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"이해중심게임수업모형" 검색결과 201-220 / 2,631건

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    [생기부][학급특색활동][수시][대입][학생부종합전형] 생활기록부 학급특색활동 기록 예시문입니다. 코로나19로 다양한 외부활동을 할 수 없는 상황에서 나름대로 주제를 정해 발표하면 좋습니다. 본 자료는 그중의 예시문으로 참고하시면 활동에 큰 도움이 될 것입니다.
    수 있었음. 2차 발표에서는 거꾸로 교실이란 주제로 정보기술을 활용한 혼합형 교실 모형을 소개하였으며, 플립러닝, 역진행 수업의 사례를 보여주었고, 정보이해와 새로운 아이디어 창출 ... 활동 시간을 적극적으로 활용해야 함을 강조하였고, 금융 이해력 현황 그래프를 근거로 우리나라 금융교육 부족 문제를 지적함. 교육의 내용 면에서도 시장투자와 학문적 용어 등 어려운 ... 어휘로 구성된 개념 중심교육에서 주식이나 대출과 같은 실생활 중심교육을 해야 한다고 주장하였으며, 금융교육 과정을 한국사처럼 수능 필수 선택과목으로 지정해야 함을 대안으로 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.04
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    지역사회간호_건강신념모델 적용 프로그램 분석_고혈압영양교육프로그램
    족 - 편의성 중심의 식습관으로 인한 식사준비시간 부족 - 잦은 외식 : 맵고 짠 음식 , 고칼로리 식단 - 섭취량에 대한 이해부족 행동 계기 - 균형잡힌 식단을 계획하는 노하우 ... 건강증진론 건강믿음모형을 활용한 프로그램 사례분석01 개요개요 건강 믿음 ( 신념 ) 모형 (Health Belief Model, HBM) 질병에 대한 위협을 느끼고 권장 행동 ... 정보 식품별 소금 함량 저염 레시피 교육내용 실습을 통한 교육 가족교육 30~50 명 규모 수업 개별 상담 주단위 , 90 분 수업 교육방법 파워포인트 소책자 또는 리플렛 냉장고
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.19 | 수정일 2024.06.27
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    용문고등학교 기간제 교원(역사과) 자기소개서
    에는 다음과 같은 수업·생활지도 계획을 가지고 있습니다.첫째, 주제 중심 수업으로 매 단원마다 ‘역사 속 인물 인터뷰’ 과제를 제시하여, 학생들이 가상의 인터뷰 대본을 작성·발표 ... 한 비전에 깊이 공감하여 지원을 결심하였습니다. 특히 AI 기반 학습 분석 시스템을 통한 성취도 피드백, AR·VR 기술을 활용한 역사 현장 체험 수업, 교과 융합 프로젝트 중심 ... 하는 성향이 지나쳐 때로는 결정이 늦어지고 작은 디테일에 매몰되는 단점이 있습니다. 첫 수업수업자료 슬라이드를 완벽하게 다듬으려다 예정보다 한참 늦게 자료를 완성했던 경험
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.08
  • [ 외국어학습에 영향을 미치는 학습자 요인(2개이상)을 분석하고 이를 한국어 교수에 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 방안 ]
    하였다. (1) 구체적 학습자: 구체적인 사실이나 사물, 즉 게임, 그림, 비디오, 현장학습을 통한 학습을 선호한다. (2) 분석적 학습자: 교과서 내용을 중심으로 한 자학 · 자습 ... : 강의를 듣거나 멀티미디어 자료 등의 청각적 입력을 선호한다. (3) 운동 감각적 학습: 신체적 움직임이 포함된 실연이나 신체적 활동을 선호한다. (4) 촉감 학습: 모형만들 ... 자: 교사의 설명에 의존하고, 교과서나 참고서의 내용을 중심으로 학습하는 것을 선호한다. 2) 동기 동기는 사람으로 하여금 목표를 향해서 추진해 나가게 하는 내적 힘, 즉 내적 충동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 초등 실과 5학년 2. 동식물과 우리 생활 (3차시) 플립드러닝 지도안
    하가 좋아하는 식물 빙고 게임으로 수업 도입이 이루어짐?수업 시간에 식물의 활용 목적에 따른 분류기준 3~4가지(식용, 원예, 공예 등)와 해당하는 주변 식물들을 예시로 분류 ... 기준과 그 예시를 배울 수 있도록 함. 사전 학습을 토대로 본 수업 시간에 추가 학습이 필요한 내용을 짚고, 활동 중심수업을 진행하고자 기획함?학생들이 직접 활용 목적에 따른 ... 분류 기준을 이해하고 직접 식물들을 분류하는 기능적 활동인 ‘식물도감’ 제작하기를 주요 활동으로 구성함.수업 디자인?활용 목적에 따른 식물 분류기준은 ‘식용, 원예, 공예’ 등
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.20
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    2024년 1학기 교육공학 중간과제 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    , 개발, 구현 및 평가 단계로 구성되어 있다. ASSURE 모형은 교육과정을 개발하고 평가하는 데에 유용하게 활용될 수 있으며, 교육자들은 이 모형을 활용하여 수업을 체계 ... 성과를 향상시키고, 영어몰입 교육의 효과를 극대화할 수 있다.교육체제설계를 수업설계와 평가에 적용하여 유아들의 학습 효과를 극대화할 수 있다. 유아들이 쉽게 이해할 수 있는 그림 ... 하는 방법론으로 교육자들이 그림, 도표, 영상 등을 효과적으로 활용하여 학습자들의 이해를 촉진하는 것을 목표로 한다. 현대 교육에서는 시청각적 자료를 효과적으로 활용하여 학습 경험을 향상
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 초등학교 통합교과 겨울 2단원 숲 속의 겨울 학습안과 과정안입니다.
