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"멀티미디어의 정의" 검색결과 2,181-2,200 / 10,697건

  • 교재 1장부터 4장까지 각 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 · 정리하시오(각 주제당 4점). 그리고 각각의 주제에 관한 내용이 교육공학을 이해하는 데 어떻게 도움이 되었는지 또는 이후에 그 내용을 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오(각 주제당 3점).
    (CAI)과 관련된 컴퓨터의 교육적 활용을 강조하였다. 그 후 멀티미디어의 개념이 도입되면서 컴퓨터 교육이 활성화되었다. 도약기(1990년대 후반 ~ 현재) 시기에는 교육 정보화 사업 ... 공학이란 무엇인가? 사전적인 정의를 말하자면 교육에서 필요한 모든 요소를 합리적으로 계획하기 위한 학문이라고 할 수 있다. 교육학의 분야로서 교육의 세계를 개선하고 교육 효과를 높이 ... 기 위해 설계하고 개발하여 평가하는 학문이다. 사전적 정의의 지식을 토대로는 정의를 하지만 교육공학의 개념을 잘 모르는 내가 말뜻을 그대로 풀이하자면 교육이라는 분야에 공학 분야
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2020.02.15
  • 교육공학
    를 포함하여 학습을 필요로 하는 모든 곳에서 다양하게 활용될 수 있다.3) 교육공학의 분류1) 교수에 관련된 부분: 컴퓨터, 멀티미디어, 인공위성과 같은 교수매체인 산출물 중심의 '하드 ... 으로 교육정보화사업을 적극 추진하였다. 초, 중등학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화기기의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합 ... ) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의2. 1장1) 흥미로웠던 주제에 관한 핵심내용 요약2) 교육공학을 이해하는 데 어떻게 도움이 되었는지 또는 이후에 그 내용을 자신 어떤 상황
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.21 | 수정일 2016.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    네트워크 개론 및 TCP IP
    과 개선이 가능하며, 어느 정도는 미리 보증할 수 있는 속성들에 관한 아이디어이다. QoS는 높은 대역의 비디오 및 멀티미디어 정보를 지속적으로 전송해야 하는 경우 특별한 의미를 갖 ... 여 SLIP(Serial Line IP)과 PPP (Point-to-Point Protocol)가 정의되어졌다.- IP SECURITY(IPSEC) 프로토콜에 대해 설명하시오
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.01
  • 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)의 정의, 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)의 종류, 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)의 구성, 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)와 HDTV 분석
    자 및 설명구조를 정의한다. MDS(Multimedia Description Scheme) 파트는 일반적인 특징과 멀티미디어의 설명구조를 정의한다. 관련 소프트웨어 파트는 MPEG-7 ... 열있으며, 높은 화질의 영상을 제공할 수 있기 때문에, 통신가전 등 많은 산업분야에서 큰 주목을 받고 있다. MPEG-2 표준은 멀티미디어 응용서비스에 필수적인 CD-ROM ... (digital video disk)라는 비디오디스크에 이용되어 비디오테이프보다 고화질의 화면을 제공한다. 또한 MPEG-2는 컴퓨터 멀티미디어 응용, 멀티미디어 통신, 디지털 오디오방송
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 영상신호처리#5
