다. 시청각 커뮤니케이션은 시청각 교재를 커뮤니케이션 전체과정에 통합적으로 적용하는 교수 체제를 추구하고 있으며 사물(things), 산물 ... (product)로 지칭되는 시청각 교재의 개념에서 전환하여 커뮤니케이션 이론에 있어서 과정(process)'의 개념을 기본개념으로 수용하였다. 이러한 패러다임으로 체제접근
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.28
  • [교육원칙][인권교육원칙][정보통신윤리교육원칙][시각문화교육원칙][글쓰기교육원칙][구성주의교육원칙]인권교육원칙, 정보통신윤리교육원칙, 시각문화교육원칙, 글쓰기교육원칙, 구성주의교육원칙 분석
    은 컴퓨터 소프트웨어 같은 기술상품이나 LD, 비디오 등 각종 전자영상상품, 패션, 광고, 인테리어, 건축, 영화, 사진, 만화, 그림책, 잡지 등 대중문화와 테크노컬쳐의 전체 환경 ... , 사변적이었고, 수업의 효과는 경험적으로도 이론적으로도 엄정하지 못했다. 이런 맥락에서 미술교육의 패러다임 전반의 전환이 시급하게 요구된다. 여기서 새로운 미술 교육의 패러다임
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국제조업의 과거/현재/미래
    , 컴퓨터, 소프트웨어 등 서비스 산업이 경제 성장선도경제의 기조(基調)가 재화로부터 지식이나 서비스로 이행하고 있다- 제조업: 연구개발, 디자인, 설계 등 고도기술이 필요한 자본 ... , 컴퓨터나 네트워크 여건에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보기술(IT) 환경 또는 그 패러다임디지털 컨버전스 (Digital Convergence)미디어간 융합 ... →단말기 통합(PDA와 휴대폰 콤보)→ 네트워크간 융합기존의 산업·기술·서비스 등의 구분이 모호※새로운 패러다임미래사회의 기업 →핵심역량(Core Competence)의 보유
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.02 | 수정일 2013.12.12
  • 09강 교수매체[1]
    로 교수공학이 새로운 패러다임으로 발전 . 1980 년대 PC 의 출현 다양한 소프트웨어의 개발 . 컴퓨터보조수업 (CAI) 의 다양한 개발 . 70~80 년대 우리나라에서도 컴퓨터
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.02
  • [정보통신산업][정보통신산업 경제적 파급효과][정보통신산업 현황][정보통신산업 정책]정보통신산업의 정의, 정보통신산업의 분류, 정보통신산업의 경제적 파급효과, 정보통신산업의 현황, 정보통신산업의 정책
    이 되지 않는 경우가 있다. 소프트웨어 산업은 정보통신 기기를 운영·유지시키기 위해 필요한 것으로서 기기에 직접 수반되는 소프트웨어만을 포함시키고, 그 밖의 소프트웨어는 정보통신 ... , 소프트웨어·컴퓨터관련서비스업과 정보통신기기 유통업은 각각 20.8%, 9.4% 및 19.8%를 차지하고 있다.한편 이와 같은 취업자수는 정보통신산업 종사자만을 대상으로 한 것이 ... 산업 역시도 과거 대량생산방식에 의존한 성장전략을 추구하여 왔으나 21세기정보통신산업은 인터넷 패러다임이 주도하는 경쟁구도로 전개되고 있어 기술/산업과 연계된 신산업정책 전개가 요구
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.18
  • 로비오 엔터테인먼트 ERIS분석
    낮은 성능)스마트폰은 ‘개발자를 위해 표준화된 개발환경과 플랫폼을 제공하며, 전용의 운영체제 소프트웨어를 가진 휴대전화’로 지칭게임특성기존 피처폰 게임은 대부분 90년대 초반 ... 의 대표적인 자원을 꼽으라면 매력 있는 독특한 캐릭터, 젊은 인적자원, 핀란드의 공생 패러다임에 의한 투자 용이성을 들 수 있다. 하나씩 자세히 살펴보도록 하자.첫째, 매력있는 독특
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30 | 수정일 2016.06.02
