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"예술을 비즈니스에 접목시키는 방법" 검색결과 201-220 / 266건

  • [마케팅]Montblanc vs MonAmi 기업에 관한 비교분석 (A+ Report)
    ..PAGE:10몽블랑 브랜드 이미지남성적 힘성공한 사람들이쓰는 필기구희소성파워장인정신여유로움영속성토탈 액세서리 브랜드월등한 품질필기의 예술예술적 작품성..PAGE:11몽블랑 마케팅 전략 ... Love You” 몽블랑으로 썼기 때문에 그 진실함이 전해짐...PAGE:15몽블랑 마케팅 전략한 디자인을 78년간 지켜올 만큼 보수적.주 커뮤니케이션 방법→ 제품, 로고, 심벌 ... ‘몽블랑=고급 만년필의 대표 브랜드’→ ‘몽블랑=토털 액세서리 전문 브랜드’로의 인식 전환은 쉽지 않음.몽블랑 만년필의 정성과 혼에 대한 신뢰를확장된 액세서리 라인에 접목...PAGE
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.13
  • 패션 스탈링에 대한 정보와 요약
    #스타일-샤넬룩,재클린룩2)미니멀리즘:최소의,극소의라는 뜻장식과 디테일을 최대한 배제하여 심플란 라인과 색상만으로 이루어진 의상-1960년대 후반 기존의 예술개념을 거부하는 입장 ... ,편안하고 세련된 천연섬유,천연염로#소재:천연섬유,자연스러운 텍스추어,주름#스타일:자연스러움,편안함,활동성 강조,인간과 환경을 패션에 접목시켜 순수성회복, 이영희,카스텔 바작등.4 ... :달라붙는 귀걸이는 단정한 비즈니스형달랑거리는 스타일은 로맨틱 분위기 연출cf)장신구 고르는법1.다른 어떤 액세서리보다 개성을 잘 보이게한다.2.체형의 결점을 감출 수 있다.3.진짜
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    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.26 | 수정일 2018.02.20
  • 마케팅 반란을 읽고
    에 따라 새로운 그룹핑을 해야하고 그것을 마케팅에 접목시켜야 할 것이다. 온라인 영향력자 진단(Audit of online influencers)을 통해 자사 비즈니스 관련 소셜 ... 의 벽지화에 따라 광고의 홍수 속에서 소비자는 광고의 전달 내용을 배제하려는 경향을 보인다. 또한 광고는 본래의 기능을 잃고 지나치게 창의적인 면만을 부각시켜 예술이 되었다. 창의적인 ... 으로 끌어들임에 있어서 어떤 방법을 취해야 할까. PR은 광고의 부족한 면을 채워줄 수 있는 중요한 도구라고 생각한다.PR은 신뢰PR은 신뢰와 진실을 바탕으로 한다. 진실이 결여된 생각
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25
  • 웹2.0의 개념과 인터넷(웹) 관련 직업 및 역할
    ?웹2.0의 7가지 개념팀 오라일리는 ‘웹2.0은 차세대 소프트웨어에 대한 디자인 패턴과 비즈니스 모델’이라며 7가지 핵심 개념으로 구분했다.1. ‘플랫폼으로서의 웹’,2 ... ’,7. ‘풍부한 사용자 경험’이 바로 그것이다.앞으로 웹 환경은 개방형 플랫폼 화돼 다양한 서비스와 기술을 접목시킬 수 있게 발전한다는 내용과 사용자 간의 정보 공유 등을 통해 ... 할 수 있도록 했다.?웹2.0의 두 가지 축, UI 및 데이터 교류 기술여기서 언급한 사례와 개념이 웹2.0을 전부 설명한다고 할 수는 없지만, 기본적인 비즈니스 모델의 방향
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [e비즈니스]인터넷서점 YES24와 교보문고의 6C전략 분석 (A+리포트)
    / 건강, 취미, 실용/ 국어와 외국어/ 대학교재/ 만화/ 문학/ 비즈니스와 경제/ 사회/ 수험서, 자격증/ 어린이/ 여행과 지리/ 역사와 문화/ 예술, 대중문화/ 유아/ 인문/ 인물 ... 이나 상담료메일 제공)중에서 대표적으로 꼽을 수 있는 것이 바로 우수한 컨텐츠를 꼽을 수 있다.4) Commerce - 상거래전략궁극적으로 기업이 인터넷 비즈니스에서 추구하는 것은 수익 ... 성이다. 인터넷 마케팅에서의 수익성은 일반적으로 상품 판매, 정보 및 서비스 이용료, 회비, 중개수수료, 광고료, 각종 협찬 등에 의해서 얻어지고 있으며 그 외에도 여러 가지 방법