    할당하여 화질의 열화 없이 신호를 효과적으로 압축하는 것이다. 특히 TV와 멀티미디어의 여러매체의 융합쪽으로 흐르는 멀티미디어 흐름을 볼때, 음향과 동영상의 데이타는 매우 크기 ... .261, MPEG(1/2/4), 압축된 정보들을 다중화시키거나 분리시키고 동기시키는 MPEG 시스템 기술, 여러가지의 미디어를 동시에 취급할 때 여러개의 작은 멀티미디어로 표현된 정보 ... )주파수의 계수는 거의 대부분 0이 된다. 양자화 과정에서 사용하는 상수는 표준으로 정의되지 않았기 때문에 JPEG 압축을 수행하는 프로그램에서 자체적으로 정의한 값을 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.08
  • 빅데이터
    Data의 출현 배경Big Data 현상은 기업들의 고객 데이터 수집활동 및 멀티미디어 콘텐츠의 폭발적 증가와 스마트폰 보급, SNS 활성화 및 사물통신망의 저변 확대로 빠르 ... 은 데이터 스토리지와 정교한 분석 능력을 필요멀티미디어 콘텐츠와 콘텐츠 사용에 관한 정보의 증가- CT 스캔, CC카메라 등 다양한 부분에서 대용량 멀티미디어 콘텐츠 생산 증가- 고화질 ... 의 비디오가 업로드 → SNS 미디어 데이터 폭증2 . Big Data의 정의Big Data란?Big Data(BD)란 기존의 방식으로 저장/관리/분석하기 어려울 정도로 큰 규모
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • [컴퓨터의 이해 공통] 1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. 2. QR코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
    있다.2. 애플 아이폰 61) 아이폰이란?애플사에서 개발한 인터넷과 멀티미디어 사용이 가능한 스마트폰을 말한다. 최초의 아이폰은 2007년 1월 9일에 발표되었다. 아이폰은 비디오 ... 카메라, 카메라, 문자, 화상음성메일, 휴대용 미디어플레이어로 기능할 뿐만 아니라 Wi-Fi와 3G망에 연결함으로써 이메일과 웹 브라우징이 가능하다. 가상 키보드를 포함해 멀티 ... 다양한 앱들에서 ‘공유’ 버튼을 누르면 지도와 웹 페이지 주소, 문서 등을 메모에 첨부할 수 있다. 바뀐 메모 내용은 iCloud를 이용해 모든 기기에 변화가 반영된다.② 멀티태스
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.28 | 수정일 2016.10.12
  • JTBC 기업경쟁전략 분석보고서
    와 유사한 매체 영향력을 확보할 수 있는 기반을 갖추고 있다. 매체 영향력을 확보할 수 있는 디지털 미디어가 가지는 주요 특성에는 상호 작용성, 비동시성, 멀티미디어화, 이동성 그리고 ... 용하는 것이 매우 쉽게 이루어져 멀티미디어화된다. 그리고 디지털 미디어 중에는 이동성을 갖춘 것들도 많다. 예를 들어 우리 나라에서 최초로 실시된 지상파 DMB나 위성 DMB ... 3월 21일에 창립하여 2011년 12월 1일에 개국하였다. 중앙일보에서 출자하여 설립한 회사로, 중앙미디어네트워크㈜가 대주주로 있다. 회장은 중앙미디어네트워크의 홍석현이 맡고 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • E-book의 개념과 특성 및 시장전망
    한다. 그리고 네트워크 서비스나 광디스크를 통해 하나의 책이 디지털 형태로 바뀌어 컴퓨터에서 읽히고 하이퍼텍스트 링크를 더 함으로써 상호 참조기능, 멀티미디어 기능에 의한 프린트 매체 ... 된다. 그러나 E-book은 유지와 보관이 용이하며 영구히 보존가능하다.둘째, E-book은 신속하고 용이한 콘텐츠 update가 가능하며, 멀티미디어 출판이 가능하다. 기존 종이 매체 ... 를 간단히 해결할 수 있으며, 문자로만 구성될 수도 있지만, 음악, 영상 등의 멀티미디어가 포함된 콘텐츠를 즐길 수 있고 전자도서들 간의 하이퍼링크가 가능하다.셋째, E-book은 종이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.29
  • 미디어의 이해 요약 및 해석 레포트
    미디어의 이해우리는 매스미디어의 급격한 발전에 의해 사회적 세계의 이미지와 메시지의 과잉 속에서 하루하루를 살아가고 있다. 또한 이러한 매스 미디어를 장악하고 있는 소수의 멀티 ... 미디어 재벌들이 제작하고 전파하는 수많은 이미지와 메시지의 바다 속에서 새로운 가치를 세뇌 당하고 있다. 이렇듯이 이익을 추구하는 상업적 이해가 미디어에 포화된 우리의 삶을 점차 ... 식민지화 하고 있다.→ 근래에 활성화 된 take-out 커피문화를 보아도 많은 미디어 속에서 보아온 커피문화가 은연중에 우리에게 상품을 소비하고 그러한 문화를 추구하게 만들고 있
