• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(300)
  • 리포트(259)
  • 방송통신대(20)
  • 자기소개서(13)
  • 시험자료(6)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"초등 e-러닝" 검색결과 201-220 / 300건

  • 초등학생 인터넷 활용과 그 대책
    서 전원장치의 자동전원 공급 및 개폐를 포함하는 시설 관리시스템, 자동화 방송과 전자 칠판과 같은 E러닝시스템, 학생들의 신체 발육, 측정?컨설팅으로 기초 건강을 관리할 수 있 ... 초등학교대전지족초등학교전북산회초등학교전남목포북교경남우암초등학교 유비쿼터스 교육환경 시범 연구학교 지정)(2) 초등학교 인터넷 활용 사례◈봉평초등학교 - 학습계획예고, 장기간 토의 ... 적으로 수행 능력의 질적 향상을 가져올 수 있다.◈경남 신어초등학교 - 열린교육의 활성화경남 김해에 위치한 신어초등학교는 엘렉스(메킨토시 컴퓨터 회사)의 지원을 받아 인터넷을 활용하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.14
  • 디지털시대의 멀티미디어 활용 교육
    은 아니고 문제해결 과정에서 협력과 정보의 공유, 의사소통 기술에 초점을 두고 있다는 것5-1. e- 러닝의 개념 및 특성? 왜 e- 러닝인가?e-러닝의 필요성- 첨단 테크놀로지 ... 직는 방법Rosenberg(2001)e- 러닝은 지식과 수행 향상을 위한 다양한 방식들을 전달하기 위하여 인터넷 기술을 활용하는 것? e- 러닝이란?- 인터넷을 활용하여 학습 하 ... 는 것, 멀티미디어와 네트워크를 활용하여 교수와 학습을 실시하는것- e-러닝은 사이버 교육, 가상교육, 웹기반 교육, 온라인 교육을 포괄하여, 전자적 매체를 기반으로 하는 학
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.02
  • u-러닝 실태 분석 및 방향성 연구
    에 나타나는 문제점 및 개선사항을 도출한다. u-러닝 시범학교는 다음 과 같다. 초등학교 1개교, 중학교 1개교, 고등학교 7개교이다. 교육인적자원부 지정 u-러닝 시범학교No지역 ... 반 PC에서는 보이는 화면이 PDA 상에서는 제대로 나타나지 않으며, 특히 사이버스쿨 에 탑재된 학습 자료들은 일반 PC에서의 e-러닝에 적합하여 PDA로 접근하려면 복잡한 단계 ... 큰 문제는 컨텐츠와 단말기 사이의 호환 문제라 볼 수 있었다. 기존 일반 PC를 기반으로 하는 e-러닝의 다양한 컨텐츠들이 모바일용 단말기로 호환되지 않는 까닭에 u-러닝 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업`풀무원`의 환경경영 현황 조사
    을 상승grity), 회사의 목표에 자기 업무를 일치시키는 연대의식(Solidarity), 열린 마음으로 협력하는 개방성(Openness)을 의미한다.c)기업정신-‘이웃사랑 정신’이란 ... 다는 풀무원의 의지이다.-‘생명존중 정신’은 이웃사랑의 정신구현을 위해 생명의 근원인 자연을 사랑하고 살리는 것으로, 작은 생명도 마음 놓고 살 수 있는 자연환경을 가꾸어 나가 ... 겠다는 사람과 자연과의 약속이다. 자연을 자연답게 살려야 사람이 사람답게 살 수 있게 될 것이기 때문이다.d)주요 사업-신선식품사업 : 소비자들에게 풀무원의 바른 먹거리 정신에 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.28
  • 저출산 고령화에 관한 레포트
    '에 따르면 우선 사교육 수요를 공교육 체제 내로 흡수하고 학교교육을 내실화하겠다는 방침이다.이를 위해 지난 4월 시작한 EBS 수능 강의 등을 활용해 수능 과외 등을 e-러닝 체제 ... 6천 명으로 2007년 49만 3천 명보다 약 2만 7천 명(-5.5%) 감소(2007년은 사회문화적인 요인(황금돼지해 등) 등의 영향으로 출생아 수 증가)● 2008년 조(粗 ... ○ 출산순위별로 첫째 아가 24만 2천 명으로전년보다 2만 명, 둘째 아가 17만 6천 명으로전년보다 6천 명, 셋째 아 이상이 4만 4천 명으로전년보다 2천 명 각각 감소- 첫째 아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.18
