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"인디아나존스2" 검색결과 181-200 / 209건

  • [감상문] 슈렉 감상문
    영화를 많이 보아온 사람이라면 어디선가 많이 본 듯한 설정이란 것을 금새 눈치챘을 것이다. 온갖 장애물을 뛰어넘어 탈출을 시도하는 이 장면에선 ‘인디아나존스’시리즈를 연상 ... 슈렉의 진실한 사랑의 키스를 받은 공주는 비로소 마법에서 풀려난다. )2. 『슈렉』 은 어떻게 고정관념을 비판하는가?- 드림웍스의 애니메이션 『슈렉』은 사회의 팽배한 고정관념
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.25
  • [사회] 게임의 종류및 현대사회의 가치...
    를 중심으로 풀어가면서 문제를 해결해나가 최종 목적지를 향해 가는 게임 형태로 대표적인 게임으로는 레리 게임이나 디어사이트3, 인디아나 존스, 킹스 퀘스트 시리즈, 7번째 손 ... 미의 의미(개 요)※레포트 쓰기에 앞서....※서론 세계를 지배, 혁명하는 게임※본론 1게임의 정의.2게임의 장르별 분류.3전략 시뮬레이션게임에 담긴 자본주주의속성(스타그래프트 ... )※결론 1게임의 이상향2게임을 하는 이유....※레포트 쓰기에 앞서....안녕하세요. 01학번 오진근 입니다. 미의 의미 중간고사 레포트인데, 게임에 나오는 캐릭터를 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [영화 음악] 영화 음악과 반젤리스
    다. 인디아나 존스 시리즈, 스타워즈 시리즈, 슈퍼맨 시리즈 등은 영화음악 만으로도 그 주인공들을 대변한다고 할 수 있겠다.영화에 쓰이는 음악에는 그 영화만을 위해서 전문 영화음악 ... 의 음악을 사서 자주 들었기 때문이다.2) 반젤리스의 영화음악전문적인 영화음악가로 입문하는 인물들의 예는 수없이 많아서 그 예를 찾아보는 것도 그리 어렵지 않고 이들은 영화음악과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [영화] 프랑스영화와 미국영화의 비교{네프므아와 나인먼스}
    한 제작비와 물량을 투입, 영화산업의 회생을 위해 안간힘을 썼다. 그 결과 1980년대 G.루카스의 《스타워즈》, S.스필버그의 《죠스》, 《E.T.》, 《인디아나 존스》, 1990년 ... 를 지향하는 대작도 완성시켰다.제2차 세계대전의 여파로 프랑스의 영화제작 편수는 극도로 줄어들었고, 그 타개책으로 영화원조법이 마련되어 영화의 부흥을 서두르게 되었다. 1945년
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11 | 수정일 2014.04.30
  • [인문사회] 프랑스영화와 미국영화의 비교
    을 위해 안간힘을 썼다. 그 결과 1980년대 G.루카스의 《스타워즈》, S.스필버그의 《죠스》, 《E.T.》, 《인디아나 존스》, 1990년대 월트디즈니 프로덕션의 《인어공주 ... 의 수첩》(1938), J.르누아르는 《밑바닥 인생》(1936) 《환영(幻影)》(1937), 《게임의 규칙》(1939) 등 수많은 걸작들을 만들어냈다.제2차 세계대전의 여파
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [역사의 이해] 동양사에 관해 궁금한 점 10가지
    을 가지는가??에드워드 사이드라는 학자는 서구인이 동양인에 관해 가진 편견을 오리엔탈리즘이라 부른다.동양은 서양보다 열등하다는 시각을 영화(마지막 황제, 인디아나 존스)나 문학 ... 의 지원군을 보낼 일이 없기 때문이다..2.비단길의 역할 그리고 영향은??실크로드는 비단길이라는 뜻이다.동방에서 서방으로 간 대표적인 상품이 중국의 비단이었던 데서 유래한다.『실크 ... 만 아침의 정적 ^^""은 일대 아수라장으로 변했으며 미군들의 피해는 엄청났다.(전함 18척, 항공기 177대, 인명 2,403명), 인명 피해 2,403명중 1,100명이 아리조나