    )풍뎅이, 잠자리, 투구벌레 등애벌레호랑나비, 자벌레, 배추흰나비 등번데기무당벌레, 말벌 등어른벌레나. 탐구 활동 중심의 학습모형슬기로운 생활과는 ‘탐구’ 활동 중심의 통합교과이 ... 다. 그래서 여기에서는 우리에게 익숙한 여러 가지 발견 학습 모형이나 탐구 학습 모형을 적절히 활용할 수 있다, 교사는 탐구 중심의 교수?학습 지도를 통해서 학생들의 학습 호기심 ... 을 촉진시킨다. 즉, 교사는 그것을 위하여 경험 및 체험을 통한 이해 방식과 앎의 방식을 활용한다. 탐구 활동 중심의 슬기로운 생활과의 교수?학습은 아래의 절차와 세부내용은 아래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 고려대학교 통계학과 학업계획서
    와 패턴으로 이해하는 것을 즐기는 사람입니다. 어려서부터 무언가를 관찰할 때 단순히 ‘왜 그런지’보다 ‘얼마나, 얼마나 자주, 얼마나 크게’라는 질문을 더 자주 했습니다. 초등학교 때 ... 부터 친구들과 카드 게임을 할 때도 이길 확률을 계산해보려 하거나, 비 오는 날 창밖을 보며 시간대별 강수량을 기록하곤 했습니다. 숫자로 세상을 설명할 수 있다는 사실이 재미있 ... 을 설명하는 증거’로서 데이터를 다루는 즐거움을 느꼈습니다.대학교에 진학해서 통계학을 전공하며 저의 관심은 더욱 구체화되었습니다. 1학년 때 수강한 ‘확률과 통계입문’ 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.19
  • 효율적인 체육수업운영전략
    수정전략 ③ 바람직한 행동게임 운영시간 절약을 위한 모둠별 팀조직 후 적절한 행동 개선을 위한 게임과 보상 제공 ④ 대용보상체계 바람직한 행동실천에 따른 보상 제공4 . 수업 운영 ... ) 쿠닌의 예방적 관리 관련 교수 기능 5) 쿠닌의 수업흐름 관리 관련 개념5 . 예방적 관리기법과 관리 전략 1) 개념 관리에 대한 최소한의 시간 소요 긍정적이고 과제 중심수업 ... 예방 관리행동 기록 관리게임의 활용 : 행동수정기법 적용 , 학생 동기유발 , 그룹일치성 원칙 적용5 . 예방적 관리기법과 관리 전략 3) 시덴톱의 수업 운영 효율성 증진을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.19 | 수정일 2021.11.08
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    효과적인 협력을 위한 협력 교수 유형을 제시하고, 효과적인 협력교수를 위해 교사에게 가장 필요하다고
    다는 장점이 있다. 이모형으로 수업을 할 때는 반드시 일반교사가 수업 주무가 되거나 특수교사가 보조역할 하는 것이 정해진 것이 아니므로, 수업 전에 두 교사의 역할에 대해 책임을 확실 ... 내용에 의해 2~3개의 집단을 나누어 집단별로 한 스테이션에서 학습이 끝나면 다른 스테이션으로 이동해서 모든 수업내용을 학습하는 형태이다. 각 스테이션은 수업내용에 의해 게임 활동 ... 가 특수교육보조원과 같이 장애학생 보조만 하는 것은 협력교수가 아니다. Ⅱ. 본론 1. 교수-지원 교수 2명의 교사가 1개의 대집단 대상으로 수업을 진행하면서 1명의 교사는 전체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 교육방법 및 교육공학- 발견학습, 탐구학습 발표용 ppt