  • 논쟁수업모형에서의SocialSoftware활용방안
    는 우리말로 번역하자면, 넓은 의미에서는 ‘사회적 소프트웨어’로 이용자들이 자신과 관계된 다른 이용자들의 인터넷 공간에 들어가 다양한 사회적 활동과 상호작용을 하는 것을 말한다. 우리 ... 지식베이스의 기반으로 다양한 채널에서의 구성주의적 교육으로 교육의 패러다임이 옮겨가고 있다. 지식의 구성과 활용에 있어서 위에서부터 내려오는 하향식의 교육이 아닌 학습자 스스로 ... )가 이것을 잘 설명하여 준다.학습자들 간의 상호작용을 통하여 사회적 구성주의를 실현할 수 있는 매체로써 Social Software가 관심을 받고 있다. Social Software
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.04
  • IT산업(정보기술산업)의 특징, 필요성과 현황, 인력육성 및 향후, 발전 과제, 추진 과제 분석
    은 성장률을 보였다. 수출과 수입도 각각 연평균 5.9%, 12.3% 증가하였는데, 수출증가는 무선통신기기와 소프트웨어, 수입증가는 부품과 유선통신기기가 주도하였다. 정보통신서비스 ... 함과복 추세에 따른 고성장기에서 나타나는 현상이기 때문에 IT산업이 선도하는 신경제의 성장효과가 이중 어느 정도에 해당하는지, 그리고 이 것이 실질적인 산업패러다임의 변화인지 여부 ... 는 논란의 여지가 있다. 다만, 이러한 논의의 확산은 세계 산업의 패러다임이 과거에 볼 수 없었던 디지털 또는 IT산업 중심으로 변하고 있음을 분명히 보여주고 있다는 점에서 큰 의의
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.06
  • 유비쿼터스 사회에 대한 전망
    시스템이라고도 한다. 판독?해독 기능이 있는 판독기와 고유 정보를 내장한 RF태그(RF IK tag), 운용 소프트웨어, 네트워크 등으로 구성된 전파식별 시스템은 사물에 부착된 얇 ... 를 패러다임 측면에서 본다면 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능 ... 하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다고 설명하고 있다. 위의 내용들을 참고하여 유비쿼터스를 간단히 요약하여 말하자면 우리가 흔히 사용하는 사물에 인식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.27 | 수정일 2014.11.05
  • 디지털시대의 멀티미디어 활용 교육
    처째, 수정이 어려운 프로그램 구조상의 변화를 요하는 작업4-1. 인터넷 활용 수업? 응용 소프트웨어 활용 수업이란?- 마인드 맵핑, 데이터 베이스 등의 응용 소프트웨어를 활용 ... 하여 창의적 사고와 같은 고차적 인지과정을 촉진하기 위한 접근- 컴퓨터를 인지적 도구로써 활용하려는 관점- 교재 혹은 교사의 수업내용을 소프트웨어 형식으로 옮겨놓기보다는 컴퓨터의 다양 ... ) 인지적 도구로서의 데이터베이스- 데이터베이스: 자료를 구조화한 후 자료의 탐색, 재배열, 인쇄 등의 기능을 수행하는 편리한 컴퓨터 소프트웨어 임- 인지적 도구로서의 데이터
    시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.02
  • 지식기반경제 시대의 한국제조업 -스마일커브- PPT
    IT하드웨어, 소프트웨어, 시스템 설계, 운용, 컨설팅 등 단순 제조부문의 과감한 아웃소싱 토털 솔루션 업체로 변신지식기반경제의 시대금융파생상품 제임스 사이먼스 (르네상스 테크놀로지 ... hain변화지식경제시대 이익창출의 원천: 디자인, R D, 서비스 U자곡선 - 마케팅 토털 솔루션 제공 활동 R D, 디자인, 핵심부품 소재, 소프트웨어, 콘텐츠 개발 활동가치사슬 ... 과 지식기반경제의 경쟁력지식기반 서비스업에 대한 규제완화 투자금융, 교육, 의료, 컨설팅, 문화컨텐츠, 소프트웨어 등 정부 지원 – 집중육성전략 고부가가치 제조업(정밀부품, 소재산업