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 보건교육지도법 -보건교육 방법, 보건교육매체
    상담, 문제해결학습, 시뮬레이션, 모델링, 컴퓨터 활용교육, 멀티미디어 활용 학습3. 집단교육방법1) 집단 보건교육(1) 집단의 개념: 상호작용, 공통의 목표가 있으며 일정기간 지속 ... , 영화4) 상호작용매체: 컴퓨터 이용 보조수업, 컴퓨터 관리수업, 멀티미디어, 인터넷3. 매체의 개발 : 기존의 교육매체를 활용하며 단점을 극복하고, 학습자의 요구를 수용하기 위해, 새로운 기술을 적용 시 유익함을 적용하기 위해 이루어진다. ... , 듣기, 질문하며 답변하는 방법포함, 토의 준비, 진행, 마무리, 후로 연결됨문제기반 수업문제관찰과 인식, 문제를 정의, 가설수립, 연구개발 및 검증을 통해 결론을 내리는 수업탐
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 인터넷윤리 문제 만들기
    . 개인미디어로도 불리우며 블로그, 카페, 토론방, SNS, UCC 등 개인이 직접 정보를 생산, 퍼블리시하는 미디어는 무엇인가?① 1인 미디어 ② 고전미디어③ 인터넷미디어멀티 ... 권리를 충족시켜야 한다.3. 모든 사람의 참여가 가능하고 여과 장치의 부재로 인한 메시지의 질 문제를 일으키며 멀티미디어, 검색기능이 있고 익명성, 중재자의 부재를 무슨 미디어라고 ... 1장 객관식 5문제 주관식 5문제객관식1. 윤리의 목적이 아닌 것은?① 사회의 분열을 방지한다.② 인간의 고통을 완화시킨다.③ 인간의 행복을 감소시킨다.④ 이익 등을 정의
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.04
  • 셀프 리더쉽의 이해 Self Leadership
    셀프 리더쉽의 이해 Self LeadershipS elf L eadership Contents Self Leadership Ⅰ. 셀프 리더십의 정의 Ⅱ. 셀프 리더십의 등장배경 ... Ⅲ. 셀프 리더십의 이론적 배경 Ⅳ. 셀프 리더십의 원리 , 전략 , 룰 Ⅴ. 셀프 리더십의 사례 Ⅵ. 결론1. 정의 3 4 1 2 5 6 Self Leadership 01. 정의 ... Leadership 01. 성공 사례 프로게이머 , 임요환 1999 SBS 멀티게임 챔피언십 데뷔 2000 ~ 2004. 프로게이머로 활동 2004 ~ 2008. SK T1 소속 프로게이머
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.02
  • [정보관리][경영체계][교육][저작권]정보관리의 특성, 정보관리의 목표, 정보관리의 경영체계, 정보관리의 이슈, 정보관리의 교육, 정보관리의 저작권, 정보관리의 품질경쟁력 분석
    됨에 따라 저작권의 신속한 처리에 대한 갈증은 더해갔고, 이러한 경향은 마침내 정보화 지원사업 및 정보화 근로사업을 통한 정부 위주의 ‘멀티미디어 저작권정보관리시스템’ 구축사업을 진행 ... 시키게 되었다.멀티미디어 저작권정보관리시스템이란 저작권 정보를 효율적으로 수집?제공함으로써 저작물의 이용?유통을 활성화하고자 하는 데에 목적이 있는 시스템으로서, 저작물 이용자 ... 수 있을 것이라 기대되었다.저작권심의조정위원회가 주최가 되어 1998년 9월에 개발을 착수한 멀티미디어 저작권정보관리시스템은 1999년 10월에 시범 개통되면서 그 모습을 드러냈
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 진주교대/ assure / 어슈어 / 초등학교 5학년 2학기 과학/ 1단원 우리 몸(3/10)
    가 될까요?◆ 소화 기관들이 하는 일을 생각해 보자.- 우리 몸속의 소화 기관에는 어떤 기관이 있나요?- 하는 일은 무엇인가요?※ 각 기관의 그림을 멀티미디어 자료를 제공하여 그 ... 의 개념을 정의할 수 있다.(B)- 우리 몸의 여러 기관들을 제시하면(C) 그 중에서 소화 기관을 모두(D) 고를 수 있다.(B)- 소화 기관의 모형과 그림이 주어지지 않더라도(C ... 하여 글쓰기8. 형성평가 풀기매체(Media)- 파워포인트- PC컴퓨터, 대형스크린,빔프로젝터, 스피커- 간략하게 정리하여 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 시각적인 효과도 뛰어나다.- 파워