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • [철학]철학 대중문화와 문화산업
    의 장소에서 행해지고 미술품이 카페, 음식점, 백화점 등에서 전시되고 있다.고급문화와 대중문화, 문화와 경제가 서로 접목되는 것과 마찬가지로 문화/예술과 과학/기술의 접목도 더 ... 확장(cultural explosion)이 일어났다. 둘째, 대중에 의한 전통적 문화기관의 이용은 꾸준히 감소되었다. 셋째, 산업적 문화생산물의 결과로서 대중의 예술작품에 대한 접촉 ... 성을 깨닫지 못하고 있다. 서구에서 보면 광범위한 대중들의 문화소비와 예술작품의 대중들의 재생산에 주된 관심을 쏟고 있는 문화산업의 파워나 중요성을 인식하고 대중들의 문화생활의 현실
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.17
  • 온몸으로 부딪쳐라를 읽고나서 - 열정과 성공의 패러다임
    되었다.이명박이라는 인물됨을 재쳐두고 책만 바라보았을때 느껴지는 파워는 강대하다. 저돌적이지만 지적인 도전의식은 작금의 비즈니스 리더들이 꼭 한 수 들어둘 필요가 있는 필독서이다.사람 ... 하신 공공부문과 경영마인드의 접목과도 상통한다. 서울의 전자정부나 교통정책을 세계 여러나라들이 벤치마킹한다는 것은 행정의 수출이라는 경제적 이익과 한국의 위상이라는 측면에서 보면 굉장 ... 고 실천하도록 노력할 것이다.열정을 갖고 최선을 다하면 그 이후의 길은 저절로 열리기 마련이다. 이것은 대통령이든 시장이든 구청장이든 동장이든 기업인이든 예술인이든 장사꾼이든 간
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • [ERP][전사적자원관리]ERP(전사적자원관리)와 ERP(전사적자원관리) 도입 및 구축(ERP(전사적자원관리), ERP(전사적자원관리)의 시장현황 및 전망, ERP(전사적자원관리) 실패원인, ERP(전사적자원관리) 성공 방안)
    ERP와 ERP 도입 및 구축Ⅰ. ERP의 정의Ⅱ. ERP의 특성1. 통합업무시스템2. 통합데이터베이스3. business process 모델4. 측정기준(parameter ... Business Process System)2. 통합 데이터 베이스(Integrated Data Base)3. 업무 처리 표준 (Business Process Model)4. 파라메터 ... 별 ERP시장현황 및 전망2. ERP서비스 시장현황 및 전망3. ERP애플리케이션 시장 주요벤더 현황Ⅸ. ERP시스템이 갖추어야 할 필수 요소1. Business Process
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    | 리포트 | 29페이지 | 9,000원 | 등록일 2007.01.11
  • [게임이론]게임산업
    성을 가지는 산업이다.(4) 게임 비즈니스의 범위게임 비지니스는 크게 아케이드게임사업(게임기 개발, 게임소프트웨어개발 및 유통, 컴퓨터 게임장, 테마파크 게임 센타 등), 비디오게임사업 ... - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업의 정의와 범위(1) 게임이란(2) 게임산업(3) 게임 산업의 의의(4) 게임 비즈니스의 범위1PC게임 분야2비디오게임 분야3아케이드 ... 에게 해으로 하며 그 적용범위가 광범위 하다는 점을 특징으로 갖는다. 최근에는 게임이 갖는 부정적인 요소인 즐기다 의 개념에서 탈피하기 위해 교육과 오락을 접목한 에듀테인먼트
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • 감성마케팅
    다.? 디지로그 마케팅이어령 선생이 만드신 용어인 '디지로그'는 디지털과 아날로그의 합성어이다. 디지털의 경향과아날로그의 경향을 접목시킨 절묘한 단어이다. 같은 관점에서 디지로그 ... 을써야 하지만, 잉크 대화기능을 이용하면 자필로 글씨와 그림을 그려서 상대에게 보여줄 수 있다.또 디지털 카메라 중에는 수동식 카메라의 기능을 접목시킨 제품도 있다. 즉, 사진 ... 을 지원하는 '이컬쳐 프로젝트(E-Culture Project)'로 이어지고, 이를 통해IBM은 2001년 미국상공회의소와 2002년 美 'Business Ethics'가 선정