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.01
  • ERP 전사적 자원관리
    자의 편의성과 효과적 운영을 고려한다 .3. ERP 의 도입전략 E nterprise R esource P lanning ERP 도입 성공을 위한 조건 ERP 를 소프트웨어라 생각 ... 에 력의 한계 적합한 소프트웨어의 부족 하드웨어의 구입 문제 표준화의 미흡 체계적인 정보화 계획 미흡 중소기업 정보화 낙후 요인종합평가와 보완 데이터 변환 유지보수 계약 프로젝트 ... , 전문화 분야별로 그 기능을 확대 혹은 보완해 나가는 최신 ERP ERP 의 기본 기능 SCM CRM KM DSS/EIS EC SEM 확장형의 ERP 의 패러다임 EC
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.07
  • 유비쿼터스
    마케팅(2002)”IBM은 서버 시스템, 미들웨어 등의 기반제품을 제공 및 장치 소프트웨어와 그 외 내장형 하드웨어/소프트웨어 및 시스템을 개발/구축에 중심을 두고 있다.미 국방부 ... 에 이어 새로운 패러다임을 말하고 있고, 유비쿼터스는 단순히 혁신 기술만을 말하는 것이 아닌 모든 현실 공간의 사물(object)과 가상 공간이 하나로 어울러져 조화를 이루는 그러 ... 의 정보기술활용 패러다임 변화를 가져옴.U-Korea 건설 문화적 요소 + 선택과 집중 전략 + 표준화 전략 = 동시 수립한국기초과학에 IT 접목 - 대학 연구소 중심 프로젝트 추진미국
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • U-Learning에 대하여
    있도록 하는 경우가 모두 포함된다. 현재 가상현실 기술은 인간의 오감에 사실적인 느낌을 제시할 수 있는 소프트웨어와 하드웨어 기술을 비롯하여 사용자의 의도나 상태를 전달하는 방법 ... 패러다임을 열 것이다. 그러므로 유비쿼터스는 단순히 혁신 기술만을 말하는 것이 아니라 모든 현실 공간의 사물(object)과 가상공간이 하나로 어우러져 조화를 이루는 혁명을 뜻
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2015.07.27
  • 정보통신의 미래[강연을 듣고]
    Technology)의 약자로서 말 그대로 정보기술이란 말이다. 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접 ... 하는 기술이 나타났는데, 이것이 바로 정보기술이다.2001년 현재 정보기술 산업은 미국이 주도하고 있는데, 이것은 미국 기업이 컴퓨터의 성능이나 소프트웨어의 품질 자체만이 아니 ... 과 인터넷 등 IT기술의 급속한 발전으로 농업혁명, 산업혁명에 이어 인류 역사상 세번째 대변혁인 IT혁명이 진행되고 있다. 이러한 IT혁명은 전통적인 패러다임을 변화시켜 디지털경제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.05
  • 유비쿼터스의 시대, 신사업, 신직업
    ....................................................시장은 신규 서비스를 비롯하여 첨단 인프라와 IT 기기, 소프트웨어와 가전 산업 등을 라인업으로 삼고 있다. 이들 모든 분야가 수직 또는 수평적으로 연결되는데다 유비쿼터스 기반 ... 를 사용하기 위해서는 이 키보드를 두드려야만 컴퓨터와의 작업이 수행된다. 컴퓨터에서 정보를 얻으려면 컴퓨터에 전원을 넣고 로그인한 후 소프트웨어를 가동시켜야 하는 등 매개하는 컴퓨터 ... 되기 시작한 `IED(Intelligent Electric Device)`로 유비쿼터스 환경에 가장 접근 해 있다. 고주파인식시스템(RF-ID) 기술 및 지능형 기술을 소프트웨어
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.13
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