  • 인터넷과 관련한 미디어 교육을 실시한다고 가정했을 때, 대상별 교육을 실시 교안
    , e-러닝, e-learning, e-Learning, 이러닝 등으로 다양하게 사용되다가 2006년 11월에 산업자원부 기술표준원에서 ‘이러닝(영문표현은 e-learning ... ) 청소년을 위한 이러닝4) 대학생을 위한 이러닝5) 성인학습자를 위한 이러닝6) 노년층을 위한 이러닝Ⅰ. 들어가며인터넷과 관련한 미디어 교육은 이러닝(e-learning)이라 일컬 ... 고, 실생활에서의 대상별 이러닝 형태에 대해 알아보기로 한다.Ⅱ. 본 론1. 인터넷과 관련한 미디어 교육의 개념이러닝(e-learning)의 개념은 사용하는 학자와 기관에 따라 서로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 미술교육에서 효과적인 정보통신기술(ICT)활용방안에 관한 연구
    화 ” 방안 “ 정보의 이해와 윤리 ”,” 컴퓨터의 기초 ”,” 컴퓨터 통신 ”,” 종합 활동 ”5 개 영역으로 구분제시국외 의 인터넷 활용 실태 영국 e- 러닝정책 ... 미술교육에서 효과적인 정보통신기술 (ICT) 활용방안에 관한 연구 - 초등학교에서의 인터넷 활용 중심으로 -논문에서 연구한 내용 인터넷 정보 속에서 미술정보를 선택감상 자기주도 ... 사례 국내에서 인터넷 활용한 사례 서울 등현 초등학교 국외에서 인터넷 활용한 사례 미국 - 미술 , 국어 , 사회 : 종이 접기 , 영어연습 , 문화소통 일본 - 미술 : 재미있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.27
  • 브라질 대통령 룰라 다 실바
    R E P O R T과 목리더십론담당교수학 과학 번이 름제 출 일목 차??Ⅹ?Ⅸ. 서론Ⅰ. 본론1. ‘룰라 다 실바’는 어떤 사람인가?(1) 출생 및 성장배경(2) 노동운동 ... 에 관심을 갖게 된 배경(3) 대통령 취임 전 그의 행보2. 룰라 대통령이 해낸 일 (룰라 대통령의 업적)(1) 집권 1기 - 빈민구제① 포미 제로 캠페인② 볼사 파밀리아③ 공무원 ... 의 연금개혁(2) 집권 2기 - 경제성장과 복지정책① PAC 경제 성장 가속 프로그램② 복지와 소통의 노력3. 룰라가 보여준 리더십의 종합적 평가Ⅱ. 결론-----------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.27 | 수정일 2015.01.19
  • 디지털시대의 멀티미디어 활용 교육 사이버 강의 자료
    다.e-러닝의 개념 및 특성 (5/1) ? 1e-러닝의 등장 배경, 필요성, 유사개념, 정의, 장단점...1. e-러닝의 등장 배경: 디지털시대의 도래와 밀접한 관련.-엄청난 발달 ... 을 학습활용에 적용. -> e-러닝 -> 그속에서의 학습을 연구, 개발, 실험.. -> e-러닝 발달..? 왜 e-러닝인가?2. e-러닝의 필요성1) 첨단 테크놀로지의 발달은 학습 ... 하다8언제든지 질의응답가능)4) 학습자 중심의 학습 용이성(교수님중심이 아닌 학습자중심)5) 개방성(공간적츨면뿐 아니라 대상도 다양)3. e-러닝의 장점1) 학습 제공의 적시성2
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 글로벌경영 SM엔터테인먼트의 해외직접투자
    .’ 라는 이미지가 심어진다면 진짜 ‘H.O.T.&S.E.S.’의 과거 영광에도 흠이 되는 커다란 위험성이 있다.4) 촉진전략중국의 최대 음반회사인 차이나 레코드-중국창편총공사 ... SM엔터테인먼트의해외직접투자- 목 차 -Ⅰ. 서 론1. 기업선정이유2. 해외진출동기(1) 일본(2) 중국Ⅱ. 본 론1.해외진출과정과 전략(1) 일본시장 진출방법(2) 중국시장 ... 을 를 차지하고 있는 AVEX사, 일본의 대표적 음악 Publishing Company인 TV-Asahi, 그리고 일본의 대표적인 쇼, 코메디 프로덕션이자 Fandango를 소유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.01