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.30
  • [창업 경영] 운동화 세탁소 사업계획서
    ) 서비스2) 가격2. 마케팅 전략1) 영업대상2) 영업점 위치선정3) 영업방법3. 홍보전략Ⅳ. 사업타당성 분석1. 매출목표2. 투자계획3. 인력계획4. 손익분석Ⅰ 사업개요1. 사업추진 ... 라는 기치아래 인간의 편의성과 위생 및 건강에 포커스를 맞춘 서비스와 관련 상품들이 속속 등장하고 있다. 결론적으로, 생활 속에서 아이템을 찾고 그 아이템들을 최적의 비즈니스 모델 ... 화 시키는 사업들이 각광을 받고 있다. 그 아이템들이 단편적인 편의성 공급에 그치지 않고 건강과 환경이라는 사회적 관심요소들과 접목될 때 그 사업의 파급효과는 시간과 공간을 초월
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.18
  • [건축이론]베르나르 츄미(Benard Tschumi)
    들이 건축에서 어떻게 접목되고 표현되었는지 찾아볼 수 있을 것이다.츄미가 그의 건축 개념으로 설계했다고 하더라도 그의 작품들은 또한 그의 개념 외적인 틀로서 분석할 수도 있 ... . 공항이 놀이 아케이드, 영화관, 교회, 비즈니스 센터 등을 포함하고 있는 세계에서는 이벤트의 복합적이고 상호작용적 그물망으로서 ‘도시’는 참조의 상대적인 점이 된다. 요소 ... 20세기 초에 걸친 예술 분야의 진보적 움직임을 말한다. 사회적 배경을 살펴보면, 러시아의 혁명이라는 정치적 사건은 단순히 정치만의 문제가 아닌 사회전반에 걸친 개혁을 요구
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.15
  • [부산발전]부산 발전방향-어메니티
    적일 것이다. 특히 부산의 경우 항만물류, 영상예술, 문화관광 이라는 3가지 큰 주요 축을 가진 도시로서 각각의 특성을 살린 어메니티를 개발하여 접목한다면 새로운 이미지로 변화 ... 만국박람회를 계기로 건물, 공원 등을 고대 로마나 근대유럽의 걸작과 맞먹는 도시예술로 인식하게 되는 심미성을 추구하여, 도시의 건축물과 가로에서 아름다움을 추구하고 감성에 호소 ... 문접목시켜 현재는 세계적 문화도시로 거듭났다.뛰어난 디자인의 현대적 고층건물들과 함께 25개가 넘는 독특한 박물관들이 공존하고, 파리,로마와 같이 물려받은 문화유산은 없지만 시
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.01
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    프로그램 운영의 연계 및 접목을 통해 새로운 비즈니스를 창출해야 하며, 새로운 영상예술소프트웨어 및 컨텐츠산업의 새로운 패러다임으로 연구 개발해야 하겠다.2. 게임제작 정보기술개발 ... 는 대량생산 및 대량판매가 용이하고 소재의 무한성과 다양성이 존재하며, 만화 및 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악산업, 캐릭터산업 등과 접목으로 게임산업의 시너지 ... 기술 등 첨단 종합기술과 예술을 결합하여 제작되고 있으며, 게임소프트웨어는 첨단기술과 예술을 결합한 종합예술로 컴퓨터 및 TV 등에 영상과 음향을 표현하는 새로운 영상미디어이
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • [예술 경영] 예술 경영
    현대 예술의 발전과 예술 경영{과목예술과 사회신혜경 교수님소속경영대학 경영학과학번2001-11799이름신진영제출일2001.08.181.머리말32. 경영과 예술접목 4가. 기업 ... 이 예술분야에 어떻 게 접목될 수 있는지를 논의할 것이다.{) 논의될 경영이론들은 지난 학기에 수강한 경영학 원론 수업내용을 바탕으로 하고 있다.2. 경영과 예술접목기업과 예술 ... 과 예술의 생존 부등식4나. 아이디어 창조 ― 인트라프리너 육성5다. 모방은 창조의 어머니―벤치마킹(Benchmarking)6라. 예술도 전략이다 ― BCG Matrix6마. 동기
