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"증강현실의 미래" 검색결과 201-220 / 2,633건

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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.(A+리포트)
    만큼은 직접 대면해서 관계를 형성하고 소통할 수 있기를 바라고 있다. 시나리오 2 증강 현실, 가상 현실이 일상화된 미래 사회에서의 완벽한 쌍 방향 원격교육. 앞으로의 미래에서는 가상 ... 화하여 관리한다. 특히 모든 과정은 실시간으로 교수자와 소통이 가능하며 쌍방향 학습 가능 및 가상 현실을 통해서 즉시 실습할 수 있다. 이런 교육 환경이 가능해진 것에는 증강 현실 ... 되고 있는 실정이다. 사람들은 앞으로 이런 가상 현실 교육 프로그램을 적극 활용하여 가능한 많은 실습 경험을 쌓고자 준비하고 있다. 결론 본 과제를 작성하면서 미래의 원격교육에 대해 2
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.07
  • 제 4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오.
    작용하고 정보를 공유할 것이다. 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 헬스케어 등의 분야에서 사물인터넷의 적용이 더욱 확대될 것이다.3) 가상현실증강현실의 보급가상현실(VR)과 증강 ... 현실(AR)은 우리의 경험을 혁신적으로 변화시킬 것이다. 가상현실은 우리를 완전히 가상의 세계로 이끌며, 증강현실은 실제 세계에 가상의 요소를 추가하여 현실을 향상시킨다. 이러 ... [리포트]경영정보시스템제 4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 제4차
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.03
  • 인터넷과 정보사회(로그인 메타버스 인간 공간시간의 혁명을 읽고)
    한 협업 플랫폼인 ‘옴니버스’를 발표하였다. 이와 같은 “메타버스 시장은 글로벌 기준으로 2030년에는 1.5조 달러, GDP의 1.81%에 이를 전망”이다. 즉, 증강현실 시장 ... 의 성장은 가상현실보다 더욱 클 것으로 예측하고 있다.2. 메타버스의 4가지 형태메타버스 개념을 구체화시키고 발현되는 양상을 설명하기 위해서는 2가지 축이 필요하다. 하나는 증강기술 ... 로는 Augmented Reality, Life logging, Mirror Worlds, Virtual Worlds가 있다.증강현실이라고 부르는 Augmented Reality는 “우리의 일상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
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    HL 만도 SW 캠퍼스 sw개발-Basic sw
    하며 목표를 달성했씁니다.실시간 모션 캡쳐와 좌표계의 변환을 통해 현실을 배경으로 하는 증강 현실 시스템을 구현한 논문을 발표했습니다. 컴퓨터 비전 이론과 프로그래밍을 이용할 수 있 ... 의 정합을 이해하기 위해 카메라 이론과 컴퓨터 비전에 대해 연구하고, 증강 현실과의 연결점을 찾아 논문 집필에 도전했습니다. 증강 현실을 구현하기 위해 3D모델링과 유니티 프로그래밍 ... 는 현재 미래 모빌리티 산업에 관심을 가지고, 만도의 기술력과 비전을 보고 집중하고자 결정했습니다. 통신 이론과 SW 역량으로 만도의 다양한 제품을 이해하여 직무 수행에 임하
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
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    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    온라인과 같은 가상 현실 속에서 여러 가지 플랫폼을 활용해 유저가 상호작용할 수 있는 몰입형 3D를 체험했기 때문이다. 증강 현실을 통하여 색다른 경험을 한 것이다. 직접 체험해 보 ... . 본론1. 메타버스 마케팅1) 개념메타버스 마케팅은 가공, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성으로 3차원 가상 세계를 의미하고 있다. 기존의 가상현실, 증강 ... 한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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    문화기술과 사회변동 2022년도 기말고사 족보와 21년도 2학기 기말, 겨울계절 기말 족보
    를 부가하는 증강 현실(AR :Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함 ... 한다. 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.틀리다21. 다음 중 증강 현실(AR ... 하는 앱 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • [ 인공지능(AI) 및 최첨단 교육시스템을 활용한 교육 사례 조사 ]
    사례최첨단 교육시스템은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 로봇 기술 등을 포함하며, 이러한 기술들이 교육환경에 적용되어 교육 방법과 학습 경험을 혁신하고 있다. 이 부분 ... 에서는 이러한 기술들의 구체적인 교육적 적용 사례와 그 효과를 탐구한다.(1) VR/AR 기술의 교육적 적용가상 현실증강 현실 기술은 의학, 역사, 과학 등 다양한 분야의 교육에 활용 ... 하여 개인 맞춤형 학습을 제공하였고, VR, AR, 로봇 기술은 교육에서 새로운 상호작용과 몰입 경험을 제공하였다. 교육에서 기술의 효과적 통합을 이해하고, 이를 통하여 교육의 미래