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.08
  • [매스컴과 정보사회] 온라인게임과 미래
    .▷ 어드벤처 게임 : 수수께끼 풀이나 주변환경 탐험을 통해 많은 등장인물과 상호작용하며 특정 목적 을 달성하도록 구성.예> 툼레이더, 인디아나 존스, 007 시리즈, 미스트 등 ... 의 용어가 일반인들 사이에서 혼재되어 사용되고 있지만, 일반적으로 온라인 게임이라 불리고 있습니다.2. 온라인 게임의 역사온라인 게임은 현대 문명의 총아라고 할 수 있는 컴퓨터와 전용망 ... '를 선보인 한빛소프트도 게임 개발비를 포함해 70억원의 자금을 `탄트라' 프로젝트에 쏟아 부은 것으로 확인됐습니다.또 지난 7월 `리니지2' 시범 서비스를 시작한 엔씨소프트는 게임
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.14
  • [역사문화] 나치의 문화재 약탈에 대한 고찰
    명절 때마다 볼 수 있는 해리슨 포드 출연의 인디아나 존스(Indiana Jones and the Last Crusade,1988)나 레이더스(Raiders of the Lost ... 의 영화 소재로 삼지도 않을 것이다.그러면 전쟁과 문화재의 약탈은 어떤 관계가 있으면 과연 독일의 나치는 제2차 세계 대전 중 문화재에 어떠한 정책을 취했으며 그러한 약탈 행위 ... 가 사원르세상스 기간동안 어렵게 세워 놓은 문화재 약탈 관련 원칙들이 맥없이 무너졌고, 약탈의 규모도 이후에 있을 제2차 세계대전 당시 나치에 버금갈 정도라고 하니 그 정도가 어느 정도
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.23
  • [온라인게임] 온라인게임 만족도 조사
    하여 특정 목적을 달성하도록 구성창세기전, 악튜러스, 포가튼 사가어드벤처게임수수께끼 풀이나 주변환경 탐험을 통해 많은 등장인물과의 상호작용하며 특정 목적을 달성하도록 설계인디아나 존스 ... {{목 차Ⅰ. 서 론1. 조사의 필요성2. 조사의 목적3. 온라인 게임의 분류와 특징4. 온라인 게임 시장현황5. 온라인 게임 시장의 소비자문제Ⅱ. 본 론1. 조사모델2. 조사 ... 가설3. 자료수집 및 조사방법4. 설문지5. 결과분석(1) 빈도분석1) 인구사회학적 요인분석2) 이용자가 중요시 하는 요인분석(2) 교차분석(3) 산점도(4) 회귀분석1) ENTER
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.29
  • 애니메이션의 역사및 동향
    의 연주를 듣는듯한 배경음악에 감동하며 밤을 지샌 기억이 난다. 이 시절에는 어드밴처 게임의 대약진, 즉 LOOM, 원숭이 섬의 비밀, 인디아나 존스 4 매니악맨션 2, 황제를 찾 ... 의 단편들을 만들었다. 두 경우 모두, 영화제작자들이 TV와 광고에서의 훈련을 통해, 애니메이션영화가 반드시 캘리포니아의 뉴스영화처럼 7분이어야 하거나, 장편영화처럼 2시간이어야 할 ... 작품이었다.이와 같은 컴퓨터 애니메이션을 위한 컴퓨터 소프트웨어로는 2D분야에서 쓰이는 아니모(Animo), 툰즈 (Toonz), 페그스(Pegs)등이 있으며 3d분야에선 소프트
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • 파이트 클럽 영화 분석
    한 재주를 보였다. 8살 때 이미 '스타워즈'를 보고 영화감독이 될 것을 결심한 조숙한 소년은 고등학교를 마치자마자 조지 루카스의 ILM에 입사하여 거기서 '인디아나 존스와 죽음 ... 파이트 클럽의 영화 분석Ⅰ.서론1.감독 분석2.시놉시스.Ⅱ.본론1.주제 분석2.스토리 텔링방식3.주제를 표현하기 위한 화면 방식.4.연기자의 연기5.영화의 음악.6.인상적이 ... 었던 장면.Ⅲ.결론.1.영화의 총평2.영화를 본 후 나의 느낌과 평Ⅰ.서론1.감독 분석꿈과 같은 심리적 공간의 창조자로서 데이비드 핀처는 처음부터 현실과 비현실의 악몽의 창조에 비상
