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"게임기획론" 검색결과 2,281-2,300 / 13,042건

  • SK그룹 합격자소서 - SK 브로드밴드미디어마케팅지원 ( 정성들여 쓴 연세대 언론홍보영상학과 합격자소서)
    했습니다. 모두가 즐길 수 있는 음악, 체육 등을 주제로 짝과 함께 하는 체조, 추억의 만화와 가요 퀴즈게임 등을 기획했습니다. 기존과 다르게, 프로그램의 일정을 달력으로 만들고 상세 ... 수, 공백 포함)[문과생의 코딩 도전기]1. 아이디어를 구현하고 싶다는 열망 : 인터페이스디자인 수업을 수강하며 조별 프로젝트로 '한국에 온 교환학생을 위한 어플리케이션'을 기획 ... 클래스강사 활동시, 수준차이가 큰 반을 이끌기 위해, 수준별 수업 진행 방식,교재를 개발했습니다.2.주민들의 참여도를 두배로 올린 소통형 문화예능프로그램을 기획했습니다.2) 위
    자기소개서 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 방송통신대 인터넷과정보사회 기말과제물)소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법
    특화상품’을 기획한 후, 출시 2개월 만에 8,238박을 판매했다.국내 주요 대기업과 스타트업들도 워케이션에 관심을 갖고 있다. CJ ENM은 코로나19의 장기화로 일상화된 비대 ... 한다.3) 일하는 공간으로서 메타버스의 시사점메타버스가 소통과 게임을 넘어 일하는 곳으로 진화하면서 영구 재택, 워케이션 등 다양한 형태의 근무를 가능하게 하고 있다. 이에 따라
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 프로그램 운영계획서 (2024년 주간보호)
    프로그램 : 반기별 1회⑤ 맞춤형 프로그램 : 월 16회5) 대상자- 시설을 이용하는 모든 수급자6) 프로그램 기획자 및 진행자① 기획자 : 사회복지사② 진행자 및 진행보조 ... 적으로 대상 수급자의 특성 및 증상에 따라서 제공한다.② 개인의 능력에 따른 개별적 접근과 적합한 집단 프로그램을 병행 실시한다.③ 수급자들이 충분히 수행할 수 있는 프로그램으로 기획 ... 한다.③ 어르신들이 충분히 수행할 수 있는 프로그램으로 기획한다.④ 프로그램은 1시간 이내로 진행하여 어르신의 집중을 도모한다.4) 개요일정 : 2024년 1월 ~ 2024년 12월
    서식 | 15페이지 | 25,000원 | 등록일 2024.12.11 | 수정일 2024.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    레드로버의 전략적 제휴
    Book)과 애니메이션 캐릭터를 활용한 게임 개발 등 다양한 스마트 콘텐츠들을 기획 및 제작- 전문가들의 긍정적인 전망- 전체 콘텐츠 산업소비시장은 연평균 5.7%씩 성장할 것으로 보임
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    를 향한 수렴적 접근기업 입장에서 퓨전퓨전: 제품, 서비스 생산 과정의 앞 단계신사업이나 신상품에 대한 아이디어의 도출 / 상품 기획 단계컨버전스: 특정 제품 / 서비스의 설계 ... 작품을 창조하는 제작 방법각색(脚色): 매체에서 다른 매체로 옮기는 것 / 기성의 예술 형태를 다른 예술 방식으로 작업해 재생산하는 것구분웹툰애니메이션드라마영화게임매체웹, 앱
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 주변의 영상 문화 현상에 대해 분석하기
    는 2017년에 출시된 블록체인 게임 ‘크립토 키티’가 나온 이후다. ‘크립토키티’라는 생태계 안에서 사람들은 고양이 캐릭터를 모으고, 교배를 통해 희소성 있는 새끼를 키워 판매 ... 하게 된다. 이는 극대화된 입체 효과로 진짜와 같은 생동감을 제공하게 되는 것이다.이런 기술의 발달은 영상을 통해 자신이 이야기 하고자 하는 기획자의 의도를 완벽히 반영해 줄 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드 코리아 2022 A+최상의 리뷰
    력이 트렌드인 시대에 기업은 상품 기획력을 키워 화제성을 만들어야 한다. 기업은 트렌드세터가 되고 싶은 소비자의 욕망을 잘 살펴서 적당한 긴장감을 주는 동시에 정교한 희소성 마케팅 ... 한 모습을 보였다. 관전하는 Z세대도 올림픽 메달과 상관없이 최선을 다하는 선수들을 응원했다. 응원하는 선수도 게임에 임하는 선수도 유감없이 실력 발휘하는 것 자체에 의미를 두
