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"재미있는 4차산업" 검색결과 201-220 / 5,225건

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    열두 발자국 독서감상문
    (AI), 4차 산업혁명, 암호화폐 등 화두로 오르내리는 주제를 과학적으로 풀어낸다. 우리가 혁신에 대해 이야기할 때 '첫 펭귄'에 대해 이야기하는데, 이 부분이 개인적으로 기억 ... 차 산업혁명을 외칠 때도 마찬가지다. 분명한 변화가 일어난 뒤에야 산업혁명이라는 용어가 등장한 반면, 오늘날에는 도착하지 않지만 감지 가능한 움직임을 가리키는 단어가 먼저 생겨나 ... 점도 눈에 띈다. 망연자실하지 않기 위해 확률을 얻고 보수적으로 해석하려고 한다. 나는 책을 읽는 내내 그가 부러웠다. 정재승 교수의 책도 내용이지만 다양한 사례로 매우 재미있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
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    한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석_넷플릭스 <오징어 게임>을 중심으로 (with 교수님 첨삭)
    을 늦출 수 없었다며 신선하다는 사람들이 있는 반면, 각종 클리셰들의 짜깁기와 식상한 극 전개로 기대에 못 미치는 작품이었다고 말하는 사람들도 있다.관객들 반응의 온도차에도 불구 ... 하고 과연 이 전 세계적으로 흥행할 수 있었던 이유는 무엇일까? 과연 ‘국내 영상 산업 흥행의 법칙’이란 것은 존재하는 것일까? 본 레포트는 기존의 연구들을 바탕으로 한국 영상 산업 ... 의 흥행 결정 요인에 대해 알아보고자 한다.-본론-영화·드라마 콘텐츠 산업은 특히나 초기자본이 많이 들고 불확실성이 높은 예술이다. 때문에 영화 산업 관계자들은 오래 전부터 불확실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
  • 메타버스
    하게 도울 수 있는 직업이 많이 생겨날 것”이라고 말했다.8. 메타버스의 순기능과 역기능(1) 순기능4차 산업혁명은 엔터테인먼트 산업 발전에도 중요한 기능을 수행한다. 4차 산업혁명 ... 과 메타버스 기술과의 융합은 ‘기획?제작?유통?소비’로 이어지는 산업 생태계에 긍정적인 영향을 미치고 있다.특히, 메타버스는 4차산업의 주요 기술인 가상현실, 인공지능, 빅테이터 등 ... 기술의 융합, 그리고 가상과 현실의 상호작용, 공진화를 통해 사람들 사이에서 구전을 통해 재생산되는 다양한 문화적 현상으로 나타나고 있다. 이러한 현상과 콘텐츠는 4차산업시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
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    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.?- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 기술 활용을 통해 소비자들이 직접 체험하고 상호작용할 수 있는 광고를 제작한다.②게임화를 시도한다. 게임 요소를 광고에 도입해 소비자가 재미있게 참여할 수 있도록 한다.(4 ... 1. 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지1) 인플루언서 마케팅2) 프로그램마틱 광고3) 네이티브 광고2. 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견1) 디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 자신이 생각하는 멋진 디자인 교육 프로그램이란