  • 미래의 학교
    주게 될 것이다.PDA , 무선노트북 등 e-러닝을 위한 첨단장비를 만져보는 어린이들미래 교실관과 연계된 가정관에서는 부상으로 등교하지 못한 학습자가 거실의 디지털 TV를 통해 ... 면 컴퓨터에 그림이 그려지게 되는 가상 캔버스를 통해 미술 수업도 진행할 수 있다.이외에도 이번 박람회에서는 TV 및 컴퓨터에서 서비스되는 e-러닝 강의를 수십편 예약 녹화하고 편집할 수 ... 공간배치로 학습 효율을 극대화 할 수 있도록 구성되는 미래 교실관에는 데이터 보드, 타블렛 PC, PDA 등 u-러닝을 위한 첨단기기가 설치되어 교실에서 모든 정보를 주고 받을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 인터넷 강의 시장 변화 : 말콤 글래드웰의 「티핑 포인트」의 분석틀을 이용하여
    ’, ‘초등 고학년 e-러닝이 필수다.’ 등의 언급을 통해서 인터넷 강의의 세일즈맨으로서 활동하고 있다.② 고착성 요소티핑 포인트의 두 번째 요인인 ‘고착성 요소’란 퍼뜨려지 ... 등을 소개함으로써 인터넷 강의의 세일즈맨으로서의 역할을 도맡아 하고 있다. 또한 학부 모를 대상으로 한 몇몇 자녀 교육 관련 서적의 저자들은 )‘상위권이 쉬쉬 하는 비결 e- 러닝 ... 글에서는 그러한 원인들을 분석해보도록 하겠다.1) 용어 정의전자적 수단에 의해서 이루어지는 학습 활동들은 ‘e-learning’, ‘사이버 학습’, ‘온라인 강의’, ‘인터넷 강의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.09 | 수정일 2020.12.09
  • [저출산,가정폭력방지법]저출산문제에 대한 국가의 정책적 대응,가정폭력방지법의 가정보호처분과 한국의 가족문화
    - EBS 수능 강의 등을 활용해 수능 과외 등을 e-러닝 체제- 학교에서 수준별 보충학습을 실시해 교과과외를 흡수하고 특기 적성 교육을활성화(과외수요를 충족시킬 계획)- 방과 후 교실 ... 확대- 초등학교 저학년 '방과 후 교실' 운영을 통해 맞벌이 부부 등의 탁아 수요도공교육 체제에서 흡수* 세제 혜택- 자녀양육비 공제- 영유아에 대한 추가공제와 교육비 공제를 중복 ... 고 있다. 올해 대학 진학률이 여성이 남성을 추월하고, 초등학교 교사 80% 이상이 여자이며 각종 공무원 시험이나 외무 사법고시합격자도 여성의 증가추세다.이러한 사회현상에 비추어 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 사교육비절감에 관한 연구
    변경은 더욱더 신중해야 함.2. 사교육 대체수단의 공급가. 방과후 학교 확대나. EBS 강의 활용 강화다. 소외계층 EBS 지원라. 사이버 가정학습 지원체제 구축- e-러닝을 적극 ... 비 전체 규모 : 20조 400억- 초등학교 10조 2천억원, 중학교 5조 6천억원, 고등학교 4조 2천억원※ 2008년도 사교육 시장은 약 23조 예상(연간 11%이상 증가 예상 ... 도 초.중.고 학생의 사교육 참여비율은 77.0%임- 학교급별로는 초등학교(88.8%)가가장 높고, 중학교(74.6%),고등학교(55.0%) 순임〈 사교육비 규모, 참여율 및 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • [기업분석]엠베스트 메가스터디
    ..PAGE:1엠베스트 사례분석..PAGE:2목차엠베스트란??사교육 시장 규모e-러닝시장 분석자사분석경쟁사분석엠베스트 이용방법결제방법재정분석Vision..PAGE:31. 엠베스 ... ,60530,330전체 사교육시장규모8%57,96853,92350,16146,662전체교육시장연평균 성장률2005년2004년2003년2002년e러닝 관련 산업의 시장규모 확대-현재 e-러닝 ... 교육의 증가추세(2005년 15%)중등 교육 수준 평균 사교육비 지출비용월 평균 사교육비 지출 27만여원Market analysis그렇다면 온라인 교육시장, 즉 e-러닝 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.20