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.01.05
  • 상담심리학 ) 청소년 상담에서 비밀보장의 긍정적 측면과 부정적 측면을 사례를 들어 토론하시오. 외7개 할인자료
    하는 시간을 가지거나, 팀 프로젝트를 진행하는 등의 활동을 통해 모든 학습자들이 수업 내용에 참여할 수 있도록 하는 학습자 중심의 활동이 될 수 있다. 또한 콘텐츠 활용의 경우 게임 ... 의 경영자에게 요구되는 구체적인 리더십의 방향은 평생교육원의 교육자로서 평생교육 프로그램을 기획하고, 프로그램을 운영하는 능력이 필요하며 관리자로서 기관의 각종 내부 지원을 위해 노력
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수체육 프로그램을 통한 발달장애 아동 지원 프로그램
    그리고 흥미에 알맞게 구성 ?개발된 여러 가지 활동을 포함한 게임, 스포츠, 리듬활동 등의 다양한 활동을 의미한다.신체활동을 치료의 방법으로 이용한 것은 역사가 기록된 이래로 인정 ... 시켜왔다. 더불어 현재는 관내 장애 아동들을 지원하기 위한 방안을 모색하던 중 발달장애 아동들을 대상으로 특수체육 프로그램을 제공하는 사업을 기획하게 되었다.4) 본 사업과 관련
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학과 케이스(지역사화간호학)
    법? 특정행동의 기능적 분석? 토큰경제? 습관훈련? 점진적 근육이완? 의사소통훈련? 행동/인지행동요법? 행동보강전략자극중심접근법? 오락치료(공예, 게임, 동물)? 감각예술요법(음악 ... 에 따른 치매 보건사업기획을 통해 해당 지역사회 65세 이상 주민에게 치매교육, 치매 인식, 치매예방을 증진 시키는 사업을 시행 할 것이다.2. 간호진단 우선순위 결정기준기준항목척
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.09
  • 위니아 합격자소서
    의 이러한 역량을 위니아에서 활용하고 싶습니다."② 살아오면서 어려움을 극복한 경험 (500자 이내)"해외 봉사 프로그램 기획 중 팀원 간 진행 방식에 대해 갈등이 있었습니다. 한명 ... 은 기본적인 품새를 위주로 하기를 원했고 한명은 그보다 흥미위주의 게임을 많이 준비하자고 했습니다. 당시 저는 문제 해결을 위해 일단은 둘을 따로 만나서 각자 중요하게 생각하는 부분
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2021.02.20
  • 2024년 서울 한앙대병원 합격 자소서
    고 갑자기 아픈 친구를 대신해서 행사에 참여해 게임을 했던 경우도 있습니다. 마무리 청소까지 이틀간의 축제가 큰 사고없이 마쳤습니다. 제가 기획하고 진행한 일들을 다른 사람들과 같은 마음 ... 은 축제행사를 주도적으로 기획하고 저의 성격을 활용해 협업의 효율성을 증대시켜 수년간의 적자를 흑자성과로 일궈낸 것입니다. 전 학년이 만족할 수 있는 매뉴선정을 위해 네이버폼
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2024.01.23
  • 마케팅 관련 자유주제를 선정하여, 내용 정리를 하고 마지막에 자기 의견 혹은 주장으로 마무리
    이 거진 독주하는 형태이다. 이러한 네이버 웹툰은 1차적으로 웹툰 작가들에 의해 생산된 양질의 웹툰을 기반으로 영화, 드라마, 게임, 캐릭터 산업 전반으로 영향력을 확산시키고 있 ... 제품이나 아이디어 상품을 홍보하는 데 좋은 대안이 된다.혹은 아예 웹툰 자체를 홍보를 위해 기획하여 인기 있는 작가가 홍보를 위한 작품을 만들어내기도 한다. 주로 정책이나 새로운
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06
  • <트렌드 코리아 2022> 독후감(나의 생각 및 감상 풍부)
    한 기업, 마지막으로 프리미엄 트렌드에 맞춰 상품을 기획한 기업이다. 언택트가 필수가 되어 소비의 적지 않은 부분이 온라인화 되었다는 것은 자명한 사실이다. 그런데 특이한 점은 50 ... 다. 게임이나 미래적인 이미지를 떠올리기 쉬운데, 실생활을 가상공간에 옮기는 것도 메타버스라고 할 수 있다. 코로나 감염이 심각해진 이후에 재택근무가 일상화됐다. 그런데 각자 모니터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.03 | 수정일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [스펙, 대외활동] 해외 영어캠프 인솔교사 자기소개서