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.12
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    성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    - OpenAI 달리(DALL-E)2를 중심으로 한 연구, 소규모 건설현장의 트럭 운전원을 위한 증강현실 정보 제공 디자인에 관한 연구, 고객이 제품에 부여하는 정서적 요소에 대한 ... 가 사용자 경험 가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구 ... 로 일을 하였지만 더 공부하고 싶은 마음이 생겼기 때문입니다. 대학원에 진학할 때는 성균관대처럼 예술대학 쪽이 강세인 훌륭한 대학원에 진학할 것을 염두에 두고 있었습니다.3. 미래
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 메타버스
    이 아니라 지금 온라인상에서 게임하고 직장에서 화상회의를 하는 일상들이다. 이런 일상에 많은 변화가 더해진 가상의 세계가 메타버스라는 이름으로 나왔다. 메타버스는 증강현실, 라이프 ... 로깅, 거울세계, 가상세계 네 가지로 나눈다. 증강현실현실에 상상으로만 여기던 판타지적 요소를 입히는 것을 말한다. 라이프로깅이란 페이스북, 인스타그램, 카카오톡 같은 소셜미디어 ... 고자 하는 저자의 호소에 책장을 넘긴다.나. 본문메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어다. 현실을 초월한 가상세계다. 메타버스는 새로운 세상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 ... 지머리에 착용하여 눈 앞에 가상 또는 증강현실을 제공하는 디스플레이이다. HMD는 가상 세계와 상호 작용하는 데 필요한 시각적 정보를 제공하며, 이를 통해 사용자는 현실적인 경험 ... 을 할 수 있다. HMD는 게임, 교육, 의료, 제조업 등 다양한 분야에서 활용되며 가상 혹은 증강현실 기술의 발전과 더불어 더욱 다양한 분야에서 활용이 예상된다.헤드 마운티드
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
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    미용 전 영역별 분야 중 한 분야를 선택하여 과거와 현재의 직무에 대해 비교 분석해보고 미래의 미용직무에 대한 자신의 의견을 기술하시오.
    분석 장치는 개인의 피부 상태를 정밀하게 분석하고, 이에 맞는 최적의 스킨케어 솔루션을 제안할 수 있다. 또한, 증강 현실(AR) 기술은 메이크업 시뮬레이션을 통해 소비자가 자신 ... ), 증강 현실(AR), 가상 현실(VR) 등 첨단 기술이 피부 관리에 본격적으로 도입되면서, 고객 맞춤형 서비스가 더욱 정교해질 것이다. 예를 들어, AI를 활용한 피부 분석 ... 미용 전 영역별 분야 중 한 분야를 선택하여 과거와 현재의 직무에 대해 비교 분석해보고 미래의 미용직무에 대한 자신의 의견을 기술하시오.1. 서론미용 산업은 시대의 변화에 따라
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 4차 산업혁명
    ) 인공지능(3) 자율주행자동차(4) 클라우드 컴퓨팅(5) 3D 프린팅(6) 증강현실과 가상현실(7) 드론(8) 사물인터넷5. 4차산업혁명의 순기능과 역기능(1) 순기능(2) 역기능6 ... 으로 만든 전자의수는 가격이 저렴할 뿐만 아니라 장치가 고장나도 쉽게 교환할 수 있어 장점이 많다.(6) 증강현실과 가상현실증강현실과 가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터 ... 할 수 있다. 간단히 언급하면 가상 현실은 체험하는 모든 것이 가상 세계 속에서만 이루어지는 것이며, 증강 현실현실과 가상이 섞인 것, 그리고 혼합현실증강현실과 가상 현실을 섞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.27 | 수정일 2023.03.08
  • 서울대학교 대학원 미학과 자기소개서(학업계획서)
    예술과 XR 기술의 결합은 예술 작품을 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있는 기회를 제공합니다. 나는 XR 기술을 활용하여 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 등을 통해 예술 경험 ... 로웠습니다.2. 가상 현실 (VR)과 증강 현실 (AR) 개발이 수업에서는 가상 현실증강 현실에 대한 이론과 개발 기술을 심층적으로 다뤘습니다. 프로젝트를 통해 실제로 VR/AR 애플리 ... 된 현실 기술, 인공지능과의 상호작용 등에 대한 연구를 꾸준히 이어가며 분야별 전문성을 키워 나가고자 합니다.2. 예술과 기술의 산업 적용 및 창업미래 사회에서 예술과 기술의 융합