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.31
  • 신제품 성공 및 실패사례 분석
    하고 감각적인 디자인(주변기기 등도 디자인을 중요시하여 아이팟=디자인 공식을 탄생) -다양한 크기와 예술작품과의 접목, 타브랜드와의 제휴 등으로 차별화`-인터넷기술과 컴퓨터의 높 ... 대표상품 부재2004년 1월 레이저 초슬림 휴대폰 출시2005년 1분기 약 120만대 판매 세계시장점유율 1.4% 상승e-Business 구현 단계_Fulfill Demand1 ... MP3WIN아이팟(IPOD)-애플컴퓨터사에서 출시된 MP3 플레이어 -감각적인 디자인과 편리한 사용방법 등으로 전세계적으로 인기를 끔 -영국 인디펜던트지의 첨단기술 특집 기사 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 여성 CEO 사례 및 성공요인 분석
    이다. 유급경영자라 부르기도 한다. 주된 관심도 출자자인 소유경영자의 이익극대화에 있다고 볼 수 있다.3. 전문경영자기업이 규모가 커짐에 따라 거대한 기계설비와 첨단의 생산방법 ... 시간으로 취소하거나 환불ㆍ변경이 가능하다. 화제의 뮤지컬 '맘마미아'나 '미스사이공' 등 예술의전당이나 세종문화회관 무대에 오르는 웬만한 공연은 티켓링크를 거쳤다. 현재 국내 영화관 ... 한국에서 보다 수준 높은 전문 교육을 받을 수 있는 장을 열게 되었다.?르 꼬르동 블루?- 숙명 아카데미는 단순히 요리 기법을 가르치는 곳이 아니라 요리를 통해 생활 예술 정신
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.11
  • 문화마케팅의 국내외 사례 및 성공 전략 연구
    에게 득이 된다는 측면에서 그 의의를 찾을 수 있을 것이다.)이러한 문화 마케팅은 문화 예술과의 접목을 통해 부가가치를 창출하고 문화 예술이 가지고 있는 고유의 가치는 물론 상품 ... 를 개선하는 방법으로 문화활동을 지원하는 것을 의미한다. 문화지원을 설명할 때 자주 등장하는 단어가 바로 메세나인데 메세나란 기업들의 조건 없는 문화지원활동을 통해 문화?예술의 발전 ... -------------- 12. 연구방법 및 절차 -------------------------- 2Ⅱ. 문화마케팅의 부상과 개념 ------------------ 41. 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.20
  • 미래학자의 경영환경변화 예상
    하는 능력 • 도시는 정보 센터화 • 미래의 대학(정보 전송하는 지식센터) 탈 비즈니스 사회(Post-Business): 사업을 하는 것이 개인의 성공을 위한 지름길이었지만 이제 ... 비즈니스는 몇 가지 길중에 하나임. • 지식사회 - 지식이 경제활동에서 가장 가치 있는 중심 자원 • 지식을 중심으로 한 조직 → 전문가 집단 조직 • 정보화 조직 • 지식노동자 ... 음성·문자·숫자·이미지 등 모든 방법을 빛의 속도로 시공간을 초월하여 대화 가능한 시대  21세기Megatrends Asia(1996)세계모습을 바꾸는 8가지 대 추세 국가중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 모겐 위첼 경영의 역사 서평
    , 원점으로 돌아오다.”비즈니스는 인류의 역사와 진보에 혁혁한 공을 세워왔다. 그러나 왜 철학, 법, 예술 분야와 달리 경영의 역사도, 역사 속의 영웅도 존재하지 않는 것인가? 저자 ... 을 진 기업이나 공동체에 속하게 된다면, ‘최고의 효율성’을 위해 일정한 합리화와 강화의 과정을 거쳐야만 한다는 것이다. 그 방법이 꼭 비합리적이고 불평등한 것은 아니다. 실제로 ... 제도와 훌륭한 조직구성으로 인해 군사력 열세를 극복하고 프랑스에 승리하는 쾌거를 올렸다. 그리고 비즈니스에는 상호 신뢰를 바탕으로 한 인적 유대를 강조하는 복합 기업체가 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.24
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2025년 11월 20일 목요일
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