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • [대중문화] 대중문화_Kidult(키덜트) 문화란
    you a kidult? 가 실렸다. 해리포터와 슈렉에 열광하고, 테디베어를 수집하고, 프라모델을 조립하는 키덜트들에 대해서 알아보자.2) Kidult 문화를 대중문화라고 할 수 ... 고 있다.② 영화헐리우드 영화에서 어드벤처 모험물이나 애니메이션 작품들은 키덜트 무비라는 하나의 장르를 형성한 키덜트 문화의 원조격이다. 스필버그가 제작 지원한 'ET' '인디아나 ... 존스' '그렘린' '쥬라기 공원' 조지 루카스의 '스타워즈' 시리즈물 그리고 텔레비전 만화시리즈물인 '심슨가족' 들은 어린이와 어른 모두를 소비자로 가정해서 기획된 키덜트 효과
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.18
  • 인터넷 게임 중독
    , 니드 포 스피드4, 모토 레이서2, 트리플 플레이2000 등스포츠·경주델타포스, 비츄어캅2, 수호전, 스타워즈 리벨리온, 어스가디언, 언리얼 토너먼트, 인디아나존스, 퀘이크Ⅲ, 툼 ... ..PAGE:1혹시 나도 게임 중독??수학과 0991743 임소희2100238 유관호..PAGE:2게임의 종류다크세이버, 데스티니, 레가시. 레드문, 리니지, 바람의 나라 ... 레이더 마지막 계시록, 툼레이더3, 하프라이프 등액션·아케이드동급생2, 프린세스 메이커3 등기타 시뮬레이션M1탱크 플래툰, 듄2000, 레인보우 식스(로그스피어), 레인보우식스(이
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • [매스컴론] THX
    ) >THX는 『스타워즈』, 『인디아나 존스』로 친숙한 조지 루카스가 설립한 스튜디오에서 하는 품질 인증 서비스를 포함한 총칭입니다. 많은 영화 감독은 영상은 물론, 음향에도 특별 ... 목 차1. THX의 탄생2. THX Sound System의 구조3. THX의 배치4. THX의 특징5. THX를 정리하며< 인증서 > < Certfied Dealer 마크(제작 ... 에 있도록 하고 있다.Home THX Speaker지난 40년 간 라우드스피커 제조사들은 최상의 2채널 사운드 재생을 위해 그들의 스피커 디자인에 심혈을 기울여 왔다. 하지
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    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.04.28 | 수정일 2015.03.11
  • 온라인게임 이용자 실태 및 만족도에 영향을 미치는 요인 연구
    과의 상호작용하며 특정 목적을 달성하도록 설계인디아나 존스, 007 시리즈, 미스트 등스포츠 게임축구, 농구, 야구 등 실제 생활 속의 스포츠를 게임화. 실제 게임의 선수 데이터 ... * 목 차 *제 1 장 서론제 1절 연구의 필요성제 2 절 연구의 목적제 3 절 연구의 제한점제 2 장 문헌고찰제 1 절 온라인게임의 분류와 특징제 2 절 온라인게임 시장 현황제 ... 3 절 온라인게임 시장의 소비자문제제 3 장 가설설정과 연구방법제 1 절 연구모델 및 가설설정1. 연구모델2. 연구가설제 2 절 연구방법1. 자료수집2. 분석방법3. 변인측정제
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • 특수시각효과의 종류와 컴퓨터그래픽의 필요성