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • [A+레포트] 2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    화된 학습 평가를 제공하고 있다. 또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 같은 기술들은 실제와 같은 학습 환경을 제공함으로써 학습자의 몰입도를 높이고 있다.이러한 원격교육 ... 풍부하고 다양한 학습 자료를 제공할 수 있다. 예를 들어, 인공지능, 가상현실, 증강현실을 활용하여 학습자들이 더욱 몰입할 수 있는 경험을 제공하는 것이다. 이러한 기술은 학습 ... 과 함께 제시하십시오.담당교수학과학번이름제출일목 / 차 /Ⅰ. 서론3Ⅱ. 본론3Ⅱ-1 원격교육의 역사와 발전 과정: 과거에서 현재까지3Ⅱ-2 원격교육의 미래 발전 방향: 혁신적 전략
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 데모데크가 온다 중 데모데크의 탄생
    필요 없이 가상 현실에서 비행기를 타고 여행한다. 그렇게 인류는 미래를 예측하는 게 아니라 상상한 것을 실현하며 발전했다. 그런데 사람을 개조해서 변화시키려는 사이보그, 유전자 ... 하면 망한다. 4차 산업 혁명은 혁신적인 범용기술이 많다. 열거하면 생명공학 기술, 나노물질 기술, 인공지능 기술, 3D 프린팅, 유전자 가위 스트리퍼, 가상 증강 현실, 블록체인 ... 을 가져라, 현재와 미래를 함께 봐라, 미래를 보고 확장 부분에 투자하는 것은 우리가 다음 세대에 물려줄 자산이다. 우리도 이전 세대에게 투자를 자산으로 물려 받았으니 다음 세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.30
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태
    다.”라고 말할 수 있을 것이다.그렇다면 4차 산업혁명이 이루어 낸 대표적인 기술로는 어떤 것들이 있을까? 첫째, 빅 데이터, 둘째, 인공지능(AI), 셋째, 증강현실(AR ... 기 위해 나는 ‘홀로포테이션’이라는 개념을 도입해 보고자 한다. 이는 증강현실 및 가상현실과 관련이 깊은 영역이다. 홀로포테이션은 ‘홀로그램(Hologram)’, 그리고 ‘텔레포 ... 원격교육론주제: 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 교육학과 연구계획서
    교육(Liberal Education)의 철학과 고등교육의 변화 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 가이드형 탐구를 통해 증강 현실을 활용하여 분산된 힘을 가르치는 능동적 학습 ... 듀이의 경험 중심 교육철학이 현대 교육과정에 미친 영향 연구, 학교 역할 변화에 따른 미래 교사 역할 탐색 연구, 대행선사의 한마음 교육관과 서양의 교육철학 비교 고찰 연구, 자유 ... 의 구조적 관계에 관한 연구, 학교현장실습학기제 운영 모형 개발과 적용에 관한 실행연구, 고졸 초기경력자의 직장선택과 적응에 대한 내러티브 탐구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 미래
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.21
  • 산학협동세미나 ) 디지털시대 및 포스트코로나시대 미래예측 및 자신의 대응방안보고서 -미래예측-자신의대응방안
    될 가능성이 높아지고 있다.이러한 가상공간은 현실세계와 연동하고 양방향으로 증강 콘텐츠를 공유하기 위한 센서를 통해서 수집된 정보들을 이용하여 두 세계가 정보를 공유하는 등의 상호 ... 작용이 이루어져야 한다. 현실과 가상공간의 실시간으로 양방향 상호작용을 통해서 이루어지는 것이 사용자가 보다 폭넓게 증강현실을 체험할 수 있다. 이 같은 현실적인 재현을 증강현신 ... 되어져야 한다. 즉 증강현실을 구현하기 위해서는 다양한 센서에서부터 개별 사용자들이 사용패턴을 파악하고 제어 동작이나 음성, 터치 등을 지원해 자연스러우면서도 실시간 양방향 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 정보기술 문제 미래 컴퓨팅 , 모바일 컴퓨팅
    ∴ 정보기술 ∴ 미래 컴퓨팅쪽지시험 외 연습문제 조합1 . 기계가 학습과 추리를 통해 사람과 동일한 작업을 수행할 수 있는 기술은 ?① 클라우드 컴퓨팅② 가상현실③ 인공지능 ... . 헤드 마운티드 디스플레이를 착용한 후 3차원 영상을 볼 수 있는 기술은 ?① 사물인터넷② 가상현실증강현실④ 인공지능4 . 자동차의 유리창이나 안경에 정보를 표시하는 기술 ... 은 ?① 사물인터넷② 가상현실증강현실④ 인공지능5 . 언제 어디서나 컴퓨팅 분야 중 의료 분야의 특징이 아닌 것은 ?① 클라우딩 컴퓨팅② 가상현실③ 인공지능④ 사물 인터넷6
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.11
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    (e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을
    프로는 애플에서 출시한 가상현실증강현실을 접목한 3D 출력장치다. 가격이 고가임에도 불구하고 많은 사람들이 비전프로에 기대를 걸면서 구매하고 있다. 비전프로는 기존의 HMD 기기 ... 와 유사한 부분이 있으나 증강현실과 가상현실을 모두 경험할 수 있다는 차이점이 있다. 사람들은 이제 비전프로를 통해서 쉽게 가상의 세계에 접속할 수 있게 되었다. 영화에서 가상 ... 있을지 내 생각을 본론을 통해 정리해 보겠다. Ⅱ.본론 1.비전프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력 1)학습효과의 증가 애플에서 출시한 비전프로는 가상현실증강현실 기술을 접목
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
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