    되고 있다. 2010년대부터 시작된 급격한 기술의 발달은, 최근 4차 산업혁명이라는 시대적 키워드를 통해 더욱 도드라지고 있다. 이러한 사회적 발전에 따라 다양한 학과가 발생 ... 자신이 생각하는 멋진 (창의적, 교육적, 재미있고 즐거운. 통합적) 디자인 교육 프로그램이란 무엇이 있을까요?예술분야 뿐 아니라 사회 전반적으로 ‘창의성’은 중요한 사항으로 대두 ... 프로그램을 통해 창의성을 기르고 재미있게 학습이 완료되려면 사제간의 상호작용이 가장 큰 영향을 미친다고 생각한다. 우리나라는 정해져 있는 교육과정으로 평가를 해야 하기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
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    타이탄의 세이렌 독후감
    육군 중령 자리를 제안받고 화성으로 향했다. 극 중 화성에는 군사·산업 사회가 있었고, 지구에서 징집돼 비행접시를 타고 화성으로 이송된 사람들이 살고 있었다. 우주여행을 떠난 뒤 ... '크로노-신클래식 인펀디불룸'이라는 4차원 나선형에 빠져 운명의 장난으로 보이는 일련의 시련 속에서 재산과 기억, 가족을 잃는 한 남자의 이야기는 삶의 궁극적인 이유에서 시작 ... 된다. 블랙 유머와 풍자의 대가이자 미국의 대표적 반전 작가인 커트 보니가트의 두 번째 장편이다. 제2차 세계대전 종전과 제3차 대공황 이전의 어느 시점에서 미래와 신우주 시대를 배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오
    에게 고부가가치 복합서비스를 제공하는 제4차 산업혁명의 핵심기술이다. 일반적으로 IoT란, 상황인지나 지능형, 자동화 등의 특징을 가진 사물들이 특정 목적을 위해 네트워크로 연결 ... 의 생각을 간단히 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론2-1. 사물인터넷(IoT)의 정의2-2. 사물인터넷의 등장 배경2-3. 사물인터넷의 활성화 및 현황2-4. 사물인터넷 ... 에서 야심차네 발표한 ‘갤럭시핏2’와 ‘스마트 로프’ 제품도 사물인터넷의 대표기술을 적용한 사례이다.3) 네트워크헬스케어산업 사례스마트 헬스케어(Smart healthcare) 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
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    독후감 서평 완벽정리_위대하고 위험한 약이야기
    자면 플라세보 효과, 비타민, 소독, 백신, 아스피린, 비아그라 등의 이야기에서부터 인공지능, 4차 산업혁명으로 변화하는 의료 분야에서 의사와 약사가 어떤 역할을 할 수 있을지 등 방대 ... 요오드를 가장 많이 쓴다.또한 재미있는 것은 비아그라. 비아그라는 21세기 최고의 약으로 여겨지고 있다. 50대 이상 남성뿐만 아니라 30~40대 남성도 비아그라를 사용한다고 한다
    리포트 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 과학을 배워야 하는 이유
    며, 우주 탐사와 기후변화 같은 거대한 문제들이 매일 뉴스에 오르내린다. 미래 사회는 4차 산업혁명과 지능정보기술로 빠르게 변화하고 있어 과학과 기술이 발전의 원동력이 되고 있 ... 관점으로 세상을 바라보도록 이끈다. 이 같은 변화는 미래를 대비하는 핵심이다. 4차 산업혁명 시대의 교육 목표에 따르면, 인공지능과 로봇 같은 첨단 기술이 우리 삶 전반에 깊숙이 ... 을 갖춘 인재 양성이 필수다. 우리나라는 이미 과학교육을 국가발전 전략의 하나로 삼고 있다. 제4차 과학교육 종합계획에서는 “지능정보기술 기반의 융·복합 사회에 과학적 소양을 함양
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.26
  • 현대사회에서 심각하게 부각될 사회문제로서 노인문제와 노인관련 스포츠, 21세기 각광받는 산업으로 떠오를 실버산업에 대하여 문제점과 해결방안에 대한 보고서를 작성하시오.