    아서 하겠다고 앞장섰습니다. 물론 팀장으로서 총괄일, 교육팀의 각종 교육활동 기획 및 교안 제작일, 행정팀의 물품과 출국 준비까지 1인 3역을 담당하는 것은 쉽지 않은 일이 ... 동안 가르쳐본 경험이 있습니다. 처음에는 수업에 집중시키기 힘든 초등학생 아이들 때문에 어려움을 겪었습니다. 하지만, 게임, 오디오 파일, 퀴즈 등 다양한 교육자료와 활동을 포함
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.21 | 수정일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 새마을금고 일반직6급 직무 합격 자소서
    과 함께 강의 기획, 교육자료 제작, 현장 운영까지 전 과정을 공동으로 준비했습니다. 프로젝트 초반, 팀원들 사이에서 교육의 난이도와 운영 방식에 대한 이견이 생기며 의견 조율 ... 는 PPT 디자인을, 발표력이 뛰어난 팀원은 강의를 맡게 하여 능력 중심의 팀워크를 구축했습니다. 또한, 저는 교육 내용을 보다 흥미롭게 전달하기 위해 금융 퀴즈 게임과 모의 예산 짜
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후
    경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:[문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 ... 으며, 충분히 가능성이 존재한다고 할 수 있다.2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.지난 2019년, 마블의 영화 시리즈인 어벤져스 엔드 게임이 개봉하며 10여 년에 걸쳐
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 본 디자인마케팅 플랜 사례연구
    기획. 간접 마케팅 공간에는 기업에서 생산이 이루어지는 생산 공간 , 기업이 생산 한 재화나 서비스를 소비하는 소비 공간 , 그리고 소비자들의 태도 변화를 수용하고 기업이미지 및 ... / 공연 , 게임 등 4 개 부문이다 . 요약 디자인 플랜 사례연구 - 기업의 문화마케팅과 디자인 | 현대카드와 CJ E M07 / STP 분석 - 현대카드 신용카드는 여러 가지
    리포트 | 38페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.01.03
  • 삼양 합격자소서
    적이었던 모임을 활용해 선후배간 2인1조 또는 3인1조로 조를 만들어 매주 게임을 준비하여 친해질 수 있는 시간을 가지도록 하였습니다. 그 과정에서 필요한 것은 없는지 소통하고 부족 ... 게 되어 지원하였습니다. 그 안에서 경기준비 및 경기보조, 팬들을 위한 이벤트 기획, 경기 자료 준비 등 여러 일을 하면서 다양한 사람들과 함께 일할 수 있게 되었습니다. 처음 ... 화를 위한 노력]대학교 축제 때 수익의 다양화를 위해 주막에서 즉석 폴라로이드 사진 이벤트를 기획했습니다. 하지만 생각보다 관심과 반응이 크지 않았고 매출도 저조했습니다. 손님
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 기업과 지역발전에 관한 고찰 - 두두 잇츠토크 를 중심으로 -
    에서 토크의 힘 : 기획력 및 열정잇츠토크는 지역최고의 강연문화기업을 꿈꿔왔다. 이는 강연 대행사의 역할에서부터 자체적인 강연콘서트를 열 수 있는 역량을 갖추려고 노력한다는 말이 ... 개발, 창업교육의 다양화를 위한 보드게임 개발로 이어졌다.이제 잇츠토크는 좀 더 나아가 사회적 기업 인증을 위해 지역주민을 위한 강연콘서트 및 창업교육을 개발하고 확립하기 위해
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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2025년 06월 24일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감