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"인디아나존스2" 검색결과 201-209 / 209건

  • 미국의 패권주의와 대응전략
    게 미국의 눈으로 그들을 바라보는 것은 아닌가 생각된다. 일제시대에 무장 투쟁을 하던 독립군들은 일본의 눈으로 보면 세계 평화를 위협하는 무장테러집단이 아닌가.영화 인디아나 존스 ... 를 보면, 큰 아랍의 칼을 들고 이리저리 포즈를 잡는 무사를 존스 박사가 총 한 방으로 가볍게 쓰러뜨리는 장면이 있다. 너무나도 쉽게, 그리고 허무하게 끝나버리는 대결에 극장은 온통 ... 에서 유럽연합을 대표한다. 만약 유료화가 달러를 밀어내고, 미국 경제가 지금까지 취득해온 막대한 규모의 'Seignorage' 가운데 일부를 빼앗아올 수 있을 것이다.2. 군사적 패권주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업현황과 문제점
    , 인디아나존스 등). 최근에는 이미 영화의 기획단계에서부터 게임산업, 캐릭터산업 등과 연계되어 게임과 영화가 함께 출시되는 경우도 있다(쥬라기공원, 아마게돈 등). 잘 만들어진 RPG ... 다. 일본 넥스텍이 제작한 '다크아이즈'는 네트워크 인프라 자체가 부족했던 일본에서, 그것도 1999년에 만들어진 시대에 뒤쳐진 2D 그래픽과 무엇보다 PC방을 상대로 한 마케팅 실패 ... 라적으로 투자가치가 있는 산업이 될 것이다.게임 기술의 현재게임 제품의 발전 양상2차원 그래픽 네트워크 게임텍스트 네트워크 게임3차원 그래픽 네트워크 게임PC용 3차원 게임PC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [관광개발] 에버랜드 테마파크의 개발 분석
    와 차별화 된 Attraction이다. 예를 들자면 Star tours, 인디아나존스, 쥬라기공원 등을 들 수 있다. 따라서 테마파크는 일반 유원지에 비해 첨단과학이 동원되고 개발비용 ... 과 시간이 많이 소요되는 기업형 산업이라고 볼 수 있다.2) 테마파크의 사업상 특징·입지조건이 크게 좌우한다.·초기의 입지선정이 개장후의 사업수익에 큰 영향을 미치고 있다.·입지 ... 적으로 어린이날 등 너무 많은 입장객이 몰릴 경우 과감히 입장을 제한하여 공원내의 시설에 큰 혼잡을 방지할 수 있어야 한다.2 진입광장 (글러벌 페어)글러벌 페어는 편익시설과 상가, 식당 등
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    | 리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.24
  • [프랑스 영화사] 프랑스 영화
    Ⅰ. 서론1.영화의 시작과 전쟁속의 꿈영화하면 인디아나 존스, 백투더 퓨처 처럼 미국 영화밖에 모르던 시절이 있었다. 그냥 영화는 재미 있는 그저 다른 오락과 같은 것이 ... 아름다운 예술을 이야기 하고 있다.2.프랑스 영화의 경향1954년 22세의 평론가 프랑수아 트뤼포는 영화비평지 에 "프랑스 영화의 어떤 경향"을 발표했다. 그리고 이제 42년의 세월 ... 제카의 나 , 그리고 천재적 희극배우 막스 렝데르 등이 있었지만 영화라는 산업에 있어서는 미국의 발빠른 극장주와 파급력이 영화의 운명을 미국으로 넘기게 된 것이다.1.2. 인상주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.03.25
  • [영화사] 영화사 정리-수업내용바탕으로함
    , 인디아나존스, 스타워즈 (1946 킹비더-백주의 결투), (1952 프레드 진네만- 하이눈), (존 스터지스-ok목장의 결투), (1969 샘 페킨파-와일드 펀치)갱스터 영화 ... 와 기술의 발달에 힘입어 토키영화 초기의 비난과 우려를 말끔히 극복했다.이탈리아 네오리얼리즘-제2차 세계대전의 경험은 영화감독들에게 좀더 심각하고 사회적인 문제들에 관심을 갖게 만들 ... - 1980년대 초반에 등장한 대만의 뉴웨이브 감독들은 대만 역사와 정체성에 주목, 1로케이션 촬영을 선호, 환경과, 인물, 자연의 조화에 있어서도 장점들을 제고, 2스타시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [인터넷 PC 응용] 온라인 게임
    시뮬레이션, 전략시뮬레이션,육성시뮬레이션대표적 게임갤러그, 둠, 보글보글, 너구리, 하드볼, NBA농구, 스트리트 화이터, 삼국지 무장쟁패인디아나 존스,가브리엘 나이트,래리 시리즈 ... 도록 함으로 써 네트워크 게임에 대한 인기는 폭발적으로 성장하고 있는 추세임.2. 온라인 게임의 장르 온라인 게임의 장르아케이드어드벤쳐롤플레잉시뮬레이션개념간단한 키 조작을 통해 한 ... 어 진다. 게임은 적절한 자유도의 제공을 통해 게이머의 긴장감을 유발해야 한다.(자유도-긴장감)2. 적절한 '참여도'를 제공해야 한다. 쉽게 말해 내가 주인공이 되어 게임을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.09
  • <스티븐 스필버그>에 대해서
    들이, 그리고 태양의 제국에서는 상하이에서 부모를 잃은 영국 소년 등 어느 하나 미국적인 이미지에서 멀리 도망가지 않는 것이 없었다.이 점은 구원자이며 영웅인 인디아나 존스도 마찬가지였 ... 법의 상자 속으로 들어가보자.2. - 물밑의 거세 공포스필버그의 할리우드 정식 데뷔작은 1971년에 나온 (Duel)였다. 그러나 그는 12살 때부터 영화를 만들고 16살 ... 듯이 새, 날 것, 비행기로 형상화되는 사물은 모성적 초자아를 의미하는 것이다. 형형색색의 여자 그림을 칠한 비행기를 뒷배경으로 포즈를 취한 2차대전의 영웅들을 보라. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.09.23
  • 슬픈열대를 읽고 - 문명이란 무엇인가?
    . 여기서 Lvi-Strauss가 카두베오족을 연구하면서 벌레를 먹는 것을 보는 장면이 나온다. 희고 통통한 애벌레인데, 서구인의 시각에서 보면 그야말로 인디아나 존스 의 이야기인 것 ... 조건이나 질서에 대한 물질 문화를 이름.) (비슷한말) 문화(文化). ↔미개(未開). 야만(野蠻). 2(하다형 형용사) 문채(文彩)가 있고 빛남.』문명에 대한 정의로만 볼 때, 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.24
  • 지식혁명보고서(감상문)
    들이 '인디아나 존스' 도 아니고 모험은 사업 말고도 할 수 있는게 많다. 그럴바엔 산이나 바다에서 혹은 아마존 오지 같은데서 모험을 즐기는게 더 좋다.그럼 IMF 로 이 자리가 없 ... 의 지식경영을 완성한다는 측면에서 지식경의 피라미드 구조라고도 불린다. 기업의 지식화는 바로 이러한 지식경의 하위시스템상의 변화에서 출발해야 한다.2.조직의 유연성을 가져라미국 ... 를 유지해라.2.지식창고를 관리하는 사람(Reference Worker)을 두어야 한다. 그 이유는 지식창고를 만들어 놓았다고 지식경영이 저절로 이루어지는 것은 아니다. 또, 창고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.21
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2025년 11월 26일 수요일
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