    으로 떠오를 실버산업에 대하여 문제점과 해결방안에 대한 보고서를 작성하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 고령화와 노인 문제2. 노인 스포츠3. 실버산업4. 스포츠 및 실버산업 활성화 ... 발전 전략을 수립·추진하고 있는데, 한국은 아직 범정부적 종합계획조차 부재한 실정이다. 실제로 2021년에 발표된 제4차 저출산·고령사회 기본계획(2021~2025)에도 고령친화 ... 다.를 동시에 달성하기 위한 구체적인 방안을 제시한다.4. 스포츠 및 실버산업 활성화 방안고령화로 인한 사회 문제를 해결하기 위해서는 다각적인 접근이 필요하며, 노인의 건강 증진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.17
  • 청소년문화-청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오 (청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    활동에서는 4차 산업과 인공지능 시대를 살아갈 아이들이 맞이하는 환경 학습에서 배우기 힘든 사회 그리고 사람을 배워야 한다. 아무리 인공지능 시대를 살아갈 아이들이라고 해도 공동체 ... 명:청소년문화담당교수:학 번:이 름:차 례1.서론2.본론(1) 청소년기 여가의 개념(2) 바람직한 청소년 여가 문화3.결론1. 서론2018년 10대 청소년의 91.4%가 매일 ... 스마트폰을 사용하는 것으로 나타났으며 그다음이 1주일에 5~6일 4.7%로 대부분 청소년이 매일 스마트폰을 하고 있는 것으로 집계되었다. 또한 우리나라 청소년들의 기기 이용률의 1위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    삼성바이오에피스 경영지원직 합격 자기소개서
    케어 서비스 연계 비즈니스 모델을 통해 새로운 수익창출을 기대하고 있습니다. 그러나 국가적 차원에서 4차 산업혁명의 변화 중심에서 따라가지 못하는 규제는 헬스케어 산업을 저해하는 요인이라고 생각합니다. ... 을 담당해 다양한 산업군의 마케팅과 홍보 리서치 업무를 담당했습니다. 특히 Press-kit 제작참여에 보조하며 문헌조사 및 수정작업을 진행했습니다. 그리고 제약 산업 시장의 동향 ... 세계의 질병 변화추이를 파악하고 여러 나라의 보건시스템과 보건정책을 기반으로 의약품에 대한 수요를 예측하는 나라별 판매전략을 계획하고 싶습니다. 바이오산업에서 저의 전공지식이 전
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.08.24
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    코카콜라 5 Force Model 분석과 마케팅 SWOT, STP, 4P 전략 분석 및 코카콜라 향후 마케팅 전략 방안 제시하시오
    코카콜라 5 Force Model 분석과 마케팅 SWOT, STP, 4P 전략 분석 및 코카콜라 향후 마케팅 전략 방안 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코카콜라의 5 ... STP 전략과 4P 전략을 적용하여 마케팅 전략을 설계할 것이다. 산업 내 경쟁과 코카콜라가 직면한 위험 요인을 이해하기 위해 5 Force Model을 사용한다. 이 모델은 공급 ... Force Model 분석2. 코카콜라의 마케팅 SWOT 분석3. 코카콜라의 STP 전략 분석4. 코카콜라의 4P 전략 분석Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론코카콜라는 세계적으로 유명한 음료 회사로, 그
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
  • 한국문화자원의이해2
    이 살아가는데 가장 중요한 1차 적인 산물인 식재료를 만들어내는 일이기 때문이다. 오늘날 현대인들이 살아가는 방식은 참 다양하지만 산업이 발달하지 않은 근대 이전에는 농업이 가장 중요 ... 한다는 가정 하에 그들이 이해하기 쉽게 서술하세요.목차서론본론1, 봄 - 설날2, 여름 - 단오3, 가을 - 추석4, 겨울 - 동지결론참고문헌서론세시풍속은 인간 생활의 기저에 깔린 시공간 ... 숭배를 바탕에 깔고 종교, 주술적 복합행위와 놀이가 한데 어울린 철갈이 행사.”산업구조와 생활환경의 변화로 인해 농경사회를 기반으로 하였던 세시풍속이 온전히 일반화 될 수는 없
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 외식산업의 전망
    ) 다른 산업의 외식업계 참여가 본격화 된다. 제 2차 산업에서 제 3차 산업으로 옮겨감에 따라 기간산업인 제철, 자동차, 전기, 가스, 조선, 반도체, IT, 원자력 등이 외식업 ... 은 시간절약, 돈절약1. 살기 위해 먹는다.2. 안전한 장소에서 쉬고 싶다.3. 사람들이 갖고 있는 물건을 자신도 갖고 싶다.4. 재미있고쾌적한 레저를즐기고 싶다.5. 언제까지나 건강 ... 외식산업실무론 제 3장외식산업의 전망학번 :이름 :▶ 21세기 세계 외식산업의 변화1) 미국은 가정에서 식사는 비중이 점점 낮아지고 있으며, 반드시 한 끼의 식사는 외식을 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • [최선의 선택 A+ 독후감] 물질의 세계, 에드 콘웨이 저, 독후감, 감상문, 줄거리, 요약
    물질의 세계 - 에드 콘웨이 저 - 1. 서두 우리는 지금 정보 통신 기술의 발달에 의한 3차 산업혁명을 지나 기계학습과 인공지능으로 대표되는 4차 산업혁명으로의 진입을 앞두 ... 고 있다. 그리고 산업의 단계가 높아질수록 물질보다는 생각과 아이디어를 더 중요하게 여긴다. 그래서 몸값이 높은 고급 인재들을 보면 하드웨어 전문가보다는 소프트웨어 전문가가 많 ... 과 아이디어는 그 물질들의 조합을 통해 좀 더 다채롭고 새로운 것들을 만들어내고 있는 것이다. 그렇다면 결국 물질을 무시하고는 이 세상을 제대로 이해할 수 없다. 그런데 재밌는 것
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.04 | 수정일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동발달 및 종합평가 중, 개성적이고 정선된 예문 15개입니다. 나눔, 배려, 규칙 준수, 협력, 갈등관리, 관계 지향성, 타인 존중 중에서 4개 항목 정도를 선정하여 기재했습니다.