    인식 → 가설설정 → 가설검증 → 결론짓기 연속적인 가설검증의 과정 • 학습자가 지식의 구조 를 이해하게 되면 스스로 사고를 진행시킬 수 있고 , • 학문 중심 교육과정 발견 ... 적 사고 는 탐구를 촉진한다 ” • 사고는 어떤 문제에 부딪혔을 때 전개되기 시작 , 해답을 발견함으로써 종결 • 경험 중심 교육과정 발견 · 탐구학습에 관한 이론 (3) Dewey ... • Massialas 의 사회탐구모형 6 단계 발견 · 탐구학습에 관한 이론 (4) Massialas 의 사회탐구 → 안내 가설 정의 탐색 증거제시 일반화 → → → →학생과 교사 모두 현안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수아동을 위한 교육과정의 역사적 변화와 그 의미에 대해 서술하고, 특수유아를 대상으로 한 성공적인 교육과정 모형
    된 통합 학습과 관련 연구를 중심으로 하여 발표되었다. 해당 연구는 교사와 부모, 그리고 행정가 등과의 면담에 기관 관찰을 더하여 관련자들(교사, 가족, 학생 등) 모두가 이해하기 ... 를 계속 때리는 행동을 해서 보조 교사가 둘 사이에 앉아 수업에 참여했다.사례 3) 특수 아동이 말대답을 해서 ‘말하지 않기 게임’을 하였다.사례 4) 특수 아동이 손가락으로 음식 ... 과목명: 특수아통합교육주제: 특수아동을 위한 교육과정의 역사적 변화와 그 의미에 대해 서술하고, 특수유아를 대상으로 한 성공적인 교육과정 모형인 ‘Building Blocks
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][국어세특예시문][수시] 국어 세특 예시문입니다. 국어은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 국어 세특을 작성할 수 있습니다.
    문학 수업 시간에 국어 능력에 있어서 어려움이 있어 잘 이해가 가지 않았고 어려운 어휘들과 국어 적 문법 능력이 부족한 편이었음. 수업 시간에 어려움을 극복하고자 하는 마음 ... 이 생겨 친구들에게 모르는 어휘와 기초적인 문법 지식을 확장해나가 국어 수업이해하고 참여하기 위해 노력하는 모습을 보임. 국어 수업 시간인 DNA 발표 수업 때 ‘자신의 관심사 발표 ... 기록하는 학생으로 준비물을 잘 준비하고 수업 시간에 내준 과제물을 잘 정리하는 성실한 학생임. 또한 자기 생각과 느낌을 말로 표현하는 능력이 매우 우수함. 작품의 내용을 이해
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.27
  • 유아를 위한 '장애이해교육 프로그램'을 조사하고 유아들에게 필요한 장애이해교육의 방향에 대해 학습자의 의견을 기술하시오.