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.03
  • [기독교교육] e-Learning
    던 컴퓨터 기반 학습은 퍼스널 컴퓨터, 즉 PC의 보급과 함께 새로운 전기를 맞게 되었다. PC의 보급 속도와 발전 속도는 엄청났고, PC에 멀티미디어 기능이 탑재되면서 오디오비주얼 교육 ... 기술을 어떻게 하면 교육에 활용할 수 있을 것인지 신속하게 찾아갔다. E-mail 웹 브라우저. HTML기술과 미디어 스트리밍 기술과 초기 자바 프로그래밍 기술과 함께 멀티미디어 ... 목 차Ⅰ. 들어가며 ------------------------------------------------ 1Ⅱ. e- Learning의 정의 -------------------
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.21 | 수정일 2015.08.24
  • 정보사회에서의 멀티미디어
    , 라디오 등 상호간에 정보, 지식 등을 전달하는 수단인 각종 매체를 뜻하는 media 가 결합한 단어이다. 초기에는 멀티미디어란 용어를 두 개 이상의 개별 교수 학습 매체를 함께 ... 사용하는 환경을 의미하였으나 70년대에 멀티미디어의 개념은 컴퓨터 보조수업과 구별되는 의미로써, 컴퓨터와 비디오를 활용하여 학습하는 활동을 멀티미디어라고 정의하였다. 이처럼 옛날 ... 멀티미디어의 의미는 단순히 다양한 매체의 접목 혹은 복합된 형태 등으로 폭넓게 정의되어 왔다.. 그러나 과학 기술과 정보 통신 기술의 발달과 함께 시간이 흐를수록 그 의미에 복잡
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 원격교육의 시작 및 발전의 역사를 서술하고 또한 원격교육에서의 실시간 상호작용과 비실시간 상호작용에 관해 설명하고 각각 어떤 형태로 이러한 상호작용이 이루어지는지 서술하시오.
    컴퓨터 매개통신 CATV위성방송멀티미디어교안시뮬레이션오디오/비디오아날로그매체 및 오프라인가 디지털 매체학위교육성인대상 평생교육, 공학, 경영학 의학분야재교육4단계2000년 이후이동통신 ... 단말 대화형 TV위성통신멀티미디어 교안시뮬레이션 가상현실오프라인과 오라인 디지털매체평생교육재교육학위교육특수교육한편, 한국에서 고등교육기관을 중심으로 사이버교육이 활성화되고 있 ... 등 학자에 따라 다양하게 정의되고 있다. 즉 원격교육은 정규 학교의 학습자 이외의 청소년 및 성인들에게 교육자와 피교육자 상호간의 공간적 및 심리적 거리를 극복하기 위하여 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.21
  • 자기 경영을 위한 기술로드맵
    중요하게 여겨지고 있으며 디지털 스토리텔링의 기반이 되는 부분이다. 하지만 현대에는 아날로그 방식보다는 다양한 멀티미디어 환경과 컴퓨터 환경 등의 디지털 환경이 주를 이루고 있 ... 할 수 있는 감성적이고 직관적인 스토리텔링이 요구되고 있기 때문이다. 디지털 스토리텔링의 특징은 멀티미디어의 다양한 기능을 활용하여 여러 가지 유형으로 제작이 가능하다는 변형 ... 의 용이성, 및 이로 인한 다양성과 유연성이라고 할 수 있다. 미네소타 대학교(University Minesota)의 뉴미디어 연구소(Institute for New Media
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03 | 수정일 2014.12.05
  • 유비쿼터스 시티 첨단지능형 도시
    으로 추진37 4. 국내외 U-City 해외 U-City 추진 사례 해당국가 추진 프로젝트 프로젝트 세부 내용 말레이시아 Multimedia Super Corridor ◆ 멀티미디어 ... 란 ? 56 2. U-City U-City 의 정의 정보통신기술과 유비쿼터스 컴퓨팅 에 의한 정보서비스를 도시 공간에 융합한 지능형 미래 도시7 2. U-City 유비쿼터스 컴퓨팅이란 ... 추진현황 상암 DMC 서울특별시 최첨단 IT Complex 구축 ◆ 디지털 콘텐츠산업 허브 조성 ◆ 지식기반 산업 증진 목표 ◆ 세계적인 디지털 미디어 콘텐츠 생산지 조성 ◆ 세계
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 12일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:33 오전
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