    . 4차산업혁명과 인공 지능 분야를 게임에 연관을 지어 고민해보기도 하고 희망 대학과 학과를 적극적으로 알아보기도 하는 등 자신이 하고자 하는 방향이 뚜렷하고 이를 이루고 싶어 하 ... 들이 좋아하는 게임 분야에 있어서는 희망 진로가 게임개발자인 만큼 전문적인 지식을 친구들과 이야기를 나누다 알려주기도 하면서 친구들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 도와주기도 함 ... 하여 주기적으로 요양원에서 봉사활동을 하고 있으며 교내에서도 과목 공부나 수행 평가에 어려움을 겪는 친구를 발견하면 적극적으로도 와주는 모습을 보여 인상적임.기재 예시 4게임개발
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20
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    [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    한 읽고 천문학적 지식뿐만 아니라 우주의 자연 현상에 영감을 받은 문학 작품들을 찾아 감상함.정보 세특 기재 예시미디어와 연관된 4차산업혁명 기술을 조사하고 적용 사례와 함께 미래 ... 미디어커뮤니케이션학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시목차1. 주요 선택과목 세특 기재 예시2. 진로활동 특기사항 기재 예시3. 자율활동 특기사항 기재 예시4. 동아리 활동 특기 ... 의 변화될 모습을 예측하여 발표함. 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 일본과 관계개선 방안(단국대학교 일본과 일본문화 과제)과제 만점레포트
    았던 한일관계를 개선에 대해 생각해 보았다. 일단 한일관계를 개선하는 해야 하는 이유에 대해 생각해 보았다. 첫 번째로는 4차 산업혁명시대를 맞이하여 커지는 데이터 기반 인공지능개발 ... . 일본 정부와 국민 사이에서 많은 한일개선 노력과 서로에 대한 존중과 관심을 통해 관계가 좋아져서 4차 산업 발전에 도움이 되고 문화적 교류가 확대되었으면 좋겠다고 생각하며 이번 과제를 마친다.한일관계를 개선에 관한 생각 ... 를 하면 관개계선에 도움이 될 것 같았다.또한 나는 식품영양학과에 재학 중이라 그런지 이번 강의에서 일본의 초밥, 회전초밥, 면, 우동, 도시락 등의 식문화를 배울 때 가장 재미있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.24
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    본인이 취업을 희망하거나 관심있는 기업의 인재상을 조사하고, 기업이 그러한 인재상을 표방하는 이유
    는지를 한눈에 파악할 수 있다. 제4차 산업혁명이 본격화되면서 많은 기업이 요구하는 인재상에 창의력을 기재하고 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 아이디어의 집합체로서 기업의 가치가 변화 ... 과목명: 21세기 기업의 인재상주제: 본인이 취업을 희망하거나 관심있는 기업의 인재상을 조사하고, 기업이 그러한 인재상을 표방하는 이유가 무엇일지 의견을 제시하세요.- 목 차 ... 하고 있음을 보여주는 단적인 예라고 할 수 있다. 기존 제조업 기반의 기업들이 성실성과 신뢰도를 바탕으로 한 인재상을 구축했다면 최근의 정보 산업 기반 기업들이 구성원의 창의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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2025년 11월 06일 목요일
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