    이상의 경우 관객들이 어색함을 느낄수 있으나 잘 그린 매트의 경우 인디아나존스에서 30초동안 사용한 경우도 있다.)- 그림과 실시간의 거리감과 크기를 고려하여 사실적으로 표현 ... 특수시각효과의 종류와 C.G.의 필요성목 차1. 특수시각효과란?2. 기타 특수효과.3. 특수시각효과에서 Computer Graphic의 효율성'과 활용도.4. 특수시각효과 작업시 ... (전통적인 특수효과, 여러가지 효과 접목시켜 한 시퀀스를 구성하였다.)효과프로덕션(3D), 포스트프로덕션(2D)배경/환경설정미니어쳐, 매트페인팅캐릭터 설정스페셜 메이크업, 로토
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.07.05
  • [디지털] 디지털시대 파워엘리트 디제라티
    과 (스타워즈)의 특수효과를 위해 설립한 ILM을 기반으로 첫번째 (스타워즈)3부작을 성공적으로 완결시키고, 스필버그의 (인디아나 존스) 시리즈를 개발해낸다.조지 루카스는 스타워즈 ... 제 3조 과제명:디지털 시대의 파워 엘리트(Digerati) 사례Ⅰ. 연구의 목적Ⅱ. 디제라티의 정의와 사례1. 디제라티의 정의2. 디제라티의 사례(1) 빌 게이츠(2) 소프트 ... 뱅크 손정의(3) 조지 루카스(4) HP 칼리 피오리나Ⅲ. 사례의 분석1. 진정한 디지털 엘리트란 무엇인가2. 디제라티의 요건Ⅳ. 연구 결론1. 우리의 입장에서의 디제라티Ⅰ. 연구
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    기독교문화와 뉴에이지운동
    기법을 살린 영화로, 스타워즈, 천년유혼, 매드맥슨, 엑스칼리버 등이다.넷째로는 뉴에이지 계열의 영화이다. 레이더스, E.T, 인디아나 존스, 사랑과 영혼 등이다.) www ... - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 뉴에이지란1. New Age 운동1) 발생 원인2) 뉴에이지의 세계관3) 목표4) 핵심사상5) 상징, 상징물2. 뉴에이지 문화 양상1) 영화에 나타난 ... 뉴에이지2) 음악에 나타난 뉴에이지3) 미술에 나타난 뉴에이지4) 서적에 나타난 뉴에이지3. 한국의 뉴에이지4. 뉴에이지 영성1) 비교주의2) 명상3) 영매4) 환생Ⅲ. 기독교
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [관광개발] 관광개발개념구분
    고 관광 상품을 개발 중이다. 한편 요르단은 로마시대의 원형 경기장을 비롯한 유적지와 ‘페트라’를 최대의 관광 상품으로 제시하고 있다. 이미 헐리웃 영화 ‘인디아나 존스 ... 밀접한 관계가 있더라도 그러한 관계를 고려하지 않고 단순히 서비스 부문, 건설 부문 등의 형태로 나누어 계획이 고려되어 짐2)종합계획(Integrated planning)다원 ... 한 문화환경보전, 사회적 연대감 형성을 위함2.전망일본이 앞으로도 산업구조의 고도화, 기술 진보에 따라 GNP는 첫해에인 1965년에 비해 1985에는 3.5~4배에 이르고 그간 근로
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • 키덜트족
    문화의 원조격이다. 스필버그가 제작·지원한 ‘ET’ ‘인디아나 존스’ ‘그렘린’ ‘쥬라기 공원’ 조지 루카스의 ‘스타워즈’ 시리즈물 그리고 텔레비전 만화시리즈물인 ‘심슨가족 ... 캐릭터가 그려진 소녀 취향의 화장품이 빠르게 인기를 높여가고 있다. 최근 롯데백화점 본점 2층에 입점한 ‘바닐라 B’ 매장. 그림이 새겨진 티셔츠, 사람과 개가 같이 입을 수 있 ... 로핑몰의 주요 구매자도 20~30대 중반이다. 2만여명의 회원을 보유하고 있는 조이하비(www.joyhobby.co.kr) 의 매출액은 월평균 1억 5,000만원을 웃돈다. 이 중
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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