  • 교육과정과 수업 박기용 진보주의와 전통주의 (1부 2장 3장)
    의 확대, 교육방법의 실용화, 교육의 생활화, 개성의 존중 등의 변화② 아동중심교육의 발전에 큰 영향을 미쳤고, 초등교육과 의무교육의 발전에 크게 기여하였다.③ 단선형 학제를 확립 ... 하는 데 큰 영향을 주었다.6) 진보주의 교육철학- 사상적 배경 : 루소의 성선적 아동관, 실용주의 교육철학- 기본원리 : 변화, 경험- 교육의 원리① 아동이 자연적으로 발달할 수 ... educo로부터 왔다. 이는 e(밖으로) duco (꺼내다)가 맞닿은 것으로, 아이의 내면에 잠재되어있는 흥미와 자질을 밖으로 꺼내어 발전할 수 있게 해준다는 뜻이다. 즉, 서양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 메가스터디 기업분석
    e- 러닝과 e- 비지니스 환경변화에 알맞은 사업방향을 설정한 것을 들 수 있다 . 그 다음으로는 우수한 컨텐츠 , 저렴한 가격 , 뛰어난 접근성 , 강사들끼리의 경쟁체제가 있 ... 의 이미지를 창출하는데 가장 중요한 역할을 한다 .메가스터디 – BI국내 e-Learning 시장 규모E-learning 시장내 기업의 매출 점유위상 (2009 년 10 월 기준 ... 전략 캔버스컴퓨터 활용 :E-learning E-Learning 시스템은 대표적으로 LMS 라고 한다 . 이는 Learning Management System 으로 학습관리 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.19
  • 에듀테인먼트
    은 교뮬레이션 게임 및 e-러닝 영역으로 세분화 될 수 있다.연도별 에듀테인먼트 콘텐츠 산업의 총 매출액을 살펴보면, 2002년에는 163억원에 불과하였던 것이 2003년에는 350억 ... 으로 전망했다.)연도업체별 평균 매출액(백만원)업체수(개)총매출액(억원)*************00330011735020043051514612005395196773[2002-2005년 ... 에듀테인먼트 콘텐츠 총 매출액]현재 에듀테인먼트 콘텐츠의 주요 수요자 타깃은 유아부터 초등학생이며, 콘텐츠의 종류는 학습 게임형이 대부분을 차지하고 있고, 온라인 콘텐츠의 성장세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 정보화사회와 교육
    에 있다.◎ e-러닝의 진행상태가. 교실 수업에서 ICT 활용 수업을 권장한 결과 교사들이 수업시간 중 ICT를 상당한 수준 활용하고 있음.- 현장교사 대상 설문에서 초등학교 84 ... 가 존재대됨에 따라 기업에서 교육비용 감소와 세계 여러 지역에 분산되어 있는 근로자 간의 협업 및 협동학습 체제구축을 위해 e-러닝 이라는 용어가 사용되기 시작했다. 고등 평생교육분야 ... 에서도 e-러닝이라는 용어로 인터넷 기반의 교육이 이루어지고 있으며, 초·중등교육분야에서는 ICT활용교육이라는 용어가 사용되고 있으나 점차 e-러닝 이라는 용어로 대체되고 있는 추세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 대교의 경영전략
    에서도 각 경쟁 업체들은 신규사업(e-러닝 사업, 성인 대상의 평생교육사업,실버사업,외국어 관련 평가사업 등)의 영역 개발에 많은 관심과 투자를 하고 있다.2) 교육 산업의 성장성국내 ... 되고 있는 방과후 컴퓨터교실과 영어교실을 운영하고 있는 학교사업본부, 국내최대 교육전문사이트 에듀피아닷컴(www.edupia.com)을 통해 다양한 온라인교육 서비스를 제공하는 e ... 학원,어학원 등), 방문판매사업(전집류,교구재 등),기타사업(독서논술 사업,학교방과후수업,e-learning사업 등)을 활발히 펼치고 있다.교육서비스업의 시장 영역 확대 차원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감