    이 줄어드는 결과를 얻을 수 있다.게임과 놀이를 활용한 활동 역시 유아들의 적극적인 참여를 이끌어내어 장애이해에 긍정적인 변화를 주는 사례로 보고되고 있다. 한 유치원 통합학급 ... 에서는 여러 학기에 걸쳐 게임 방식으로 장애이해교육을 실시하였는데, 이 과정을 통해 아이들이 처음에는 장애를 “틀린 것”으로 여겼던 인식이 점차 “다른 것”으로 바뀌었다고 한다. 아이 ... 게 는 계기가 되고 있다.이처럼 다양한 형식의 장애이해교육 프로그램들은 공통적으로 유아의 발달 단계에 맞춘 흥미로운 접근을 취하고 있다는 특징이 있다. 영상이나 동화, 게임, 체험
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    관련 놀이중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오 ... 오.3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오.1. 개정 누리과정 적용에 따른 교육계획 ... 중심, 놀이 중심, 자율성 보장’이라는 틀 내에서 수업 및 활동이 전개되어야 하며 그에 따른 교육계획안이 작성될 수 있어야 하는 것이다.개정 누리과정은 수업중심의 교사 역할에 대하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    [수업지도안] 초등학교 바슬즐 수업지도안 단원 <봄 동산>
    는 모습을 관찰한다.수업모형탐구 활동 모형학습목표여러 가지 씨앗이나 모종을 관찰할 수 있다.준비물교사씨앗, 모종, 돋보기학생씨앗, 모종평가 장면자신이 심고자 하는 씨앗이나 모종을 관찰 ... 이 되어 볼 수 있는 다양한 동식물을 찾아본다.수업모형탐구 활동 모형학습목표봄에 볼 수 있는 동식물을 기준에 따라 나눌 수 있다.준비물교사돋보기, 호루라기학생학습지평가 장면학교 ... 동산’ 단원에서 바른 생활은 실천 활동을 중심으로 지도함으로써 봄에 볼 수 있는 동식물을 소중히 여기고 보살피도록 관계 맺기 활동을 하도록 하였다. 슬기로운 생활은 탐구 활동
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [필기합격]생활스포츠지도사 2급 기출문제 노트(17년~20년, 5과목 - 교육학, 사회학, 심리학, 윤리학, 한국체육사)
    - 한 부여 및 교사와 학생 관계’)2번문제진보주의 교육이론- 체조중심에서 -> 신체를 통한 교육으로3번문제스포츠강사의 역할- 정규 체육수업 보조- 방과후수업 지도- 학교스포츠클럽 ... 에게 특정상황을, 수준에 맞게- 지도방법 지식 : 모든교과에 적용되는지도법- 교육과정 지식 : 학년별- 교육환경 지식 : 수업환경- 내용 지식 : 가르칠 교과내용17번문제스포츠교육모형 ... - 시즌- 팀소속- 공식경기- 결승전행사- 기록보존- 축제화18번문제협동학습모형의 전략- 직소 : 팀을분배한다.(몇개의 팀으로 구분하는일)20번문제교육적 가치- 인지적 가치- 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.15
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    중등특수 진로와직업 교수학습과정안
    한다.태도●작물을 다치지 않게 세심히 관리하는 태도를 평가한다.●직업인으로서의 소양과 태도를 갖추었는지 평가한다.9. 수업모형 선정경 험 학 습 모 형1)특징학습 자료를 바탕으로 개념학습 ... 을 하는 것이 아니라 직접 경험하는 기회를 제공함으로서 능력의 개발에 강조점을 두는 수업모형이다.다양한 사물과의 경험이 부족한 학생들에게 유용한 수업모형이다.2)절차경험주제와학습 ... 핸드폰만 들고있는 것 같다. 요즘 학생들은 유튜버는 기본으로 하기 때문에 틱톡을 찍거나, 게임을 녹화하거나, 자기일상을 찍어 올리는것에 아주 익숙하다. 매번 하는 것들 말고 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.25
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    (보건교육방법론) 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오
    화되어 있어 개념 중심의 학습에 적합하다. 실물 및 모형 매체는 학습자의 감각과 인지를 동시에 자극하며, 경험 중심의 학습을 실현하는 데 효과적이다. 결국 이 매체는 학습자의 능동 ... 을 한다.(6) 체험 및 활동 중심 매체체험 및 활동 중심 매체는 학습자가 직접 경험하고 참여하는 활동을 통해 개념을 이해하고 기술을 습득하는 형태의 매체이다. 대표적으로 실험, 실습 ... 게 되었다. 컴퓨터 기반 교육은 시뮬레이션, 게임, 멀티미디어 프레젠테이션 등을 통해 학습자의 사고력과 문제 해결 능력을 자극하였다. 교사는 다양한 디지털 자료를 활용하여 수업
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.04
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    [청소년교육개론]인간중심의 교육과정에 대해 설명하시오. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.
    . 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오.1) 인간중심교육과정의 근거① 역사·철학적 근거② 사회학적 근거③ 심리학적 근거2) 인간중심 교육과정 학습과정 모형① 자아이해·자기계발 · 자기 ... 성 등이다.2) 인간중심 교육과정 학습과정 모형① 자아이해·자기계발 · 자기성장의 과정자아이해 자기계발 자기성장을 위한 비지시적 학습의 목표는 학습자들이 보다 많은 개인적 통합능력 ... , 자기주도적인학습, 인지활동을 수행할 가능성이 높음을 보여준다. 이승진(2015)은 초등학생을 대상으로 학업적응을 수업에 임하는 태도나 노력, 흥미, 이해수준 등으로 측정하여 오락
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.01
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2025년 10월 30일 목요일
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